Posts mit dem Label Black Temple werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Black Temple werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Samstag, 28. Februar 2009

Die Retrowelle und das nächste Projekt

Donnerstag Abend haben wir fix noch den letzten Dreck in Naxxramas weggefegt und haben vorzeitig das Licht ausgemacht, da aber noch massig Zeit war aber aufgrund verschiedener Umstände noch massig Zeit vorhanden war, haben wir alle die irgendwie Lust auf BT hatten eingesackt und haben BT geraidet.
Ich hatte auf jeden eine Menge Spaß konnte ich doch endlich das erste mal ROS, Mother Sharaz, The Illidari Council und natürlich Illidan Stormrage himself sehen und über den Jordan schicken.
Ich muss sagen da sich wirklich etwas zwiegespalten bin nach diesem Abend.
Zum einen war das natürlich der Abschluß eines weiteren Kapitels der WoW Gesichte und nun bleibt nur mehr noch mal einen Tripp nach SWP zu wagen um den kompletten BC Content wenigstens mal als Tourist gesehen zu haben.
Cool ist auch das ich nun bei allen BC Fraktionen endlich Ehrfürchtig bin und ich die Questreihe abschließen konnte und mich nun alle 15min nach BT porten kann.^^
Aber es ist auch wirklich Schade. DENN… irgendwie tut einem das Herz auch ein wenig weh. Ich hätte echt gerne die Encounter noch zu 70ger Zeiten gelegt, als man sich noch ein wenig anstrengen musste und jeder konzentriert sein musste um den Content zu bewältigen. Besonders bei ROS und bei Mother Sharaz bin ich sehr traurig. ROS finde ich grafisch einfach extrem Imposant – vom Style und vom Feeling einer der besten Encounter in WoW.

Hier ein kleines Bild bevor wir Illidan zeigen das er der jenige war der “not prepared“ war:




Auch wenn das derzeitige Projekt Loremaster noch nicht abgeschlossen ist, so trennen mich jedoch „nur“ noch 20 Questen vom Ziel.
Damit mir nicht langweilig wird, habe ich aber schon ein Nachfolgeprojekt im Auge. Auch wenn, der ein oder andere im Anbetracht von Ulduar und den epischen Gems schon ordentlich am whinen ist, so bin ich mir recht sicher das ich dennoch, wenn auch sehr spät auf den Jewelcrafter Zug aufspringen werde. Kürschnerei werde ich droppen. Sicher ist es nett zum farmen und alles. Aber der Beruf ist so schnell nachgezogen und kann locker auch von einem Farmchar erledigt werden und da Lederarbeiten ausgeskillt ist, sind bis auf ein wneig Crafting bis zum nächsten Addon hier keine größeren Anstrengungen zu machen. Da aber WotLK ja noch extrem jung ist, wird das noch gut 2 Jahre dauern – Zeit genug also.
32 Crit Rating beträgt der Bonus durch Kürschnerei. Das sind ~0,7% Crit. Nicht schlecht, aber auch nichts was man wirklich vermissen würde.
Der Reiz ist einfach extrem groß, das man seine schlechten Sockel (Blau) einfach 3 mal mit seinen schönen Juwe Steinen zuballern kann. Anstatt sich wie derzeit mit 7 Agi und 11 Ausdauer Steinen zu vergnügen, weil die Rare Version irgendwie nicht im Spiel ist, einfach einen 27 Agi Stein zu sockeln und den Sockelbonus trotzdem mitzunehmen ist einfach der Burner.
Klar das Projekt wird nicht günstig, aber ich muss ja auch keine Karte stechen.

Ansonsten habe ich erstmal umgespecct und bin jetzt auf 5/15/51. Nachdem ich jetzt einige Zeit mit verbessertem Serpent geraidet habe, werde ich mal diese Skillung ausprobieren, ich denke in Angesicht der 3.1er Änderungen und der geringeren Wichtigkeit von Serpent denke ich, hat diese Skillung durchaus Potenzial mehr Dmg zu machen.

Montag, 15. September 2008

Endlich

Nachdem der letzte Raid ausgefallen war, konnten wir am Sonntag wieder einen vollen Trupp zusammenstellen, jedoch mussten wir abermals auf zwei unserer Member auf Heilung skillen, damit loslegen konnten.
Dennoch bekamen wir doch einiges geschafft. Naj’entus lief mäßig. Nach der ersten und zweiten Schildphase verloren wir doch einige DDs, dadurch wurde der Schaden auf den den guten doch sehr mager und das ganze Zog sich massig hin.

Bei 1% seiner Restlebenspunkte ging er sogar noch in den Enrage und nur wenige Sekunden später viel er um, hatte bis dahin aber massig im Raid gewütet und bestimmt noch gut 10 oder mehr Spieler mit in den Tod gerissen. Der Trash zu Supremus lief wieder sehr fix und auch Supremus selbst, ging gut down. Der Trash hinter Supremus lief jedoch am Anfang sehr chaotisch und wurde ein „fastwipe“ der aber von einigen wenigen noch verhindert wurde.

Dann Akama. Das war einfach nicht mehr feierlich, so dass wir sogar noch einen zweiten Versuch starten mussten. Der zweite Versuch war immer noch eine verdammt knappe Sache, aber Akama war down und das ist es was zählt.

Dann auf zu Teron. Try 1 war ein 20% Wipe, 2nd try ein 1% Wipe. Der Dmg war aber sehr nice, ich pumpte 1980 teilweise sogar 1990 Dps, aber schaffte die 2k Marke nicht, dies gelang jedoch unserem jüngsten Jägerzugang. Mein Recount zeigte ihn mit 1999 DPS an, seins jedoch mit 2000. Wollen wir hier nicht zu kleinlich sein, er hat vor mir geschafft – dickes GZ dazu!

Dann jedoch der dritte Versuch an Teron und ich bekam mal wieder den Geisterdebuff. Das dritte mal seit wir Teron überhaupt angehen und ich hoffte das es diesmal was werden würde.

Das erste mal das ich den Geisterdebuff bekam war in unserem aller ersten Versuch an Teron. Ich wurde Geist drückte meine Geistersalventaste und im gleichen Moment despawnte der Boss weil der letzte lebende im Raid gerade den Löffel abgab. – Keine Geisterpraxis, somit konnte ich auch nicht mitreden.

Das zweite mal als ich den Debuff kassierte, rannte ich bei 20 Sekunden aus dem Raid, allerdings waren da schon 4 Konstrukte auf mir und ich kassierte auch noch Schaden von Teron selbst auf jeden Fall ging ich direkt auf den Stufen von dem kleinen Alkoven down und die Konstrukte spawnten direkt im Raid, was aber auch nichts machte, weil zu dem Zeitpunkt eh schon Hopfen und Malz verloren war. – Wieder keine Geisterpraxis, somit konnte ich auch nicht mitreden.

Ich fieberte also meiner 20 Sekundenmarke entgegen, bewegte mich dann aus dem Raid und nahm meine Position ein und scrollte mit der Maus so weit raus wie ich konnte und positionierte die Kamera direkt über meinen Char so das ich aus der Vogelperspektive die maximale Übersicht hatte. Bei 2 Sekunden Restzeit des Debuffs begann ich wie ein Geisteskranker auf meine Taste 5 zu smashen, ich wurde Geist, die Salve ging los, dann sofort panisch auf die Taste 4 für die Ketten gehämmert. Dann im Uhrzeigersinn mit der 3 durchrotiert, wieder die 5, 4 Kombo gezündet und dann die Konstrukte mit meiner Lanze gefinished.
Ich schaue auf meine Restzeit – OMFG!!! Sehe mich um – noch kein weiterer Spieler down. Begebe mich also in seine Ecke warte bis die Konstrukte spawnen und wiederhole bei ihm das gleiche Spielchen wie bei mir und kurz bevor sein letztes Konstrukt down ist endet meine Geisterphase.


Ich war ziemlich froh, das es endlich geklappt hatte und ich nun endlich Erfahrungen aus erster Hand habe und muss sagen – alter Schwede “was bitte, ist daran so verdammt schwer?!?!“. Herausforderung ist das nicht wirklich. Na ja auf jeden Fall belohnte ich mich für mein erste „richtige“ Geisterphase mit den Hunterschuhen die dort droppen. Ist zwar nur ein Sidegrade, aber ich muss mal schauen ob ich die irgendwie gewinnbringend in mein Equip reingefriemelt bekomme, Prinzipiell sind die sehr stark weil die offensiven Eigenschaften der Schuhe wirklich sehr sehr dick sind.

Trotz der ingesamt bisher eher mauen Raidwoche haben wir immerhin 7/8 unser Farmbosse down. Auch wenn Azgalor sicher ein paar nette Drops in der Tabelle hat, so haben wir zum Glück schon gut T6 im Raid, so dass selbst wenn wir ihn stehen lassen sollten, weil wir durch das Setup heute dazu gezwungen werden, dies dennoch verschmerzen können und außerdem könnten wir wenn wir glück haben am Sonntag schon wieder den Kibo und die Chandra im Raid begrüßen.

Freitag, 5. September 2008

Mission Abgeschlossen!

Der Raid gestern brachte was ich erwartet und gehofft hatte. 4 Tote Bosse in MH. Zwar einen Wipe an Anetheron durch einen halbwachen Raid gepaart mit fiesen Serverbedingten Lags beim gesamten Raid, aber im großen und ganzen eine solide Sache die wir da abgeliefert haben. Anetheron hatte für unseren neuen Hunter die schicken Schuhe dabei und bei Azgalor konnte er dann gleich noch T6 mitnehmen. Hat sich auf jeden Fall gelohnt, so dass er seine Marken jetzt sinnvoll einsetzen kann.

Ansonsten haben wir jetzt in MH und BT jeweils 4 Bosse down. Somit bleiben nun 2 volle Raidabende um Archimonde anzugehen und vielleicht noch einen kleinen Abstecher zu Bloodboil zu machen. Ich hoffe das wir bei Bloodboil vorbeischauen, weil es dort eine reelle Chance auf weiteren dicken Loot gibt, selbst wenn wir ihn nicht sofort legen (was recht wahrscheinlich sein dürfte) müsste ein kompletter Abend zum üben Archimonde erst einmal ausreichen, man muss es ja auch nicht gleich übertreiben.

Immerhin gibt es dort keinen lästigen Trash mehr und man kann sich wirklich die volle Zeit nehmen um ihn anzugehen. Ich hoffe das wir dort eine solide Performance abgeben wenn wir am Ende von 4 Stunden Wipen sagen können wir haben etwas gelernt und wir halten den Kampf etwas länger durch als die ersten paar Schläge auf den MT und die ersten zwei Flüche in den Raid, dann hätten wir ja schon was geschafft. Ich peile so Archi auf 50% an. Das wäre schon mal ein Anfang mit dem man arbeiten kann.

Donnerstag, 4. September 2008

Hoffnungsschimmer?

Nachdem die letzte Raidwoche alles andere als besonders positiv gelaufen ist, so konnten wir doch am Mittwoch ein paar gute Ergebnisse verbuchen.
Notgedrungen aufgrund von etwas schwacher Bomberbesetzung und in Ermangelung unseres 2nd Protadins ging es gestern also nach BT. Naj’entus lief besser als zuletzt und konnte im ersten Anlauf sehr solide gelegt werden. Supremus ging auch down, genau wie ich was mir an dem Boss seit unseren ersten Trys nicht mehr passiert ist. Muss wohl sehr komisch ausgesehen haben als sich Supremus quasi einmal instant über das halbe Schlachtfeld teleportierte und mich in den Boden stampfte. Für mich stellte sich das ganze so da. Bossmod Message du wirst verfolgt, im selben Moment stehe ich mitten unter den Füßen von Supremus und… - Game Over -. Na ja der Boss saugt eh derbe. Dann bei Akma liefern wir den schlechtesten Kill ab den wir bisher hatten. Der Schaden hat mal so was von überhaupt nicht gestimmt. Nur ganz knapp konnte der Schemen von Akama bezwungen werden. Teron lag dann im zweiten Versuch (der eigentlich nicht nötig gewesen wäre), aber das mit den Geistern wird uns wie ich ja angekündigt hatte noch einige Zeit das Genick brechen. Dennoch ist dieser Abend ein neuer Meilenstein, denn das erste mal an einem Abend konnten wir die ersten 4 Bosse erledigen. Somit haben wir quasi den „sicheren“ Pflichteil von BT schon mal abgehackt. Bloodboil zähle ich persönlich noch nicht dazu.
Von der Planung sieht das jedoch recht gut aus. Wenn wir jetzt unsere normale Leistung in MH abspulen und dort auch am ersten Abend die ersten 4 Bosse legen, dann haben wir 2 Abende zur Verfügung die wir beliebig auf Archimonde und Bloodboil verteilen können.
Ich hoffe nur das unser Setup mitspielt und wir die gute Vorlage die wir geliefert haben auch in wirklichen „Progress“ verwandeln können.

Freitag, 29. August 2008

Human Rescources und MMORPGs

Der Raid gestern war leider keine Steigerung zu Mittwoch. Auch wenn das Ergebnis klar geht, ist es einfach Schade, dass wir derzeit durch unser Ressourcen Management ein wenig gehandicapt sind und deswegen kein Setup zusammen bekommen, welches man rundum „passend“ nennen würde. Entweder fehlen Bomber, oder es fehlen Heiler oder Spieler X mit Ausrüstung Y.

Somit war gestern trotz schlechter Heilersituation BT angesagt. Doch bereits Naj’entus hielt uns länger auf als uns lieb war. Einige umgeskillte Heiler, ein paar neue Mitglieder und einige unglückliche Schildöffnungen führten dazu, dass er erst im dritten Versuch fiel.
Supremus ging im ersten Versuch down, aber die Ausführung war bestenfalls „sloppy“, wenn das hier ein Tony Hawk’s Game wäre. Die Loots waren jedoch ok, hatten wir doch bei Supremus und Naj’entus mal was neues dabei.

Als Lichtschein am Horizont dieses Tages war der Trash vor Supremus der wirklich super lief und auch der Trash hinter Supremus in Richtung Akama war sehr sauber. Akama ging wie gewohnt unspektakulär down. Auch hier ein neuer Loot, der intern etwas Lootdrama auslöste, welches aber relativ schnell ausgeräumt werden konnte.

Somit haben wir jetzt 4 Bosse in MH down und 3 Bosse BT. Da wir am Sonntag noch mal Kael angehen wollen wird am Montag vermutlich nur Teron und Bloodboil drinn sein, sofern das Setup passt, denn ich gehe mal davon aus das beide noch nicht so sitzen das wir sichere 1st Try Kills erwarten können.

Als Gildenleitung hat man es in BC nicht leicht eine Gilde zu organisieren, wenn sie eine Gratwanderung zwischen Superhardcore und Casual machen soll. Das Problem das man dadurch eine Klientel anzieht die genau dazu passt. Sprich man hat Leute die „meistens“ raiden können. Das Problem. Mit so etwas lässt sich denkbar ungünstig planen. Man braucht nun mal eine gewisse Anzhal an Tanks, DDs und Heilern. Diese sollten dann möglichst noch so verteilt werden das Buffs und CC bestmöglich abgedeckt sind und man zusätzlich den Loot möglichst immer Gewinnbringen an den Mann bekommen kann. Diesem „Problem“ kann man theoretisch entgegenwirken indem man einfach Rekrutiert wie ein wilder und sich einen riesigen Kader aufbaut, der einem in nahezu 100% der Fälle aus dem vollen Schöpfen lässt, so dass man zumindest Nominell immer das optimale Setup am start hat.
Dieser „Lösung“ stehen aber noch ein paar andere Aspekte Gegenüber. Zum einen wäre da die Qualität des Raids. Eine sagen wir „normale“ Raidgilde besteht nicht aus Super Duper Veteranen wie sie die Top Gilden in der Regel haben. Ganz nüchtern betrachtet hat man im Schniit auch nur Durchschnittsspieler, im positivsten Sinn. Diesen Kader kann man zusätzlich aufwerten indem man hier teilweise nicht ganz gut ausgeprägte „Skills“ jedweder Art durch Routine, eingespielt sein und Motivation ersetzt.
Diese Faktoren stehen jedoch im Gegenspruch zu dem großen Kader, denn je größer der Kader desto höher ist natürlich die Chance das an bestimmten Kader mal alle Spieler eines bestimmten Speccs können und dann heißt es auf einmal für 60% bis 70% das sie „draußen bleiben“ müssen, weil sie nicht gebraucht werden. Sprich es muß also rotiert werden. Dadurch entsteht Unzufriedenheit, die sich natürlich auf die Motivation auswirkt. Der jenige der öfter mit will als er mitgenommen wird, ist unzufrieden. Ein anderer ist Unzufrieden das er obwohl er schon wenig kann auf Grund der Rotation noch zusätzlich rausrotiert wird. Ein anderer hat das Gefühl immer nur zu den „blöden“ Raids dabei zu sein, während die anderen die „Sahnestücke“ abgreifen.
Wie schon gesagt das wirkt sich auf die Motivation und auch auf die Einstellung zu anderen Spielern seiner Kasse/Speccs aus, die ihm quasi seinen Platz rauben. Beides wirkt genau dem entgegen, das man gut zusammenspielt und zu einem gut funktionierenden Haufen zusammen wächst.

Somit ist man permanent bei der Gratwanderung diese Aspekte in Balance zu halten um „genug“ Spieler zu haben und auf keinen Fall „zu viel“ oder „zu wenig“ zu haben. Ähnlich wie in einer echten Firma ist Personal Managment extrem wichtig. Eine gute Rekrutierung ist schon die halbe Miete. Hierbei ist Persönlichkeit meiner Meinung sogar wichtiger als das spielerische Können. Ich verbringe meine Freizeit in der ich mich erholen will lieber mit 24 netten Durchschnittsspielern, als mit 24 Elite-Arschlöchern.
Aber auch hier sind wie in der echten Wirtschaft die Resourcen begrenzt. Während in der Wirtschaft die Löhne bzw. die Kostenbelastung einen übermäßigen Personalaufbau begrenzen, so ist bei einer Gilde die Limitation auf 25 Raidplätze.
Aber das ist noch nicht das Ende. Die Arbeit um eine Gilde solide über Höhen und Tiefen zu bringen ist nicht alleine die Bezahlung, die in Form von Epics und DKP ausgeschüttet wird. Hier muss man auch Seelsorger sein, sich mit den Problemen der Spieler befassen und vieles mehr. Auch gerade in der Gildenführung ist es dabei wichtig verschiedene Persönlichkeiten zu haben, die viel Zeit und Arbeit investieren und die wichtigste Komponente ist Kommunikation und Arbeitsteilung. Dies sind auch keine Fixen Sachen, aber es ist erforderlich hier immer wieder daran zu arbeiten um vor allem die Kommunikation zu verbessern und am Leben zu halten. Wer also sagt es gäbe in einem solchen Spiel nichts zu lernen oder es wäre nicht Anspruchsvoll, der soll einfach nur versuchen eine erfolgreiche und aktive Gilde aufzuziehen und zu verwalten. Ich meine Retribute besteht aus über 50 Persönlichkeiten wovon 38 zum festeren Kern gehören. Eine solche Community zu managen ist nicht so trival wie man vielleicht glaubt und wie fast immer muss man auch Regeln und Grenzen definieren, welche zwar den ein oder anderen in seiner Freiheit beschränken, insgesamt aber das Allgemeinwohl in den Vordergrund stellen.

Ich weiß der Post ist unstrukturiert, aber hin und wieder muss ich einfach mal das was in meinem Kopf so umherschwirrt runterschreiben.

Dienstag, 26. August 2008

Bloodboil takes a Beating

Yüah!!! Wir haben es geschafft. Nach einem Raid der ganz gut starte und einige knifflige Situationen mit Doppelpulls meisterte ohne den Geistheiler besuchen zu müssen war ich schon sehr motiviert. Teron selbst lief nicht ganz so gut wie erwartet. Immer wieder ganz ganz knappe Wipes die schon mehr in Richtung 0,3% gingen. Aber die Leute blieben am Ball und immerhin lieferten wir konstante Leistungen ab. Im vierten Anlauf gelang es uns dann Teron umzuhauen. Ganz klar. Der Kampf ist an sich nicht schwer, aber zum derzeitigen Zeitpunkt birgt er halt noch großes Risiko. Der Encounter ist ein großer Unsicherheitsfaktor und hier können wir sicherlich einiges an Zeit rausholen, wenn wir ihn in Zukunft sicher im 1st Try legen können.

Anschließend ging es nach Bloodboil. Anfangs hielt ich aufgrund des Setups, die Idee für nicht besonders gut, da wir lediglich einen Hexer austauschten dem es gesundheitlich nicht so doll ging und dafür einen 8ten Heiler an Bord holten. Das sah schon ein wenig besser aus, aber ich war sehr skeptisch. Der Trash zu Bloodboil lief schon etwas sicherer als die letzten Male. Die Taktik noch mal umrissen. Die üblichen Trockenspiele um die Siedeblut Rotation einzuüben und dann legten wir los. Auch wenn es in den ersten Versuchen immer wieder zu Fehlern kam die den Raid recht schnell auslöschten war zum einen die Konzentration wirklich super, die Unsicherheit bei dem ein oder anderen war schon langsam durch die Routine zurückgedrängt und wir konnten von Try weitere Fehlerquellen erkennen und ausmerzen. So perfektionierten wir die Position der Offtanks, verbesserten das Auffächern des Raids und schraubten an der Heileinteilung für Phase 2.
Knapp 20 Minuten vor Raidende lobten wir den Raid erneut nachdem wir wieder etwas rausgefunden hatten und sagten das wir jetzt eigentlich alles gelernt haben was nötig ist und wenn wir jetzt Konzentriert sind dann liegt er jetzt oder im nächsten Try, weil mehr haben wir auch nicht mehr zur Verfügung.

Gesagt getan, neu durchgebufft, gepullt und konzentriert gekämpft. Hier und da gab es ein paar Verluste aber die Cooldowns wurden konsequent genutzt. Battlerezzes rausgehauen und Heldentümer gezündet und siehe da – Gurtogg fiel recht souverän (mit 5 Toten und 3:11 min vorm Enrage) um. Die Loots waren ganz nice, auch wenn er seine Sahnestücke noch nicht gedroppt hat. Aber das macht er sicher in der nächsten ID.





Die Stimmung beim Raid war gestern gut, ich hatte meinen Spaß und war bei jedem Versuch an Teron hochmotiviert und noch während des ersten Trys an Gurtogg als ich merkte das klappt ja besser als erwartet, stieg meine Motivation noch einmal sprunghaft an. Es war wirklich toll da man merkte das die Leute richtig heiß waren. Sie wollten den Kill und waren sehr konzentriert und auch das Rezzen etc. ging schneller als sonst. Somit kann man sagen das die Raidwoche ganz ok war – da ein Raid ausgefallen ist werde ich keine Bewertung machen, dafür gibt’s das Raid-O-Meter vom gestrigen BT Raid.

Dienstag, 12. August 2008

WoW Short Takes

Der Raid gestern war zufriedenstellend. Vashj lag im zweiten Versuch. Die Drops waren IMHO echter Mist. Anschließend ging es mit einem durchwachsenem Setup zu Gurtogg Bloodboil. Ich hatte gelesen, dass die Trashmobs dahin richtig übel wären, was ich allerdings nicht bestätigen kann.
Sicher die Mobs mit dem Wirbel sind recht heftig. An mir macht der Wirbel 1,1k in recht schnellen Abständen und die random Aggro inkl. Charges ist auch nicht ohne, aber nichts womit man nicht klar kommen würde. Die dicken Behemoths sind DW Mobs und sind kaum in der Lage unsere Tanks überhaupt zu treffen. Wenn sie es dennoch mal schaffen, dann treffen sie ganz ordentlich mit 4k auf der Main und ca 2,5 bis 3k auf der Offhand, was ich so gesehen habe. Aber Spikedmg ist das nicht, denn wie gesagt, sie treffen kaum. Viel schwieriger ist das Problem für die Tanks vernünftig Aggro an denen zu fahren, denn wenn da jemand Aggro zieht (was durchaus schneller passiert ist als einem lieb ist), dann kann dieser Spieler sich eigentlich schon verabschieden, denn er wird unter Garantie, da er nicht über die Vorteile von Avoidance wie ein Tank verfügt, binnen kürzester Zeit in den Boden gestampft. Ich finde die Mobs sehr nice. Die sind dadurch auf jeden Fall ein wenig tricky.^^

Wesentlich schneller als erwartet standen wir gestern dann auch vor Gurtogg Bloodboil. Nach einigen Trockenübungen der Bloodboil-Rotation legten wir dann auch los. Viele Trys hatten wir nicht, 3 oder 4. Und auch wenn sich unser suboptimales Setup bemerkbar machte, (etwas zu viele Melees, etwas zu wenig Heiler, einige Stammspieler fehlten) so war ich doch sehr überrascht das wir Bloodboil bis auf ~37% runterkloppen konnten. Der Gute ist auf jeden Fall machbar. Wenn wir das nächste mal mit zwei Schattenpriestern und ein oder zwei Heilern mehr auflaufen können, dann haben wir wirklich gute Chancen den zu legen. Daher hoffe ich stark das wir in der nächste ID wieder gut durchkommen und wir dann abermals Zeit haben Bloodboil anzugehen nur dann bitte mit meinem Wunschsetup.^^

Montag, 11. August 2008

Der Black Temple Homerun!

Sonntag – wie immer unser dritter Raidtag. Die Woche war bis dahin recht durchwachsen gelaufen. Auf dem Papier sah es alles ok aus und man arbeitete die To-Do Liste ab, mehr aber auch nicht. Na ja, es kann nun mal nicht jeder Tag ein Festtag sein, irgendwann wäre ja dann auch das besondere von den Festtagen verschwunden. Gestern zu beginn wieder das übliche Setupgefrickel und warten darauf, dass Raid endlich startet. Wir legten dann in BT los. Gleich zu beginn an der 2ten Mobgruppe dann ein Wipe. Anschließend lief alles sehr gut. Naj’entus im 1st Try down und zu meiner riesigen Freude hatte er endlich mitleid mit mir und hatte die Halberd of Desolation im Gepäck.
Dieses schmucke Teil hat einige Vorzüge. Zum einen sieht es halt nicht mehr wie die 08/15 S3-Hunter Axt aus^^ und zum anderen hat das Teil einen hübschen Batzen Trefferwertung welcher mir es ermöglicht ohne Buffodd wieder genau Hitcapped zu sein – YAY!!!
Das heißt also Würzige Talbuks sind raus und Warpburger sind wieder auf der Speisekarte.

Beim Trash zu Supremus gab es dann wieder Probleme weil wir das Pech hatten eine zweite Drachengruppe zu adden bei der ein Mob aus unerfindlichen Gründen auf Evade war und die gesamte Gruppe immer wieder respawnte. Der Wipe „reparierte“ die Gruppe wieder und anschließend konnten wir ohne Zwischenfall die restlichen Mobs wegräumen und Supremus umhauen.

Der Weg zu Akama lief sehr gut und Akama lag dann auch wie erwartet im 1st Try. Ein drittes mal in Folge hatte er die Schwere Rüstungsschultern dabei und Protarmschienen – die usner Ersatzprot einsackte weil unser Mainprot im Urlaub ist und erst Heute wieder dabei. Noch ärgerlicher das die Trashmobs den Protadin Schild droppten der ebenfalls an unseren Ersatzprot ging, der sowieso schon ein besseres Equip als unserer Mainprot hat – Murphy kann manchmal wirklich grausam sein.

Da wir trotz späten Anfangens wirklich sehr schnell waren hatten wir noch genug Zeit den Trash Richtung Teron leerzuräumen und uns an Teron zu versuchen. Der erste Versuch war bei ~20% Zuende weil einfach zu viele Konstrukte im Raid waren. Der Zweite Versuch führte dann zum Erfolg. Auch hier zeigte sich Teron wieder sehr Hunterfreundlich weil er auch zum zweiten Mal die Hunter/Shammy Schuhe dabei hatte, die Daromi einsackte der sie wirklich sehr sehr gut gebrauchen kann und ein wirkliches dickes Upgrade für ihn darstellen.

Somit bleiben heute noch einige Optionen von denen die wahrscheinlichsten Vashj und/oder BT Boss 5 – Gurtogg Bloodboil sind. Mal schauen wozu sich die Raidleitung entscheidet.

Egal was, alles was wir in nächster Zeit angehen ist nur um es anzugehen. Upgrades? Die gibt es erst wieder bei der Mutter und dahinter und natürlich gibt es noch Archimonde der mit einem Side/Upgrade aufwartet, das ich sicherlich auch realisieren werde.


Es ist wirklich komisch, letzte Woche Freitag habe ich versucht einen vernünftigen Eintrag zu schreiben und es wollte mir einfach nicht gelingen und Heute sitze ich hier und habe Themen ohne Ende im Hinterkopf und habe einfach nicht die Zeit die es brauchen würde diese Themen angemessen aufzubereiten um sie hier niederzuschreiben, das sie den Ansprüchen an mich selbst gerecht werden. *sigh*
Ich hoffe das ich wenigstens ein oder zwei davon noch diese Woche zu *Papier* bringe.

Ansonsten sei noch angemerkt, dass meine kleine Kriegerin nun Level 50 erreicht hat und Rampage gelernt hat. Damit bringe ich es mit meinem Shout und 5 Stacks Rampage auf 969 Attackpower – Whoot! Ich denke das kann sich sehen lassen. Nach wie vor schnetzelt es sich schön angenehm durch die Questen. Beim Questen gestorben bin ich das letzte mal in Duskwood als mich Mor’ladim wie üblich überraschte.
Questtechnisch steht als nächstes erst mal Felwood an und anschließend werde ich im Un’Goro Krater und den Pestis vorbeischauen. Ist auf jeden Fall derzeit nice ein klein wenig über den Gebiten zu questen wenn nicht alle questen gelb bis tief orange sind. Denn gerade als DW-Krieger steigt die Performance gegen Mobs die ein paar Level unter einem sind gewaltig an, weil das oftmals schlagartig das Hitproblem auf der Offhand löst.

Dienstag, 5. August 2008

You will show the proper respect! – Gorefiend down

Nach anfänglichen Setuproblemen die uns dazu zwangen erst einmal nach TK zu gehen um dort aus der Not heraus T5 Schultern abzugreifen, konnten wir nach und nach mit einen Nachzüglern aufstocken und hatten nach dem Void kill auch ein annehmbares Setup zusammen, so dass sich der Raid wieder zurück nach BT verlagerte. Ich hatte ja einiges an Angst vor Teron Gorefiend. Aber schon alleine der erste Versuche stimmte mich recht optimistisch. Die Dps des Raids ist wirklich sehr sehr gut gewesen und so konnten wir im ersten Versuch, obwohl keiner der Geisterspieler es schafft seine Konstrukte komplett down zu bekommen konnten unsere Heiler noch eine ganze Weile gegen die stackenden Debuffs und den stark steigenden Schaden der Schattenblüten anheilen. Das ermöglichte uns Teron auf 30% runter zu zergen.
Das machte wirklich Mut. Wenn der Dmg so gut ist dann ist der Kampf schnell erledigt und es braucht nur wenige Spieler die Geist werden – weniger Spieler das minimiert auch Gleichzeitig die Chance für eine nahtlose fehlerfreie Performance (rein statistisch).
Erneuter Anlauf ähnlich guter Versuch, aber noch keine wirkliche Verbesserung. Anschließend dann noch einmal auf Fehlerquellen hingewiesen und einen dritten Versuch gestartet. Diesmal hatten wir einiges an Glück, denn es erwischte ein paar Spieler die sich schon intensiv mit dem Browsergame auseinander gesetzt hatten. Auch wenn hier und da noch mal ein paar Konstrukte im Raid landeten konnten diese doch von den erfahreneren Spieler die noch Zeit hatten wieder beseitigt werden und der gute Dmg tat sein Übriges und so ging Teron Gorefiend wesentlich schneller als erwartet und zu meiner äußersten Überraschung im 3rd Try down.



Nicht schlecht was wir trotz einiger Probleme diese Woche wieder geschafft haben. Sicher Kael’thas liegt nicht, ansonsten waren wir haben sehr erfolgreich. Als nächstes steht wohl Gurtogg Bloodboil auf dem Plan. Bin ja mal gespannt was das für eine Materialschlacht wird, denn Bloodboil ist ja zum einen ein richtiger Heavy Hitter zum anderen hat meine eine unfreiwillige Tankrotation dank Aggropushbacks auf den aktiven Tank gepaart mit ordentlich Raiddmg und dann braucht man in Phase 2 noch fix Burstheal auf Gurtoggs Opfer. Allerdings denke ich, dass wir während Vesias Urlaub hier keine wirklichen Versuche starten sollten.


Meine Kriegerin hat gestern aufgrund des Raids nicht wirklich viel gemacht. Dennoch kam es noch zu einem nächtlichen Besuch von Maraudon. Mein Gildenkollege Sarim war so lieb sein Shockerdin Equip auszupacken und sich mit mir nach Mara zu begeben. Neben ein wenig Exp war für mich natürlich der Loot das was mich dort hin zog. Blizzard hat dort einige Items für Krieger die wirklich extrem nett sind. Vor allem auch durch das teilweise neue Itemizing seit Patch 2.3 hat sich auch an den Maraudon Loots noch mal einiges getan. War Mara früher noch die NR Instanz die jeder 60ger der AQ40 gehen wollte bis zum erbrechen abfarmte, so hat Blizzard dieses Equipment generalüberholt und hat den in nahezu allen Fällen die frühere Naturresistenz 1:1 gegen universal nützlichere Stats ausgetauscht. Auf den Schurkenschuhen sind nun 5 Hit anstatt NR, auf dem Umhang von Celebras sind nun 12 Beweglichkeit, auf der Noxxionfessel ist nun Stärke und auf den Plattenhosen von der Prinzessin ist nun neben ordentlich viel Stärke und Ausdauer auch noch Crit Rating gekommen. Auf meinem Wunschzettel standen einige Drops. 3 Davon sind aber immens wichtig. Das wären der Ring und die Hose von der Prinzessin sowie die Schussswaffe vom Tüftler. Auf der sich nun RAP und Hit befindet. Gedroppt ist größtenteils nur Mist, nur der letzte Boss den wir besuchten, der Tüftler hatte die Schusswaffe dabei. Noch kann ich sie nicht tragen aber jeder Punkt Hit hilft. Ausserdem hat diese Dropp noch was Gutes. Alle Upgrades die ich noch brauche gibt es bei der Prinzessin und mittels Rute lassen sich da relativ flott Farmruns organisieren. Bin daher recht zuversichtlich, dass ich noch meine beiden Wunschitems von dort bekomme. Hier noch ein kleines Bild von meinen derzeitigen Stats. Die Werte sind Selfbuffed (nur Kriegsruf) in Kampfhaltung.


Montag, 4. August 2008

Lich King Beta News, Das WoWochenende & Cheeky’s Ruhestand

Es ist einiges passiert und so richtig weiß ich nicht wo ich anfangen soll. In der Regel beginnt man ja mit den schlechten Nachrichten und so werde ich dies auch machen. Cheeky, stellt nach 52 Versionen seines exzellenten Hunter Spreadsheets, seine Arbeit ein. Wenn es auch zu verstehen ist, so ist es doch sehr bedauerlich, war sein Spreadsheet doch ein Tool das einem eine Menge eigene Rechenarbeit ersparte und einem mit wesentlich differenzierteren und genaueren Informationen versorgte als dies maxdps.com vermag. Viele Entscheidungen meiner Gearprogression sind nur mittels intensiven Ausprobierens in seinem Spreadsheet entstanden. Dennoch. BC neigt sich dem Ende, eigentlich alle relevanten Loots sind enthalten und damit lässt es sich bis zum Addon eigentlich gut aushalten und dann steht ja auch erstmal wieder leveln und upgraden in den 5er Instanzen auf dem Plan. Was danach kommt? Kein Pan vielleicht findet sich ja jemand der in die Bresche springt und ein ebenso geniales Tool zur Verfügung stellt.

Nun aber zu den erfreulicheren News, wie in meinem letzten Beitrag schon erwähnt hatte Blizzard versprochen den Jägern zumindest in der Beta mehr Stallplätze zur Verfügung zu stellen. Der nächste Beta Build ist inzwischen released und siehe da: 2 neue Stallplätze können erworben werden, was logischerweise die derzeitige maximale Anzahl an Begleitern von 3 auf 5 erhöht. Dies gibt jetzt noch einiges mehr an Freiheiten beim herumprobieren und beim Skillen von Pets.
Hoffen wir mal das es diese Änderung auch in den finalen Release schafft.

Das war aber noch nicht alles. Im neusten Betabuild lässt sich noch ein zweites Tierchen zähmen. In Nethersturm befindet sich derzeit eine einzelne rare-spawn Chimäre die sich zähmen lässt. So wie es aussieht sollen aber in den nächsten Builds noch mehr Chimären zähmbar werden. Chimären werden definitiv ein „Exotic Pet“ sein und sind somit exklusiv 51ger BM Jägern vorbehalten. Chimären sind in den PvP-Baum (Cunning-Tree) einsortiert und haben eine Fähigkeit die dem der Windschlangen ähnelt. Da der Blitzatem der Windschlange und fast alle weiteren Schadenfähigkeiten auf 10sec CD abgeändert wurden unterscheidet sich die Chimäre hier nicht davon. Der Unterschied ist jedoch das sie aus jedem ihrer Köpfe einen Effekt schießt. Dabei ist einer der Strahlen Kälteschaden während der andere Naturschaden ist.
Des weiteren wurde von Entwicklern bestätigt, dass es sich bei den Teufelssauriern ebenfalls um ein „Exoitc Pet“ handelt und abgesehen davon das in der Beta jeder Jäger einen zähmen kann, werden auch diese nur 51ger BM Jägern offenstehen.

Der Raid gestern war wieder besser nachdem wir am Donnerstag eine recht schlechte Vorstellung abgeliefert hatten. Aber nach 8 guten Raidtagen am Stück, darf es dann schon mal zu einem schwächeren Tag kommen. Aufgrund des Setups musste Kael’thas gestern unangetastet bleiben und wir schauten bei Lady Vashj vorbei die wir sehr solide im 1st Try legten. Anschließend ging es dann in den Black Temple. Naj’entus lag fast wie von mir erwartet erst im zweiten Try und hatte auch beim zweiten Mal nicht die Stangenwaffe dabei, aber wir werden den guten ja noch viele male legen müssen und eines Tages wird er sie dabei haben. Aber er hatte Handschuhe dabei: Fists of Mukoa welche einen ganzen Batzen Haste haben und ich hoffe ja das ich mir in Zukunft wieder mehr Haste in mein Equipment basteln kann. Supremus ging im 1st Try down, der Trash nach Akama verlief im Gegensatz zur letzten Woche sehr gut, allerdings hatten einige Leute bei Akama selbst erhebliche Probleme. So legten ihn wir wenig souverän im zweiten Anlauf. Der Loot. Die zweiten recolred T6 Hunterschultern Shoulders of the Hidden Predator die ich auch als Sidegrade einsackte, man weiß ja nie was kommt. Die anderen Loots des Abends die an einen unserer Schurken und zweimal an unsere Hexer gingen waren da schon um einiges Besser. Zweite BT ID und es gehen schon wieder Teile für Sidegrades/Farmequip raus, das frustriert mich schon ein wenig.
Heute steht vermutlich wegen der gleichen Setupprobleme wie gestern Teron Gorefiend oder Gurtogg Bloodboil auf dem Plan. Ich persönlich würde ja am liebsten nach Bloodboil gehen, weil ich glaube das die Taktik leichter zu erlernen ist und wenn man den Gearcheck bei den Heilern besteht, was ich nicht sagen kann bevor wir nicht da gewesen sind, dann dürften wir dort vermutlich auch schneller looten als bei Gorefiend. Aber vielleicht werde ich ja auch total überrascht und das läuft alles super weil die Leute schon das Flashgame in und auswendig kennen. Ich persönlich weiß von der Theorie schon wie es funktioniert, habe aber dennoch angst in der Geisterphase zu verkacken. Aber mal sehen nichts wird ja bekanntlich so heiß gegessen wie es gekocht wird.

Last but not least bleibt zu berichten das meine Kriegerin nun schon Level 45 ist. Meine Befürchtungen haben sich nicht bewahrheitet und DW funktioniert erstaunlich gut. Natürlich ist mein Char auch wirklich dick ausgerüstet – aber ich denke auch mit etwas schlechterem Equip müsste das ganze immer noch funktionieren. Derzeit habe ich alle Punkte im Furor Baum. Sobald es verfügbar war habe ich natürliche die Trefferchance geskillt, so dass ich jetzt immerhin 4% durch Rasse und Skillung habe. Micht perfekt aber deutlich spürbar. Derzeit wandern die Punkte in das Talent um 2% Dodge zu reduzieren und 50% Disarm Verkürzung, denn gerade beim Level passiert mir das die letzten 10 Level fast durchgängig. Fast keine Humanoiden Gegner die nicht mindestens eine Version dabei haben die einem die Waffe wegnehmen können. Was ich anschließend Skille weiß ich noch nicht so richtig Optionen gibt es einige, aber keine davon ist bislang wirklich zwingend. Die bliebe noch Tactical Mastery oder Parry, aber das würde Punkte aus dem Furorbaum abziehen und ich würde später an Rampage kommen nd auch wenn es nicht das Übertalent ist, schlecht ist beileibe nicht. Weiterhin habe ich natürlich noch die Option meinen Kriegsruf zu boosten oder aber der Angriffsrkaft in Zerker-Stance direkt zu pimpen. Aber derzeit bin ich die meistens noch in Battle-Stance weil das Stance dancen zu uneffektiv ist und die Kämpfe einfach viel zu kurz sind. Questtechnisch steht als nächstes erstmal Feralas, Tanaris und die Hinterlande auf dem Plan und einige Farmruns nach Maurodon würde ich auch gern einschieben denn da gibt es doch einige Items die ich gerne eingesackt hätte. Vor allem den Ring und die Hose von der Prinzessin, dich gefolgt von der Schusswaffe vom Tüftlergnome. Ich hoffe das Lootkarma ist mir hold es droppt zügig damit ich meine Helfer nicht überstrapaziere.^^

Dienstag, 29. Juli 2008

Power Raid by Retribute

In vielen Energy-Drinks, die von Raidern Weltweit zum Durstlöschen vor, während und nach dem Raid genutzt werden, ist ein relativ hoher Anteil Noobigkeit enthalten. Noobigkeit gibt jedoch keinen Push und entzieht dem Körper durch seine harntreibende Wirkung auch noch zusätzlich Wasser. Damit wirken Getränke mit Noobigkeit genau dem entgegen, was ein gutes Raidgetränk leisten sollte: Bosse legen und 1337 sein!
Erleben Sie daher die unglaubliche Wirkung von Retribute Powerraid, dem Raidgetränk der Profiraider! Es gibt dem Raider lang anhaltende Power und reguliert schnell und effizient den Flüssigkeitsausgleich und führt ihm neue Energie zu, so dass man auch nach Stunden noch konzentriert der schwersten Bosse bezwingen kann.

Der vierte und letzte Raid in dieser Raidwoche war einfach der Hammer. Die Taktik mit der wir bei diesem Anlauf an Supremus herangingen stellte sich als wesentlich besser heraus. Es starben zwar ein oder zwei Leute, teils aber durch eigene Unachtsamkeit und so konnten wir Supremus recht locker bezwingen. Ich denke, dass uns der Boss auch beim nächsten Besuch keine größeren Probleme bereiten wird.
Der Trash hinter Supremus, aber schon mehr. Da das ganze Neuland war musste natürlich auch die Raidleitung erst einmal lernen und sehen was da so abgeht. Hinzu kamen einige Unachtsamkeiten gepaart mit teilweise recht deftigen Trashmobs mit großer Aggrorange und so landeten wir einige Male beim Geistheiler. Doch dann standen wir endlich bei Akama. Boss erklärt gepullt, Chaos bricht aus irgendwelche Mobs laufen wild durch die Gegend und der Kampf ist schon nach wenigen Sekunden vorbei.
Noch einmal fix die Fehlerquellen und Stolperfallen erklärt, fix gebufft und gepullt und siehe da der Raid ist erstaunt das es erstens so rasend schnell ging und zweitens so verdammt einfach war.

Das bedeutet nun also BT 3/9. Na klar die schwersten Bosse sind das nicht, aber gelegt werden wollen die nun mal auch. Die Loots der ersten drei Bosse waren sagen wir mal sehr „fokusiert“. Von 6 Drops gingen 4 an Schamanen und 2 an Def-Tanks. Aber das ist egal wichtig ist das es 100% Mainned war und nur das zählt.

Da noch 20 Minuten Zeit bis zum Raidende war das aber eindeutig zu wenig Zeit gewesen wäre um sich sinnvoll mit dem Trash zu Teron Gorefiend zu beschäftigen packten wir fix noch 3 Leute aus der Gilde ein die gerade in Shatt rumlungerten und versuchten uns das erste Mal und dazu noch komplett gildenintern an Doomwalker der glücklicherweise noch stand. Nach einer kurzen Taktikeinweisung gab es dann auch den Pull. Tote gab es ein oder 2 und dann ging der Blechkasten auch down.
Mit dieser Raidwoche kann man einfach nur zufrieden sein. Alle Pflichtziele erfüllt. Neuen Content erarbeitet und dabei noch gut Spaß im Raid gehabt. Zusätzlich noch die Gilde ein wenig verstärkt, so dass unsere Setups nicht mehr so wacklige sind wie in der jüngsten Vergangenheit Post-EM. Was will man mehr?
Ich freue mich auf jeden Fall auf die nächste Raidwoche und bin für alles offen was da kommen mag. Noch 7 (8 wenn man Lord Kazzak mitrechnet) Bosse und wir haben das erklärte Gildenziel erreicht – Illidan vor dem Addon zu legen. Bis dahin wartet noch ein gutes Stück arbeit auf uns, denn sowohl Archimonde, als auch die restlichen BT Bosse verlangen einiges an Vorbereitung und Übung. Dennoch da WotLK vermutlich nicht vor Dezember erscheint, bleiben uns noch 4 Monate dieses Ziel zu erreichen bzw. ~18 Raidwochen. Da es die Gilde erst in ihrer 14ten ID gibt, ist also noch massig Zeit. Wenn wir den anderen World Boss rauslassen bedeutet dies das wir nur alle ~2,57 Raidwochen einen neuen 1st Kill brauchen. Ich denke das ist ein durchaus realistischer Progressplan. Zumal wir auf lang Sicht ja die Option haben den T5 Content komplett auszuphasen um den Fokus komplett auf T6 Instanzen zu verschieben. Ich hoffe nur das unsere Mitglieder nicht in eine unsinnige WotLK-Depression verfallen grob nach dem Motto „Warum reiße ich mir hier den Arsch auf wenn in ein paar Monaten mein ganzes Equip nutzlos ist?“.
Wenn man das Gefühl hat an der Aussage ist was dran, dann würde ich demjenigen Vorschlagen zu überlegen, ob er aus den richtigen Gründen WoW spielt und vor allem raidet. Wenn man nur für ein par Lila-Pixel raidet, dann verschwendet man seine Zeit, wenn einem der Weg dahin keinen Spaß macht.
Darüber hinaus gibt es noch einen zweiten Grund warum diese Argumentation gehörig falsch ist, denn mit dieser Art von Argumentation kann man immer kommen weil sie immer gleich (nicht)funktioniert. Damit kann man im Grunde jegliche Tätigkeit abschmettern. Ich sage in der Regel darauf nur „mach doch noch cleverer setzt doch bei Wrath of the Lich King komplett aus und steig erst wieder beim Nachfolgeaddon ein, dann ist dein Equip sogar noch besser!“.

Hier noch ein paar Impressionen von gestern:






Montag, 28. Juli 2008

Der Pure Wahnsinn!

Der Raid am Donnerstag hat mich wirklich begeistert. Zuerst ging es in den Schlangenschrein. Doch anstatt aus Sicherheitsgründen zuerst den Lurker zu legen gingen wir direkt nach Vashj und sparten uns sogar Teile vom Lurker Trash der unnötig war. Doch es klappte alles wie am Schnürchen die gute Dame ging im ersten Versuch locker ~1min vorm Enrage down. Den Loot verteilt (Die Dame meint es gut mit unseren Heilern und rückte jetzt schon den dritten Heilerkolben raus.) Das freut sicherlich die Heiler, ärgert aber einen großen Teil des restlichen Raids, denn sie rückt einige andere hochkarätigen Drops einfach nicht heraus.
Anschließend fix ein Portal aufgerissen und ab Richtung Tempest Keep. Am Vortag hatten wir schon den Phönix umgehauen und somit mussten wir uns lediglich wneige Trashpulls geben bis wir an der Abzweigung richtung Kael’thas waren. Der Trash verlief extrem sicher, konzentriert und schnell und nach einer quick & dirty crash Einweisung in die Bosstaktik für Kael’thas Neulinge wurde auch schon gepullt. Erstaunlich wie gut die Taktik auf einmal sitzt. Die Leute zogen ihr Ding durch und als Kael’thas im 1st Try bei unserem 2nd Kill zu Boden ging lebten noch 24 Leute von unserem Raid – ein wirklich geiles Gefühl. Da zu wenig Zeit war um noch einmal in eine andere Instanz zu wechseln ging es noch nach Voidreaver dem man auch noch schnell seine T5 Tokens abzog.
Als Zwischnebilanz bleibt das wir unsere gesetzten Ziele für diese Raidwoche schon nach 2 Tagen anstatt nach 3 Tagen bewältigt hatten und somit konnte die Gildenleitung mit stolz verkünden das man sich für die restlichen zwei Tage einen Besuch im Black Temple redlich verdient hatte.






Am Sonntag stand dann also Black Temple auf dem Plan. Nachdem wir ja schon mal eine schnelle Bt Schnupperrunde gedreht hatten, wussten wir schon was uns bei Naj'entus erwartet. Diesmal also etwas mehr Groupheal im Gepäck und natürlich Schattenpriester, weil der Kampf ist wirklich ein echter Gearcheck. Hier muss das Equip von jedem einfach stimmen. Weils primär erstmal Tank & Spank ist holzt der gute richtig rein. Da kriegt der MT echt gut die Fresse dick. Das belastet schon mal die Heiler durch den periodischen Raidschaden und vor allem das Gezeiten Schild werden dann die Heiler wirklich schon extrem belastet. Aber nicht nur Heiler und Tanks werden überprüft. Nein auch die DDs die gut druck machen müssen um den Boss zu legen bevor den Heilern das Mana ausgeht. Zusätzlich die Schwierigkeit bei der Sache – das Gezeiten Schild. Durch die 8500 Schaden pro Raidmitglied braucht es wirklich beim gesamten Raid schon ein ordentliches HP Polster, damit man das Teil überlebt auch wenn man mal nicht 100% hochgeheilt ist was den Kampf wiederum nur unnötig in die Länge zieht. Sprich alle diese Heilleistung und Damage Leistung die erbracht werden muss man auch mit ausreichend Lebenspunkten tun, Je nach Raidkomposition bedeutet dies das man eventuell SDK vor einem anderen nützlichen Buff nimmt und evtl. auch der Hexenmeister anstatt seine Pet zu opfern für den ein oder anderen seinen Wichtel stellen muss. „Glass Cannons“ kann man da nicht mehr gebrauchen.
Wir legten gut los aber es hatte nicht sollen sein – 1% trennten uns noch vom Sieg. Wir hatten einfach zuviel Dmg verloren und zwischenzeitlich zuviel Zeit damit verbracht auch noch den Letzten fürs Gezeiten Schild Fit zu machen, das kostete dann viel Zeit und zu viel Heilermana deswegen starben dann am ende zu viele Leute weil der Heiloutput bedingt durchs geringe Mana nicht mehr passte und wir es nicht schafften ihn zwischen den Gezeiten Schilden fertig zu machen.
Der zweite Try lief dann noch schlechter vermutlich durch die Aufregung da man einfach die 20min Respawn Pat einfach nicht so recht bedacht hatte. Im dritten Anlauf der zwar besser als der zweite aber IMHO etwas schlechter als der erste war, passte es dann doch am Ende und wir hatten einen sagen wir „soliden Zergkill“. Die Loots mit Tankarmschiene und Elestiefeln waren zum Glück Mainneed, ich hatte natürlich trotzdem auf die Halberd of Desolation gehofft, aber wie sage ich immer „Kommt Zeit kommt Loot“. Irgendwann wird das Ding schon droppen.





Anschließend dann der Alptraum Elementar Trashpull. Der erste Versuch, obwohl gut gedacht endete in einem absoluten Desaster. Im nächsten Anlauf lief das ganz extrem smooth. Irgendjemand hatte irgendwo gelesen das die Erdelementare der Shamanen gegen den Schaden der Trashmobs immun sind und das man sich damit die Sache erheblich einfacher macht. Gesagt getan. Ele raus – MD und oh wunder es stimmte. Damit war das Problem des brutalen Schadens geregelt noch 2 verbannt, andere gefeart und einige durch die Schamanenelementare gebunden und das ganze wurde extrem entschärft.
Wenig später standen wir unter freiem Himmel auf dem Vorhof des Temples. Alter Schwede ist das groß, dass Illidan das ganze sogar mittels Lufteinheiten absichert und patroulieren lässt.
Nach einiger Zeit hatte man auch diese Schergen im Griff und weggeräumt. Zwischen uns und dem endgültigen Zutritt zu den inneren Tempelanlagen lag nur noch der überdeminsionale Türsteher Supremus. Vielfach als einfachster Boss der Instanz verschrien oder auch als „Freeloot“ bezeichnet, nahm ich den Boss auf die Leichter Schulter und unterschätzte ihn.
Doch schon kurze Zeit später, merkte ich das es nicht so leicht werden würde und wir uns unseren Loot doch verdienen mussten und uns hier nichts geschenkt wird.
Wir versuchten einige verschiedene Varianten die wie wir herausfinden sollten wenn sie „perfekt“ ausgeführt wird zum sofortigen Ableben von ca. 3/4 des Raids führte. Anschließend schwenkten wir wieder auf die Variante vom Anfang um mit einigen Korrekturen, weil das unser bester Versuch gewesen war. Aber die 16% täuschen. Das war nur ein sehr ausdauernder Zerg der den Boss so weit runterprügelte bis ihm irgendwann die Puste ausging, Wir waren am gestrigen Abend mindestens so meilenweit wie Supremus Vorhof lang ist davon entfernt den Encounter unter Kontrolle zu haben. Ich denke jedoch das wir für Heute die richtige Taktik im Gepäck haben um auch den zweiten Boss in BT zu legen und wenn wir Glück haben dann geht vielleicht auch noch Shade of Akama down.
Trotz des bisher mäßigen Abschneidens im Black Temple sollte man sich nicht trüben lassen. Das ist die beste Raidwoche die Retribute bislang abgeliefert hat und sie ist noch nicht zuende…






Ansonsten bleibt noch zu vermelden das meine Kriegerin inzwischen Level 36 ist. Dank einiger Unterstützung und Blizzards Senkungen der Anforderung für einige Questen bin ich nun im Besitz der Quest-Schwerter für die Kloster und Hügel Schwerter. Da ich auf meinem Banktwink noch Mats ohne Ende hatte spendierte ich den beiden Klingen jeweils eine +7 Dmg Verzauberung. Das sieht ziemlich geil aus und mit Whirlwind den es ebenfalls auf Level 36 gab habe ich auch endlich einen Instant der durchaus gut druck macht und etwas öfter als Overpower verfügbar ist. Ich freue mich schon wirklich auf Level 40 wenn ich dann auf Blutdurst skillen kann. Ich hoffe wirklich das auf so niedrigem Level Fury-DW wirklich funktioniert und wenigstens Halbwegs eine alternative zu MS bildet.

Dienstag, 8. Juli 2008

Sudden Death, Frustkäufe und andere Dinge

Irgendetwas fehlt immer, gestern am letzten Abend der Raidwoche die sich bislang auf dem Papier schlecht ließt, auch wenn man durchaus zufrieden sein kann wollten wir auf jeden Fall noch etwas bedeutsamen Loot einfahren, da wir aufgrund unseres Setups keine Chance auf Kael’thas hatten. Leider war auch unsere zweit beste Alternative auf wackligen Beinen und wir mussten wieder reichlich rumfrickeln um überhaupt aus den Leuten die Online waren einen funktionstüchtigen Raid zu zaubern. Leider ist keiner der Raidleitung Gandalf, Merlin nicht einmal David Copperfield. Also kein Next Uri Geller in der Raidleitung und somit hielt sicht das mit dem Raid zusammen zaubern auch etwas in grenzen. Da wir nur über solide Handwerkskunst verfügen wurden einige der üblichen Verdächtigen Hybriden-DDs ausgeguckt und kurzerhand zum Trainer geschickt.
Anschließend verfrachten wir die ganze Meute ins Hordenlager um Thrall bei seinem Kampf gegen Azgalor erneut beizustehen.
Aber irgendwie lief es einfach nicht, mehrfach killte eine ungünstige Verteilung bei der Initalaggro unseren Protadin innerhalb eines Wimpernschlages. Wir brachen gleich die erste Welle ab und versuchten es erneut, diesmal lief es besser, aber erneut starb uns der Protadin ein paar Mal weg dennoch kämpften wir uns bis zu Azgalor durch. Es lief auch ganz gut doch dann starb unser Potadin-offtank der sich zusammen mit den Tauren im nördlichen Camp um die gespawnt Adds kümmerte. Man versuchte noch zu retten was zu retten war, aber es klappte einfach nicht mehr. Azgalor ist einfach ein ganz fieser und dicker Grubenlord und wo der hinprügelt wächst kein Gras mehr. Thrall der gegen Kaz’rogal als Solokämpfer eine recht gute Figur abgibt, ist chancenlos gegen den Pitlord und so mussten wir einen 2% Wipe miterleben.
Ein neuer Anlauf. Mit durchwachsener Leistung bei den Wellen. Einige liefen schnell, sauber und extrem gut ab, dann in anderen wieder absolutes Chaos mit massig Verlusten. Dennoch schafften wir es knapp aber immerhin noch mit einem geringen Zeitpuffer Welle 8 zu meistern und holten uns die Revanche.
Aber irgendwie war das nicht mein Kampf an diesem Tag. Während ich letzte Woche noch extrem dicken Schaden ausgeteilt hatte und mich wirklich gut gefühlt hatte, lief ich dieser Form einfach nur hinterher und vernappelte echt ne Menge. Ließ mein Pet innerhalb der ersten paar Sekunden verrecken, clippte Autoschüsse, verschenkte Cooldowns und als krönender Abschluß quasi betäubt von der eigenen miserablen Leistung, bekam ich den Debuff, aber irgendwie registrierte ich das überhaupt nicht und übersah ihn wirklich die komplette Wirkungsdauer. Ich meine HALLO wie scheiße bin ich denn, das ich einen RIESEGEN TOTENSCHÄDEL über meinem Charakter übersehe!?!
Zum Glück waren zu diesem Zeitpunkt einige Leute wacher und konnten meinen Fehler ausbügeln. Wenigstens wurde ich durch diesen Vorfall wachgerüttelt und als ich dann später einen Battlerezz bekam konnte ich wieder wesentlich besser in den Kampf eingreifen. Der Kill war eine Zergorgie und ca. 2/5 des Raids standen noch als der Sack endlich down ging. Aber das ist egal – das sieht man den Items nicht an.^^
Der gute hatte wie erwartet 3 Handschutokens dabei, von denen zwei der Tokens genau die waren die ich brauchte, genau wie beim 1st Kill. Darüber hinaus hatter er noch eine Druidenheilbrust dabei, die aber wirklich in allen Belangen schlechter war als die von Tia. Ist echt Schade. Der junge hat so hammergeile Loots in der Droptable neben den Handschuhen, dennoch droppt er in den beiden ersten Kills nur 2nd Equip.

Immer noch etwas grummelig über mich selbst verpokerte ich mich ein wenig bei den Handschuhen. Sicher ich will die Dinger haben kloppte dann jedoch etwas mehr DKP raus als ich wollte. Aber egal ich habe jetzt das einzige T6 Item (ausgenommen Sunwell Loots) welches ganz ohne Setboni ein Upgrade darstellt und zusätzlich hat sich auch noch die Optik verbessert. Also durchaus ein Gewinn. Obwohl ich etwas weniger Crit und etwas weniger AP damit habe sagt mir mein Verstand (und mein Spreadsheet), dass sich der Dmg geringfügig verbessern sollte aufgrund des recht dicken Bonus auf Rüstungsignorieren. Als nächstes muss sich mir irgend ein Hemd besorgen das die paar stellen von Blau die jetzt zwischen dem vielen rotbraun durchschimmern verschwinden.


Nach MH wogen wir noch unsere Möglichkeiten ab und verlagerten Raid kurzerhand nach BT, denn es war noch Zeit und scheinbar auch Interesse. Der Trash war bis auf eine Gruppe kein wirkliches Problem. High Warlord Naj'entus dafür aber schon eher. Die Mechanik des Kampfes ist simpel und war schneller erklärt und auch wenn wir uns in den wenigen Versuchen steigerten und ihn auf 29% runter bekamen, fehlte uns einfach das Setup um ihn zu legen. Wie meistens bei taktisch simplen Bossen wird die Schwierigkeit über enge Enragetimer und/oder viel Schaden auf Tanks und den Raid gesteuert. Hier ist es vor allem der Raidschaden.
Aber ganz klar. Wenn man mit nur 7 Heilern einen Boss angeht wo einem für die ersten Versuche in fast allen Guides 8 Heiler empfohlen werden, man von seinen 7 Heilern auch noch 2 umgeskillte DDs hat und 3 von 7 Heilern ausschließlich single Target Healer sind, dann, ist unser Abschneiden schon recht beachtlich. Auf jeden Fall hat jetzt jeder wieder einmal ein paar neue Eindrücke und die Raidleitung weiß, was wir brauchen um hier das nächste Mal, wenn wir wieder hier sind erfolgreich zu sein. Unter andem habe ich auch diese feine Grafik gefunden.

Für Heute Abend ist noch etwas 2v2 und 3v3 geplant, damit ich Punkte für meine nächsten beiden S4 Upgrades sammele. Ansonsten wird wohl ehr nicht viel passieren.