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Montag, 27. Oktober 2008

Geißel Invasion

Die Geißelinvasion ist nun in seiner heißen (5.ten) Phase. Wer sich infiziert, bei dem bricht die Seuche innerhalb von nur 60 Sekunden aus und er wird in einen Zombie transformiert. Von nun an verliert er kontinuierlich an Lebenskraft, wenn er nicht schnell anfängt „das Lebende“ anzugreifen und ebenfalls zu konvertieren. Die Hauptstädte, vor allem Ironforge ist stark mitgenommen, da es traditionell die meist frequentierte Allianzhauptstadt der alten Welt ist.
Aber nicht nur dass, wieder einmal ist ganz Azeroth von einer Armada Nekropolen überzogen, die auf magischen Transportstrahlen ihre Invasionsmacht landen lassen und darüber hinaus hat sich einer ihrer Agenten in Karazhan eingeschlichen um dort „Forschung“ in einer verborgenen Kammer zu treiben.
Wie man sieht – gibt es eine ganze Menge zu tun.

Mir persönlich macht das Event bislang eine Menge Spaß. Es ist eine willkommene Abwechselung und bietet einen starken Einschnitt in den „täglichen Einheitsbrei“ – endlich passiert mal was und die Welt verändert sich (wenn auch nur für kurz) endlich mal und nicht alles ist so sicher wie man es gewohnt ist. Endlich ist die welt mal nicht so statisch wie sonst. Auch wenn der Schaden nicht von Dauer ist so bin ich doch Rollenspieler und behandle die Seuche der Geißel und ihre Zombieinvasion als eine ernste Sache und versuche keinen Kontakt mit der Seuche zu bekommen, bislang habe ich es geschafft gut zwei Dutzend Spieler kontrollierte Zombies über den Jordan zu schicken bevor sie mich infizieren konnten und bin bislang noch nicht einmal selbst zum Zombie geworden.

Darüber hinaus habe ich von der ersten Sekunde mitgearbeitet die Geißel aus der Brennenden Steppe zu vertreiben, damit sie nicht über die Berge direkt in Ironforge einfallen können. Dabei habe ich einen ganzen Sack voll nekrotischer Runen erbeuten können welche ich gegen recht passables (wenn auch für mich persönlich schlechteres) Equip bei der Argentumdämmerung eingetauscht habe, welches Bonusschaden gegen Untote gewährt.

Auch dem Agenten der Geißel in Karazhan bin ich zu leibe gerückt. Der Kampf ist recht interessant gestaltet und nicht ganz trivial, was ich wirklich begrüße. Da gute ist das der Kampf aufgrund cleverer Mechanik nicht Outgeared werden kann. Zum einen braucht der Kampf durchaus etwas an Bewegung und zum anderen gibt es immer diese Blutsbande mit einem der Spieler, so dass er seinen Schaden mit diesen Spielern teilt. Wenn jetzt also eine starke Raidgruppe mit Volldampf ihren gesamten Burstdamage in den Boss entlädt, dann ist die Wahrscheinlichkeit recht groß, das ihre Heiler dem Schaden an dem aktuellen Blutsband Spieler nicht Herr werden und er von der eigenen Gruppe umgepumt wird. Hier muss man den Burstdamage auf die kurzen Zwischenphasen verteilen, während sich der Raid kontinuerlich weiterbewegt um nicht in den Blutgeistern zu stehen und in Phasen wo einer der eigenen Spieler den Schaden mit dem Boss teilt gillt es in enger Kombination mit den Heilern der Gruppe zu sprechen, damit der angerichtete Schaden der Spieler für ihn heilbar bleibt, so kann man in diesen Phasen immerhin weiter Schaden machen, wenn auch vermindert.

Die Drops sind nicht sondelrich zahlreich. Er droppt Fledermauspets für jeden im Raid und den Arcanite Ripper, eine Wiederverwendung der Itemgrafik des legendären Arcanite Reaper, welcher in den frühen Tagen des Spiels zusammen mit einer MS-Skillung für einen großen Schrecken auf den Schlachtfeldern sorgte.
Der Arcanite Ripper ist eine 114 DPS epische Zweihandaxt, die im Gegensatz zum alten Vorbild aber schon einen grünen Leuchteffekt besitzt. Zusätzlich hat die Waffe einen versteckten Benutzteffekt mit einem 60 Sekunden Cooldown, der einen für kurze Zeit in den Untoten-Gitarristen der L70ETC (Level 70 Elite Tauren Chieftains) verwandelt, der auf seiner Arcanite Reaper ähnlichen E-Gitarre einen harten rockigen und schrillen Riff spielt.

Ein weiteres lustiges Highlight ist sicherlich das für 40 nekrotische Runen zu erwerbende Schmuckstück, welches einen Ritter des Licht auch als Paladin herbeiruft, welcher einen für eine kleine Weile im Kampf unterstützt. Der Ritter ist dabei in die alte LvL 60 Allianz PvP Krieger/Paladin-Rüstung gehüllt und hat den PvP Rang 14 Zweihänder dabei. Am Ende der Nutzungsdauer haben die Programmierer einen Witz eingebaut. Anstatt wie üblich einfach zu verschwinden oder zu sterben – Benutzt er seine Paladin Angstblase und zündet anschließend seinen Ruhestein *fg*

Montag, 20. Oktober 2008

Zweiter Eindruck 3.0.2 & Schlotternächte

Inzwischen ist zum Glück schon ein wenig mehr Zeit vergangen und am vergangenen Wochenende ist viel passiert. Zum einen konnte ich mit meinem Krieger einen Karazhanrun erleben und ich muss sagen, dass die Tanks jetzt extrem gut geworden sind und jetzt auch extrem viel Aggro drücken können, auch wenn sie overgeared sind, was wichtig und vor allem richtig ist. Ich fand es in der Vergangenheit schon immer eigenartig und dumm, dass ein Endgame Tank nicht in der Lage war eine normale Instanz in seinem Tank Equip zu tanken, dies gehört jedoch anscheinend der Vergangenheit an. Ansonsten kann man nur sagen, dass durch die neuen Speccs und das Equip die Instanz zu Trivialität verkommen ist. Bei Moreos wird alles zusammengezogen und dann irgendwie gebombt/downgezergt. Die Maiden fällt vor der ersten Bußephase um, der Kurator geht bei 54% Mana vor der der ersten Weakenphase in den Enrage. Nightbane kommt nicht zum Fearen, landet und geht in der Regel nach 8 bis 10 Sekunden schon wieder zur nächsten Phase in die Luft ab, weil die Ranged DDs so viel Zeit und Druck haben das sie ihn in der Luft weiter bekämpfen können. Auch Bei Neteherspite gibt’s keine Taktik und keine Rotation in den Strahlen eine zweite Portalphase gibt es nicht mehr und auch der Prinz wird schnell umgehauen. Das ganze spielte sich bis auf ein zwei blöde Fehler die zu Wipes an Trashmobs führten (3 gleichzeitig explodierende Manageister) eher wie Deadmines als eine Raidinstanz. Dabei habe ich jedoch festgestellt, das Titan’s Grip zwar ein interessantes Talent ist, aber leider nur für wenige benutzbar, weil es sehr sehr Equip Abhängig ist. Vermutlich das Equipabhängigste Talent im gesamten Spiel. Das Problem dabei das man seine 9% Standardhit braucht und dann noch mal 12% um das Talent auszugleichen, dabei geht einem Krieger der jedoch nicht in dicken Endgame PvE-Epics steckt soviel Druck durch fehlende kritische Trefferrate flöten, dass er die Massiven Waffen einfach nicht richtig glänzen lassen kann, weil viele Talentsynergien auch noch auf einem ordentlichen Batzen Crit beruhen. Das hatte ich mir auch vorher schon gedacht, finde es aber Schade das ein frischer 70ger mit seinem besten Furortalent nichts anfangen kann. Mit dem richtigen Equip wird es sicherlich eine Menge Spaß machen.


Später in der Nacht konnte ich mit meinem Jäger jedoch endlich Raiderfahrung sammeln. Wir konnten einen Random-FdS Raid auf die Beine stellen. Das erstaunliche daran waren schone einmal die Eckdaten: 2 Tanks, 5 Heiler, 1 Sheep. Vor dem Patch wäre ein solches Setup der Absolute Tod gewesen. Doch nach dem Patch gab das ganze eine funktionierenden Raid. Der in der Lage war sich recht zügig durch die Trashmobs bis zu Voidreaver zu kämpfen und auch mit diesem gar keine Probleme hatte. Obwohl ich laufen musste, war meine Dps hier locker 700 bis 900 Dps höher als früher. (Ja ich weiss ich muss mein UI noch aufräumen weil es scheiße aussieht)



Der Blick in den gesamten Raiddmgmeter brachte späte rauch wieder ein gewohntes Bild. Die 4 Hunter des Raids waren auf Platz 1, 2, 4 und 5. Was mich sehr glücklich stimmte, da auch Hunter zu den Klassen zählen die aus den letzten 10 Skillpunkten die bis Level 80 kommen noch einiges rausholen können gehe ich davon aus das wir auch in Zukunft noch oben mitmischen können.
Durch eine kleines vierstelliges Bestechungsgeld konnte ich den Gewinner des T5-Schultertokens überreden es mir zu überlassen und nach einem ganzen Tag an dem ich es auf Herz und Nieren testen konnte, muss ich sagen das es sich dabei um einer der besten Investitionen der letzten Zeit gehandelt hat. Der 2er T5 Bonus ist beim Farmen einfach Gold wert. Aber Gerade in Verbindungen mit Soloaktionen gegen irgendwelche Elites oder Gruppenquestmobs erweißt es sich als ganz dicke Sache. Aber der Überhammer ist einfach die Verbindung 2er Bonus + Gorilla. Der Gorilla ist einfach der Hit mit einem 65ger Gorilla konnte ich mich durch den gesamten Trash im Tiefensumpf kämpfen und die 3er Gruppen waren gar kein Problem. Mittels AE verteilt sich die Aggro die man erzeugt schön und sorgt für ordentlichen und konstanten Lebensstrom auf sein Tankpet, was bei solchen Zahlen leicht zu glauben ist.



Nachdem ich nun einen Teufelssaurier und einen Gorilla auf Level 70 gezogen haben bin ich derzeit dabei einen Wurm auf 70 zu ziehen. Ansonsten liegen derzeit natürlich allerhand Achievements an, was durch die Schlotternächste noch verstärkt wird.

Ansonsten habe ich nachdem ich meinen Saurier auf 70 hatte endlich auch mal einen kleinen DPS Test gemacht. Hier ein wenig Zahlenwerk zu meinem Dmg Test. Wie man sieht hatte ich einen Furorkriger der für mich den Dummy mit „Sunder Armor“ bearbeitet hatte und natürlich seinen AP Buff spendetet sowie seine Krit-Aura. Zusätzlich hatte ich noch einen Heilshammy mit Windfury und seinem Erdstärke Totem sowie Heldentum. Ansonsten habe weder ich noch mein Pet extra Buffs benutzt außer meinen Cooldowns natürlich. Wie man am Gesamtschaden sieht handelt es sich dabei um mehrere Rotationen bei denen ich mein Mana mehrmals wieder mittels Aspekt der Viper aufgefüllt habe. Ich finde inkl. der Viperphasen so schon konstant ~1900 Dps zu fahren ist eine durchaus feine Sachen.



Im Raid sieht das ganze dann noch mal anders aus. Hier ein kleines Bild vom ersten Buffen vor der ersten Trashmobwelle in FdS und einen DPS Auszug vom Solarian Kampf direkt nach dem Ende der ersten Phase.



Dienstag, 20. Mai 2008

YAWS (Yet another WoW Summary)

Raidtag 3 von 4:
Der Tag startete überraschend mit einer recht spontan zusammengestellten Karazhan Gruppe. Unser Setup war wirklich nicht der Standard und bei weitem nicht Einsteigertauglich.
Unser Setup.
1 Deftank,
1 Holy-Paladin
1 Resto-Druide
1 Fury-DW Krieger
2 Schurken
1 Hexer
1 Ele-Shammy
1 Hunter
1 Mage

Also in Kurz: 1 Tank, 2 Heiler, 7 DDs. Dementsprechend Krank war auch der Dmg. Die Maid überlebte ihre erste Bußephase nicht, weil über 8k Raid-DPS auf sie einschlugen. Aran ging down wie Butter bei soviel Meleepower und auch der Prinz ging nach 2:43 min down wie ein Nasser Sack. Wipes gab’s keine, allerdings einige afk Zeiten und massig Tote DDler die es übertrieben vor allem auf dem weg Moroes bis zur Maid. Nach dem Theater kam es dann glaube ich zu keinen Toten mehr.

Für den Abend stand FdS auf dem Raidplan. Das Ziel war die zwei Bosse der letzten Woche umzuhauen und zusätzlich Voidreaver umzudreschen, damit endlich T5 Schultertoken in den Raid kommen. Bis auf die ein zwei fast schon obligatorischen Killertrashgruppen die beinahe den ganzen Raid zerlegen verlief alles fast nach Plan. Das Problem das wir hatten ereilte uns in Phase 1 bei A’lar als unser MT in seinem Ashtounge Kostüm etwas Probleme hatte seine dicken Füße und deren halt genau einzuschätzen. Nach der Aufforderung einer Priesterin „Lotheki komm mal etwas weiter nach vorne du bist nicht im Sichtfeld“ – stürzte er von Plattform zwei ab auf die untere Ebene. Die darauf gewirkten Flammenpuffer zerlegten schon den ein oder anderen. Unser Protpaladin konnte noch reagieren, dass Problem das er von Plattform 3 auf Plattform 2 lief. Damit war Plattform 3 frei und beim nächsten Wechsel musste er abermals dem Boss hinterherlaufen und es kam abermals zu puffern und dünnte den Raid soweit aus das ein weitermachen kaum sinnvoll war.
Beim nächsten Anlauf klappte alles wie es sollte und der Feuervogel ging down, die Loots waren jedoch wirklich unterirdisch schlecht. Bei Solarian lief alles glatt und es gab immerhin einen netten Zauberstab für unsere Dmg-Caster.
Danach ging es dann endlich zu Voidreaver, mit dem wir noch ein Hühnchen zu rupfen hatten. Der erste Versuch mit der „Standard-Taktik“ schlug fehl, weil die Arcane Orbs im Gegensatz zu anders lautenden Patchnote einträgen nach wie vor keinen Combatlog Eintrag erzeugen. Anschließend versuchen wir es mit einer Kuschel und Kite Taktik. Beim ersten mal ging das ganze schon in der Startphase durch mangelnde Koordination katastrophal in die Hose. Also nächster Anlauf, diesmal noch ein paar kleine Korrekturen vorgenommen und noch mal gestartet und BÄÄÄM!!! Wir treten dem Robotor in den Arsch so dass er ne Woche seine Drähte und Schaltkreise neu sortieren kann. Es gab ne neue Hose für unseren SV Hunter und 3 Schultertoken. Zwei davon gingen für extrem hohe Preise raus (Priester & Paladin). Der Token der an einen Hexer ging dagegen für 1/8 des Preises einer der anderen beiden Token raus. Na ja mir soll es recht sein, Hexer und Magier sind sowieso keine Sorgen die ich habe bzgl. Loots.

Wie man sieht brachte mich dieser Raidtag was Marken anging schon wieder ganz gut auf Kurs in Richtung der neuen Hosen, zumal ich zwischen die beiden Raids auch noch einmal Heroic HDZ2 einstreute.


Raidtag 4 von 4:
Am gestrigen Montag kam es dann zum Abschluss unserer Raidwoche. Als Zielsetzung hatten wir unsere Kills der letzten Woche zu wiederholen und somit diese Raidwoche somit um einen gelegten Boss mehr als letzte Woche abzuschließen und sofern die Zeit es erlaubt mal zu schauen was der vierte Boss so zu bieten hat.
Fortuna war uns hold, denn sowohl Anetheron, als auch Kaz’rogal gingen im 1st Try down – Mission Accomplished. Anetheron hatte die Quickstrider Moccasins dabei, die ich leider nicht gewann weil ich es vernappelte und einfach nicht mit unserem Enhancer-Shammy gerechnet hatte. Somit hat er nun meine Schuhe und somit staubt er nun in knapp einem Monat 15 Items ab. Ich hätte mein erstes Item aus einer 25ger haben können, aber ich war einfach zu blöd – zuerst ärgerte es mich, dann wieder nicht mehr und beim späteren drüber nachdenken ärgerte es mich wieder maßlos, was es noch immer tut, weil ich so blöd war. Sich beim nächsten mal wird mir das nicht passieren das sie mir einer wegbietet, wenn ich das nicht zulasse, aber insgesamt ärgert es schon sehr. Die Teile sind einfach ein wichtiger Meilenstein und Baustein für meine künftige Itemprogression und ich habs einfach verpennt. Jetzt kann ich nur hoffen, dass das Teil wieder droppt, bevor ich es dringend brauche, das Problem ich habe schon mal wieder eine meiner Optionen übersehen. Die Hose von Azgalor. Das Teil ist im Endeffekt der Markenhose ähnlich. Sie bildet im Endeffekt das gleiche Gespann wie „Markenhose + Boots of the Crimson Hawk“ nur halt umgedreht. Über das eine Item hole ich Hit und über das andere Crit um so weiterhin am Cap zu bleiben. Allerdings wie ich jetzt nachrechnen konnte ist die Kombination Azgalor Hose + Anetheron Schuhe bei weitem hochwertiger und potenter. Ich vollb00n ich. Der einzige Trost den ich habe, ist das ich dadurch weiterhin massig viele DKP habe ich irgendwann immer noch an die Items komme und weiterhin die beiden Teile sicher habe die ich will. Shiviring Felspine & Bristelblitz Striker oder Black Bow of the Betrayer. Das Problem. Bis ich das loote geht noch einige Zeit ins Land und ich werde vermutlich einiges an Boden verlieren. Na ja man kann nicht alles haben. So verteilt sich der Dmg immerhin besser auf den Raid.
Bei Kaz’rogal gab es eigentlich relativ enttäuschenden Loot. Ich freute mich für Surenda der einen geilen Vergeltergürtel einsacken konnte und dann droppten noch die Beastmasterschultern. Die konnte ich zwar für 5 DKP einsacken und zugegeben die sehen auch sehr geil aus, weil sie ja recolored T6 sind, aber ehrlich gesagt hätte ich mich mehr gefreut wenn Lotheki seinen Schild mitgenommen hätte. Die Schultern sind so eine zweischneidige Sache. Sie gimpen meinen persönlichen Dmg ein wenig und liefern aber dennoch insgesamt einen DMG-Boost aber… der wird nur über mein Pet erreicht. Aber ganz erhlich bei ganz vielen von dem Zeug wo wir zuletzt waren hatten ich derbe Angst um mein Pet, der hat DMG gefressen und das Problem ist das Du ihn ja nicht in Combat gerezzt bekommst und ihn dann wieder Fit machen kannst, geschweige denn das dein Pet rebufft wird, womit die neuerlichen Überlebenschancen noch mal um einiges kleiner sind als vorher und da bei den meisten Heilern immer noch der Gedanke im Kopf rumschwirrt, das Hunter derbe unnötig sind und deren Pets noch um einiges mehr, sind Heals auf mein Pet extrem selten und ganz ehrlich ich habe mein Pethealing sogar voll geskilt und wenn es Dmg bekommt dann versuche ich schon es zu Schützen indem ich es zurückhole es heile und wenn es endlich wieder Fit ist wieder in den Kampf schicke, aber oft reicht das eben nicht. Das Problem ist nun mal das mein Support und ein extrem großer Teil meines Schadens in meinem Pet vereint sind, nicht nur den Schaden den es anrichtet, die 3% Dmg Buff für die Gruppe. Nein es ist auch nötig für einen Notfall Stun um Caster zu unterbrechen und für Raids noch viel wichtiger -> Mana sparen und extrem dicker Dmg Buff für mich und meinen Begleiter. Von daher erscheint es mir als ein schlechter Tausch etwas von meinem eigenen Schaden einzutauschen um mein Pet noch wertvoller zu machen, wenn man sowieso schon Probleme hat es am Leben zu halten und die eigenen Mittel dafür einfach nicht ausreichen, das wo die meisten Heiler ihre Raidframes so konfiguriert haben, das sie Pets nichtmal sehen können.
Dennoch werde ich wohl meine 8 Stäube die ich noch gebunkert habe heute gegen eine Große Schulterverzauberung eintauschen und meine neue Schultern mal pimpen. Das Spreadsheet sagt das ich in der Regel egal wie ich gebufft bin ob unbuffed, raidbuffed oder traumbuffed jeweils nur ca. 2 dps an eigenem Dmg gegenüber den Hasteschultern verliere und ich jedoch bis zu 10 dps unbuffed durch mein Pet raushole was sich je nach „Güte“ der Buffs auf ca. 18 bis 20 Raidbuffed hochskaliert und Traumbuffed sogar mehr als 30+ dps rauszuholen sind (sofern mein Pet mir halt nicht wegstirbt), Ich muss echt noch mal versuchen irgendwie das Bewusstsein dafür im Raid zu stärken, denn die neuen Schultern kosten mich auch 21 Intelligenz was ja unbuffed schon 315 Mana sind die ich verliere. Ich weiß es ist viel verlangt aber Raidbuffed macht mein Pet wirklich extrem guten Schaden. Teilweise drückt das 350 bis 430 DPS in einem Bosskampf (der Buff Auf Partymitglieder nicht eingerechnet).

Montag, 28. April 2008

Ein WoW Zwischenbericht

Die Raidwoche ist noch nicht ganz gelaufen, denn ein 25ger Raid steht für heuet noch auf dem Plan, dennoch nutze ich die Chance um schon mal ein kleine Zusammenfassung der Raidwoche zu geben. Unser Kader ist jetzt erst einmal vorläufig voll und unsere Raids haben ausreichende Anmeldungen und wir können endlich anfangen schon mal einen Tag vorher zu planen und müssen nicht immer bis zum Invite warten um wirklich zu wissen wie unser Setup denn jetzt letztendlich aussieht.
Weiterhin haben wir denek ich ein recht ausgewogenes Setup und haben eigentlich alle sinvollen Supporter Sepcs mindestens einmal in der Gilde. Wir haben einen Verstärker und einen Ele. Wir haben einen Moonkin, wir haben einen MS-Krieger sowie einen SV-Hunter, wir haben einen Vergelter/Protadin und wir haben natürlich Schattenpriester.
Wir haben somit eigentlich wirklich alles an Board was man so an Supportskills haben kann und ich hoffe das wir damit bald schöne Raids basteln können.
Auch die Woche war bisher sehr erfolgreich, denn wir konnten all unsere Erfolge der letzten Woche wiederholen und noch was drauflegen. Das bedeutet also das Maulgar und Gruul liegen. Auch Zul’Aman konnte sauber gemacht werden und einige gute Loots erbeutet werden. Karazhan wurde mehrfach aufgeräumt die beste Truppe war nach 2:30min mit allen 11 Bossen durch. Auch im Schlangenschrein mussten abermals Hydross, Lurker und Tidewalker ihr leben lassen – zusätzlich schauten wir noch bei Maggi vorbei und machten den auch kurzerhand kalt und anschließend schaute man mal kurz in MH vorbei mischte die Addwellen auf und klopfte gleich beim allersten versuch auch noch Winterchill auf 50% runter. Das geile dabei. Wie schon gesagt heute steht noch ein Raid an und ich denke Karathress ist locker machbar das bedeutet dreimal T5 Hose für den Raid und evtl. haben wir noch genug Zeit um uns zumindest Leotheras anzuschauen. Da der vermutlich erwartungsgemäß nicht sofort fällt und der Raid dort erst einiges an Einspielungszeit benötigt kann es nur gut sein, wenn wir da schon diese Woche ein wenig Training bekommen und die Leute ohne großen Erwartungsdruck mal in den Encounter reinschnuppern können um ein Feeling dafür zu bekommen.

Freitag, 4. April 2008

Der Berg ruft!

Der zweite Tag in MH verläuft besser als der erste. Die Wellen zu Winterchill laufen mehr oder weniger glatt und wir erreichen Winterchill mit 24 gebufften und einem frisch wiederbelebten MT – Da die Zeit zum Durchbuffen nicht ausreicht springt Lotheki ein und bekommt seine Chance zu zeigen was TPS heißt und tankt Winterchill extrem souverän und Winterchill geht auch im 1st Try und wesentlich schneller als beim ersten Kill down.
Anschließend dann die Taktik für Anetheron festgelegt und festgestellt das die Trashmob-Wellen dieses Bosses um einiges leichter sind als die von Winterchill. Mühelos und extrem schnell metzeln wir uns durch die Trashpassagen, dann kommt der Boss und dann beginnt das große Drama. Ich weiss nicht ob es wirklich so schlimm ist und ich unmögliches verlange, oder ob die Heiler einfach nur komplett gepennt haben und nicht ein bisschen mitgedacht haben.
Na ja seis drum, die Bossloots waren eine Heilerarmschiene und ein Schurken Off-Hand Dolch der extrem günstig wegging. An Random Drops gab es diesmal nicht so den Itemregen wie letztes mal, dafür jedoch immerhin ein Rezept für Armschienen für Stoff-Heiler und es gab die Faust-Offhand die zum T5-Shammy Set so gut passt. Das schlimme unser Enhancer hat drauf gewürfelt und es auch gewonnen und hat nun eine zwar 100 dps offhand die aber mit 1.5er Tempo IMHO viel viel zu schnell ist für einen Schmanen – ich gehe davon aus das er damit 300 dkp für einen DMG-downgrade rausgeblasen hat. Na ja seis drum – Ahnung von Klassenmechanik haben wenige und die Feinheiten von Klassenmechanik und Synergien mit anderen Klassen etc. ist etwas was nur maximal eine Handvoll von Leuten in der Gilde besitzt. Leider sind die wenigstens davon in Führungspositionen und so haben wir allzu oft einen Kampf gegen Windmühlen der gar nicht nötig tut. Beispiele gibt es zahlreich wie z.B.: Leute davon zu überzeugen das 365 das Resistenz Cap darstellt und das jeder Punkt hinter 365 (inkl. buffs) nur für die Katz ist und absolut nichts beisteuert und in der Regel nur negative Effekte besitzt da man dafür entweder Lebenspunkte oder Dmg gimpen musste, was beides nicht gut sein kann. Oder aber das man in der Regel bei Resistenzlastigen Encountern als Tankklasse nicht Crit-Immun sein muss, weil die Encounter so gestrickt sind das die Attacken nicht critten können. Oder das man in T5+ Instanzen aufhören muss reaktiv zu heilen oder einfach nur seine Heilungen spammt – denn im Gegensatz zur Meinung einer Raidleader – „Overhealen“ in Phasen von Spike.Dmg auf den Tank bringt effektiv nichts ausser leere Manabalken bei den Heilern, denn Heilung auf einen Tank mit voller Gesundheit bringt absolut keinen nützlichen Effekt abgesehen vielelicht vom Rüstungsbuff wenn eine Heilung davon crittet und dem hin und wieder glücklich landendem Spruch der durchgeht wenn der Tank wenige Bruchteile einer Sekunde vorher einen Schlag kassiert hat.
Die Leute wollen jedoch nicht verstehen, dass Heilungen in Raidinstanzen nicht mehr reaktiv passieren kann, sondern proaktiv. Ich weiss der Boss hat Tank X im Traget und schlägt im schnitt für 4k zu. Also greife ich zu einer Heilung die in der Regel 3 bis 3,5k heilt und dabei so Manaeffizient wie möglich für mich ist. Nachdem ich den Zauber 1,5sek bis 2sek gewirkt habe entscheide ich ob die Heilung nötig ist oder nicht. Hat der Tank bis dahin also keinen Schlag kassiert breche ich die Heilung ab, und beginne erneut den Gleichen Heilspruch zu wirken. Auf diese Weise bleibt man außerhalb der 5-Sekunden-Regel regeneriert also tüchtig Mana und reagiert zusätzlich 0,5 Sekunden bis zu 2 Sekunden schneller auf Schaden als beim reaktiven Heilen. Das Bedeutet das ich im Regelfall als Priester der so heilt in Wichtigen Momenten in ca. 3sekunden 2 große Heilungen unterbringen kann während ein reaktiver Heiler gerade einmal 1 große Heilung im Target versenken kann und evtl. beginnt er gerade mal mit dem nächsten Cast. Sicher auf diese Weise ist man in der Regel nicht #1 im Healmeter weil man halt nicht jeden Scheiss wegheilt - aber dafür Leben die einem anvertrauten Ziele dafür.
Oder aber die typischen Heilereinteilungen, bei der Druiden fast immer in Die Gruppenheilung abgeschoben werden. Die meisten Raidleiter haben einfach nicht begriffen wofür Druiden da sind. IMHO sind sie halt extrem gute MT Heiler bei sehr dicken Bossen. Sie ergänzen sich sehr gut mit jeder beliebigen anderen Heilerklasse beim MT Healing, denn ihre HoTs sind extrem effizient und inszwischen Ticken sie recht unterschiedlich und gewährleisten so eine Abflachung des Spike-Dmgs ausserdem haben sie mit ihrer Raschen Heilung einen derben Oh-Shit-Button im Gepäck mit dem sie so manches mal einem Tank den Arsch retten können, danach aber nicht ganz so Mittellos dastehen wie ein Paladin nach seinem 60min CD Oh-Shit-Button. Weiterhin sollte man bedenken das ein Druide recht locker sogar je nach Heiler Aufgabe auf 2 oder sogar 3 Tanks aufpassen kann und bei allen eine schön konstante Heilung gewähren kann während ein anderer Heiler sich mit seinen dicken Direct Heals um die dicken Löcher kümmert. Na ja leider bin ich zu unkonstant in meinen Raidleading Leistungen – dafür bin ich meiner Meinung nach ein wirklich erstklassiger Analyst eines Kampfes und kann, sofern man mich lässt, nur anhand der Daten und mit ein Paar Fragen Schwachstellen in Ausführung und Besetzung bestimmter Positionen ausmachen.

Ansonsten sei noch gesagt das wir gestern mal wieder einen Abstecher nach Kara unternommen haben. Ein extrem feiner Run. Bis auf einen Nightbane Wipe durch eigene Blödheit ging alles im 1st Try down und waren in fast auf den Punkt genau 3 Stunden mit der ganzen Sache fertig. Hätten wir Nightbane auch 1st Try geschafft dann wären wir vermutlich mit 2:45 durch gewesen. Die Drops gestern waren insgesamt ehr durchwachsen. Lediglich der Hexer Twink hatten den großen Tag und konnte wirklich eigentlich einen guten Drop bei jedem Boss abstauben. Ansonsten gabs nur wenig Maindrops. Die 4 wichtigsten Drops sind mal wieder nicht gefallen. Weder Nightbane Brust noch Nightbane Schild, kein King’s Defender und vor allem kein T4 Helm. Von den Tankhandschuhen, den Kurator Hosen , oder den Random Boots mal ganz zu schweigen. Immerhin gabs 20 Marken für unseren Tank die er bitter braucht um weiter upgraden zu können. Immerhin hat er genug zusammen um sich sobald die Schmiede steht eine neue Brustrüstung zu besorgen. Aber irgendwoher brauchen wir noch einen neuen Helm für ihn aber die Optionen sind begrenzt da bleiben T4 und der vom Hex-Lord. Während der Prinz kein Problem ist mag dieser einfach nicht droppen und der Hex-Lord ist nun doch ein recht fieser Sack der nicht mal so eben umzuklatschen ist und leider fällt die Instanz bei uns etwas hinten runter weil wir uns mehr auf die 25ger Konzentrieren. Ich hoffe wirklich das wir nächste Kara-ID mehr Glück haben und ihm endlich seinen Helm besorgen können.

Dienstag, 25. März 2008

Wie erwartet aber gut…

geht es mit unserer Gilde voran. Trotz den üblichen Up and Downs und der üblichen Gildendrama Sachen bei dem der ein oder andere die Gilde verlässt etc. hat das ganze nicht die weiten Kreise gezogen wie befürchtet und einer unserer Raidleader & MT ist wieder zurück. Nachdem wir Karathress noch in seiner Abwesenheit legten und ein paar Versuche bei Tidewalker machten – kam er am nächsten Tag dann wieder mit und im vierten Versuch oder so traten wir dann Tidewalker in den Arsch.
Das bedeutet also das wir 5 von 6 Bossen in SSC aufs Kreuz gelegt haben und somit nur noch die beiden Endbosse des T5 Contents darauf warten umgelegt zu werden. Auch wenn gesagt wird das der Kampf mit Lady Vashj ein echter Contentblocker sein soll, so habe ich bei usneren ersten Trys nichts gesehen was mich jetzt wirklich in Furcht versetzten würde. Phase 1 ist wirklich extrem langweilig und ehe man es sich versieht ist man schon in Phase 2 und die gute Dame auf 70% ihrer Lebenspunkte. Die Sache mit rumwerfen des „Tainted Core“ ist wirklich sehr lustig und erfordert etwas koordination und disziplin, sollte aber einen halbwegs wachen Raid nicht vor unlösbare Aufagben stellen. Einziger Knackpunkt ist der Dmg und das Kiten der Elite Adds während der 2.ten Phase. Auch kann ich mir noch kein so richtiges Bild machen wie das mit diesem Sporebats und dem Säureregen ist, aber im First Try hatten wir die gute Dame auf 60% (Sprich Phase 2 und 2 Cores down) ich bin also recht zuversichtlich das wir den Rest auch noch in den Griff bekommen. Wer schon bei C’thun, Vicidous, Ouro, Gothik oder Gluth war die ich alle als wesentlich komplexer empfunden habe, den kann so etwas nicht wirklich erschrecken. Sicher, seit damals hat sich einiges geändert. Damals gab es schon gute Informationen und dennoch sind die Quellen mit Bosstaktiken besser und Zahlreicher geworden, auch alleine dadurch das wir mit unserer Gilde nur im Mittelfeld raiden und damals haben wir wesentlich weiter vorne in Europa mitgeraidet.
Na ja auf jeden Fall hat diese Raidwoche für uns noch einen Tag mit einem 25ger Raid und wir somit einen ganzen Abend Zeit der schuppigen Dame in den Arsch zu treten, im Endeffekt muss man sich immer vor Augen halten ist sie nicht viel mehr als ein ehemaliges elfisches Dienstmädchen.
Auch auf anderer Front gab es Erfolge zu verbuchen. Aspect konnte in unserer „Probleminstanz“ Zul’Aman endlich den Hex Lord umlegen und somit stehen wir dort progression Technisch auch vorm Endboss, dort musste man sich zuletzt aber mit ca. 40% geschlagen geben. Somit setzte ich die Serie fort und war somit auch beim 5.ten Gilden 1st Kill in ZA nicht im Raid. Dennoch konnte ich bei einem anderen insgesamt nicht so erfolgreichen ZA Run Bladeangel’s Money Belt abgreifen, welcher somit bis zum Patch eine gute alternative zum Crafting-Gürtel darstellt. Das Problem ist das ich somit dann schon 3 Schurkenitems trage und sich das langsam auf meine Manareg und meinen Manapool auswirkt. Weiterhin konnte ich an einem extrem Heroic WE unter anderem an einem einzigen Tag 20 Heroicmarken abstauben die ich nru mittels 5er Gruppen erfarmte. Das brachte mich kurzfristig dazu das ich 160 Marken mein eigen nennen konnte woraufhin ich dann 60 Marken investierte um endlich wirklich fullepic zu werden, als ich dann vom alten blauen Haste-Cape auf Dory’s Embrace upgraden konnte welcher sowohl im PvE und PvP für guet Dienste sorgen wird und aus PvE Gesichtspunkten das fünftbeste Item Ingame für mich darstellt. Das Item auf Platz 1 ist nach wie vor der erste Timed Reward aus ZA, den ich bislang erst einmal gesehen habe und etwas anderes drinn war. Seit dem hatte ich öfters nicht die Chance ZA zu gehen, oder aber ich verpokerte mich etwas bei den Gruppen, die oft ambitioniert starteten dann aber doch in ihrer Performance weit hinter ihre Erwartungen zurückfielen.
Somit bleibt für mich nunmehr nur das warten auf den Patch 2.4 und somit die Vorfreude darauf bald eine neue Brustplatte zu haben, eine neue 5er zu Besuchen sowie evtl. auch mal in MH und BT reinzuschnuppern und darauf zu hoffen, das Lotheki in der nächsten Kara-ID mehr Glück hat und dort wenigstens eines der begehrten Items abstaubt Nightbane Brust oder Schild oder aber T4 Kopf vom Prinzen.

Montag, 17. März 2008

Neues vom Hunter…

In der Gilde läuft es wie in den meisten Gilden. Mal besser mal schlechter. Immer wieder gibt es mal einige Rückschläge, der erst wieder aufgefangen sein wollen damit man weiter machen kann. Jüngst hatten wir erst eine kleine Welle von Austritten und Verlusten zu beklagen. Zu verließen und 2 Hexer in einer Nacht und Nebel Aktion mit darunter unser Tank-Hexer für Leotheras. Weiterhin ging unser bester Offkrieger in Ruhestand und unsere bis dahin jüngste Deftank Verpflichtung ist auch schon wieder gegangen. Ein guter Restoshammy hat seinen Account verschenkt und somit haben wir auch hier einen Verlust zu beklagen. Dann haben wir momentan noch etwas zicken Terror und einer unserer Deftanks hat sich erstmal aus dem Raidgeschäft zurückgezogen ebenso einer der Paladine.
An einigen stellen konnte dies durch neue Rekrutierungen kompensiert werden, aber das ganze hat natürlich immer den Nachteil das man halt an bereits gemeistertem Content immer wieder länger hängenbleibt als gedacht, weil immer wieder Spieler den Encounter lernen müssen und ähnliches oder natürlich erstmal jemand nachequippt werden muss, was auch nicht immer so leicht möglich ist. Bislang war es der Gilde daher nicht möglich in SSC oder TK die dritten Bosse (Leotheras & A’lar) erneut zu bezwingen. Dafür konnten wir recht zuverlässig Jede Woche Gruul legen und in TK und SSC jeweils 2 Bossen. Ergo also 6 Encounter jede Woche + eventueller Betätigung in Kara und Zul’Aman. Inzwischen konnte ich mit Khalen auch 4 Bosse in ZA selbst legen und den Hexlord Kampf kennlernen, und ihn auf ca. 40% bringen. Lootechnisch konnte ich dort ein Haste-Necklace abreifen welches kurzfristig meine DPS erhöhen konnte und für die Zukunft als gutes Backup dient um aus der Equip-Sackgasse zu entkommen wenn wir im Content weiter kommen.
Aber auch in SSC gab es unerwartet etwas abzugreifen der „Ring of Lethality“ der im endeffekt eine dickere Version von dem Kurator Ring ist war ein exzellentes Upgrade zum Truestrike Ring. Im Endeffekt habe ich 7mp5 eingetauscht gegen tüchtig Lebenspunkte und Hit, die anderen Veränderungen sind vernachlässigbar. Das geilste Upgrade jedoch kam in Form eines Schmuckstücks, denn Gruul erwies sich sehr gnädig und hatte Dragonspine Trophy im Gepäck, welches ich mir dank meines dicken DKP-Kontos sichern konnten. Das Teil ist extrem geil und macht Spass wie sau und war eine extrem gute Investition und war jeden Punkt DKP wert den ich ausgegeben habe und wäre auch jeden weiteren DKP Punkt wert gewesen den ich einzusetzen bereit gewesen wäre. Durch diesen Loot haben sich meine Prioritäten wieder mal ein wenig geändert und ZA ist wieder sehr hoch auf meiner Beliebtheitsskala. Der Timed-Loot vom ersten Boss hat das Cape das ein dickes Upgrade zu meinem jetzigen wäre und ganz nebenbei würde es dafür sorgen das ich dann wirklich komplett Epic wäre.^^
Ansonsten bleibt natürlich nur das warten auf Patch 2.4.
Die Background Downloader sind schon angesprungen und von daher ist meine Hoffnung, dass uns der Patch in den nächsten 9 Tagen ins Haus steht. Das wäre sehr praktisch, da ich eigentlich alle Vorbereitungen für den Patch abgeschlossen habe. In meiner Bank liegen inzwischen 113 Heroic Marken, von denen ich mir für 100 Marken meine neue Brustrüstung besorgen werde. Weiterhin befinden sich 10 Urluft, 2 Nethervortex und ausreichend Windschuppen in meiner Bank so dass sofern Nethervortexe wirklich „Tradeable“ werden sofort meinen neuen Gürtel bauen lassen kann. Last but not Least habe ich auch schon alle erforderlichen Sockeltsteine in Rare-Qualität erstanden, so dass sowohl alle Sockelboni mitnehme und zugleich auch noch die Anforderungen für meinen Metasockel erfülle: Mindestens 2 Steine von jeder Farbe. Was bei nur 4 Sockelplätzen und 2 Monosteinen nicht Trivial, aber durchaus machbar ist.^^

Ansonsten bleibt noch folgendes zu sagen: Mein Schatzi raidet wieder und hatte wie üblich durchaus Glück beim Loot. Helm, Brust, Armschienen, Hände, Beine, Schultern etc. alles schon wieder mit hübschen BC-Epics bedeckt. Auch der Cerosh hat meine alte Kriegerin zu einem Raidtauglichen Tank werden lassen. Auch wenn er bislang bei den Kara-IDs pech hatte so hat ihm doch sein erster Besuch bei Gruul gleich T4 Hose und Schultern eingebracht. Auch das sonstige Equip, wenn auch vielfach noch blau ist hochwertig und hochwertig gepimpt. So dass er jetzt schon unbuffed bei 30% Dodge und 16% Parry liegt.

Heute steht dann erstmal Leotheras auf dem Programm und ich hoffe wirklich das wir den Sack in den Hintern treten können. T5 Handschuhe für die Gilde können nie verkehrt sein und auch ansonsten hat der Gute feines Zeug im Gepäck. Ausserdem macht er damit den Weg für unseren Dienstag frei und ein weiterer Gilden-1st-Kill wäre damit durchaus machbar.

Ach ja eines noch bei meinem ersten „spazieren-führen“ meines neuen Schmuckstücks in ZA hatte ich bei Halazzi mal die Gelegenheit ein wenig Extreme-Haste-Stacking zu betreiben. Ich hatte einen Doppelproc DST + Quick Shots, was relativ häufig auftritt und im gleichen Moment zündete der Schamane in der Gruppe Heroism. Da ich wusste das ich bei diesem Tempo sowieso keine Steadyies mehr ins Ziel bringe zündete ich Kurzerhand noch Beast Within und Rapid Fire und konnte noch gertade rechtzeitig einen Screenshot von meinem Charakterschirm machen. Schusstempo von 0,79 Sekunden – WOHAAA!!!! Bei einer Papderdoll White-DPS von: 1144,7 BÄÄÄMMM!!!! Die absolute Zerstörung.^^

Dienstag, 26. Februar 2008

SKANDAL: aspect – verprügelt Blinden! +++STOP+++

Am gestrigen Abend trug es sich zu, dass ein organisierter Lynchmob von 25 Männern und Frauen sich formierte um sich gewaltsam den Weg zu Leotheras zu bahnen +++STOP+++ Leotheras der zu diesem Zeitpunkt ahnunglos in einer zeitlichen Stasis verbrachte merkte nicht wie sich der Lynchmob formierte, ihn aus der Stasis befreite, nur um anschließend auf ihn einzuprügeln bis er trotz heftiger Gegenwehr seinen Wunden erlag +++STOP+++ Der Lynchmob beraubte ihn anschließend seiner Habseligkeiten (Lederstiefel und zwei paar Handschuhe) +++STOP+++
Laut grölend zog der Mob weiter +++STOP+++ Karathress und seine 3 Gefährten jedoch waren sehr erbost als sie herausfanden was mit dem armen Blinden Leotheras geschehen war und verpassten zu später Stunde dem Lnychmob eine Abreibung +++STOP+++ Die 25 zogen sich daraufhin zurück und leckten erstmal ihre Wunden, nicht ohne jedoch für die nächste Woche fürchterliche Rache zu schwören +++STOP+++ Für sachdienliche Hinweise die zur Ergreifung der Übeltäter, benutzen Sie bitte die Kommentarfunktion +++STOP+++

Fazit also. Die letzten Wochen waren Erfolgreich. Der Phönix down und 3 neue 1st Kills in der ersten SSC ID. Damit sind wir gut auf Kurs. Ich denke mal das auch der Fathomlord und der Tidewalker in der nächsten ID liegen können – wäre aber auch damit zufrieden wenn wir das bekannte Programm abspulen und Gruul sowie unsere bisherigen Erfolge einstellen und jeweils 3 Bosse in SSC und TK umhauen können. Durch die Fähigkeit nun auch Leotheras umzuhauen habe ich damit 2 Optionen auf ein gutes Upgrade meines Stundenglases. Ansonsten sind die Optionen bzgl. Neuem Raidgear sehr begrenzt, denn es danach aus als wäre sinnvoller weise ZA erst einmal eingestellt worden was mich jedoch bzgl. des Capes hart trifft. Aufgrund der Sockelproblematik die entstünde wenn ich den Moneybelt loote ist mein Interesse an ZA auch etwas zurückgefahren. Die dicksten Upgardes die in absehbarer Zukunft realisierbar sind ist ein neuer crafting-Gürtel (vielelciht sogar mittels Drop noch vor 2.4) und dann die neue Markenbrust die mit Patch 2.4 kommt. Die Stats sind wirklich krank und auf lange Sicht könnt ich dann evtl. auf eine neue Armbrust upgraden.
Die Dmg Range ist größer als bei meiner jetzigen Waffe 30 dmg nach unten 20 nach oben und dps technisch eigentlich nur ein gewinn die relevanten stats leicht erhöht und das ganze dann bei einem 2.8er Tempo. Und genau da liegt der Hase im Pfeffer. Bevor ich darauf upgarde was ja auch noch weit in der Zukunft liegt (denn für eine 2h werden nochmals 150 Marken fällig) werde ich dann Dr. Boom Sessions einlegen müssen, da ich rausfinden muss ob ich eine 2.8er Tempo Waffe überhaupt noch vernünftig unter Kontrolle habe weil durch mein ganzes Haste-Equip und geprocctem Aspect of the Hawk dann ein Auto von 1,59 anliegt und das sieht mir ehrlich gesagt 0,11 sekunden zu schnell aus. Na ja ich sollte mir Fastpath besorgen.^^ Aber wie gesagt je nach Dropluck bedeutet das aber auch das ich bis dahin noch zwischen 63 und 93 Marken sammeln muss bevor ich mit dem Sammeln der 150 für die Waffe anfangen kann, also nicht wirklich etwas wofür ich mich jetzt sondelrich heftig anstrenge denn ich bin mit meiner S2-Armbrust extrem zufrieden und ich bin mir eigentlich ziemlich sicher das ich nicht wieder von meinem 3er Speed runter möchte. Das ist sehr sehr angenehm und alles was schneller wird artet in brutale Hektik aus sobald mal irgend ein weiterer Speedeffekt procct. Die Brust ist aber denke ich locker in 3 bis 5 Wochen zu erreichen (oder sogar noch schneller) je nachdem wie sehr ich mich reinhänge. Ich denke ich werde sicherlich versuchen den ein oder anderen Bota/BW Heroic mitzunehmen und natürlich so oft wie möglich nach Kara zu kommen wie möglich. Sobald der Patch dann rauskommt dauert es dann vermutlich länger als mir lieb wäre, aber der zusätzliche Loot und die Markendrops in unseren aktuellen 25gern können auch nicht schaden.^^

Donnerstag, 17. Januar 2008

RDM!!! - Roundhouse Death Mayhem!!!!

Wir haben es geschafft. Wir hatten eine schlagkräftige Truppe beisammen und zogen los wie üblich durchtrashen und dann bei Aran starteten die Templer mit einem furiosen 1st Try Kill an Aran. Das gab zum einem Zuversicht und Euphorie sowie Zeit für weitere große Taten, zumal Aran sehr sehr schnell down ging und wir es zum ersten Mal geschafft haben soviel Dmg rauszudrücken und so gut zu unterbrechen, dass der gute Aran mit 23% seines Manas down ging und wir uns somit die lästige Sheep + Pyroblast Nummer ersparen konnten.
Anschließend beim lieben Illhoof vorbeigeschaut, der wie gewohnt gegen unseren Raid nicht bestehen kann weil unsere Hexer da ihre kranke 2,5k DPS Nummer abziehen. Also weiter zum Chessevent und auch hier keine Überraschungen und der gegnerische König ging locker down.
Da wir noch gut Zeit hatten kämpften wir uns bis auf die Turmspitze um uns dort dem Prinzen Malchezaar zu stellen. Zunächst versuchten wir es mit der üblich propagierten Nischentaktik am anderen Ende des Raums, aber dies ging derbe in die Hose. Zuerst waren die DDs (inkl. mir) zu übereifrig und overnukedten im großen Still und zusätzlich war diese Position auch nicht besser als andere und so sorgten weiterhin ein Infernal direkt auf den Tank für seinen Tod. Ob das jetzt an der overnuken oder aber an der Stelle als solches zusammen hing kann ich nicht sagen. Dennoch gefiel mir die Taktik nicht, weil sie Imho zu viel auf Glück basiert und weiterhin der Kampf nicht so gedacht ist.
Wir stellen dann die Taktik nach meinen vorgaben um – und benutzten dann eine Zentrale Aufstellung mit parallelem Verschieben. Der Plan ging auf und der Prinz wurde wie im letzten Blogeintrag angekündigt so derbe mit Roundhousekicks eingedeckt das er vermutlich am liebsten freiwillig von seinem Balkon gesprungen wäre, wenn er es noch gekonnt hätte. Somit haben wir Kara jetzt bis auf die beiden Drachen Clear.

Trotz dieses netten Erfolges und der Aussicht das wir bald mal den ersten Bossen in Zul’aman Hallo sagen können, bleibt dennoch eine recht finstere Zukunftsaussicht. Kiboron legt das Amt des Gildenmeisters nieder. Das bedeutet das vermutlich niemand so kompetentes mit derartig viel Zeit diese Stelle ausfüllen können wird. Auch ich werde nicht versuchen die Lücke zu füllen und somit wird sicherlich wieder einiges an Chaos ausbrechen und ich weiss nicht was aus der Gilde wird, sobald sich die Wogen die es sicherlich schlagen wird irgendwann wieder geglättet haben. Darüber hinaus ist unsere Gildenallianz beid er wir IMHO maßgeblich für den Erfolg gesorgt haben recht unsanft gecancelt worden. Na ja das ist oft der Weg einer solchen Allianz. Die halten oft nur so lange bis man sich genügend unfähige Spaten rekrutiert hat um selbst aus eigenen kräften loszuziehen und bis man evtl. genug Equip und Erfahrung aus der Instanz und der Expertise der anderen Bündnisspartner geleecht hat um damit selbst weiter zu machen.

Ich werde auf jeden Fall versuchen ob ich nicht Raidtechnisch irgendwo anders unterkommen kann, denn mein Hunter ist IMHO gut genug equippt und ich habe genug Skill um einen Raidplatz in jedem SSC oder FdS Raid locker zu rechtfertigen. Na ja mal sehen was das bringt.

Unterdessen konnte ich mein Equip weiter einwenig Up- bzw. Sidegraden. Zum einen habe ich jetzt die S2 Armbrust welche mit dem guten Crit-Scope gepimt wurde. Auch wenn das ganze nach Rechenblatt nicht nach einem deutlichen Dmg Boost aussieht so spielt es sich doch recht angenehm. Die Schussroation ist jetzt wieder etwas lockerer und wird nicht so heftig von Latenz beinflusst wie die alte Rota einfach weil die Waffe etwas langsamer ist. Außerdem gibt es noch zwei zusätzliche nutzen. Zum einen drückt der Multi jetzt dickere Zahlen raus weil der ja Waffenschaden abhängig ist, zum anderen verbrauch ich bei einer 1:1 Steady + Auto Rotation weniger Mana, obwohl der Schaden sogar geringfügig zugenommen hat und durch die dickere Critratio kann mein Pet öfter Lightning Breath einsetzten was auch noch für eine geringfügige mehr Dmg Steigerung sorgt. Als netten Bonuseffekt ist da natürlich noch die bessere Optik denn der Steelhawk X-Bow ist ja mal hässlich wie die Nacht.
Der gestige Abend dann brachte noch mal einen ganzen Sack Heroic Marken ein und so konnte ich für 60 Marken ein weiteres Stück Equipment erstehen, dass ich ursprünglich übersehen hatte: Trickster’s Stickyfingers +30 Agi, +28 Stam, +68 AP und +25 Haste. Somit komme ich jetzt auf insgesamt 118 Haste. Damit habe ich mit einer 3.0er Waffe jetzt eine schnellere Autoschuss Frequenz (2.02) als ein Beastmaster mit einer 2.8er Waffer der kein einzigen Punkt Haste hat oder aber nur als Zahlenspielerei ein Sv oder MM Hunter bräuchte eine Waffe mit einem Schusstempo von ca. 2,35 um auf den gleichen Wert zu kommen.
Was ich bisher bei dem Kararun mit der neuen Waffe gemerkt habe ist das ich manchmal bei geringer Latenz in der Lage war öfters Killcommands einzustreuen ohne das ich Probleme bei meiner Schussrota bekommen hätte. Ich hoffe das ich das zukünftig noch etwas weiter ausbauen kann.

Thema weitere Gearupgardes.
Ich habe mir das ganze auf dem Spreadsheet mal genauer angesehen und muss sagen. Das ich meine Pläne in Sachen Itemupgardes ein wenig geändert habe. Als nächstes Item steht jetzt erstmal die S3 Axt auf dem Programm was vermutlich in 3 oder 4 Wochen also Anfang Februar soweit sein wird. Anschließend kümmere ich mich dann um die S3 Arenabrust. Als Gürtelalternative habe ich den Ledergürtel aus ZA als ein extrem heftiges Überteil ausgemacht und dann wäre da immer noch die BT-Crafting-Haste Armschiene. Aber leider finde ich keinen Crafter. Na ja auch die Armschienen ist mein Equip sehr gut und auch die S3 Brust ist für PvE nicht so Über wie es zuerst erscheint. Die S3 Axt hatte ich unterschätzt und das geniale das es die für solch einen Spottpreis gibt. Der Gürtel ist auf jeden Fall auch machbar und somit sind die beiden am einfachsten zu bekommenden Items auch jene die mich in Punkto Dmg auch am weitesten nach vorne bringen.^^

Unterdessen sei noch erwähnt das mein Paladin nun schon fast 42 ist und sich immer wieder herausstellt das man als Protadin nette Dinge tun kann, dennoch da das Ausrüstungsniveau noch nicht so hoch ist und hier und da sicher noch einige Skillpunkte fehlen habe ich natürlich auch noch Manaprobleme, wenn ich aber mal in den Genuss eines Heilers komme, dann sind wirklich sehr sehr nette Sachen möglich.

Donnerstag, 10. Januar 2008

Smoohter than I thought

Gestern Abend stand mal wieder der Wochenauftaktsraid in Karazhan an. Da meine Schwester und mein Schwager fehlen würden hatte ich schon schlimmes befürchtet gerade weil uns dann ein Shakel und natürlich ein Heiler fehlen würden. An der Tanking Front sah es im Anmeldungstool nicht viel rosiger aus und ich hatte lang Zeit die Befürchtung das wir Attumen und Moroes nicht machen können und die Maiden auch keinen Sinn hat und ich daher den Raid absagen müsste, weil den ganzen Trash bis zum Theater wegzuräumen ja mal überhaupt keinen Sinn hat nur um einen Boss zu legen und am nächsten Raidabend den ganzen Rotz dann noch mal zu machen.
Doch als ich dann einloggte stellte sich das ganze dann wesentlich besser dar als ich gedacht hätte. Neben dem angemeldeten Cherube hatte der Tirande einfach nur vergessen sich anzumelden. Somit hatte ich dann meine beiden Traumtanks da. Beide sind sehr skillt und Prot + Feral ist einfach ne gute Mischung und ganz persönlich für meinen Dmg ist das Sunder einfach extrem wichtig. Bei den Heiler änderte sich nicht wir hatten unseren einen Priester und unser Bäumchen Allu dabei. Dafür natürlich notgedrungen einen Dmg Dealer mehr. Herroma der nicht soooo zuverlässig ist wie ich es mir wünschen würde war da. Dies gewährte uns Mana für die Heiler, was bei nur 2 Heilern sehr praktisch ist und das Problem dadurch wesentlich gedämpft wurde und wir hatten somit auch einen zweiten Shakel dabei. Auch das wir Surenda dabei hatten war gut – denn so ein Pallybuff hilft doch einfach ungemein, was ebenfalls zusätzlich die Heiler entlastete.
Wir legten dann auch recht zügig los und nachdem ich schon das schlimmste erwartet hatte so war der ganze Raid doch arg konzentriert. So kamen wir locker zu Moroes welcher trotz recht knackiger Addkombination doch smooth down ging. Das Positive nachdem ich direkt vor Moroes SwStats restettet hatte so kann ich sagen das alle Bosse 1st Try down ging und wir nur extrem wenig Tode gehabt haben. Einzig und allein Allu ist 1 mal während der Kämpfe down gegangen ebenso wie mein Pet und der Maintank an der Maid bei ca. 8% jedoch hatte Tirande das ducken „vergessen“ und da ich direkt vor dem Tod unseres MT FD gemacht hatte konnte er die restlichen 8% zu ende tanken. Nur 3 Tote Spieler und Attumen bis Kurator gelegt und noch vor 23 Uhr wieder in Shattrath – das ist eine gute Bilanz – ein extrem entspannender Raid.
Auf der Dropseite kann sagen das wir immerhin 3 gute Drops von insgesamt 11 inkl. Randomdrops hatten wovon nur einer gedisst wurde. Zum einen war da die Worghalskette für Tirande, Der Dmg Umhang von Moroes für Chta und vor allem die Tankhose vom Curator für den Cherube. Den vierten besten Drop gab es sicherlich mit der Stahlfalkenarmbrust für Cherube der somit mehr Hitequip für evtl. Arankills hat und somit sein DW-Equip wieder ein wenig pimpen konnte. Ansonsten gab es noch den ein oder anderen Ooomkin und Heilerdrop für den Tirande.
Was mir auch gut gefällt ist das sich der Cherube Gedanken über das Aufwerten sein Drops macht. Glücklicherweise hatten wir irgendwie die MAts zusammen das ich mal wieder ein Nethergrollhuf Rüstungskit fertigen konnte und Cherube trieb bei einem Freund 3 * 12 Stam Sockelsteien auf. Somit hat er jetzt eine extrem dick gepimpte Hose. Da er das Teufelscape aus DK besitzt werteten wir dies auch gleich noch mit 12 Agi auf um sein Dodge noch weiter zu steigern und dann verpassten wir seinen Armschienen noch 9 Ausdauer und beschlossen das aufgrund das es gerade keinen Verfügbaren Enchanter dafür gab +9 Stam auch ausreichen wird. Klar ~34,65 Lebenspunkte haben oder nicht haben, aber ich denke nicht, das es jetzt so den derben Unterschied machen wird, zumal ja insgesamt sein Equip jetzt sowieso besser geworden ist. Außerdem hatte er durch den Run wohl genug Marken zusammen, um sich den Autoblocker zu kaufen, der sicher auch ganz nett sein wird und vielleicht besser hilft als das grüne Hit-Trinket aus der Terrokar Quest, zumindest was sein Tankequip angeht.
Ich hofef mal das wir diese Woche noch einen Raid zusammen bekommen. Ich will wieder Illhoof, Aran liegen sehen soweis das Schaevent machen für maximales Looteinkommen in den Raid und dann evetuell mit einem gut zusammengestellten Raid endlich dem Prinzen mit Anlauf so dermaßen in den Arsch zu treten das er denkt Chuck-Norris Rundhouse ist ein Kindergeburtstag dagegen!

Dienstag, 8. Januar 2008

What else happened so far…

Seit unserem Aran 1st Kill und unserem 1st Try-Firstkill an Illhoof, hat sich noch einiges getan. Zunächst konnte man in der Woche darauf die Leistungen wieder erbringen und abermals Aran und Illhoof auf die Matte schicken, diesesmal hatte man sogar genug Zeit übrig um sich noch bis zum Schachevent vorzukämpfen wo wir nach einer zu lang geratenen Einführung dann auch wie erwartet im ersten Anlauf dem guten Blackfist auf dem Marmorboden schlafen legten. Die Loots saugten ein wenig, weil vieles von dem jetzt noch droppendem Hunterloot in der Instanz entweder als Sekundärequip in die Bank oder Taschen wandert oder gleich entzaubert wird. Da wir aber immer noch Zeit hatten ging es noch weiter und wir schnupperten beim Prinzen mal in den Encounter hinein. Leider waren wir an dem Tag schon etwas abgekämpft und unser Setup war auch noch etwas zu sehr Meleelastig, was beim Prinzen ein wenig hinderlich ist, weil Meleeklassen hier eindeutig zuviel Bewegungsphasen haben und Ranged DDs ganz ganz klar im Vorteil sind. 3 mal versuchten wir uns an dem Encounter und unser bestes Ergebnis waren 43%. Das zeigt auf jeden Fall das prinzipiell was machbar ist. Allerdings wäre Manimax bei diesem Encounter als Tank sicherlich am brauchbarsten von all unseren Tanks, denn sein Equip ist einfach, das Beste das wir derzeit haben. Darüber hinaus bräuchten wir dann noch den Kibo, den Chela und den Chta sowie meine Person als DDs. Damit hätte man wirklich so das dickste was wir an Ranged Damage zu bieten haben zusammen. Mit der Truppe und ein klein wenig Glück könnten wir den Encounter sicherlich meistern. Na ja wir werden sehen was die Zukunft bringt.
In der restlichen Weihnachtszeit und zwischen den Jahren hatten wir mit Spielermangel, besonders bei unseren Tanks zu kämpfen. Aber jetzt sieht es so aus als würden wir das in den Griff bekommen und unsere Raids werden wieder voller.

An meinem Equip konnte ich auch noch ein wenig schrauben. Zum einen habe ich mir die Shoulders of Lightning Reflexes craften können, einen Blacktempel Droprezept:


Shoulders of Lightning Reflexes
Shoulder Mail
741 Armor
+27 Agility
+19 Stamina
+21 Intellect
Durability 85 / 85
Requires Level 70
Equip: Improves haste rating by 37 (3.5%).
Equip: Increases attack power by 74.


Die Schultern haben eine gesunde Mischung aus Beweglichkeit, Ausdauer und Intelligenz, haben einen ordentlichen Bonus an Angriffskraft und vor allem satte 37 Haste-Wertung. Gerade als BM der sich ja nicht mit 1,5:1 Rotas herumärgern muss, sucht man sich eine Waffe mit dickem Bums packt soviel Haste ein wie man irgendwie bekommen kann ohne zuviel aufzugeben und senkt sein Waffentempo künstlich auf den einer schnelleren Waffe so das man gerade genug Zeit hat um die eigene Latenz, die eigne Reaktionszeit, die Castzeit von Steady und den hidden Autoshot delay gerade noch so unterzubringen. Einige Tage später hatte ich wesentlich schneller als gedacht meine 75 Heroic Marken zusammen und konnte dem lieben G’eras einen besuch abstatten und mir meine neuen Hosen:


Shallow-grave Trousers
Legs Leather
353 Armor
+45 Agility
+46 Stamina
Equip: Improves haste rating by 30 (2.9%).
Equip: Increases attack power by 92.


zulegen. Mit meinen drei Haste-Items konnte ich jetzt meinen Autoschuss von 2,03 Sekunden auf 1,92 Sekunden senken. Hört sich vielleicht im ersten Moment nicht so doll an, aber wer sich das ganze mal durchrechnet sieht das Potenzial zumal für einen Hunter Haste quasi doppelten Bonus bringt, da ich natürlich innerhalb der 1,92 Sekunden jetzt einen Autoschuss und einen Steady rausbringe wo ich früher halt 2,03 Sekunden warten musste.

Damit ist mein Equip jetzt wirklich noch um einiges dicker als zuvor. Die nächsten Optionen die ich jetzt noch verfolge sind folgende. Zum einen natürlich Dragonspine Trophy von Gruul.
Dann evtl. die Melee-Waffe austauschen entweder gegen Legacy oder halt gegen die S3 Hunterwaffe. Aber das hat keine so große Priorität, da ich die Optik vom Speer ganz in Ordnung finde und auch wenn die anderen Waffen evtl. ein wenig DPS vorteile bringen so sind diese doch eher etwas gering, als das es mir jetzt schlaflose Nächte bereitet.
Dann gibt es da noch die Überlegung die Handschuhe der Maid gegen die S3 Handschuhe auszutauschen die ja mit diesem schicken 5% Dmg-Bonus für Multis daherkommen.

Immer noch gibt es das Projekt S2-Armbrust. Doch ich bin gespannt ob ich es diesmal durchziehe, oder ob ich wieder kurz vor der Zielgeraden auf etwas anderes umschwenke.

Denn da ist noch das letzte Projekt. Auflösen des Drachenlederersets, welches wirklich verdammt gut ist, dennoch habe ich quasi 3 Teile gefunden die adäquaten Ersatz darstellen würden. Das wäre zum einen der Nonset-Epic-PvP-Gürtel (für Ehre), die S3 Brustplatte und die Black Tempel crafting Armschienen. Letzteres gestaltet sich etwas schwierig, weil ich erst einen Crafter aufgetan habe der das „vermutlich“ kann und dieser antwortet mir derzeit noch nicht. Die Mats dafür sind nur etwas problematisch, denn von den heiklen Mats habe ich schon 50% herumliegen, der Rest ist auch kein Problem mit nur etwas Zeit habe ich die bestimmt zusammen. Aber ich verfolge dieses Projekt nur mit diesen Armschienen, da ohne sie eine Auflösung des Sets nicht mehr so lukrativ ist, was nicht heißen soll das es ansich keine Upgrades wären. Aber 20 Hit und 16 oder gar 24mp5 sind halt kein Pappenstil den ich mit viel Arbeit leichtfertig eintauschen würde. Sicher alle Teile sind besser als ihre ersten Parts aber zwei Teile sind halt primär erstmal für PvP zusammengestrickt worden und PvE ist nun mal nicht PvP – daher fehlt ihnen das sustained Potenzial da sie eher auf Burst optimiert sind. Der Hauptgrund jedoch ist das das Projekt erst geboren wurde beim Blick auf die Armschienen. Und bei Sets ist es nun mal so das ein Teil ihrer Stärke aus den Setboni kommt. Will man also ein solches Set aufbrechen in dem man ein einzelnes Teil austauscht so ist es oft ratsam sich noch andere Alternativen zu suchen. Das Drachenlederer Set hat einer 3er Setbonus bei drei Teilen. Das heißt also das man es wenn man volle Performance will ganz oder gar nicht trägt. Sicher das Set ist IMHO locker über T4 nievau aber S3 Brust und BT-Armschienen spielen halt in einer ganz anderen Liga.
Derzeit weiß ich aber nicht wie ernsthaft ich dieses Projekt noch verfolgen werde. Das ganze ist schon ein extremer Aufwand und die Aussicht darauf 40 Arathi-Marken und 18k Ehre zu farmen wirkt auf mich nicht besonders einladend, dazu käme dann auch wieder das ich dann noch mehr Dailies schieben müsste um die Kohle klar zu machen um die crafting Armschienen zu bekommen. Und dann noch wieder mindestens 6 Wochen Arena für die Brust. Das ist derzeit irgendwie zu viel Aufwand, zumal mein Equip auch so locker ausreicht um in 80% der Encounter die Dmg-Charts zu toppen. Ich werde mich jetzt mehr auf meinen Krieger und vor allem meinen Paladin konzentrieren. Mal schauen ob mir Heilen in unseren Raids spaß macht. Bei Lotheki bin ich mir noch nicht sicher ob ich mit Ihr auf Def Warrior umsattele oder ich auf MS gehe sobald ich erstmal 70 bin und versuche im PvP ein wenig was zu reißen. Wie dem auch sei. Der Paladin ist jetzt erstmal wichtiger. Die ganzen Heildrops die wir da haben sind derbe für die Katz Auch wenn Surenda und Iceblood das zeug tragen können benutzen sie es eh nicht, Ist einfach eine derbe Verschwendung für das schöne Zeug. Weiterhin sind wir dann nicht mehr so von unseren beiden Priestern abhängig. Wenn an einem Mittwoch einer der beiden Ausfällt, dann müssen wir die Maid stehenlassen. Außerdem wollen die Heiler auch mal mit ihren Dmg Klassen mit und ich sitz da auf meinen DKP und sacke Marken ein beides bringt mich nicht weiter. Ich belege einfach nur einen Raidslot – sicher ich liefere recht brauchbare sustained DPS und ich will auch das wir neue Kills feiern, aber ganz ehrlich einfach nur dabei zu sein Marken zu looten die ich nur auf die Bank lege und Hunterloots zu dissen die das erste Mal droppen bringt den Raid auch nicht viel weiter, zumal ich mir einbilde das ich vom heilen durchaus ein wenig verstehe.^^ Das Problem ist das ich den Char nicht mal mit einem Fingerschnippen die restlichen 37 Level verpassen kann und das alleine reicht ja auch gar nicht aus. Dann muss da noch einiges an Equip erquestet und gegrindet werden, sowie die Prequest gemacht werden. Also noch ein langer weg und auch wenn ich nicht wenig Spiele so geht ja durch Raids auch noch einiges an Zeit drauf. Ich fürchte daher, dass ich nicht so schnell wie ich gerne würde mit meinem Paladin aushelfen kann.

Zu meinem Paladin muss ich sagen, dass es bis Level 20 recht zäh war mit dem Char zu leveln. Aber ab da ging es inkl. der netten Veränderungen seitens Blizzard wie z.B. dickerer blauer Instanzloots und erhöhter Quest-EXP bei gesenkter EXP-to-LvL recht locker und spaßig von der Hand. Nachdem ich zu Anfang erstmal versucht habe so eine art mini Vergelter zu sein und ich dann endlich Seal of Command mit einer dicken Zweihandwaffe hatte stellte ich fest das das zum leveln ziemlich ungeeignet ist. Sicher damit macht man hin und wieder geilen Burst Dmg und killt manche Mobs wirklich rasend schnell oder aber es passiert das man ohne irgendwelche Buffs quasi mit elendig langem Swingtimer auf die Mobs eindrischt trifft oft drei oder vier Mal nur um festzustellen, dass die Gegner noch 4 Restlebenspunkte haben und man wieder den kompletten Swingtimer abwarten darf, bevor der Mob down geht. Wie es Murphy so will verfehlt man dann oft noch oder aber Seal of Command procct und drückt dem Mob auf einmal so 50% seiner gesamt Lebenspunkte an Schaden rein, obwohl wie schon gesagt ein Anhauchen gereicht hätte.
Mit dem erhalt der ersten Weihe, habe ich dann auf Healadin umgeskillt um zusammen mit der Aura der Konzentration völlig unterbrechungsfrei casten zu können. Ebenso habe ich dann auf schnelle Waffen umgesattelt da ich ja über keine Instantattacks verfüge und somit egal ist in welchem Tempo die DPS erzeugt wird, eigentlich gilt sogar je schnell so besser, denn so verliert man kaum Schaden wenn man sich dann mal zwischendurch heilen muss durch eventuell abgebrochene Swingtimer. Da ich jetzt langsam im Level klettere und immer mehr Fähigkeiten dazu kommen denke ich langsam darüber nach auf Protadin umzuskillen da meine Spielweise sowieso schon stark daran angelehnt ist – ich laufe mit 1h + Schild herum und benutze oftmals Weihe und die Aura der Vergeltung ist zu 90% aktiv. An Siegeln benutze ich Kreuzfahrer gegen einzelne Mobs, gegen Humanoide benutze ich meistens noch das Seal of Justice das ich „richte“ um ein fliehen der Mobs zu verhindern. Gegen etwas dickere Mobs richte ich meistens das Siegel des Lichts manchmal benutze ich auch beides das gerichtete Siegele des Lichts und das Siegel gebufft, in Verbindung mit einer 1,6er 1h Axt um möglichst viele Proccs zu haben und eine konstante Heilung zu ermöglichen. Heilen im Kampf tue ich mich kaum noch und so liegt der Gedanke sehr nah diese Spielweise mit Talenten zu unterstützen. Ich denke ich werde spätestens mit Level 40 umskillen, wahrscheinlich aber schon früher. Ich will mal sehen ab nächster Stufe kann ich glaube Reckoning voll durchskillen was sich sofern mehrer Mobs auf einen einprügeln sehr bezahlt macht und für ordentlich dmg sorgt und in verbindung mit der doppelten Seal of Light combo dies einen auch recht locker aushalten lässt. Ich wird mir das im Laufe der Woche noch genauer anschauen um festzustellen ab wie viel Skillpunkte ich brauche das die grundlegenden Mechaniken dieses Talentzweigs funktionieren.

Montag, 7. Januar 2008

Ruhe in Frieden Nielas Aran

Hier also eine sehr verspätete Veröffentlichung des geplanten Blog eintrags der aus Zeitgründen nicht mehr im alten Jahr den Weg ins Web fand:

Am Abend des 10.12 kam es nach einem versehentlich auf den Geist des Vaters von Medivh abgefeuerten Zauberspruchs zu einer hitzigen Auseinandersetzung, in der der Untote Zauberer nocheinmal ordentlich beweisen wollte was für ein toller Zauberer er doch ist. Aus Spaß wurde schnell Ernst und so ließen es sich seine Diskussionspartner nicht nehmen nachdem sie den ersten Schlagabtausch in Wort und Tat verloren hatten, erneut aufzutauchen nachdem sie sich neue Argumente überlegt hatten. Diesmal hatte er sich gehörig überschätzt und so musste er sich unser wesentlich schlagkräftigeren Diskusionführung geschlagen geben.
Angespornt vom Erfolg dieses kleinen Gefechts schaute man noch fix in der verborgenen Kammer des finsteren Terestian Illhoofs vorbei der dort zusammen mit seinem Gehilfen, finsterste Rituale plante. Da kam ihm unsere Diskusionsgruppe gerade sehr Recht und so landete der ein oder andere auch im Opferkreis. Obwohl man sich nur Grob vorbereitet hatte auf das was uns der garstige Sartyr entgegensetzen würde, konnten wir ihm seine düsteren Rituale vereiteln und drehten den Spieß kurzerhand um und opferten ihn selbst.
Somit hatte unsere kleine Truppe nach ein paar Wochen des Stillstands an einem Abend zwei neue Encounter bezwingen können.
Besonders über den Arankill bin ich sehr froh, denn es ist neben dem Kurator und Moroes, der Schlüsselencounter schlechthin, denn an ihm hängt nicht nur massig viel Respawn, sondern auch der extrem günstige Teleport in seine Biblothek, welcher Quasi erst zeit effiziente Arbeit an allen weiteren Bossen und Encountern wie Schach, Prinz, Illhoof und Netherspite ermöglicht.
Gestern war sicherlich extrem und 3 bis 4 Tries an Aran, kann durchaus mal passieren. Zusätzlich dazu sind wir extrem spät losgekommen. Wenn wir nächste Woche wieder so verdammt erfolgreich sind und am ersten Raidttag noch den Kurator legen können und am zweiten Abend wieder ein gutes Setup haben und zeitiger loskommen dann haben wir wirklich eine exzellente Aussicht auf weitere 1st Kills besonders, wenn wir Aran vielleicht schon im ersten oder zweiten Anlauf umhauen. Dann ist auf jeden Fall das Schachevent und Illhoof wieder machbar.

Donnerstag, 6. Dezember 2007

Das Ende der Durststrecke?

Kibo hat durch Zufall die Bekanntschaft eines Zwergenpaldin gemacht der geheilt hat während er mit seinem frischen 70ger Druiden irgendwo getankt hat. Man kam ins Gespräch und es stellte sich heraus, das diese Person schon Raiderfahrung hat, aber momentan die Zeit eigentlich für das reguläre Raid in anderen Raidgilden einfach nicht reicht, weiterhin stellt sich heraus das seine Frau eine Holy/Disc Priesterin spielt, welche ähnliche Zeitprobleme hat, aber dennoch weiterhin raiden möchte. Das Equip seines Pallys lässt noch ein klein wenig zu wünschen übrig, aber seine Frau ist schon recht gut episch Equippt und sie würden gerne mit uns mitraiden und weiterhin haben sie noch einen RL Freund der ähnliche Probleme hat und einen Deftank spielt der schon gut episch ausgestattet ist – kurzum – die Problemslots füllen sich und wenn die Aggi ihre Batra noch Kara Rdy bekommt, dann haben wir sogar eine gute Variante zwischen Dmg und Heilung auszutauschen je nachdem was gerade mehr oder weniger benötigt wird.
Die Vorzeichen stehen also ganz gut das wir wirklich die Probleme der letzten Wochen überwinden könnten. Mehr Spieler heißt. Mehr Sicherheit, mehr Vielfalt, weniger Ausfälle usw. Da die neue Priesterin schon Prinzenhammer hat und auch sonst massig +Heal bedeutet, dass wir sie nicht erst noch ausrüsten müssen und sie schon sofort voll einsteigen kann.
Gesagt getan. Gestern zur neuen ID war sie schon das zweite Mal mit. Auch von der Bodensee Ag haben wie Unterstützung bei einem ihrer Schattenpriester hat sich Terminlich was geändert und so meldet er sich neuerdings immer bei uns an. Da er bei dem Gruulraid der dritt beste DD war – kommt uns sehr gelegen und passt in unser sehr Dmg lastiges Setup und bedeutet das er eine gute Manabatterie für unsere Heiler abgibt. So waren wir gestern auch das erste mal seit Kibo und ich diesen Plan gefasst haben in der Lage unseren ambitionierten Plan in die Tat umzusetzen. Denn wir konnten gestern in unserer regulären Raidzeit Moroes, die Maiden, das Opera Event und den Kurator bezwingen. Bis auf Attumen (den wir derzeit nur als optionalen Boss angehen) haben wir also unser Pflichtprogramm erfüllt. Somit können wir am Montag sofern das Setup stimmt und anhand der Anmeldungen sieht es ganz so aus – wirklich einen ganzen Abend für Progress verwenden. Also steht Aran auf dem Programm und das Schachevent. Zuerst werden wir einmal den Trash wegräumen und dann Aran angehen, bis er liegt, oder aber bis der Respawn einsetzt und wir noch mal trashen müssen. Sollte dies der Fall sein werden wir denke ich erst noch zum Schachevent vordringen, damit wir dort noch den „relativ sicheren“ Loot abstauben können. Sollte dies Geschafft sein wird unser endgültiges Setup darüber entscheiden was wir dann angehen – ob wir weitere Versuche an Aran machen oder ob wir uns doch mal beim Prinzen bzw. Siechhuf blicken lassen. Zu den Loots gestern Abend kann ich nur sagen das das sehr enttäuschend war. Im endeffekt gab es nur einen drop der „richtig“ gebraucht wurde. Der Rest waren Drops für das Off-Specc Equip der jeweiligen Personen und dennoch gabs noch den ein oder anderen Splitter. Absoluter Tiefpunkt war der Curator. Der droppt die geilen Tankhosen die nur unser Fury-Krieger einsacken konnte weil uns unser MT versetzt hatte und in Ermangelung eines Schurken, Shammys oder Paladins konnten wir unseren T4 Token wegwerfen. Das ist sehr traurig. Na ja bei den jett anstehen Bossen wird’s hoffentlich besser weil da noch keiner war und auch für viele Klassen noch einige schicke Loots platziert wurden.
Aufgeschreckt durch meine Itemblindheit bei den S1 Schultern, habe ich mich noch mal eingehender mit den Drops aus Gruul’s Lair befasst und festgestellt das ich beinahe einen nappligen Fehler begangen hätte. Na ja aber zum Glück gilt auch hier Gefahr erkannt – Gefahr gebannt. Ich dachte bislang ich würde da nur mitgehen, um Fun zu haben, mich aufzuregen, Zusammen mit Kibo den Dmg-Meter zu pwnen und dafür zu sorgen das der ein oder andere von uns der mit kommt evtl. die Chance auf nicen Loot hat – hatte dabei aber völlig die DST – Dragonspine Trophy aus dem Blick verloren. Das Trinket rockt wirklich sehr sehr derbe und so heißt es für mich immer brav mitgehen und alle DKP rauszuhauen wenn das Teil droppt und hoffentlich dann dann /rnd 100 zu gewinnen oder aber drauf zu hoffen das ich von allen die bieten die höchsten DKP habe, weil alle anderen sich vorher diese schicken T4 Hosen oder Schultern geholt haben.^^

Donnerstag, 29. November 2007

Ohne Worte…

Der gestrige WoW Abend starte extrem vielverprechend. Direkt in Area 52 eingeloggt. Den neuen S3 Helm besorgt und mit den Edelsteinen und der Glype in meinem Inventar erstmal auf Topperformance gepimt. Dann fix zum Briefkasten und das super AH-Schnäppchen das ein Kumpel für mich geschossen hatte aus der Post geholt. Ein Nagelneues Cape, welches zwar fürchterliche ausschaut, dafür aber mit 15agi, 15 stam und 26 haste daherkommt – was für eine schnellere Rota sorgt und ergo für einen nicen Boost unseres Damages sorgt. Anschließend das Ding noch verzaubert und beratend für die anderen Leute der Gilde und des Raids tätig gewesen von denen auch viele Gebrauch von den neuen Möglichkeiten machten und hier und da extrem hübsche Spielzeuge ergattern konnten.
Ziemlich euphorisch legten wir los kurz vor Moroes ein kleiner Dämpfer. Gepwnt vom umspringenden Target im Moment als ich einen /Petattack gab in addition zu meinem plötzlich von 290ms auf 750ms ansteigenden ping und einem Warnruf im TS den ich erst viel zu spät deuten konnte hatte mein Pet mit autogecasteten Dash mit einem runspeed von 180% ein Add von Moroes angegriffen und somit den Bosskampf gestartet.
Das war sicherlich blöd und ungünstig die Beleidigungen eines anderen Raidmitglieds hätte sich diese Person aber sparen können und wäre doch besser an der Scheisse die sie permanent so labert erstickt. Da war der Abend für mich schon gelaufen – ich find es äußerst asozial von einigen Leuten ihre schlechte Laune an anderen auszulassen – zumal ich derzeit schon übel genug durch die dunkle Jahreszeit gefickt bin und meine damit einhergehende Verschlechterung meiner eh schon vorhanden Depressionen.
Da ich mich das zugleich fertig machte und aufregte schaltete ich zunächst erstmal mein Mikro aus, stellte im TS das selten dämliche gesabbel dieser Person aus und ignorierte sie im Chat. Das „XXX ignoriert“ euch muss er wohl überlesen haben als er sich dann später vermutlich halbherzig aufgefordert durch andere Personen entschuldigte obwohl er noch genau wusste das er auf ignore steht. Diese Entschuldigung holte er nei nach und ich habe für mich beschlossen dass es damit das Faß zum überlaufen gebracht hat. Das war jetzt schon der vierte Vorfall dieser Art – ich habe absolut keine Böcke mehr damit mit diesem Risenarsch eine Instanz zu betreten. Soll er weiter dämlich im TS daher labern mit nur rudimentäre vorhandenem Taktikverständniss das immer wieder „erstaunt“ ist das eine Taktik die ihm in seinem Raid nicht hundertmal vorgekaut wurde doch funktioniert und manchmal sogar besser.
Ich werde meine Konsequenz daraus ziehen und nicht mehr mit Personen die ich nicht leiden kann und die immer und immer wieder über die Stränge schlagen ohne sich dafür zu entschuldigen in eine Instanz gehen. Sicher mag das kleinlich sein und vermutlich bin ich damit nicht besser als er – aber ich verbringe nicht meine Freizeit in der ich spaß haben will nicht freiwillig damit mir selbst auf die Lippen zu beißen um nichts zu sagen wenn er wieder gequirlte Scheiße absondert - was quasi 24/ der Fall ist.

Diese Grundeinstellung wurde natürlich noch durch die Katastrophale Performance gestern in Karazhan verstärkt. Mit ambionierten Zielen gestartet und am Ende mit magerstem Ergebnis wieder nach Hause gegangen nachdem uns die Maid und der Böse Wolf gezeigt haben wo der Hammer hängt. Das ganze immer wieder weil wir:
a) nicht einmal annährend ein Setup hinbekommen da über die richtigen Klassen mit dem Mindestmaß an nötigen Fähigkeiten verfügt
b) gewürzt mit einer ordentlichen Priese an laaaaaangsamkeit
c) und einem Schuss ultrab00nh4f7igk317 das einem schon wehtut und man das dringende Bedürfnis hat sein Kopf in einen Türrahmen zu halten und mit der Tür so oft dagegen zu Hämmern das nur noch ein blutiger Klumpen übrig bleibt und die Schmerzen endlich aufhören.

Das sind erwachsene Menschen mit einer äußert geringen Aufmerksamkeitsspanne, die erst ganz spät auftauchen und noch früher wieder verschwinden, weil sie sonst nicht ihre kostbaren 8 Stunden Schönheitsschlaf bekommen.

Verdammte Scheisse wer nicht raiden will soll es lassen.
Wer nicht raiden kann soll es lassen.
Wessen Tagesablauf raiden nicht zulässt soll es lassen.

Ich habe mir das jetzt 3 Monate angesehen. Irgendwie ist das Ende meiner Geduld ob dieses Zustandes erreicht. Wir brauchen mindestens noch 2 Heiler beliebige Mischung aus Priester/Paladin und noch mindestens 2 weitere zuverlässige Dmgdealer möglichst Schurke, Offkrieger oder Verstärker Shammy um das ganze überhaupt vernünftig anzugehen.
Für den einen mag das aussehen das ich mich nur habe equippen lassen. Aber stimmt nicht – sicher ich hatte viel Glück bei den Drops. Aber ich habe niemandem etwas weggenommen und für jeden meinen Drops auch fair mit DKP die ich mir erarbeitet habe bezahlt und habe auf Items gepasst die ein Upgrade gewesen wären gepasst, weil ein anderer wesentlich schlechter equippt war, ohne das mich jemand anderes (noch die betroffene Person) darauf hingewiesen hätte.

Sicher habe ich teilweise auch Gefallen eingefordert, aber ich habe auch immer bereit gestanden wenn ich gebraucht wurde und Zeit hatte. Ich war immer mit Einsatz dabei. Aber ganz ehrlich das was in letzter Zeit zurück kommt reicht mir einfach nicht. Ich habe es damals schon geschrieben und es hat sich nicht verändert. Ich bin und bleibe Axxx. Im hinteren Bereich kann sich immer was verschieben, wird vermutlich auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich sein, aber ich bin so deutlich ein Achiever egal was ich tue, am Ende komme ich immer wieder da an wie es scheint. Mit meinem Krieger war es so und mit Priester auch – nur das ich aufgrund der Veränderung es Umfelds später keine Lust mehr hatte überhaupt meinen Priester zu spielen. Weder als DmgDealer noch als Heiler obwohl ich ihn als Heiler noch lieber gespielt habe als als DmgDealer.
Als ich zurück auf meinen alten Server kam dachte ich, ich hätte mich geändert, abgleitet von meinem Spielverhalten zuletzt mit meinem Priester. Aber in Wirklichkeit sah es anders aus. Das hat mir das spielen meines Hunters gezeigt. Ich habe nach wie vor Spaß am raiden, und dinge zu erreichen, der Bann des Spiels ist nicht gebrochen.
Ich habe alles versucht um mit den anderen Erfolg zu haben. Ich habe meinen eigenen Char soweit optimiert das ich den maximal mir möglichen Teil beisteuere um Erfolg zu haben. Natürlich gibt es Tage an denen mal etwas schief geht weil man nicht ganz auf der Höhe ist, weil der lag einen pwnt, seine Technik oder das eigene Unvermögen, zumal ich ja wegen der Herausforderung komplett auf Makros verzichte.
Ich versuche bei jedem Raid dabei zu sein, aus dem teilweise ungünstigen Setup ne Taktik zu stricken die funktioniert und versuche den Leuten wege aufzuzeigen ihr Equipmemt gezielt aufzubohren. Sei es durch PvP, Crafting oder simple Questen die sie einfach übersehen haben oder den ein oder anderen wichtigen Instanzdrop und seine Vorteile hervorzuheben damit der jenige wenn er Lust auf eine Instanz hat sich evtl. für eine entscheidet wo es potenziell auch die Möglichkeit von Improvment gibt.
Ich bin jedoch am Ende. Ich habe alles getan was ich konnte – der rest hat jedoch nicht soweit mitgezogen wie es nötig wäre. Während ich großteils auch mit Randomgroups wieder und wieder in normale Instanzen gegangen bin um mir das Item zu besorgen was noch fehlte bin ich quasi am Ende des Contents angekommen den ich unorganisiert erreichen kann. Meine Craftingoptionen sind ausgeschöpft. Die Gearoptionen aus 5er Instanzen sind ausgeschöpft. In Heroics gibt es nichts zu holen – mit Ausnahme der Heroic Marken. In Karazhan gibt es eigentlich nicht richtiges mehr zu holen (außer den Marken). Habe mir das Epicmount erfarmt, habe einen Netherdrachen. Bin Ehrfürchtig bei Ogrila und der Himmelswache. Ich bin Schuldenfrei. In den Entry 25ger Raids gibt es auch nichts was ich noch brauche. Dennoch stehe ich immer wieder parat und versuche die andere mitzuziehen aber es hängen einfach zu wenige am Seil dran die nicht loslassen. Mit anderen Worten meine Bemühungen schlagen zu wenig Wellen. Wie man sieht:
Das Spiel ist quasi vorbei für diesen Char. Es gibt quasi nur vorwärts oder zurück. Entweder es passiert was in den Instanzen das es weiter nach vorne geht oder aber man lässt es komplett sein. Sicher das Spiel macht Spass, ich helfe auch wenn jemand Hilfe braucht. Aber einfach nur rumzugammeln ohne Chance das man etwas neues sieht oder etwas neues bekommt ist vergeudete Zeit – so ist das halt als Achiever. Twinken bringt mir in der Regel keine Freude und chatten ist mal ganz lustig, aber das ist für mich auf Dauer kein „Spielinhalt“ respektiere aber vollkommen das es das für andere ist. Jedoch bringt mich das in meinem Spielspaß nicht weiter.
Ich bin mit meinem Latein am Ende. Ich bin Ratlos.

Eine Entspannung der Situation ist nicht abzusehen. Jiss hat heute quasi seinen Permanenten Rückzug aus dem Raidgeschäft als Heladin bekannt gegeben. Somit sind für uns aus eigenen Kräften Die Maiden und auch Moroes jedes Mal ein Drahtseilakt, sicher die Maid ist ein optionaler Boss, aber ganz ehrlich ich habe keine Lust jedes Mal mir genau zu überlegen und zu zittern ob ich für einen Encounter X auch nur ansatzweise eine Rumpfmannschaft zusammen bekomme die überhaupt eine Chance hat einen Encounter zu bewältigen.
Kibo und Lili haben Heiler im Petto, aber bei Lilimay siehts schelcht aus. Keine Zeit und noch quasi zwei andere Chars in anderen Spielen. Auf so was bau ich keine Hoffnungen zumal sie das Magiebannen und Undeadcontrol Problem sowieso nicht lösen kann. Kibos Druide ist zwar recht bald Einsatzbereit was zumindest das Level betrifft, füllt aber die Lücken auch nicht. Einzig und allein der Pala von der Person die mich derzeit noch mehr aufregt als das Jägermädel ist die einzige Option die überhaupt sichtbar ist die uns evtl. ein wenig aus der Kriese führen könnte. Aber besagte Person ist im Kopf immer noch zu sehr Shammy und raiden als Offizier und Klassenleiter in zwei Gilden geht nicht das sieht man ja an seiner Raidbeteiligung. Bei usnerem doch überischtlichen Raidprogramm hat er es auf knapp über 60% Raidbeteiligung gebracht und ist in der Regel die Zeitbremse die bei schon mindestens 3 Runs dafür sorgte das man später startete anstatt früher. Auf so was will ich auch keine Hoffnungen setzen um langfristige und nachhaltige Veränderungen herbeizuführen. Die Leute haben alle schon genug mit ihrem RL um die Ohren und haben dann noch Berge von Twinks etc.
Das ganze erinnert mich immer an folgende Sache:

Wenn du bemerkst, dass du ein totes Pferd reitest: STEIG AB! Aber was machen wir oft, wir diskutieren und diskutieren und ...

1. Wir kaufen eine längere Peitsche.
2. Wir wechseln die Reiter.
3. Wir sagen: "So haben wir das Pferd doch immer geritten!"
4. Wir gründen einen Arbeitskreis, um das Pferd zu analysieren.
5. Wir besuchen andere Orte, um zu sehen, wie man dort tote Pferde reitet.
6. Wir erhöhen die Qualitätsstandards für den Beritt toter Pferde.
7. Wir bilden eine Task Force, um das tote Pferd wieder zu beleben.
8. Wir schieben eine Trainingseinheit ein um besser reiten zu lernen.
9. Wir stellen Vergleiche unterschiedlich toter Pferde an.
10. Wir ändern die Kriterien, die besagen, ob ein Pferd tot ist.
11. Wir kaufen Leute von aussen ein, um das tote Pferd zu reiten.
12. Wir erklären: "Kein Pferd kann so tot sein, dass man es nicht reiten könnte!"
13. Wir kaufen etwas zu, das tote Pferde schneller laufen lässt.
14. Wir bilden einen Qualitaetszirkel, um eine Verwendung für tote Pferde zu finden.


Bei unserem Problem bedienen wir uns primär Variante 3, 4, 7 und in noch gesteigertem Maße 10 & 12.
Das ändert nichts an der Tatsache und den eigentlichen Konsequenzen die man daraus ziehen müsste.

... das macht mich alles ganz schön traurig.

Mittwoch, 28. November 2007

Season 3 Incoming!

Tja heute soll es endlich soweit sein und Season 3 geht an den start. Das bedeutet das heute Area 52 eine menge Besucher haben wird, die sich alle mit ihren gesammelten Arenapunkten mit dem neuen Zeug eindecken werden. Auch die halle der Helden in Stormwind und Ogrimar wird eine Menge Besucher verzeichnen können, werden sich doch die ganzen Leute die in den letzten Wochen Ehre in den BGs gefarmt haben die Klinke in die Hand geben um an hochqualitatives Season 1 Gear zu kommen. Blizzard hat neben Heroics und epischen Crafting Rezepten den Casuals wieder einen echt saftigen Equipmentknochen vor die Füße geworfen, welcher auch begierig heruntergeschlungen wird.
Auch ich werde wie beschrieben ja heute daran teilnehmen und mir etwas Neues gönnen, womit ich ganz gut Druck machen kann. Weiterhin hoffe ich das wir frühzeitig heute unser Heilerproblem lösen können so das wir pünktlich mit 3 Heilern losziehen können. Damit der Plan etwas besser funktioniert als letzte Woche. Das wäre einfach zu schön wenn wir den Kurator heute noch legen könnten. Ich will mit meinem Hunter mehr von Kara erleben und den anderen mehr von der Instanz zeigen.

Dienstag, 27. November 2007

DPS ist Trumpf!

Der Titel ist der Grund warum ich meine Pläne über den Haufen geworfen habe. Fast 3 Monate den Hintern hingehalten um genug Punkte zusammen zu bekommen um die Season 2 Armbrust kaufen zu können und jetzt kurz vor dem Ziel, beim Einbiegen auf die Zielgrade renne ich am eigentlichen Ziel vorbei weil ich spontan die Prioritäten verändert habe. Aber nachdem ich gestern noch arge Bedenken hatte, habe ich mich Heute entschieden, dass ich erstmal auf Nummer sicher gehe und auch wenn ich genug Kohle zusammen habe, ich nicht 2 mal 270g auf den Kopf haue um erst den Season 1 Helm und wenige Wochen später den Season 3 Helm mit einem Metasockel, einem roten Sockel und der Kopfglyphe zu versehen. Daher werde ich mir direkt den Season 3 Helm besorgen. Das Rechenpapier hat mich einfach überzeugt. Während sich rein rechnerisch bei den beiden anderen Waffen nicht so viel tut und das ganze eher der Schussrotation etc. unterliegt so sind die Veränderung die mit dem Helm einhergehen statisch und egal welche Waffe ich benutze die Auswirkungen bleiben nahezu gleich. Jetzt habe ich schon solange gewartet da kann ich auch noch ein wenig länger warten. Ich habe einfach entschieden das ein Papderdoll anstieg von ca. ~2DPS und ein etwas langsamere Manaverbrauch der mich Raidbuffed (ohne Totem oder SdW) anstatt nach 116sek Auto + Steady Rota erst nach 127 Sekunden leer lutscht nicht so cool ist wie ein Papderdoll DPS Boost von rund ~28 DPS durch den Season 3 Helm. Das macht dann auch das Warten auf einen eventuellen Prinzenkill bei dem ich dann auch noch den T4 Token gewinnen muss, was ja aufgrund von Dropchance und Mitbewerbern nicht automatisch gegeben ist überflüssig, was ja quasi noch ein zusätzlicher Matchwinner ist. Da ist diese Variante jetzt einfach der Saftey Mode, der wertetechnisch auch noch weit besser ist. Eine klassiche Win-Win Situation. Überhaupt habe ich noch mal rumgerechnet und mich bei meinen Gearoptionen nicht zu sehr auf Raidloot versteift. Das Ergebnis ist recht erschreckend. Ich bin quasi fast fertig mit Karazhan equip. Der Prinz droppt quasi nur noch Sidegrades bis wirklich minimale Upgrades im 0,X DPS bereich. Der T4 Helm ist überflüssig geworden. Gleiches gilt auch für die Hose die Netherspite droppt. Hier habe ich eine „sicher“ erreichbare Alternative gefunden die auch in Punkto Performance mal eben fix das wozu ich eine Alternative suchte derbe in den Schatten stellt. Einziges Manko: Es ist eine Lederhose. Pluspunkt sie sieht an Khalen gut aus. Pluspunkt zwei: Sie ist für Heroic Marken erhältlich. Zwar muss ich einen extremen Batzen davon zusammen sammeln, aber es ist quasi absehbar wann ich dran komme und das alleine zählt.
Die beiden Items die ich jetzt noch brauche ist zum einen Legacy, aber auch das ist zwar ein netter Upgrade aber nichts was jetzt ein Überupgrade wäre – wie das bei der Hose und dem Helm der Fall ist. Allerdings hätte es einige versteckte Ergänzungen und würde für den Wegfall von Mp5 auf Hose und Helm nahezu kompensieren und insgesamt ohne Löcher zu reißen auch noch meine Dps zusätzlich pushen.
Das andere Item ist der Umhang den Aran im Gepäck hat. Der ist quasi eine speziell auf Hunter zugeschnittene epische Version von dem Umhang den ich schon trage.
Das kann man jetzt so oder so sehen. Der eine mag sagen – das Karazhan ja quasi witzlos geworden ist, ich jedoch finde das ich Karazhan dadurch sehr „laid back“ angehen kann und mich auf mein Spiel und die Taktiken bzw. das Raidleiten konzentrieren kann, ohne jetzt permanent zu fiebern das noch etwas für mich droppt. Wenn es so sein sollte, dann ist es gut, wenn was für den anderen droppt ist es auch geil, weil die vermutlich davon wesentlich mehr profitieren als ich. Ansonsten ist Karazhan natürlich meine Hauptquelle für die heroischen Marken, also werde ich sehr darauf bedacht sein, das wir unser Pflihtprogramm abspulen und demnächst auch endlich mal weiter kommen.
Die Vorzeichen dafür stehen günstig, denn der Kiboron konnte nach einer Verhandlung mit Marsali noch ein paar Heiler gewinnen die uns jetzt etwas „fester“ zugeteilt werden. Wenn wir jetzt wirklich mit 3 Vollheilern am Mittwoch in „See stechen“ können, dann sollte an unserem ambitionierten Plan Moroes, Maiden, Opera + Curator eigentlich nichts schief gehen und dann hätten wir den Montagabend zur freien Verfügung um ernsthaft neue Bosse anzugehen. Ich denke vom Erfahrung und Equipstandpunkt müssten wir durchaus rdy sein die Bosse zu legen. Nightbane und Netherspite mal ausgelassen das ist mir derzeit noch zuviel Hektik. Aber da sind ja auch erst noch Aran, Illhoof, Chess und der Prinz. Also noch genug um sich auszutoben.

Tja zum gestrigen Abend sei gesagt das er wie erwartet gelaufen ist. Gruul kam zustande und man versuchte sich knapp 2 Stunden daran. Lernkurve war abzusehen, wenn sie auch nicht ganz so steil ausgefallen ist wie erwartet. Die leute die da das Zepter in die Hand nahmen waren a entweder Leute die die Taktik nur aus dem Internet kennen, oder aber es waren mitläufer – die nur wissen wo irgendwelche Bosse gemacht wurden etc. – sich aber nicht um das Wer? Was? Warum? Wieviel? Gekümmert haben. Irgendwann konnte ich mich dann nicht mehr an meine guten Vorsätze halten und habe dann dafür gesorgt das Heiler umverteilt wurden, Mobs an andere stellen gepullt wurden etc. und wer hätte es erwartet die Lernkurve stieg plötzlich steiler an.
Dennoch wurden immer noch ein ganzer Sack voll Fehler gemacht. Zu wenig Hexenmeister dabei. Einen mehr hätte man sicher gut vertragen können. 3 Hunter – was ok war. Jedoch Imho das große Problem das von den 3 Hunter die beiden best equippten zum Tanken eingeteilt wurden. Denn der Raid hatte lausigen Dmg dabei. In einem 25ger Raid bei dem nur 9 bis 10 Heiler dabei sind und ein paar Tanks (jedoch nur 1 oder 2 wirkliche Def-Kriger) sprich an den Trashmobs hat man abzüglich der beiden Tanks 13 bis 14 Leute die Dmg machen – da darf es nicht sein das 2 Leute ein viertel (25%) des Raidschadens machen (Kiboron & Khalen).
So kam es dann auch zustande das Lilimay (nichts gegen ihre Fähigkeiten) eigentlich in unseren Kararuns nie unter der Top 3 der Damagedealer meist rcht weit abgeschlagen dahinter liegt – mit deutlichem Abstand nach den Bosstries einsam auf Platz 1 lag. Ich hatte immer noch Platz 3 obwohl ich ausser Autoshot und Arcane auf den zu tankenden Mob nichts gemacht habe und ja noch einige Sheepzeiten hinzukommen. Kiboron der nichts anderes machte außer auf Pet Kontrolle (übernehmen und verbannen) blieb mit dem Dmg des Pets und dem von den 2min Trashclearen noch auf Platz 6. Hier muss eindeutig was passieren – der Kampf dauert sonst zu lange – was zu stark ins Heilermana reinknallt – und dann zu knappen Wipes kurz vorm Ziel führt.
ich bin auf jeden Fall recht froh das gegen Ende mehr Fortschritt zu erkennen war ansonsten hätte das geflame vom Jägermädel mich dazu gebracht Missdirection auf den Krosh Mage zu setzen und erst mal fein Maulgar draufzupullen um anschließend meine Ruhestein zu nehmen.
So wurde mir zum wiederholten male erzählt das BM scheiße ist und keinen Schaden macht. Höchstens zum Solospiel und Leveln taugt aber in Raids absolut nichts aber auch gar nichts verloren hat. Das meine 2 Punkte verbessertes wiederbeleben des Begleiters ja wohl mal nur verschenkte Talenpunkte sind die man hätte besser in Dmg investieren können und überhaupt Totstellen und Rezzen des Pets im Kampf nur obern00big ist und man doch besser ne andere Klasse hätte spielen sollen.
Diese Kommentare sind alle schon so alt und zeugen davon das man so derart keinen Plan von der Materie hat das man als angeblicher „Experten Hunter“ nicht einmal weiß das man Pets InCombat wiederbeleben kann. -.-
Es bleibt zu erwähnen das Spitfire während des Raids nur 1 mal gestorben ist – weniger Deatcounts hatte kein anderes Pet oder Spieler.^^
Na ja es heisst nicht umsonst Beast + Master^^

Das geilste war eindeutig am ende als der Dmg Meter von einem Spieler aus ihrer Gilde gepostet wurde und ich ca. mit 150% von ihrem und 200% vom anderen Hunter gelistet wurde (welche außer Dmg keien andere Aufgabe hatte) – sofort ging das gewhine im Raidchat los „ich wurde aber auch immer gesheept“ (tja Jägermädel – ich auch falls es dir nicht aufgefallen ist – der sheept immer den der Nummer 1 auf der Aggroliste ist und teilweise wurde ich 3 mal in Folge gesheept – scheint jemand nicht genug auf die Tube zu drücken damit er an dem Levelhunter in der Aggroliste vorbeikommt^^)

Anschließend ging es noch fix nach Karazhan wo wir noch unseren Pflichtboss den Kurator umklatschten. Loot waren der 2h Spelldmg Stab für Chta und der T4 Token ging an unsere Lili.

Montag, 26. November 2007

So… That is YOUR Hero?!?

Das waren die Wote die Illidan zu seinem Kommandanten des Dragonmaw Base Camps in Shadowmoon Valley sprach, nachdem meine Tarnung zur Infiltration ihrer Organisation aufgeflogen war. Ganz genau wesentlich früher als gedacht hat es der gute Khalen geschafft Ehrfürchtig bei den Netherwing zu werden und als Dank hat sich ein Drache mit Azurblauer Färbung dazu entschieden, weil sie so tief in meiner Schuld stehen, fortan mein Begleiter zu sein und mir als Reittier zu dienen.
Ansonsten gab es halt den ein oder anderen Instanzruns, welche eigentlich alle ganz smooth verliefen.

Da ich ja nun quasi mit meinem „Netherwing“ grind durch bin, habe ich nun die Gelegenheit meine nicht Raidzeit anderweitig einzusetzen. Da mein Equip IMHO schon ganz gut ist, und eigentlich für jedes unterfangen im PvE bereich rdy ist, gibt es dennoch an ausgesuchten stellen Potenzial zur Optimierung. Wie ich ja schon in einem der letzten Postings schrieb, habe ich derzeit quasi 3% Hit zuviel bzw. unter normalen Umständen brach liegen. Das ist sozusagen Verschwendung und daher sollte man an den Stellen an den ich noch Blaue Items habe oder Items die quasi außer Hit nicht viel bringen versuchen Verbesserungen herbeizuführen.
Da ist einaml der Schallspeer, der aber außer Hit auch noch andere gute Hunterstats hat und es quasi nur einen Ersatz gibt der momentan überhaupt in Frage kommt und das ist Legacy. Da ich zum Erhalt quasi nichts zutun kann, außer bei jedem Opera-Event unseres Raids anwesend zu sein um auf den Drop zu hoffen, brauche ich mich außerhalb von Raids nicht darum zu kümmern. Dann ist da mein Cape, welches Imho mit Stam, Hit, Crit, Attackpower ganz runde Stats hat. Ein kleines Upgrade gibt es in Kara bei Aran der quasi eine peische Variante davon dabei hat, aber nichts was mich jetzt merkbar voranbringen würde. Also auch hier keine wirkliche Aktion notwendig. Tja dann sind da meine D3-Setschultern. Ich besitze quasi schon den einzigen epischen Hunterdrop aus Karazhan und dieser ist aus dem Blickwinkel des reinen Dps-Outputs ein downgrade. Natürlich hat er recht runde Stats und bringt mir vor allem zusätzliche Lebenspunkte und recht viel mp5 – weleche natürlich nru sehr schwer in Dmg umgerechnet werden können. Denn es kommt da immer auf die Lönge des Kampfes an und und und. Aber solange ich keine Manaprobleme habe, werde ich hier keinen Wechsel vornehmen. Die T4 Schultern droppen bei Maulgar und derzeit kann ich noch nicht beurteilen wie erreichbar sie denn tatsächlich sind. Damit bleiben quasi nur 3 Slots übrig.
Helm, Hose, Fernkampfwaffe. Nun ja ich habe mich echt lange auf die Fernkampf Waffe gefreut. Zum einen weil die nicht ganz so eklig aussieht, wie die Armbrust aus Kara zum anderen weil natürlich nominell dickerer Schaden draufsteht. 79,x Dps oder 88,x Dps liest sich schon irgendwie ganz anders. Allerdings ist da das Tempo dingen. Die eine Waffe 2,8er Tempo, die andere 3,0er Tempo. Das bedeutet also das die Autoschüsse etwas dicker ausfallen, dafür aber etwas seltener einschlagen. Es bedeutet aber auch folgendes. Derzeit habe ich ein „normales“ Schusstempo von 2,03. Mit der neuen Waffe von 2,17. Das bedeutet das ich jetzt effektiv auch nur alle 2,17 Sekunden einen Steady rausbringe. Nachdem ich mit der neuen Waffe also 11 Steadys rausgebracht habe, habe ich effektiv 1,54 sec auf meine jetzige Waffe verloren – was ja genug für einen weiteren Steady gewesen wäre. Mein Dps-Gewinn macht sich auf dem Rechenpapier nicht mal annährend so gut, wie ich das mal gedacht hatte. Aber es gibt da so andere Aspekte die man wiederum nicht so gut einrechnen kann. Manaverbrauch. Die neue Waffe lässt mich mit meinem Mana auch besser hinkommen, weil sie halt nicht ganz so viele Steadys rausdrückt, obwohl sogar laut Paperdoll etwas mehr Dmg insgesamt mache. Weiterhin geht natürlich das Paier von perfekten Rotationen aus, die ich, der ja alles von Hand macht, aber einfach nicht leiste. Die neue Waffe gibt mir 0,14 Sekunden pro Autoschuss mehr an Reaktionzeit um noch einen Schuss anzusetzen ohne das ich meinen Autoschuss „clippe“. Weiterhin habe ich vielleicht noch die Chance einfacher meine Rota aufrecht zu erhalten wenn mein Impoved Aspect of the Hawk procct. Der neue Crossbow hätte dann eine Feuergeschwindigkeit von 1,89 meine alte Waffe von 1,76. Das fiel mir oft ganz schön schwer und da sind mir so manche Schüsse durch die Lappen gegangen. Außerdem wäre es theoretisch noch möglich wenn ich Aspect of the Viper fahre und somit quasi garantiere das Hawk nicht procct noch Steadys zwischen die Autos zu casten wenn ich Rapidfire zünde, weil ich dann immer noch eine Schussrate von 1,55 hätte. Wie man sieht ist das ganze eine extrem schwere Sache und unterliegt vielen „Wenns“ und einer Menge „ungetesteter Theorie“. Ich denke was die Auswirkungen auf meine Schussrota betrifft so werde ich mir mal eine meiner Schusswaffen greifen zum Glück habe ich die 3er Schusswaffe aus Mecha. Damit wäre dann erstmal eine Testrunde bei Dr. Boom fällig um zu verifizieren wie das mit dem Timing ist.
Man merkt schon ich bin mir nicht mehr so sicher ob der Upgrade so verdammt dringend ist. Denn ich habe mir noch mal die Stats der Season 3 Gegenstände angesehen. Während viele Items davon keine Verbesserung sind so gibt es doch etwas was einen immensen Vorteil bringt. Der Helm. Der Helm ist einfach Imba. Da ist einfach alles drauf und dran. Agi, Ausdauer und Int in rauen Mengen, Attackpower, Hit und Crit und Armorreduce und als wäre das nicht geil genug auch noch platz für einen Meta und einen roten Sockelstein. Das ding ist ganz ganz großes Kino und besitzt darüber hinaus auch noch einfach eine Imbaoptik. Nicht ganz so stark fällt der Upgrade bei dem Season 1 Helm aus, den ich mir aber übergangsweise besorgen werde.


Dennoch bleibt die Frage ob ich mir jetzt erst Season 1 Helm für Ehre und die Arena Season 2 Armbrust für Punkte hole und dann in 4 bis 6 Wochen den Season 3 Helm Nachschiebe, oder aber ob ich es genau umgedreht mache und mir den Season 3 Helm sofort hole und dann noch ein paar Wochen für die Waffe hinten dran hänge und mit meinen Ehrepunkten erstmal die Schultern klarmache, wegen der Optik und so.^^
… ich weiss es einfach nicht extremer Schlotzismus von dem ich hier gerade befallen bin. Vor allem weil das nicht nur eine frage des Damages ist sondern auch von Präferenz und und und. Ich meine ich habe mir mit den anderen wenn es soweit ist 12 oder 13 Wochen den Hintern in der Arena aufreißen lassen um an die Waffe zu kommen und auf der Zielgraden entscheide ich mich dann um?
Ich denke ich muss da noch ein paar weitere Meinungen zu einholen, alleine komme ich da zu keinem Ergebnis. Dennoch werde ich wohl erstmal noch weiter Ehre sammeln so dass ich auf jeden Fall den Rückzug zur S1 Helm + S2 X-Bow Variante habe und natürlich werde ich mir erst noch meine Testversuche an Dr. Boom machen und mir die Werte des Equips am Mittwoch direkt im Spiel anschauen und es dann alles noch mal ganz genau mit dem RatingBuster vergleichen. Hätte nicht gedacht das ich gerade bei dem Arena Equip bei den Entscheidungen so ins schleudern komme.

Ach ja fast hätte ich vergessen das heute Abend je nach Setup erstmal Maulgar & Gruul auf dem Programm stehen zusammen mit unserer Partnergilde, sollte sich das ganze zerschlagen aufgrund mangelnder Heiler etc., dann werden wir wohl einen regulären Kara Raid durchführen, auf jeden Fall haben wir vor den Kurator noch umzudreschen innerhalb dieser ID. Die Chance auf den T4 Loot der für eine Klassen echt ein deutliches Upgarde ist sollten wir uns nicht entgehen lassen.