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Donnerstag, 9. April 2009

Von Erfolgen und epischen Haushaltsgeräten

Mittwoch. ID Reset. Neuer Naxxramas Raid. Neue Chance.
Das Ziel war wie in den letzten Wochen auch Immortal für den Rest der Gilde (inkl. mir). Das ganze ging gut los. Spider Wing wie zu erwarten sauber. Dann ging es auf zum Plague Wing. Bei Heigan der zuletzt einige mal ein Stolperstein war aufgrund einer Verkettung unglücklicher Umstände ging diesmal glatter auch wenn unser MT in der ersten Tanzphase einen Disconnect hatte, aber die Heiler, die alle ihr bestes gaben, um ihn mit HoTs und Instantheals während sie selber laufen mussten durchheilten während er eine Erruption nach der anderen kassierte, retteten diesen Encounter und so konnte auch Heigan sauber bezwungen werden. Loatheb verlief wie erwartet ohne Probleme.
2 Wings Clear und die ID war noch sauber. Nicht schlecht aber auch keine Meisterleistung. Nun wurde umgebaut denn man wollte noch für Mitu und mich noch Heroic: The Dedicated Few mitmachen dafür brauchten wir beide nur noch Razu und Gothik.
Bei Razu jedoch hatten unser Offtank arge Probleme die Underlings konnten nicht vernünftig gebunden werden da sie ständig ihre Aggrotabelle droppten aus nicht näher erklärbaren Gründen. Das Ergebnis daraus einer der Underlings konnte ausreißen und verpasste einem unserer Heiler einen hübschen 18k Crit der zusammen mit dem latenten Schaden durch Blutung und Schrei in diesem Moment ausreichte um ihn direkt umzuhauen. Sehr schade verliefen die anderen Bossfights inkl. Thaddius, Gluth und Patchwerk im 20ger Modus doch sauber – und auch Saph und Kel waren saubere Kills. Somit hat uns lediglich dieser blöde Bug, denn ganz ehrlich, gegen Heilaggro kann man zwei Adds locker halten selbst wenn man brainafk gewesen wäre, was sicher nicht der Fall war, einen Strich durch die Rechnung gemacht und uns die Suppe gehörig versalzen.
Mir fehlt nun „nur“ noch Immortal um den 310% schwarzen Proto abzugreifen, aber Immortal ist halt ein wenig Tricky, denn wie so oft erwähnt. Da muss alles stimmen neben der Performance der Spieler muss auch die Performance der Verbindung, des Servers und der Clients sowie der Boss an sich stimmen – was irgendwie kaum gewährleistet werden kann.



Dennoch war der Abend für mich durchaus ein Fortschritt. Zum einen konnte ich das vorletzte für das Metaachievment benötigte Deticated Few mitnehmen und zum anderen hatte Knochenhaufen Kel’Thuzad endlich Envoy of Mortality im Gepäck und ich bekam das hässliche Ding. Was sich die Grafikdesigner bei dem Staubsauger aus Knochen und vor allem diesem unmöglichen Griff mit Handstachel für den Benutzer gedacht haben ist mir absolut schleierhaft. Es gibt einige wirklich grossartige Waffenmodells bei den Fernkampfwaffen für den Jäger, aber auch wirklich einige massive Fehlgriffe.
Das Teil ist schon dermaßen hässlich das man ernsthaft darüber nachdenkt das Waffenmodell zu verändern oder „warum verarschen dich die Designer absichtlich nur weil du Hunter spielst“ . Dennoch freue ich mich aber natürlich riesig über dieses Item stellte es doch den größten Upgrade dar den ich vor Ulduar noch verwirklichen konnte.

Freitag, 3. April 2009

Hits from the Blob!

Am Mittwoch starten wir zu unserer erneuten Chance um Immortal zu machen, für die Leute aus der Gilde die es bei ersten mal nicht mitbekommen haben. Der Server spielte auch mit und so war ich und viele andere auc guter Dinge.
Trotz Saftey Setup und einem Extratank bei Patch ging dieser mit Achievment down und es ging weiter. Der Raum von Grobbu war vom Trash befreit, es wurde regulär inkl. MD gepullt und der Kampf startete. Doch nach wenigen Sekunden war schon alles vorbei als einer der Melees mit einer 8k, 8k + 18k Crit Kombo von einem der Blobs auseinander genommen wurde. -.-
Wie so etwas passieren kann will ich jetzt gar nicht mutmaßen, da könnte alles Mögliche der Grund sein, allerdings habe ich den leichten Eindruck das einige (nicht alle) die das Achievment schon haben nicht mit 100% Ernst an die Sache herangehen und bisweilen bei einem Immortal Run ein wenig zu leichtsinnig spielen und bisweilen dadurch ihren Potenziellen Tod in kauf nehmen um im Penismeter gut auszusehen und spielen nicht so auf Sicherheit wie sie es normalerweise könnten.

Naja immerhin rauch ich jetzt nur noch Gotik und Razu im 20ger Modus um mein vorletztes 25ger Heroic Achievement abzuschließen.

Mittwoch, 1. April 2009

You Don't Have An Eternity

Der Name des Achievments trifft nur allzu gut. Auch wenn 3.1 und damit Ulduar noch nicht Heute live geht so wird es nicht mehr lange auf sich warten lassen und somit ist die Zeit auch recht begrenzt die mir noch bleibt um das Meta-Achievemnt erfolgreich abzuschließen. In der letzten Raid-ID konnte wieder einiges abhacken unter anderem auch Heroic: You Don't Have An Eternity. Jetzt feheln mir noch der Seuchenflügel, der Deathknight Wing und der Spinnenflügel als 20ger um Heroic: The Dedicated Few abzuschließen und dann natürlich leider noch Immortal.
Das ist schwierig aber weit ab von unmöglich und ich hoffe wirklich das es diese ID klappt mit dem Immortal run, dann habe ich vielleicht noch eine reelle Chance das Achievment abzuschließen.

Montag, 30. März 2009

Slow Progress

Langsam werden einige Projekte abgeschlossen. So habe ich übers Wochenende einen Ehrfürchtigen Status bei den Kalu’ak und konnte mir die epische Angel und das Pinguin Pet holen.
Wie ich mir vorgenommen habe wurde der Wurm in die Wüste geschickt und ein Bär auf Level 80 gezogen. Mit Level 80 habe ich dann einen Vergleichstest gemacht. Gorilla vs. Bär und ich muss sagen der Gorilla und der Bär spielen derzeit nicht einmal ansatzweise in der gleichen Liga. Der Gorilla ist dem Bären um ein vielfaches überlegen, von daher kann ich die Entscheidung von Blizzard nur begrüßen den Thunderstomp quasi Baseline zu machen um somit die Vielfalt zu erhöhen. Vor Patch 3.1 ist der Bär jedoch nicht wirklich zu gebrauchen.
Anschließend habe ich dann doch schweren Herzens meinen Gorilla Moki in den Ruhestand geschickt und mir einen gepanzerten Wolf zugelegt. Derzeit fehlen dem Wolf noch 2 Level – aber ich denke das wird sich in den nächsten Tagen auch bewerkstelligen lassen und bis Ulduar wird er allemal einsatzbereit sein.
Ich bin mal gespannt aber auf lange Sicht wird vermutlich die Wespe ihren Platz räumen müssen – aber das steht noch nicht fest.

Auch das Metaachievment Heroic: Glory of the Raider nährt sich langsam seiner Vollendung. Neben Immortal fehlt nur noch 6min Malygos und 3 Wings in Naxxramas im 20ger Modus. Das Malygos Achievment steht für heute an sofern das Setup passt.
Dadurch werde ich vermutlich noch mindestens 2 IDs benötigen um das ganze im Bestcase zu komplettieren, wobei ich mir nicht sicher bin ob ich es überhaupt schaffen werde. Immortal ist halt eine schwere Sache, nicht nur weil man dazu einiges auf dem Kasten haben muss, nein man muss auch Glück haben. Disconnects oder der Mindcontrol bei Kel’thuzad bringen auch eine ganze menge Glück in die Gesamtrechnung, gegen die man sich auch als noch so umsichtiger Raidleiter und auch Spieler nicht vollends schützen kann.
Von daher finde ich die zukünftige Änderung an dem Ulduar Pendant einfach gut, weil es da darum geht grundsätzlich zu zeigen das man den Kampf Flawless bewältigen kann und nicht das man Glück hatte das man zusätzlich noch ne verdammt sichere Internetverbindung, Computer und einen nicht so stark laggenden Server hatte, auch wenn das bedeutet, dass es dadurch potenziell den Schwierigekitsgrad des Achievments vereinfacht, da ich ja noch nicht weiss wie schwer den die tatsächlichen Encounter sind.

PS. Kel’Thuzad hatte auch diese Woche den Huntern keine liebe gegeben.^^

Donnerstag, 19. März 2009

Shocking!

Wie erwartet stand gestern Naxxramas auf der Tagesordnung. Leider hatte nicht jeder seine Tanzschuhe im Gepäck und so machte uns der Heigan Dance einen Strich durch die Immortal Rechnung. Etwas was man bei solch erfahrenen Raidern eher nicht vermuten würde, aber manchmal hat man halt nicht so einen guten Tag. Dafür wurden dann die anderen Achievments angegangen. Mir fehlten von denen im 25ger nur noch 2. Das eine war das 4 Horsemen Achievment welches auch ohne Probleme klappte, dass andere war Shocking!. Hier hatte ich meinen Idiotengang eingelegt. Try #2 und #3 wurden abgebrochen weil ich Ladungen ausgelöst habe, ich bin mir nicht sicher ob es komplett meine Schuld war, weil eigentlich habe ich nichts anders gemacht als sonst auch und vielleicht hat ein Melee ein stück weiter bei mir gestanden als gedacht und ich bin nicht vielleicht nicht nah genug an der Wand lang gelaufen, wie dem auch sei, ich habs verkackt, danach habens noch ein paar andere Leute vergurkt und im Try 5 oder 6 haben wir es dann geschafft.
Naja ich denke 2 Tries kann einem das schon mal passieren, auch wenn ich mich natürlich maßlos geärgert habe negativ aufzufallen, besonders in der Trialzeit. *grml*
Mal schauen wie hoch da die Meßlatte liegt.
Ansonsten lief der Run ziemlich gut und auch Kel’Thuzad ging ohne Verlust down, was die Heigan Sache im Nachhinnein etwas schmerzlicher macht, weil das der große RNG Encounter ist und hier Tote durchaus vorkommen können ohne das irgendjemand einen Fehler gemacht hat.
Naja seis Drum. Ansonsten habe ich meine Aufgabe als DD durchaus gut gemacht. Bei den Kämpfen bei denen man als Hunter guten Schaden abliefern kann habe ich mich ganz gut verkauft und ordentlich ausgeteilt, denke ich. Hier der Endstand bei Patchwerk:



Etwas unter meinen Möglichkeiten finde ich. Aber ich hatte ein zwei Fehler in der Schussrota, Speedpotions waren auf der Bank, mein Pet hatte kein SdK und am schlimmsten, ich Torfnase hatte bei meinem Pet Growl an. Dennoch geht der Zielkorridor so in Ordnung, da ich weiß das ich nächste Woche, sofern ich dabei bin, durchaus nochmal so nachlegen kann.
Auch bei eineer Handvoll anderer Fights konnte ich ganz gute Performance zeigen und so landete ich dort ein paar Mal in der Top 3 des Dmg Meters.
Kel’Thuzad hatte diese Woche wieder keine Hunterliebe und so hatte er weder die Schusswaffe noch den Stab für meinen Kollegen im Gepäck.

Anschließend ging es dann noch zu Sartharion 3D weil noch gut 30min Raidrestzeit da war. Das ganze funktionierte auch im 1st Try, allerdings fiel ich leider bei 20% vom 2.ten Add einer Verkettung ungünstiger Umstände zum Opfer. So musste ich mich in der Lücke der Welle postieren, einer Voidzone ausweichen und wollte in Schussreichweite für Shardon bleiben kam dabei ein wenig zu weit an den Rand der Platform ca. 2 Meter östlich des Portals von Shardon und der MT war zum ausweichen ein bisschen weit rumgelaufen um in die Lücke der Welle zu kommen und so kassierte ich einen munteren Breath von Sartharion persönlich der mich instant ins Nirvana schickte.
Primär ist das ganze aber ganz klar mein Fehler, ich bin mit der für mich „neuen“ Positionierung der Adds und des Bosses noch nicht richtig warm geworden und in Verbindung mit der Mindestschussdistanz bekomme ich hier ein paar Probleme. Ich hoffe das ich das in der nächsten ID besser hinbekomme und das es acuh in Zukunft weitere IDs geben wird und ich mich nicht selber ins Aus geschossen habe.

Mittwoch, 18. März 2009

Heroische Luft schnuppern

Gestern Abend ergriff ich eine recht günstige Gelegenheit und schaut mit meinem Tank dann erste mal in einem 25ger Raid vorbei unter anderem auch, damit der Raid überhaupt starten konnte und ein Kollege Chance auf evtl. Loots hätte. Das ganze ging auch halbwegs auf, denn immerhin konnte er ein paar schöne Stiefel abgreifen.
Mein Tank jedoch hatte durchaus mehr Lootglück.
So konnte ich Heritage, Breastplate of Tormented Rage und Bindings of the Hapless Prey einsacken.Bei den Armschienen bin ich mir leider nicht mehr so sicher ob es sich um ein Upgrade handelt, da ich aber der einzige mit Need war, ist es im Endeffekt auch nicht besonders schlimm eventuell, nur einen Sidegrade gelootet zu haben.
Da der Abend sowieso schon eine Itemflut gebracht hatte, dachte ich mir, ich investiere eben noch ein paar Marken (35) und legte mir den Markenschild Crygil's Discarded Plate Panel zu.
Insgesamt ist jetzt mein Equip nochmal ein gutes stück aufpoliert und wie erwartet gab es keine größeren Probleme. Ob bei Patchwerk Hatefuls kassieren oder bei Gluth oder Grobbulus Maintank zu spielen, mein Equip war dem allen gewachsen, wie ich das aber sowieso schon wusste – Dimishing Returns sei dank. Ja DR hat auch was gutes, da so die Unterschiede zwischen Toptanks und Aushilfstanks im Punkto Survival und Mitigation nicht um soviel voraus sind wie dies in der Vergangenheit der Fall gewesen ist.

Heute Abend wird die Gilde vermutlich Naxxramas raiden, Es werden weiterhin die Achievments abgearbeitet um nach und nach allen Leuten Heroic Glory of the Raider zu ermöglichen. Ich hoffe das ich mitgenommen werde und natürlich das wir ein paar Punkt von meiner To-Do Liste streichen können, denn so ein schicker Protodrache wäre wirklich der Hammer. Ich finde die beiden bisher reitbaren Drachen Versionen nicht sondelrich prickelnd. Bei beiden Rassen stört mich zum einen ihr Schwanz. Die Netherdrakes sind mir einfach zu sehr Haifisch und die guten alten Drachen sind schon besser, vor allem gefällt mir die Animation der Flügel immens besser und die Gleitpassagen finde ich toll, aber dieser Maiskolben-Schwanz ist nicht ganz so mein Geschmack und die Köpfe sind mir ein wenig zu schmal. Die Protos entsprechen da einfach mehr meinem Geschmack.

Samstag, 28. Februar 2009

Die Retrowelle und das nächste Projekt

Donnerstag Abend haben wir fix noch den letzten Dreck in Naxxramas weggefegt und haben vorzeitig das Licht ausgemacht, da aber noch massig Zeit war aber aufgrund verschiedener Umstände noch massig Zeit vorhanden war, haben wir alle die irgendwie Lust auf BT hatten eingesackt und haben BT geraidet.
Ich hatte auf jeden eine Menge Spaß konnte ich doch endlich das erste mal ROS, Mother Sharaz, The Illidari Council und natürlich Illidan Stormrage himself sehen und über den Jordan schicken.
Ich muss sagen da sich wirklich etwas zwiegespalten bin nach diesem Abend.
Zum einen war das natürlich der Abschluß eines weiteren Kapitels der WoW Gesichte und nun bleibt nur mehr noch mal einen Tripp nach SWP zu wagen um den kompletten BC Content wenigstens mal als Tourist gesehen zu haben.
Cool ist auch das ich nun bei allen BC Fraktionen endlich Ehrfürchtig bin und ich die Questreihe abschließen konnte und mich nun alle 15min nach BT porten kann.^^
Aber es ist auch wirklich Schade. DENN… irgendwie tut einem das Herz auch ein wenig weh. Ich hätte echt gerne die Encounter noch zu 70ger Zeiten gelegt, als man sich noch ein wenig anstrengen musste und jeder konzentriert sein musste um den Content zu bewältigen. Besonders bei ROS und bei Mother Sharaz bin ich sehr traurig. ROS finde ich grafisch einfach extrem Imposant – vom Style und vom Feeling einer der besten Encounter in WoW.

Hier ein kleines Bild bevor wir Illidan zeigen das er der jenige war der “not prepared“ war:




Auch wenn das derzeitige Projekt Loremaster noch nicht abgeschlossen ist, so trennen mich jedoch „nur“ noch 20 Questen vom Ziel.
Damit mir nicht langweilig wird, habe ich aber schon ein Nachfolgeprojekt im Auge. Auch wenn, der ein oder andere im Anbetracht von Ulduar und den epischen Gems schon ordentlich am whinen ist, so bin ich mir recht sicher das ich dennoch, wenn auch sehr spät auf den Jewelcrafter Zug aufspringen werde. Kürschnerei werde ich droppen. Sicher ist es nett zum farmen und alles. Aber der Beruf ist so schnell nachgezogen und kann locker auch von einem Farmchar erledigt werden und da Lederarbeiten ausgeskillt ist, sind bis auf ein wneig Crafting bis zum nächsten Addon hier keine größeren Anstrengungen zu machen. Da aber WotLK ja noch extrem jung ist, wird das noch gut 2 Jahre dauern – Zeit genug also.
32 Crit Rating beträgt der Bonus durch Kürschnerei. Das sind ~0,7% Crit. Nicht schlecht, aber auch nichts was man wirklich vermissen würde.
Der Reiz ist einfach extrem groß, das man seine schlechten Sockel (Blau) einfach 3 mal mit seinen schönen Juwe Steinen zuballern kann. Anstatt sich wie derzeit mit 7 Agi und 11 Ausdauer Steinen zu vergnügen, weil die Rare Version irgendwie nicht im Spiel ist, einfach einen 27 Agi Stein zu sockeln und den Sockelbonus trotzdem mitzunehmen ist einfach der Burner.
Klar das Projekt wird nicht günstig, aber ich muss ja auch keine Karte stechen.

Ansonsten habe ich erstmal umgespecct und bin jetzt auf 5/15/51. Nachdem ich jetzt einige Zeit mit verbessertem Serpent geraidet habe, werde ich mal diese Skillung ausprobieren, ich denke in Angesicht der 3.1er Änderungen und der geringeren Wichtigkeit von Serpent denke ich, hat diese Skillung durchaus Potenzial mehr Dmg zu machen.

Donnerstag, 19. Februar 2009

Der Teufel steckt im Detail

Mittwoch Abend. Neue IDs. 24 Leute im Raid. Der Trash um Sartharion & Co. ist frei geräumt. Trotzdem können wir Sarth-3D nicht angehen. Unser Protadin ist verhindert bzw. nicht online und unser Mann für die Elementare und Drachenwelpen somit nicht da.

*sigh*

Ganz schön bitter. Wir warten. Doch nichts tut sich und der Zeiger an der Uhr tickt weiter. Man beschließt schweren Herzens nach Naxx zu wechseln. Angekommen durchgebufft, Trash gecleart und stehen vor Anub’Rekhan.

*Protpaladin now online*

*sigh*

Ein Blick zur Uhr verrät das aber auch schon 45min seit Raidstart vergangen sind. Langsam sollten wir was mit der Manpower machen. Wir laden also unseren Protadin nach und legen im Spinnenflügel los.
Neue Achievments für mich nur der 20min Speedrun im Spinnenflügel. Ansonsten gabs für einige die andere Achievments verpasst hatten noch den 3min Patchkill, das Fearlina Achievment und den Heigan Saftey Dance.

Insgesamt aber ein feiner Naxxramas Raid. 160min und 4 Wings und Saphi down. So gut waren wir vorher noch nie. Leider hatte scheinbar die Konzentration stark gelitten und Kel’Thuzad verpasste uns aus multiplen Gründen eine ordentliche Abreibung und es gab einen Wipe - “so we called it a night“, wie die Amis so schön sagen.



Obwohl ich mal wieder auf dem Laptop zocke, und ich da oft mit der Übersicht und der Performance zu kämpfen habe, konnte ich an Gluth einen neuen persönlichen Rekord erzielen, obwohl ich den ganzen Raid nur mit einer Wespe unterwegs war (weil ich es nicht mehr geschafft habe mein Pet zu tauschen) und wir einen Feral im Raid hatten.

Nachdem unsere Jägerschaft einen reroll hatte haben wir nun wieder Verstärkung. Unser Testraider konnte gestern durchweg überzeugen. Hier nur eines der Beispiele.

Sonntag, 8. Februar 2009

Knapp daneben ist auch vorbei…

Diese ID ging es mal wieder mit meinem Main 10er Naxx. Diese Woche stand ein Achievement-Run an. Das Ziel, war recht ambitioniert, wenn auch absolut machbar, denn es sollte The Undying werden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten überhaupt erst die Truppe zusammenzustellen, weil einer unserer Heiler ausgefallen war legten wir schließlich doch noch los.
Der Spiderwing lief wie gewohnt locker und wir konnten das 20min Achievement trotz eingeschobenen Fearlinakill einsacken und hatten noch gute 4min Restzeit auf der Uhr. 

Auch der Abowing lief locker. Patchwerk ging mit Make Quick Werk of Him down und Thaddius lief auch super denn hier konnten wir Shocking! einpacken. 

Auch der Seuchenflügel lief reibungslos und ein paar die es noch nicht hatten konnten den Saftey Dance mitnehmen. Bei Loatheb ließen wir das Achievment aus Sicherheitsgründen aus denn noch immer war The Undying machbar.

Also ging es in den DK Wing. Razu und Gothik lagen und das 4 Horsemen Achievment ließen wir auch aus Gründen der Sicherheit aus, ebenso wie das The Hundred Club bei Sapphi. 

14 Bosse waren gelegt. Alles war super gelaufen und man war topmotiviert. Kel’Thuzad trennte uns noch vom neuen Titel. Die erste Phase verlief vollkommen sauber. Ich hatte ja etwas angst vor den Frostgräbern, denn hier kann es wirklich schon mal passieren das jemand down geht und auch die Shadow Fissure sind gefährlich wenn man vielleicht etwas übermotiviert ist. 
Aber nein. Nichts davon brach uns das Genick. Unserer Heiler waren super wach und schafften es jeden durch die Frostgräber hindurch zu heilen.
Beim Phasenwechsel lief jedoch ein Spieler direkt zum Boss und stand direkt als er aktiv wurde im Boss und ergatterte so vorm Tank die Initialaggro und kassierte als Begrüßung einen 28k Melee-Crit von Kel’Thuzad persönlich der ihn von 100% Gesundheit sofort ins Land der Geister schickte.
Ich weiss nicht ob bei mir schon einmal in dem Spiel so schnell die Laune umgeschlagen ist? Das hatte direkt auf der Ziellinie unseren Bemühungen einen derben Dämpfer verpasst und im TS war auch von einer Sekunde auf die andere die Luft raus.

Naja… ich hoffe das wir in der nächsten ID das nachholen was uns eigentlich schon jetzt zugestanden hätte. 

Freitag, 6. Februar 2009

Der Hotfix & Der 3.1 Hunter Revamp (erste Gedanken)

Da ich die letzten Tage nicht soviel in den Foren unterwegs war ist mir dieser Post bis gestern durch die Lappen gegangen:


"We made a hotfix recently to lower the coefficient of Explosive Shot. Sorry we didn't get a chance to announce the change ahead of time. We don't typically do patch notes for hotfixes so we don't have a system in place to always broadcast these before they happen."


Die Auswirkungen hattte ich im Loatheb Fight schon am Mittwoch bemerkt. Denn ein paar Zahlen die ich direkt nach 3.0.8 produzieren konnten, waren einfach nicht mehr möglich, ich hatte das ganze gedanklich aber auf das fehlen eines Buffs geschoben und nicht weiter im Detail analysiert, ob es wirklich so gewesen ist *grml*.
Dennoch kann man mit dem Ergebnis durchaus leben. Wenn der Nerf nur so gering ausfällt das man ihn nicht sofort gravierend bemerkt, dann denke ich istt das alles im Rahmen. Ich bin nach wie vor recht zufrieden mit den Änderungen die in 3.0.8 gekommen sind. Das spielen als SV macht mir derzeit extrem viel Spaß. Ich gewöhne mich auch immer mehr an die Besonderheiten des Speccs und denke ich habe das Stadium des Anfängers schon gut hinter mir gelassen. Sicher ich bin noch kein Veteran des Speccs, aber ich denke schon das ich ihn was PvE angeht schon sehr gut unter Kontrolle habe.
Auch konnte ich zwei neue persönliche Bestleistungen aufstellen. An Thaddius konnte ich mit 7,2k Dps wirklich enorm viel zulegen und zusammen mit unserem DK die in unserem Raid bisher vorhandene 7k Marke Knacken.
Viel mehr freue ich mich über meine neue Bestleistung bei Patchwerk. 5,5k Dps!!!
Von daher hatte der Patch jetzt keine katastrophalen Auswirkungen auf meine Dps.



Obbwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass wir noch eine ganze Weile auf Ulduar und damit auf Patch 3.1 warten dürfen, so sind die Devs derzeit wieder einmal erstaunlich mitteilsam, vermutlich auch, um die Leute bei der Stange zu halten. Auch die Jäger stellen dabei keine Ausnahme dar.

* Consumable ammunition has been removed from the game. Arrows and bullets no longer stack, but are not consumed. Ranged attack speed bonus gained from quivers and ammo bags will be preserved in a different capacity.
* A new tier of hunter pet talents have been added. In particular, this allows Beastmaster hunters to improve their damage per second (DPS) with their 51 point talent.
* Hunting Party – this talent has been reduced to 3 ranks and also grants a passive bonus to the hunter.
* Piercing Shots – this talent has been changed. Your Aimed, Steady and Chimera Shots cause the target to bleed for 10/20/30% of damage dealt for 8 sec.
* Sniper Training – this talent has been changed. After standing still for 6 sec, you gain a 2/4/6% damage bonus to Steady, Aimed and Explosive Shot.
* We are also looking to add additional trap functionality to Survival.


Die Änderungen sehen insgesamt sehr schön aus. Sofern durch die Änderungen von Munition und Köcher alle derzeitigen Boni erhlaten bleiben und anderweitig kompensiert werden, so ist das eine Änderung zu der ich als Platzjunkie einfach nur JAAAA sagen kann.

Die zusätzlichen Pettalente für BM 51ger finde ich auch sehr interessant und sinvoll. Das gibt dem Talent den nötigen anreiz. Bislang waren die 4 Punkte für DPS Pets einfach nicht notwenig weil man eigentlich schon mit 15 Punkten alle wirklich wichtigen Talente einsacken konnte. So hat ein BM demnächst die Wahl endweder durch seine 20 Punkte ein Pet zu tranieren das ein extrem breites Spektrum an Specials hat oder aber ein Pet wirklich so zu spezialiseren das es nicht nur durch seine im Talentbaum vorhandenen Modifikatoren den Pets anderer Trees überlegen ist.

Die Änderungen an Hunting Party sind derzeit noch recht schwammig. Sofern die Funktionalität erhalten bleibt und auf 33/66/100% umgelegt wird, so ist das ganze schon ein ordentliches Upgrade und man kann schön damit spielen und wird vermutlich dafür sorgen, daß durch die Bank weg die Jäger nur noch 1 bis 2 Talentpunkte in das Talent droppen, es sei denn das der passive Bonus das Talents gut genug ist um auch eine Investition von 3 Punkten schmackhaft zu machen.

Zu Piercing Shots habe ich derzeit noch keine Meinung, dafür habe ich mich in der Vergangenheit zu wenig damit beschäftigt, aber dich denke das die Änderungen für Boss DPS vermutlich ein kleiner Gewinn sein wird, obwohl Armor Penetration auch ein starker Dmg Wert ist. Trashphasen wird man dadurch logischerweise etwas Federn lassen müssen, das ist aber verschmerzbar.

Sniper Training - hmmmm... das ist eine schwere Sache. die 15% Critchance auf Kill Shot werde ich sicherlich vermissen, ansonsten ist das Talent recht nett umgearbeitet worden. In einigen Kämpfen wird man durch die neue Mechanik Schaden verlieren, weil es dort kein Problem war auf großer Reichweite zu bleiben und sich trotzdem zu bewegen (Sapphiron), in anderen Kämpfen wird es einem einen zusätzlichen Schadensbonus gewähren (Thaddius). Ich find beide Versionen Ok und brauchbar, wobei mir die neue Mechanik besser gefällt weil sie zum einen irgendwie den Sinn von Sniper Training besser transportiert. Ein Scharfschütze macht ja nicht mehr Schaden je weiter er vom Ziel entfernt ist, sondern durch genaues Zielen ist er in der Lage einen akkuraten und vernichtenden Schuss abzugeben. Genau das transportiert die neue Mechanik sehr gut und außerdem wird durch die neue Mechanik das Hunter Dancing für Lock n' Load proccs eingeschränkt, was ich ohnehin sehr lächerlich finde.

Als letztes sollen die Fallen angepackt werden und zusätzliche Funktionen spendiert werden. Naja das hört sich so ganz gut an, denn wer sagt zu zusätzlichen Funktionen schon nein, solange er in seinen alten Fähigkeiten nicht eingeschränkt wird.

Freitag, 30. Januar 2009

Wie eine gut geölte Maschine…

laufen unsere derzeitigen Raids, sofern der LAG uns keine zu großen Knüppel in den Weg wirft. Die Raidwoche ist nach 2 Raids erst halb um und wir haben abermals Naxxramas clear und auch Malygos ging down.
Malygos zeigte sich abermals sehr spendabel und rückte nachdem er letzte Woche meine Schuhe dabei hatte nun seinen feinen Blue Aspect Helm dabei welchen ich auch mitnahm. Um ihn ins Equip einzubauen muss ich etwas umsockeln, aber insgesamt dürfte es eine nette kleine Verbesserung sein.

Da noch Zeit war versuchen wir noch schnell im 10er Malygos für unseren MT den Schild klarzumachen, was jedoch nicht gelang, dafür hatte der gute den Surge Needle Ring dabei, aber im Raid gab es 4 Leute die darauf Mainneed hatten und mein Jägerkollege konnte das Ding nach einer gewürfelten 100 mit einem dicken Grinsen einsacken.

Dennoch war der Tag lootechnisch sehr erfolgreich. Im Endeffekt gibt es nur noch einen einzigen Boss auf den ich Need habe. Kel’Thuzad. Der hat allerdings noch 2 wichtige Items dabei. Ansonsten habe ich, abgesehen von dem Trinket für das ich farme, IMHO derzeit das beste erhältliche SV-Gear Ingame.


Anschließend noch ein wenig Kräuter gefarmt und MSBT installiert und so eingerichtet das es bei Lock and Load Proccs eine akustische Warnung gibt. Allerdings gefällt mir der sonstige Style noch nicht. Also werde ich heute Abend mal versuchen MSBT neben SCT und SCTD ans laufen zu bringen und MSBT alles abzugewöhnen außer einige wenige akustik Signale. Ich hoffe das gelingt, ansonsten muss ich auf dieses DK Tool umschwenken und dem beibiegen was ich von ihm will.^^

Donnerstag, 29. Januar 2009

Project F²G – Statusbericht

Ja es geht weiter voran. Inzwischen ist das Prozent zu 62,5% abgeschlossen. Mit anderen Worten ich habe 5 von 8 Karten. Derzeit fehlen mir noch das Ass, die zwei und die drei. Leider bleibt auch nicht mehr so viel Zeit um das Projekt zu einem Abschluss zu bringen. Ich hoffe jedoch das ich am Freitag noch mal ein gutes Stück weiter kommen und auch am Sonntag werde ich mich dem Projekt noch einmal widmen können. Mehr sollte aber nicht nötig sein.
Dann habe ich das Kartenset zusammen und kann es dann bald beim Jahrmarkt abholen und dann ordentlich auf Herz und Nieren prüfen.

Ansonsten gabs gestern wieder ein übles Lagfest in Naxxramas. Während einige Bosse ehr weniger Probleme bereiteten, erlebten wir bei Gluth wirklich ein solches Lagfest das wir kurzerhand den Flügel abbrachen und in einem anderen Flügel weiter machten. Die Adds waren kaum zu kiten, als der erste Decimate kam war Gluth auf 32%. Die Adds waren jedoch nicht zu Bomben aufgrund von 11k Latenz konnte man versuchen AEs zu platzieren nützen tat es aber nichts. Nach dem ersten Decimate war Gluth wieder auf 100%, nicht ein Add konnte vernichtet werden. Das nächste mal das diese Lags unerträglich wurden war bei Gothik, das war jedoch 10min vor Raidende so das wir uns einen zweiten Try schenkten und den Raid beendeten.
Trotz der brutalen Lags haben wir 2 Wings clear machen können stehen im Abo-Wing vor Gluth und im DK Wing vor Gothik. Quasi immer noch ne ganz gute Bilanz. Wenn wir Heute Abend vom Lag verschont bleiben (was ich bezweifele) dann könnten wir Naxx sicherlich Clear machen und auch noch Malygos umdreschen.

Nebenbei sei noch gesagt das ich schon wieder umgeskillt habe. Ich habe aus SV einen Punkt abgezogen und in MM gesteckt. Bislang gefällt mir das ganz gut und ich denke die Skillung ist besser als die alte. An Patchwerk waren trotz der Lags über 5200 DPS drinn. Damit bin ich durchaus zufrieden, zumal meine Rota schon besser war als letzte Woche, aber immer noch mit massig Potenzial für Verbesserung, was bei weniger Lags auch noch um einiges einfacher gehen sollte.

Freitag, 23. Januar 2009

Survival Hunter - ein (zweiter) Erfahrungsbericht

Gestern war also der zweite Raidabend auf dem Programm stand der letzte Wing der am Vortag nicht gesäubert wurde, der Seuchenflügel und anschließend natürlich noch Saphi und Kel umhauen.
Gesagt getan. Die Performance war abermals nicht berauschend. Dennoch ging das alles recht locker im ersten Anlauf durch, wie man das bei Farmstatus nun mal erwartet.
Noth verlief wie eigentlich immer für mich. Dieser Kampf scheint einfach wie für Hunter gemacht zu sein. Seit dem 1st Kill war ich hier #1 im Dmg-Meter und das hat sich auch nach dem Patch nicht geändert. Mit rund ~4300 DPS, hat man hier einfach schicke Phasen wo sich konzentriertes Bombem und dann Singletarget Dps schön abwechseln.
Heigan in der Vergangenheit als BM, vor allem mit meinem Teufelssaurier kein wirklich BM Hunter freundlicher Kampf. Der Saurier ist einfach zu groß und hängt quasi immer in einer der Eruptions und wenn er nicht schnell genug decursed wird (was ein durchaus häufiges Schicksal von Pets ist), dann hat er einfach nicht genug Lebenspunkte um eine solche Eruption zu überleben. In der Regel lag ich heir in der Vergangenheit unter den Melees in der Regel so auf Platz 6 bis 7.
Als Sv sah das gestern anders aus. Obwohl ich nicht viel Aufmerksamkeit auf mein Pet gerichtet hatte überlebte dieses den Fight und ich konnte hier mit enormen Abstand Platz #1 belegen, weil man als Hunter in den Eruption Phasen immer noch ganz guten Dmg auspacken kann. Gerade Explosive Shot und ein geskillter Serpent Sting sind hier dicke Pluspunkte.
Dann ging es zu Loatheb, dem Encounter auf den ich mich neben Patchwerk am Meisten gefreut habe. Der Grund ein realtiv statischer Fight mit dem dicken Buff. Da sich mein Schaden nun anders zusammensetzt und ich noch Critbasierter bin als ein BM, spielt einem der Buff hier natürlich sehr gut in die Hände.
In der Vergangenheit als BM konnte ich hier oft Platz #2 oder #3 im Dmg belegen, war aber ein wenig im Nachteil weil mein Pet das ja nun mal für einen Großteil des Schadens verantwortlich war von dem Buff nicht betroffen war und was soll ich sagen – es war genau wie erwartet. Der Kampf macht als SV einfach nur Spaß. Explosive Shot produziert einfach überdicke Zahlen. Hier mal ein kleiner Screenshot (Dmg vom Endes des Kampfes, Charakterframe und Buffleiste aus dem Kampf). Mit Master Tactian Procc kommt man auf 105% Crit *fg* und da man in der Buffleiste nicht den Procc vom Markentrinket sieht ich aber einen MM im Raid hatte, komme ich mit einem Procc auf 8800+ AP :D (Leider verpasst davon einen Screen zu machen)

Wie man sieht also ein guter Abschluss des Seuchenflügels und ein Lupenreiner Hattrick! Bei allen drei Bossen in Folge Platz #1 im Dmg Meter. Das war mir als BM nie vergönnt.
Auch Saphiron verlief äußerst angenehm. Der Grund auch hier das weniger Dmg auf mein Pet entfällt und der Fight doch ein wenig petunfreundlich ist, weil die nun mal nicht ganz oben auf der Liste der Heiler stehen, bei einem doch recht Heilintensivem Kampf, was man völlig verstehen kann. Hinzu kommt noch die 6 Meter zusätzliche Recihweite, welche einem wesentlich mehr Aktionspielraum geben und man quasi bist nahezu direkt an der Wand den Boss noch in Schussreichweite hat. Ich habe mich nur einmal für grob 2 Sekunden vor einem Blizzard zurückziehen müssen und musste einmal hinter einen Eisblock hechten, weil ich einmal noch zusätzlich das glück hatte selbst ein Block zu werden.^^
Auch hier war ich in der Vergangenheit nur so Platz 5 bis 7. Doch als SV konnte ich weiter oben mitspielen.

Bei Kel’Thuzad sahs für mich nicht ganz so gut aus, durch die Lags hatte ich am Anfang massiv mehr Probleme als Sonst und habe in Phase nur 2 Schüsse abgegeben während ich dort sonst mit Abstand Platz #1 bin, weil man einfach extrem schnell schaden auf die Adds machen kann. Zusätzlich verreckte mir noch durch eigene Blödheit mein Pet weil ich einen Attackbefehl auf eine Abo gab bevor sie angetankt war.
Phase 2 verlief auch nicht wirklich doll. Weil ich soweit hinten stand verpeilte ich diese Schattenzone und mein Pet ging nach ca. 6 Sekunden wieder down, weil ich von hinten nicht genu sehen konnte ob es in einer Schattenzone stand oder nicht. Anschließend rezzte ich das Pet und abermals der Bug der Vergangenheit das das Pet danach nicht mehr angreifen wollte und alle Steuerungselemente ausgegraut waren. Erst nach einem Petdissmiss und anschließendem neuen Rufen gings wieder, das hatte mich aber massig Mana gekostet zumal ich auch schon zwei Detonate Mana gefressen hatte. Also ab in Viper und wieder hochgereggt und mit vollem Mana zurück zu Dragonhawk. Daraufhin dachte sich Kel’Thuzad ah du meinst also du kannst mich einfach so austricksen und dein Mana wieder regenrieren und übernahm mich kurzerhand einfach. Dort bemühte er sich intensiv den Mage ins Frostrap zu stecken und mittels Volley mein schönes Mana möglichst schnell zu verheizen. Danach endlich ging der Kampf dann eigentlich erst richtig los für mich, da war Kel aber schon auf 45% runter. Am Ende landete ich nicht einmal mehr in der Top 10. *fg*

Da noch genug Zeit war 100 Minuten oder so bis Raidende. Ab zu Malygos. Doch obwohl wir ihn ja schon in der letzten ID unter fiesen Bedingungen (Lags) angetreten waren du Siegreich waren, so war es diesmal einfach unmöglich. Die beiden heftigsten waren sicherlich das während er Raid schon am Boden war unser MT erst gute 5 bis 6 Sekunden später aus dem Vortex fiel und in der Zwischenzeit hatte Malygos mit seinem Atem und seinen Melehits schon eine Handvoll Leute ins Jenseits befördert.
Die schlimmste Sache für mich persönlich war ein dicker Hunter-Bug im Bezug auf Malygos, wie nach dem Raid aus den US-Foren erfahren konnte hat sich der Fehlerteufel eingeschlichen und dafür gesorgt das Totstellen in diesem Kampf nicht funktioniert. -.-
Was in dem einzigen Kampf in dem ich das bisher gebraucht habe ziemlich dumm ist zumal ich bei Dual-Powersparks teilweise Spitzenwerte von 9700+ TPS gefahren habe, nur um dann verzweifelt auf meine FD Taste zu hämmern festzustellen das es irgendwie nicht funktioniert hat (was sich logischerweise wie eine Ausrede anhört) und anschließend als Aggrosau vom Boss gekillt wird und evtl. nochh andere in den Tod reißt, was dem entsprechend die Laune des Raids beinflusst. -.-


Fazit: Naja nach einem kompletten 25ger Naxxclear als SV kann ich jedoch sagen. Jäger können immer noch Schaden machen. SV ist auf jeden fall stärker gebufft worden als es durch SS generft wurde. Ich persönlich habe ne Menge spaß und auch wenn ich die Speccs getauscht habe, hat sich mein Schaden insgesamt eher verbessert. An eigentlich allen Kämpfen die petfreundlch sind konnte ich locker vergleichbare Zahlen auspacken. Bei allen anderen Kämpfen konnte ich signifikant zulegen und in Encountern in denen es Damagebuffs gibt, stehe ich mich auch bei weitem besser als vorher.
Von daher bleibt im Endeffekt nur die Frage – hat Blizzard das erreicht was sie gewollt haben? Oder haben sie es beim Bm mit dem Nerf übertrieben und den SV zu stark gebufft. Unabhängig davon das auch andere Klassen ähnlichen Schaden fahren können, bleibt natürlich immer die Angst ob mit dem nächsten Patch nicht auch der SV einen Nerf kassiert um in „In Line“ mit den anderen Klassen und Hunter-Speccs zu bringen?

Mittwoch, 14. Januar 2009

Back from Hibernation

Nach einer echt derben und fiesen Grippe befinde ich mich langsam wieder auf dem Wege der Besserung. Ich entschuldige mich für die Lange Stille hier auf dem Blog, aber ganz ehrlich, ich hatte keine besonder großen Ambitionen zu schreiben.

Von der WoW Front ist einiges zu berichten. Mein Hunter ist nach wie vor größtenteils im Ruhezustand und wir nur für Raids ausgepackt. Lottechnisch ist hier und da noch etwas abgefallen, so dass ich als erster Char unserer Gilde das Epic Achievmet bekommen habe (alle Slots Epic Items mit Itemlevel 213+).

Was unseren Progress angeht so kann man nur zufrieden sein. Naxxramas ist nu auch in der 25ger Heroic Version clear und lediglich Malygos in der 25ger Version wartet noch darauf bezwungen zu werden, was allerdings auch nur eine Frage der Zeit ist, haben wir ihn schon in der 10er Version gezeigt wo der Hammer hängt und konten uns auf Allianzseite im Ranking auf den 4.ten Platz verbessern, leider habe ich mich Gesundheitsbedingt 2 tries vom eigentlich Malygos 10er Kill austauschen lassen, sonst hätte ich jetzt schon den Titel „Champion of the Frozen Wastes“. Das ägert mich ein wenig, aber es ging wirklich nicht. Na ja, aufgeschoben ist nicht aufgehoben wie es so schön heißt und somit werde ich mir den Titel sicher in den kommenden Wochen irgendwann noch sichern können.

Aufgrund der Loots die bekommen habe konnte ich Khalen auch umskillen. Dadurch das auf meinem Equp unmengen Hitrating sind und ich den Rassenbonus habe und Eltist Jerks durch Tests herausgefunden hat das das Hitcap auf 8% gesenkt wurde (was ich nach eignen Tests bislang auch bestätigen kann). Konnte ich Skillpunkte frei machen. Somit habe ich nur noch 51 Punkte im BM Baum, im MM Baum sind die die 3 Punkt von 3% Hit in 15% Arcane Shot Dmg geflossen und zusätzlich habe ich im SV Baum noch 3% erhöhten Schaden durch Improved Tracking eingepackt. In 5er Instanzen merkt man allerdings den unterschied, die neute Rota und die fehlenden Talente gehen tüchtig aufs Mana, in Raids rockt das ganze dafür um so mehr.


Auch meine Kriegerin hat tüchtig Fortschrite gemacht. Ich habe tüchtig Hero Instanzen abgerissen und so hat mein Tanklady nun 27,4k HP unbuffed und ist Critimmun. Auch das Trinketproblem konnte überwunden werden und so habe ich nun das Trinket aus Halle der Blitze nonheroic und das aus Azojl-Nerub Heroic. Auch einen 10er Naxx Drop konnte ich schon absahnen und mit den ersten 80 Heroicmarken konnte ich mir meine T7 Brust zulegen. Richtig schwache Slots gibt es eigentlich keine mehr, wenn auch meine Armschiene und meine Schultern der Verbesserung bedürfen – aber ich arbeite daran.

Dienstag, 30. Dezember 2008

Wieder voll auf Kurs!

Nachdem wir in den letzten Wochen ja einige Freiwillige und auch ein paar unfreiwillige Abgänge zu verzeichnen hatten, unter anderem bedingt durch den etwas härteren Kurs den wir in diesem Addon fahren wollen. Komme derzeit gut Bewerbungen rein und wir konnten unseren Kader mit einigen fähigen Spielern aufstocken und unsere Lücken sind nahezu geschlossen und ein sicherer und Regemäßiger Raidbetrieb scheint gesichert.

Da derzeit aber Urlaubszeit ist und der ein oder andre wichtige Termine und ähnliches hat, haben wir über die Festtage einige Probleme den 25er Raid zu bestücken und haben kurzerhand die 10er IDs frei gegeben, so dass sich jeder über die Feiertage selbst versorgen kann.

Dennoch konnten wir im 25ger Naxx Content weiter kommen. Auch Razuvious und Gothik liegen und die Horsemen lagen lediglich aus Zeitgründen nicht, ich hoffe jedoch, dass wir dies baldigst nachholen können.
Somit nun liegen in Naxxramas Heroic nun 11 von 15 Bossen und der 12.te Kill ist reine Formsache, so wie sich das mir bislang darstellt.

Lootechnisch ist auch noch ein wenig gegangen so habe ich nun die Armschienen von Grobbulus auf die ich recht scharf war und im 10er Content hatte ich auch Glück und konnte ich die T7 Schultern mitnehmen und da ich üppigst mit Marken bestückt bin 180+ konnte ich mir Testweise die T7 Handschuhe zulegen um den Setbonus auszutesten.

Ansonsten liegt der Jäger derzeit außerhalb der Raids ein wenig auf eis und wird nur für die Kochquest und evtl. Hilfeaktionen rausgeholt. Ich denke aber das wenn die Raidgeschäft im neuen Jahr wieder seinen ganz normalen Gang nimmt wird sich meine Spieleit auch wieder erhöhen.

Ansonsten verbringe ich derzeit viel Zeit auf meinen Kriegerin die inzwischen Level 74 erreicht hat und auf Protection geskillt ist. Da mein Kumpel eine Holy-Paladina zockt rocken wir derzeit ganz gut die Instanzen. Allerdings macht sich etwas bermekbar das ich den Char von 1 bis 70 als Dual-wield gezockt habe. Dementsprechend war dann auch das vorhandene Def-Equip.
Das Problem das einige Slots in WotlK bis Level 80 kaum itemized sind. Mit dem Crafting Zeug der Schmiede konnte ich einen guten Einstand halten und mittels einiger Questen und dem AH konnte ich auf den waffenslots inkl. Schild, den Schultern und Schuhen gute Items erlangen. Mein einziger BC Raidbesuch in Kara hatte immerhin die Plattenbeine vom Kurator abgeworfen die immer noch gute Dienste leisten.
Das Sorgenkind Nr.1 sind aber die Schmuckstücke. Da ich kein Juwelier bin habe ich hier absolut NICHTS. Erst in den Non-Hero 80ger Instanzen kann man hier langsam Items finden. Meine derzeitigen Items sind das Dodge-Trinket von der Höllenfeuer Halbinsel und das Hit-Trinket aus Terrokar und bis Level 80 sieht es fas so aus das die beiden besten Alternativen für diese Slots im Schattenlabby und der Terasse des Magisters droppen.^^
Na ja mal sehen vielleicht kann ich die ja trotzdem noch irgendwie bekommen.

Donnerstag, 18. Dezember 2008

Farmstatus - Ein guter Wochenauftakt.

Nur ein schneller Eintrag. Gestern gab es eine neue ID und einen Server der irgendwie nicht rund lief. Unser komplette Raid hatte über weite Strecken des Raids mit mieser Serverperformance zu kämpfen. Dennoch konnten wir Sartharion, den Spinnen und den Seuchenflügel sowie Patchwork umhauen, was angesichts der Serverperformance sehr erfreulich war. Bis auf Patchwerk ging auch alles im 1st Try down und größtenteils souveräner als beim ersten Mal.
Von daher kann man nicht meckern. Bei den Drops war irgendwie Schurkentag angesagt, was an sich nicht schlecht ist müssen diese Equiptechnisch noch ein wenig aufholen. Drops die für Jäger in Frage kamen waren lediglich Cryptfiends-Bite, auf welche beide Jäger do zugunsten unseres Vergelters passten und dann gab es da noch Strong-Handed Ring, bei dem ich wieder mal derbe den Noobgang einlegte und einfach zu zaghaft geboten habe.
Denn da ich derzeit noch mit dem recht guten aber noch blauen Mobius Band herumlaufe, wäre der Ring einfach ein dickes Upgrade gewesen denn auf Kosten von 4 AP hätte ich 13 Agi, 3 Hit und 41 Haste bekommen (was ja netto durch das massive Plus an Agi auch noch effektiv mehr AP gewesen wäre).
Na ja, schwamm drüber wird schon noch mal wieder droppen.^^

Bin gespannt ob wir Grobbulus und Gluth diese Woche noch gelegt bekommen im 25ger der Rest, liegt erstmal noch im ungewissen Thaddius wie gesagt ist derzeit IMHO noch unsinnig anzugehen, ich denke das ist erst nächste ID einen versuch Wert um zu schauen ob da schon genug Drops in den Raid geflossen sind und genug Dmg auf den Boss kommt und Razuvious versperrt uns derzeit noch den Deathknight Wing, aufgrund von Setupproblemen. Ich denke das ist aber auch nur noch eine Frage von 1 oder 2 IDs, dann werden wir hier auch weitere Fortschritte erzielen.

Dienstag, 16. Dezember 2008

Malygos wir kommen! Naxx clear!

Endlich hatten wir mal die Zeit und die Mitglieder zur verfügung die wir brauchten um unsere angefangene Naxxramas 10er ID weiter zu spielen, denn wir hatten ein wichtiges Ziel.Wir wollten endlich einen Schlussstrich ziehen, endlich das Ding abhacken und den Blick auf etwas neues richten.
Der Plan ging auf nach ein oder zwei neuen Versuchen an Saphiron hatte man sich genug eingegroovt und dann musste man lediglich das ganze einfach nur durchziehen und das Knochengerüst auseinander klopfen.
Bei mir gestaltete sich das ganze insoweit nervig, das mein Pet nach einem ableben während der Mitte des Kampfes nach einem Rezz mittels „Heart of the Phoenix“ sich nicht mehr steuern ließ und die Petbar ausgegraut wurde. So fraß es dann leider Chain Heal Jumps, ermöglichte jedoch immerhin noch das zünden von BW, was insgesamt jedoch kein guter Tausch war. Im Nachhinein auf jeden Fall egal, denn wir haben ihn ja down bekommen, was trotzdem nichts daran ändert, dass ich mich massig darüber ärgere.

Anschließend ging es dann zu Kel’thuzad. Dort hatte wir aber einen 10% Wipe oder so, weil jeder auch den Bossfight erleben musste. Aber schon beim zweiten Anlauf ging er dann ohne Schwierigkeiten in die Knie und wir haben somit endlich unseren Zugang zu Malygos, welchem wir im Anschlauß auch noch besuchten.


Hier war allerdings nichts mehr zu machen, 20min vor Ende des Raids noch Instanzwechsel, den Boss zweimal gepullt um schon mal eine grobe Ahnung vom Encounter zu haben gab es dann doch und haben ihn auch auf gut 75% runtergebracht oder so. Für die ersten richtigen Gehversuche werden wir auf jeden Fall besser gerüstet sein und werden auch das Setup ein wenig optimaler gestalten. Ich denke das wir das nächste Mal mit Unserer Restodruidin und unserer Priesterin aufschlagen, sobald die beide wieder richtig Fit sind und dann denke ich werden wir hier auch Fortschritte sehen – will ja schließlich Black Ice haben *fg*

PS. Ein Theorycrafting Beitrag ist in Arbeit.

Montag, 15. Dezember 2008

Naxxramas Heroic – almost 3 Wings clear

Wie man aus der Überschrift schon entnehmen kann waren wir doch etwas erfolgreicher als ich in meinem letzten Beitrag vermutet hatte. Ich hatte uns ganz gute Chancen bei noch weiteren 3 Encountern gegeben. Auf jeden fall war es ziemlich cool das noch mehr drin war. Grobbulus ging wie erwartet im 1st Try down. Der Kampf wird nicht schwerer sondern IMHO sogar einfacher, weil im Endeffekt immer ein Addtank da ist und man auch keine so großen Engpässe im Dmg oder der Heilung bekommt, wie einem das im 10er manchmal, gerade gegen Ende, wenn die Intervalle kürzer werden ereilt.

Gluth war schon eine wesentlich härtere Nummer. Während ich in der 10er Variante mich um den Frenzy nicht gekümmert habe, weil das für die Wut des Tanks besser ist und die Heiler im MT Heal auch keine Probleme hatten, so war ich hier wie ein Luchs auf der Lauer um den Frenzy so schnell wie möglich zu dispellen, den die Tanks haben hier ganz schön Schaden gefressen, lange nicht mehr erlebt das unsere Heiler solche Probleme hatten die Tanks am leben zu halten, auch wenn ich mir sicher bin das hier massig Faktoren zusammengespielt haben, kann man jedoch sagen das Gluth in der 25ger auf jeden Fall ein Heavy Hitter ist. Zusätzlich erschweren die 3 Spawnpunkte der Adds das Kiten, so dass man hier mehr Spieler mit dem Job betrauen muss. Aber im zweiten Versuch lief alles zufriedenstellend und der Köter ging down.
Hier gab es der erste Loot der mich interessierte T7 Schultertoken. Jedoch wusste ich das ich ihn nicht gewinnen würde, dennoch bot ich meine kompletten DKP, was wie erwartet jedoch nicht reichte.

Thaddius stellte sich in 2 Versuchen als extrem fieser Brocken heraus. Der Enrage der in der 10er Variante eigentlich nur eine Formsache ist, dürfte sich doch als recht heftige Hürde erweisen, auch wenn mal nicht beim ersten Polarity Shift gleich 4 bis 5 Leute verkacken.
Aber wie gesagt auch mit einem komplett lebendigen Raid bedarf es noch, dass sich einige DDs noch mal mit ihrer Klasse auseinandersetzten, mal ein wenig nachforschen wie ihr Specc sich nun spielt und dann mit diesem Wissen an einer Puppe üben bis die neue Rota sitzt.
Ich bin mir ziemlich sicher das Thaddius der letzte Wingboss ist, den wir im 25ger Raid legen werden. Denn während Patchwerk deutlich entschärft wurde und ja bereits liegt, so ist Thaddius jetzt der richtig krasse Gearcheck. Diesmal sind jedoch zu 98% die Damgedealer diejenigen die den Kampf nach Hause bringen müssen. 30 Millionen Lebenspunkte in 6 Minuten gilt es herunter zu klopfen. Das bedeutet, dass hier 83,3k Raid-Dps aufgefahren werden müssen. Umgelegt auf den kompletten Raid (inkl. Heiler und Tank(s)), bedeutet dass, 3333DPS von jedem Raidmitglied. Na ja, da wir aber mal davon ausgehen das der Tank und die Heiler anderweitig beschäftigt sind legen wir das ganze mal auf 17-18 DDs um und wir sehen uns mit 4,6k bis 4,9k DPS pro DD konfrontiert. Sicher bei gleichen Polen gibt es einen Buff der den Schaden steigert und dieser ist auch extrem wichtig, damit das ganze funktioniert. Denn man sollte nicht vergessen die Polarity Shifts nehmen DPS Zeit aus dem Kampf und Verluste kann man sich da keinen leisten. Alleine ein einziger DD der stirbt kann nur doch zusätzliche 300 DPS durch JEDEN verbliebenen Damgedealer ausgeglichen werden.
Ich denke ich muss schon stark knapsen das ich die DPS fahre, denn ich fürchte, dass mein Pet hier nicht von dem Buff profitiert und somit skaliert hier mein Schaden nicht so gut wie der anderer DDs.
Na ja ich sehs ja denn, wenn wir Thaddius ernsthaft angehen.

Um uns nicht mürbe zu fahren verlagerten wir uns auf den Seuchenflügel und Noth stellt auch in der Heroic Variante keine unüberwindbaren Aufgaben an den Raid. Hier gab es den zweiten geilen Drop des Abends. Leider hatte ich immer noch zu wenig DKP für diese Fette Brustrüstung und so wanderte es zu meinem Jägerkollegen. Ich hoffe jetzt nur, dass das Teil in Zukunft noch mal droppt und ich jetzt keine Jahrzehnte drauf warten muss, denn es handelt sich dabei um einen Gegenstand in meiner Top 3 Wunschliste.


Heigan verlief auch besser als ich dachte nur wenige Tote zwei oder drei, trotz einiger Leute die den Kampf noch nicht kannten und da noch etwas Restzeit vorhanden war ging es auch noch zu Loatheb, der im 1st Try recht unsauber down ging. Zum Glück wurde ich gerettet und so zeigte sich auch bei usnerem erste 25ger Versuch, was die 2 Mann Aktion schon gezeigt hatte. Der Boss kann aufgrund seiner Mechanik und des nicht vorhandenen Enrage Timers quasi „todgeheilt“ werden. Bei uns überlebten schon ein paar mehr zeigten aber auch das die „Schwierigkeit“ des Encounters durch den zunehmenden irgendwann theoretisch unheilbaren Raidschaden eben nur theoretisch ist. Denn durch einige sehr effizente Groupheilzauber entschäfte sich der Kampf irgendwann so das im Endeffekt nur Heiler, Tank und die Anzahl an Rest-DDs verbleiben die gerade noch in die Heilungsfenster hineinpassen. Mit dieser „Rumpfmannschaft“ kann man dann den Encounter quasi „sicher“ zu Ende bringen. Ich gehe davon aus, dass Blizzard hier in Zukunft einen Enrage einbaut. 10 Minuten sollten reichen, damit der Boss kein Freeloot wird. Für einen Flügelendboss mit Setteil Drops, ist der Boss derzeit einfach zu leicht, denn auch wenn man immer massig Spieler verliert so sollte es für die Groupheiler kein Problem sein wie oben beschrieben einen Zergsieg zu ermöglichen.
Loatheb droppte auch den zweiten T7 Schultertoken auf dem auch Jäger sind, aber auch hier gab es immer noch Spieler mit mehr DKP, welche diese auch Einsetzten um sie mitzunehmen.

Wie erwartet fielen an diesem Raidabend für mich keine Drops ab, dennoch waren die Drops quasi so günstig, dass nun die meisten auf meinem Token inzwischen schon bedient worden sind und auch auf den ein oder anderen speziellen Drop brauch ich quasi nur noch auf einen Re-drop warten um ihn quasi ohne Gegenbieter mitzunehmen.


Nachtrag:
Irgendwie bin ich vom Pech verfolgt. Nachdem mein schönes Levicom Netzteil den Geist aufgegeben hat nun auch mein Asus Motherboard noch in der Garantiezeit den Geist aufgegeben und ich bin mal wieder gezwungen auf dem Notebook zu daddeln.
Hier mal der Horrorscreen, weil ich vergessen hatte mir meine Raid-UI an den 13" Schirm des Notebooks anzupassen. Ich hoffe ich kann bald wieder so zocken das ich nicht von meinen Informationen erschlagen werde. Mal schauen ob ich am Dienstag dazu komme mein UI so anzupassen das es in einem 25ger Raid auf einem so kleinen Schirm erträglich bleibt.

Freitag, 12. Dezember 2008

Die erste Hürde ist genommen

Gestern hatten wir den ersten richtigen 25ger Raid. Obwohl wir nur 23 Leute hatten dachten wir in der Gildenleitung das es mehr Sinn hat jeden der raiden möchte einzupacken und mal anzutesten was mit einem 23ger Raid so drinn ist. Als erstes schauten wir bei Sartharion vorbei. Hier konnte man deutlich spüren, das der Raid um einige DDs reicher war. Die Mobs gingen noch schneller down als in einem 10er Raid, obwohl wir nicht die volle Stärke hatten und die drei Drachenadds stellten sich als äußerste Lachnummern dar.
Sartharion selbst ging dann auch ohne einen einzigen Toten im 1st Try recht souverän down.

Ich hatte einiges Glück beim Loot und so konnte ich meinen Meteoriten Wetzstein aus Utgard Turmspitze endlich austauschen. Nicht das mich falsch versteht, das Schmuckstück ist wirklich sehr sehr nett, aber ich versuche derzeit Tempowertung so gut wie möglich zu vermeiden, da der Stellenwert für Tempowertung für einen Beastmaster rapide abgenommen hat. Die anderen beiden Speccs können diesen Wert erheblich besser gebrauchen, denn trotz Köcher braucht man hier schon ein wenig Equip um Steady Shot von 2sec Casttime auf 1,5sec zu drücken, damit er perfekt mit dem Globalcooldown harmoniert.
Als Beastmaster ist man aber schon per Skillung quasi schon am Steady Shot Hastecap und somit bringt einem Tempowertung auf dem Equipment nur erhöhten Whitedmg. Hier muss jeder mal selbst in sein Recount schauen, aber für einen Beastmaster ist die Nützlichkeit dieses Stats von ehemals einem der geilsten Dmg Werte, war ich doch selbst ein großer Hastefan stark gesunken und beläuft sich je nach Equip auf rund 40% bis 60%.
Crit, Agi und AP sind hier als BM bei weitem vorzuziehen und natürlich Armor Penetration, welches wesentlich stärker geworden ist. Das schöne ist das Armor Penetration wieder mal wie früher Haste ein so schön skalierender Wert ist. Wie Rechenbeispiele an vielen Orten zeigen hat es wirklich gut funktioniert. Egal wie viel Rüstung der Gegner hat, die Schadensteigerung ist wirklich extrem gut und im Gegensatz zu Tempowertung früher braucht man hier je nach Hasterating nicht extra langsame Waffen oder ein besonderes Schussmakro unter Berücksichtigung der eigenen Latenz um sein persönliches Hastecap zu ermitteln. Hier kann man bedenkenlos Stacken.
Zurück zum Schmuckstück, denn ich bin nun stolzer Besitzer von Fury of the Five Flights. Das Trinket ist wirklich der derbe Hammer. Jeder Angriff im Nah- und Fernkampf bringt eine Auladung von 16 Angriffskraft bis zu einem Maximum von 20 Stapeln. Als BM hat man eine ziemlich hohe Feuerrate und so hat man extrem schnell das Trinket maximal aufgeladen und kann dann mit satten 320 AP voll durchnuken!

Anschließend ging es wegen der günstigen Gelegenehit nach Lake Wintergrasp wo wir Gildenintern Archavon im 1st Try umklatschten, was jetzt auch kein wirkliches Kunststück darstellt, dennnoch gab es Maqrken, Splitter und den ein oder anderen feinen Loot.

Zum Abschluss ging es nun endlich nach Naxxramas. Der Spinnenflüge verlief gut und auch die Drops waren wieder einmal sehr fein. Bei Anub’Rekhan droppte mit Fool's Trial eine feine Kette, welche einen Upgrade zu meiner Marken-Kette darstellte, da ich jedoch derzeit noch eine gute Sidegardes habe damit jedoch unters Hitcap fallen würde bot ich auf gut Glück einfach meine mageren Restdkp und war mir ziemlich sicher hier keinen Stich zu machen, aber ich täuschte mich und konnte auch dieses feine Stück mitnehmen. Der restliche Spinnenflügel lief auch sauber und alles ging im 1st Try down.



Dann ging es in den Abowing. Doch Patchwerk stellte sich als etwas härtere Nuss heraus, zumal ich gedanklich etwas abwesend war und unseren Raidleiter nicht vor einigen Stolperfallen warnte. Es brauchte etwas bis wir unsere Heilerstrategie so umgebaut hatten das es für uns passte und dann konnten wir Patchwerk auch noch im 4th Try legen. Auch hier war mit Arrowsong ein verdammt geiler Hunterloot dabei, zumal ich dann nicht mehr das Geballer meiner Schusswaffe höhren müsste, was bisweilen doch etwas nerfig ist, aber hier konnte ich mit meinen äußerst mageren Restdkp nichts mehr ausrichten, was aber vollkommen klar geht. Der nächste Bogen ist dann meiner. ;)

Ich freue mich schon auf den Sonntagsraid. Ich hoffe wir bekommen dann wieder einen 25ger Voll. Ich denke Grobbulus, Noth und Heigan sind ohne Probleme noch drinn. Bei Gluth bin ich mir da noch nicht so sicher, allerdings haben wir dann dort mit 2 Fallen 2 bis 3 Erdtotems sicherlich auch ziemlich gute Mittel das Kiten leichter zu machen. Na ja ich lasse das einfach mal auf mich zukommen, ich denke schon das wir ne ganz gute Truppe beisammen haben, der etwas harschere Wind der jetzt weht gefällt mir ganz gut.

Donnerstag, 11. Dezember 2008

Less is more!

Es geht voran. Das Equip des Raids verbessert sich, durch hartnäckigkeit und Einsatz staubt nach und nach jeder immer mehr Items von seiner Wunschliste aus den Heroischen Instanzen ab und auch jeder Bosskill in Naxx bringt uns ein wenig weiter voran. Die Bosstaktiken schleifen sich langsam ein und mindestens 20 Leute haben jetzt schon die ersten 13 Bosse in Naxxramas gelegt und wenigstens auch den 14ten gesehen, auch wenn bislang, aufgrund des etwas gemischten und manchmal auch etwas notdürftig gestrickten Setups, hier noch keine wirklichen Fortschritte erzielt werden konnten.

Dafür hatten wir allerdings einen sehr coolen Raid auf Sartharion. Weil am Montag eine unser Raidgruppen wegen der derzeitigen Grippewelle kein Setup zustande bringen konnte, schoben wir einen Versuch in der heroischen (25ger) Version von Sartharion ein. Die beiden Drachen rechts und links von ihm sind auch hier regelrechte Trashmobs, der Drache hinter ihm war schon ein wenig härter weil wir nur mit 17 Raidern unterwegs waren. Wenn einem 8 Spieler – nur Heiler und DD fehlen, dann merkt man das durchaus und so waren unsere Dmgphasen extrem gering bzw. nonexsistent. Schließlich disponierten wir um. Alle Bombklassen waren quasi 100% der Zeit mit Adds beschäftigt, während zwei oder drei Single Target DDs in den Phasen ohne Portal komplett auf dem Boss blieben. Die Taktik ging auf und so hatte der gesammte Raid immerhin schon drei schicke 25ger Marken in der Tasche.

Dann ging es also an Sartharion selbst. Die ersten zwei Trys liefen nicht besonders vielversprechend. Die üblichen Probleme sorgten dafür das es überhaupt nicht zu erkennen war ob hier noch eine Verbesserung drin sein würde. Der dritte Try lief dann besser. Wipe bei 50% und die klare Erkenntnis, wenn keine massiven Fehler auftreten, dann ist der machbar auch mit nur 17 Spielern. Nochmal überlegt versucht die Schwachstellen bestmöglich auszumerzen und neu gestartet.

Alles läuft glatt der Boss ist auf 15% und man sieht – ja das wird was – gleich liegt er. Doch dann 10% - eine arrt Softenrage und ein ganze Horde von Adds spawnen. Damit hatte keiner gerechnet und darüber hatten wir auch nichts gelesen. Das ganze überraschte viele dermaßen, dass man sich nicht auf die Lavawellen konzentrierte und viel Spieler dieser und den Adds zum Opfer vielen. Die verblieben Spieler versuchten noch alles rauszureißen – Cooldowns wurden gezündet ums noch irgendwie zu ende zu bringen, als letzte Spieler stand ich noch doch mit 40k Restlebenspunkten läuft mein Abschrecken aus und wir haben einen klassichen 1% Wipe.
Ermutigt davon gibt es einen neuen Versuch mit der klaren Ansage – diesmal liegt der Sack. Diesmal sind wir vorbereitet.



Gesagt, getan und das mit Achievemnt für einen Kill mit weniger als 21 Spielern! Das Ergebnis der Mühe 2 x 25ger T7 Tokens und die Marken und 22er Slot Tasche sowie noch 2 zusätzliche Loots. Ist wirklich krass was man aus dem Boss alles rausholen kann. Mein Schatz und ich hatten Glück. Nachdem Thaddius sich bislang gesträubt hatte und seinen Helm nicht rausgerückt hatte so tat dies jetzt Sartharion. Der Helm ist ziemlich nice, auch wenn er grundsätzlich anders Itemized ist. Derzeit will ich immer noch das Hit-Trinket aus dem Nexus, um auch auf dem Trinekt Slot eine gute Option bzgl. Hit zu haben und ich hoffe stark das ich dadurch mein Equip noch mal umbauen kann, da ich inzwischen auf einigen Slots auch schon epische Sidegrades auf der Bank habe.
Ich muss gestehen, dass ich bislang recht faul war und hier noch nicht soviel Rechenarbeit investiert habe wie sonst üblich. Sicher habe ich eine Wunschliste, aber mit dem Finetuning werde ich erst demnächst beginnen. Derzeit verändert sich das Equip noch zu oft, als das es wirklich etwas bringen würde.
Auch mein Schatz hatte bei Sartharion richtig Glück. Nachdem auch ihr der Endboss im Nexus bislang nicht sonderlich geneigt war und den Heilkolben bislang noch nicht rausgerückt hatte, zeigt sich nun dieser Drache gnädig und droppte einen extrem guten Stab, welcher nach einer nachgelagerten Nachforschung, sich als derzeit bester erhältlicher Heilerstab für Priester und Druiden Ingame herausstellte und der IMHO auch für diese beiden Klassen jede 1h + Offhand Kombination schlägt.

Am gestrigen Abend gab es pünktlich zum Instanz Reset auch unseren WoW-Wochen-Start-Raid. Ziel 10er Naxxramas. Aufgrund von Last Minute ausfällen hatten wir eine Menge Probleme und mussten einige Anpassungen machen um halbwegs 2 Raids mit den nötigsten Anforderungen zusammen zu bekommen, ohne einige RL-Restriktionen etc. zu brechen. Das führte leider dazu das wir diesmal nicht ganz ausgeglichene Raidgruppen hatten, dies lag unter anderem auch an einem recht Melee-lastigem Raid, der jedoch ohne Major Amor Debuff (Sunder Armor) unterwegs war, bzw. der Raidleiter verpeile den Schurken dazu abzukomandieren diesen bereitzustellen.
Der Raid in dem ich mich befand lief relativ glatt. Da inzwischen 8 Leute die ganzen Bossfights schon kannten gab es für die restlichen zwei sehr abgespeckte Bosstaktiken. Das verhalf uns zu ordentlich Geschwindigkeit und da der Raid sehr konzentriert und schnell lief waren die Leute auch hochmotiviert und obwohl wir erst sehr spät losgekommen waren (20:00 Uhr) konnten wir nach einer Abstimmung noch 30 Minuten hinten dran hängen und alle 4 Flügel (13 Bosse) in lediglich 3,5 Stunden clearen und da ist definitiv noch einige Luft mehr drin.
Bei dem Run ist für mich auch ein sehr netter Ring bei Grobbulus gedroppt. Das Trinket von Loatheb habe ich jetzt schon das dritte mal gesehen und es zum dritten mal nicht mitnehmen können. Na ja das Feld lichtet sich langsam und beim nächsten Drop ist es sehr wahrscheinlich das ich es mitnehmen kann.
Zusätzlich sei noch erwähnt das wir es das erste mal geschafft haben Noth in 4min 19sec zu legen, was bedeutet das wir ihn mit nur einer Teleport Phase umgedroschen haben ;)
(Screen: Nicht gerade meine beste Leistung, aber durchaus solide mit den ~3,5k Dps. Meine Wespe hat mit gut 1,44k Dps auch gut ausgeteilt, demnächst werde ich sicherlich mal meinen Teufelssaurier auspacken, welcher in 5er Instanzen schon in Bossfights an die 1,8k DPS gedrückt hat, mal schauen ob er auch in einem längeren Fight dermaßen überlegene Dps bringt.)




Ansonsten gibt es außerhalb der Raids auch etwas Neues. So habe ich nun auch das Northend Loremaster Achievment und arbeite daran nun Kalimdor Loremaster zu werden, was allerdings als eine extrem harte Nuss herausstellt und mich vermutlich auch noch die nächsten Wochen beschäftigen dürfte.
Bei den Söhnen bin ich gut auf dem Weg ehrfürchtig zu werden was vermutlich in 8 oder 9 Tagen geschafft sein dürfte und auch bei den Oracles bin ich schon Respektvoll und das „Ausbrüt-Item“ befindet sich schon seit ein paar Tagen in meinem Inventar, ich bin echt schon gespannt was ich heraus bekomme. Darüber hinaus befinden sich nun 111 Marken in meinem Besitz, aber ich bin immer noch etwas Planlos was ich damit anfangen soll was auch mit denen sich am Horizont abzeichnenden Hunternerfs zusammenhängt, hierzu jedoch mehr in einem der nächsten Einträge.