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Donnerstag, 28. August 2008

Timesink: Trash

Mittwoch. Raid ID Reset. Neue Raidwoche. Der Raidwochenauftakt führte uns wie die letzten Wochen auch in der Höhlen der Zeit wo wir uns der Brennenden Legion entgegen warfen.
Das Setup war mal wieder etwas Suboptimal, denn wir hatten einfach etwas wenig Heilung dabei. Bei den Wellen lief wie gewohnt alles gut auch bei den ersten zwei Bossen hatten wir keine großen Probleme und die Loots waren doch teilweise eine Überraschung sahen wir doch ein paar völlig neue Loots.
Die Wellen im Horde Lager gestalten sich schon schwieriger, da wir ja einen Heiler zu wenig hatten und diese wenigen Heiler sich nun auch manchmal noch auf eine sehr große Fläche aufteilen müssen. Während dies bei den Trashwellen zu Kaz’rogal nur zu gelegentlichen kleineren Verlusten führt, die es immer mal geben kann und Kaz’rogal dann auch gewohnt sicher down ging, bereitete uns der Weg zu Azgalor doch einige Probleme.

Die Wellen in denen die Infernals droppen gestalten sich mit nur einem Hexer und 6 Heilern durchaus knackig. Dennoch konnten wir sie meistern und kamen dann auch zum Bosskampf doch nach wenigen Momenten ging unser Tank bei einer ungünstigen Stun, Crit, Stille Kombo drauf vor allem auch weil die Heiler noch dabei waren auf Position zu laufen. Schuld hatte niemand, war einfach ungünstig gelaufen.

Nach einem Wipe entfaltet der Berg Hyjal immer seinen kompletten Charm, wenn man sich für einen kleinen Fehler wieder 8 Wellen je 2,5 Minuten sprich also rund 20 Minuten durch Trash wühlen darf um sich erneut dem Boss zu stellen. Auch dieses konnten wir abermals bewerkstelligen und obwohl wir unsere Eule in ihre Heilklamotten steigen ließen gab es immer noch einige Probleme Heilungsbedingt. Ob es das allein war oder auch hier wieder Murphy seine Hand im Spiel hatte kann ich nicht genau sagen auf jeden Fall starben einige unserer DDs zu früh dies gepaart mit einer recht ungünstigen Brezz ansage ließ dann gegen Ende des Kampfes unseren Offtank down gehen da sein Hotter in anderer Mission unterwegs war und der Direct Healer gegen Ende den Tank nicht gegen die ganzen Stunnenden Dämonen durch eine Silencephase bringt. Somit kamen kurz vor Ende die Dämonen frei und wütenden durch den Raid und die NPCs und dann kam die absolute Demütigung Als Azgalor noch 1% hatte und wir den Sack zumachen wollten denn es lebte noch gut 50% vom Raid despawnte der Boss, weil Thrall durch die Dämonen im Cleave von Azgalor schön durchgestunnt worden war und wesentlich mehr Dmg gefressen hatte als geplant und seinen Wunden erlag.

Mit Zähneknirschen und schon massig angeschlagener Motivation loggte ich auf den Account eines unserer Priester und wir quälten uns erneut durch den Trash und diesmal fast 1 Stunde nach unserer ersten Begegnung mit Azgalor ging dieser dann auch down und wir konnten einen mistigen Dolch und dreimal den gleichen T6 Token looten welcher an zwei unserer Druiden und unseren frischen Schurkeninitanten ging, der bei Anetheron auch schon Blade of Infamy abgreifen konnte. Sein zweiter Raid mit uns hat sich auf jeden Fall gelohnt.

Wie so oft hoffe ich das wir damit für diese ID den pomadigen Raid damit schon weg haben und das BT und hoffentlich auch Kael’thas besser laufen. Mit etwas glück bekomm ich ja doch noch mein 2er T5 Bonus mal schauen ob ich die Leute zu Voidreaver bekomme.

Ich hoffe nur das Blizzard so einen verkackten Trash nicht noch einmal einbaut. Selbst der Supression Room in BWL vorm Lootlord, der Käfertunnel vor Fankriss in AQ40 und the Gauntlet vor Heigan waren angenehmer als dieser Wichs. Über das Geisterfeld vor ROS kann ich noch nichts sagen, aber ich nehme an das nichts an diesen Eventskack herankommt. Klar macht es von der Hintergrundgeschichte Sinn, das da einen Monsterwelle nach der anderen auf einen hereinbricht und klar kommt am Anfang auch das Feeling gut 5rüber wenn man das ganze nicht so gut drauf hat und der Dmg und die Koordination noch nicht stimmt in den Monsterwellen abzusaufen und einfach überrannt zu werden, aber nach einer weile ist das ganze nur eine quälende lange Pflichtübung. Da wird Spielcontent einfach nur auf übelste Weise künstlich gestreckt. Aber wie so oft, die nachfolgende Grafik drückt es aus, ich hoffe in WotLK wird hier einiges besser:

Montag, 9. Juni 2008

When Disaster Strikes!

Da dank Sommerloch gepaart mit EM gestern der 25ger Raid ins Wasser fiel versuchten wir notdürftig noch einen 10er ZA Run zu stricken. Da der ein oder andere keine Lust hatte oder seine ID schon mit einer schlechtem Randomgroup verschandelt hat.
Also legten wir los.
Unser Setup war ok, hatte jedoch Schwächen. 3 Pallys 1 x Prot 2 x Heal und 3 Shammys Heal, Verstärker und Ele. Das war zwar massig Buffpower und Support, leider fehlte jedoch der Mage. Sheep ist schon ein ungemein wichtiger CC. Anstatt Schurken dann einen Offkrieger, der leider Klassenbasiert darunter leidet das er zwar draufdrücken kann wie ein wilder und es kaum Klassen gibt die IMHO so viel Dmg Potenzial haben, aber er permanent den Aggro Maulkorb angelegt bekommt und in den meisten Fights quasi wie mit angezogener Handbremse spielen muss.
Ob es am heißen Wetter lag oder sonst was – die Grundstimmung war irgendwie aggressiv. Das besserte sich auch nicht nachdem schon direkt zu Beginn ein(ige) Mitglied(er) einen Befehl nicht mitbekam(en) und somit gleich einen schönen Wipe Produzierten da sich der Raid beim Akilzon Event schon spaltete und der eine Teile völlig verpeilt und unnötig die Patroulie pullte die mindesten 8 andere Spieler geschickt umgangen hatten, während man vorne schon die ersten Wellen vom Event an der Backe hatte.
Das Typische ich renne noch 10.000 Stunden durch die Instanz um mir zu 0,1% meine Repkosten von mickrigen 2g bis 6g pro Wipe zu ersparen tat dann sein übriges dazu bei den Resett des Events um noch gut 1 bis 2 Minuten herauszuzögern und somit weiterhin wertvolle Zeit vom Timedloot Timer verstreichen zu lassen.
Der zweite Versuch lief besser führt allerdings zum doppelten ableben des Furorkriegers der beim Bomben der Vögel zwischen den dicken Meleeadds die Regel mit der Handbremse missachtet und mal voll draufhielt und beim Reinrennen in die Instanz ein so unglückliches Timing wählte das die wellen von unten direkt in ihm spawnten und Meilenweit entfernt von jeglicher Hilfe oder Heilung locker umdroschen. Hinzu kam dann auch noch ein Disco von mir, so dass ich für kurze Zeit nicht den Tank für die unteren Wellen unterstützen konnte. Dennoch schaffte man es den Event noch zu meistern. Der Kampf lief ganz gut der Boss war down auf 40%, und es sah eigentlich alles ok aus so das wir knapp in Time noch fertig werden. Aber aus irgend einem Grund ging der Tank auf einmal down. Was da genau passiert ist konnten wir nicht auswerten, denn irgendwie hatten wir keiner Reountdaten dazu, was uns sehr verdutze, aber leider nicht zu ändern war.
Damit war dann die Gesichte Timed Loot gelaufen. Davon etwas demotiviert verschlechterte sich auch meien Leistung im nächsten Try. Ich zündete Beast Within ca. 2 bis 3 Sekunden zu spät und dachte mir ich brauche auf keinen Fall 6 Sekunden um zu Akilzon reinzulaufen, das ist ja nur der Mindestimer und 4 Sekunden reichen auch. Das hätten sie Theoretisch auch denn nach Ende von Beastwithin hatte ich noch 4 Sekunden auf dem Timer ich lief also los und dann ereilte mich ein kleineres Lag 1 oder 2 Sekunden. Das reichte jedoch aus um auf halben Wege dann vom Lightningstorm erfasst zu werden und somit den Raid auszulöschen der nicht so schnell reagiert hatte um meinen Fehler auszubügeln. Wäre ich nicht so blöd gewesen hätte ich hat nur 16 von 18 Sekunden von Beastwithin genutzt und wäre gelaufen und hätte sogar den Lag verkraftet – na ja. Shit happens. Anschließend lag Akilzon dann im nächsten Try. Der Loot war wenigstens sehr versöhnlich, denn es gab endlich den Heilerhelm hinter dem unserer Shammy so hinterher war.
Dann ging es auf zu Nalorakk. Irgendwie war ich immer noch nicht komplett drüber weg das der Timed Loot gelaufen war, nicht das ich was gebraucht hätte, aber ich hatte das Gefühl wir rennen unseren eigentlich Form hinterher und zeigen nicht alles was wir können, irgendwie in Gedanken gefangen baute ich diesmal richtig derben Müll und lief zu weit in den Nalorakk Seitenarm und startete den Nalorakk Event. Das Ergebnis ein Toter Raid und wieder ein paar Minuten verloren.
Na ja immerhin hatte mich das ganze so wachgerüttelt, das dies dann die letzte schlechte Aktion an diesem Abend von mir war, von da an spielte ich wieder Fehlerlos würde ich sagen.
Beim zweiten Versuch ging dann auch der Trash und Nalorakk selbst locker down und unser Paladin konnte einen schönen Heilhelm looten. Dann ging es Also nach Janalai. Hier hatten wir IMHO eigentlich ein sehr gutes Setup, mit zwei Hexern und einen Protpally. Dennoch bereitete uns der Boss viel mehr Schwierigkeiten, als ich angenommen hatte. Irgendwann ging dann aber auch Janalai down und wie unerwartet erfreute er uns wieder mal mit Loot den keiner gebrauchen konnte.
Dann also ab zu Halazzi. Der Weg lief hingegen sonstiger Raids erstaunlich locker und auch der Boss selbst war erstaunlich Stressfrei und ging direkt im Firsttry down.
Auf die Uhr geschaut und… Es war noch genug Zeit um dem Hexlord und Zuljin in den Hintern zu treten.
Dennoch musste man sich bei dem Setup etwas sorgen machen. 3 Pallys im Raid. Hmmm.. das ist mehr als Suboptimal nicht alleine das die Chance das Seelentziehen einen Paladin trifft dadurch extrem groß wird und der Kampf dadurch äußerst ungemütlich, nein damit sind 2 von unseren Heilern auch mit denkbar schlechten Mitteln für Groupheal ausgerüstet. Ich logge also auf unseren Aushilfspriester um und mein Kumpel übernimmt meinen Char, weil er keinen Mainneed hat und ich schon. Das ganze bessert unser Setup in sofern das wir nun immerhin Ausdauer und Schattenresibuff haben sowie über 2 Grouphealer und 2 Singletarget Healer verfügen. Wenn der Dmg passabel ist, dann müsste sich damit eigentlich der Kampf locker bestreiten lassen, auch wenn wir leider einen Protpally dabei haben welcher sich leider durch sein Equip nicht sonderlich gut eignet den Boss selbst zu tanken und später als zusätzlicher DD leider schwer zurückfällt, weil er einfach von allen Tanklassen in einer nicht Tankrolle am wenigsten Dmg beisteuern kann sobald seine Tankaufgaben erledigt sind.


Zunächst der erwartete Wipe. 3 Spieler kannten den Encounter noch nicht und deswegen musste man sich das erst einmal ansehen. Dann noch ein Technikwipe weil mein Shaklemacro nicht sauber funktionierte. Ab dann aber in der Regel völlig lächerliche Wipes. Meistens starb der Dmg weg oder unsere Singletraget Healer verreckten weil sie Raidregel 2b gründlich ignorierten und den Feuerregen des Übernommenen Hexers mal fröhlich mit 1700er Ticks auf sich herabregnen ließen während sie munter eigentlich redundante Flasheals in wen auch immer spammten.
Der Gipfel war schließlich im letzten Try erreicht. 3 Adds waren down das letzte durch unseren Hexer gut unter Kontrolle und es ging nun darum dem Hexlord den Gar aus zu machen. Es lebten alle Leute. Die Spirithbolts kamen. Der Priester castete sein Disc und spammte anschließend Groupheal. Unser Schamane kümmerte sich mit der Kettenheilung um die andere Gruppe und unsere beiden Paladine heilten souverän zu zweit den Maintank… na ja zumindest jeder einmal. Der eine holte ihn mit einem Flasheal von 31% auf rund 43% während ein Holylight ihn von dort auf 67% brachte. Während ihn dann die Spiritbolts und der Boss fröhlich zerlegten und er 12,9 Sekunden ohne eine einzige weitere Heilung heruntertickte. Während dieser Zeit kümmerten sich unsere beiden Paladinheiler aufopfernd um den Paladinofftank, der um es einmal hart zu sagen, in dieser Phase des Kampfes der entbehrlichste Spieler ist, da er aufgrund das er ein Melee ist unnötig viel Schaden frisst, gerade wenn die Reaktionen nicht die dollsten sind und kaum offensivpower liefert – ehrlich gesagt sogar IMHO unnötig Hops vom Chainheal leecht und andere Heiler dazu verleitet ihn zu heilen – wie es offensichtlich passiert war.
Das war einfach echt zuviel. Wenn man dann bei genauerem Auswerten der Daten feststellt, dass ich als Grouphealer in der Lage war mich, meine anderen 4 Gruppenkameraden zu heilen und nebenbei hin und wieder noch einen Hot und den ein oder anderen Heal in den Tank zu werfen und dabei 40% Heilung des Tanks während dieses Trys zu leisten während usnere beiden Singlehealer lediglich zusammen auf 45% Heilung des Tank kamen, dann ist das wirklich ein Armutszeugnis. Denn auch wenn das Gear vom Priester nicht schlecht ist, so ist es auf keinen Fall dermaßen überragend um sich so abzusetzen und zum anderen ist das nur ein Char von dem ich zufällig die Daten habe um im Notfall auszuhelfen, weder die Tastenbeleung noch das UI sind wirklich dafür aufgebaut all meinen Bedürfnissen zu entsprechen und sind in 5 Minuten zusammengestrickt worden und weiterhin habe ich überhaupt kein Training mehr als Heiler. Ich spiele, weiß Gott nicht sonderlich und machte lediglich meinen Job.
Das macht es ja so traurig. Ich behaupte eine durchschnittliche Leistung von nur einem der beiden, hätte vermutlich ausgereicht um den Hexlord zu legen.
So bleibt die Billanz ne Menge Frust, recht ansehnliche Rep und Buffmatkosten für 4 Bosse und eine resettete Instanz und abermals eine Chance verschenkt, auf die beiden Bosse mit den wirklich dicken Loots in der Instanz.

Immerhin hat der Run gestern gut noch vorhandene Schwächen Illustriert. Hier ist dringend Handlungsbedarf gegeben. Ich weiß auf jeden Fall, dass wenn das bei einigen nicht schnell besser wird, es von mir ein klares Nein nach der Initantenzeit gibt. Zumal so blöd es auch ist, wenn ich dicken Scheiss baue, dann sage ich das oder lasse zumindest jemanden Wissen das ich dafür verantwortlich war. Das habe ich bei Akilzon gemacht (auch wenn es offensichtlich war) und bei dem Nalorakk Event auch. Aber mehrfach so underzuperformen und nicht nach Rat zu fragen oder versuchen eine Lösung zu entwickeln um die Probleme die man hat zu umgehen, das verstehe ich einfach nicht.
Aber nada. Kein Wort unserer MT Healer. Es gibt auch absolut keien Entschuldigung dafür das der MT über 12 Sekunden langsam runtertickt – nicht das er auf einmal einen Instahit abgekommen hätte. Die Spiritbolts haben ja einen schönen Dotcharakter und ticken immerhin quasi für rund ~900 Punkte pro Sekunde. Die Probleme die wir nach den ersten 2 Trys am Hexlord hatten waren einfach alle ohne Ausnahme, so leid mir das auch tut, auf schwächen unserer 3 Paladine zurückzuführen.
Ich hoffe wirklich das es irgendwie am Wetter lag oder weil sie noch halb das Deutschland spiel geschaut haben, aber ganz ehrlich – entweder geh ich raiden oder ich lasse es. ZA ist derzeit noch keine Wishi Washi Instanz wo einem das lila Equip nachgeworfen wird, zumal die Schwächen gerade von Leuten kamen die die Instanz noch nicht in und auswendig kennen, da hätte ich schon mehr Konzentration erwartet.

Dienstag, 28. August 2007

WoW Journal – 27.08.2007 (Epische Elekks sind hässlich)

Der Abend startete mit einem Raid auf Gruul’s Lair – für mich ein wenig später, weil ich erst spät am Rechner war und erst zu Gruul hereinkam, nachdem Maulgar schon lag. Auch Gruul machte da keine Ausnahme und ging ebenfalls im ersten Versuch zu Boden.
Anchließend gings dann nach Karazhan zurück wo noch hier und da noch ein paar Bosse standen. Illhoof, Netherspite und auch Nightbane gingen ebenfalls im ersten Versuch down was den Raidabend zum einen kurz als auch angenehm gestaltete. Die Loots waren so durchwachsen. Aber immerhin konnte ich meine Karaquesten am gestrigen Abend so weit bringen das ich nun in die Shattered Halls muss im Heroic Modus um in der Lage zu sein Nightbane selbst zu beschwören. Aber ich denke die Questreihe endet nun für mich, denn aus einem Zufall oder einen Gefallen wird es mich wohl kaum dorthin ziehen.

Dann loggte ich wieder auf meinen Hunter um. Ich begab zur Exodar und besorgte mir da einen Epischen Elekk, der meiner Meinung nach wesentlich hässlicher als die nicht epische Variante ist. Aber dafür ist er natürlich ordentlich fixer und ich bin mir sicher das er mir in Nagrand gute Dienste erweisen wird, denn Nagrand ist schon ganz ordentlich weitläufig.
Anschließend arbeitete ich noch die letzten Questen in den Wäldern ab. Eigentlich alles Gruppenquesten und probierte welche sich Solen ließ und glücklicherweise waren das einige was mir Level 65 einbrachte.
Dann bemühte ich noch den lieben Kiboron um mir bei der Vogelquest in Shattrath zu helfen was auch wie zu erwarten gelang und begab mich dann nach Nagrand. Dort sammelte ich noch alle Questen die mir vor die Flinte kamen ein und begab mich dann ins Gasthaus. So sollte jetzt nun alles bereit sein damit ich bei der nächsten Session sofort durchstarten kann.

Montag, 27. August 2007

WoW Journal – 24.08.2007 bis 26.08.2007

Mein Hunter hat seinen Weg durch die Wälder weiter forgesetzt und zwischendurch einen Abstecher in die Sklavenunterkünfte gemacht. Der Run lief sauber und Wipes gab es keineEinzig allein ein Trashpull nach dem zweiten Boss lief ein wenig aus dem Ruder und zerlegte 3 Gruppenmitglieder inkl. unseres Heilers. Der Schurke und ich konnten jedoch die hälfte des 6er Pulls noch im Alleingang bezwingen dafür brauchten wir wirklich alle unsere Möglichkeiten und Optionen wie Potcooldowns, Trinkets, Cooldown Fähigkeiten und Verbände. Innerhalb des Pulls habe ich mein Pet 2 mal wiederbeleben müssen. Danach ging es aber wieder flott weiter. Gute drops waren Mangelware und so sind alle Items per Gier verteilt worden. Dmg mäßig war ich ganz zufrieden. 6% Hinter dem Schurken auf Platz 1 und 8% vor dem Feuer-Magier auf Platz 3. Der Schurke war ein ehemaliger Tharak-Spieler mit vollem T2 und Perditions-Blade plus altem Rang 14 PvP Dolch. Also ein Equip wo es keine Schande ist abgezogen zu werden.
Inzwischen sind in den Wäldern eigentlich nur noch die Gruppenquesten verfügbar. Einige habe ich noch nicht versucht und die Chance diese zu schaffen sind ehr schwer aber schaffbar mit etwas Glück, während es andere gibt, bei denen ich mir 100% sicher bin das sie für mich nicht zu schaffen sind. Hierzu gehört vor allem die Quest mit dem Sandwurm.
Aber bei meinem vorzeitigen Abstecher nach Nagrand für das Gewehr von der Nessingwary Safriquest Reihe mache ich mir da keine sorgen. Ich habe massig Gelbe Ausrufezeichen gesehen, so dass ich mit Leichtigkeit dort weitermachen kann, sollte ich bei den Groupquesten im Alleingang scheitern. Wie schon gesagt die Safriquesten sind schon Geschichte und ich habe nun ein neues Gewehr mit erstaunlich dicken Stats DPS technisch gesehen. Das einzige Problem das ich derzeit habe sind das sich dadurch die Timing Sache für den Steady Shot wesentlich verschlechtert hat. Mit 2.9 ist es schon keine triviale Sache das da ordentlich reinzufummeln damit es ohne Reibungen zwischen die Autoshots passt, aber mit dem 2.5er Tempo meines neuen Gewehrs ist das zum waren Alptraum geworden. Die Verbindung muss nun außerordentlich gut sein und das Timing wirklich extrem präzise damit es funktioniert. In den meisten Fällen gelingt es mir nicht. Daher benutze ich auch hier öfters mal mal einen Arcane oder einen Multi oder ich lasse zwischendurch einen Stady aus Also etwa so: Auto > Steady > Auto > Auto > Steady > Auto. Aufgrund dieser Probleme sehe ich meine neue Waffe mit gemischten Gefühlen. Beim Farmen ist sie die meiste Zeit natürlich besser weil man da immer Mana für CC oder Heilung braucht um mit Adds fertig zu werden, aber wenn man richtig druck machen will bei Elite Mobs oder Boss-Encountern in Instanzen so dürfte das ganze vermutlich den Damge nach unten drücken weil es so schwierig ist die Steady Shots dazwischen zu bekommen.
Zum Glück ist es ja nur eine Levelwaffe. Auf Level 70 switche ich auf Valnos Bogen der sicherlich extrem gute Dienste leisten wird. Immerhin eine Dps Erhöhung und einen 2.7er Speed, was mir persönlich immer noch ein wenig zu schnell ist. Aber ich werde dann versuchen die Schusswaffe auf Mechanar zu bekommen. Diese hat einen Speed von 3.0 was es wesentlich leichter machen sollte die Steadys einzustreuen und ausserdem sehen Draenei halt viel Cooler aus mit einer Schusswaffe als mit einem Bogen. Dazu dann noch das günstigere Tempo. Ich hoffe nur das ich Gruppen auftreiben kann um mich so zu equipen. Denn der weg sich über Crafting zu equippen ist auch keine Option, denn dafür sind von 5 Crafting teilen die in Frage kommen 4 nur mittels Heroic Instanzen herzustellen denn sie benötigen Urnether. Nun ja wie dem auch sei Beschäftigung wird es auch ohne Instanzen auf Level 70 genug geben. Da sind sicherlich zahlreiche Questen zu erledigen um Geld zu machen und dann kann man ja immer noch Gold farmen um an sein Episches Flugmount zu kommen.
Na ja aber ich denke das sich sicherlich der ein oder andere aus der Gilde erbarmen wird um mich auch in normale Instanzen zu begleiten. Zumal ich denke das ich mit etwas Training und den besseren Questrewards die ich mir dann durchs Questen in Nethersturm und Shadowmoon Valley besorge durchaus in der Lage sein werde eine ganz ordentliche Portion Damage auszupacken.
Aber wie immer… wir werden sehen… ich habe halt die Angewohnheit mir viel zu früh den Kopf über bestimmte Dinge zu zerbrechen.

Mein Priester war gestern mit der Gilde mal wieder in Karazhan und glücklicherweise war gestern Cerosh mal wieder unser MT. Auch das restliche Setup hat gestimmt und so waren wir ordentlich schnell unterwegs. Ich sage nur in 18 Minuten von der toten Maiden bis Theaterevent fertig und Loot verteilt. Alles lief super bis wir dann bei Aran waren. Der Encounter saugt einfach enorm. Irgendwie muss man sich da immer erst einspielen und Glück ist auch dabei. Wir hatten keines. Die ersten zwei Versuche wischte der gute den Boden mit uns auf, dann beim 3ten Versuch ging er dann Vorbildlich und extrem schnell down. Dann ging es weiter zu Illhoof aber hier verdichtete sich das Pech noch welches folgendermaßen gestrickt war. Wir waren mit 3 Heilern unterwegs aber irgendwie schliefen die beiden anderen Heiler gestern ein wenig. Was daran resultierte das Lothessa welche in 2 Illhoof versuchen gleich zu Anfang geopfert wurde zu wenig einmal sogar gar keien Heilung bekam und Down ging. Beim zweiten Versuch dann ein Battlerez – Angenommen 2 Heals rausgehauen zweite Opferung des Fights und wenn erwischt es? Genau – Lothessa^^
Gleiches Spiel wie zuvor die Heals flogen irgendwo anders hin nur nicht auf den geopferten. Ich weiss ehrlich nicht was so schwer daran ist 1 bis 2 Sekunden vor der Opferung mit seinen Heals aufzuhören damit man keinen Global Cooldown mehr hat wenn die Opferung kommt um dann sofort dieses Ziel zu heilen. Nun ja… scheint ja wohl sehr schwer zu sein *sigh*
Wir brachen dann bei Illhoof ab – noch schnell durchs Schachevent und ab zum Prinzen der dann auch im zweiten Anlauf down ging und uns einen fröhlichen Cerosh einbrachte der endlich das letzte Item lootete das er wirklich aus Karazhan braucht. Jetzt belibt nur noch der Moroes Gürtel welcher aber wohl einen minimalen Upgarde darstellt.
Heute geht’s nach Gruul und Kara und ich bin glaube ich aufgestellt mal sehen was das gibt.

Dienstag, 21. August 2007

WoW Journal – 20.08.2007 (In den Marschen)

Wie geplant legte ich in den Marschen los und arbeitete dort bisher schon einen ganzen Sack voll Questen ab. Ein Hunter zusammen mit Mob-Map ist wirklich eine tolle Sache man kann so ohne großes Rumsuchen die Quests günstig zusammenlegen und aneinanderreihen so dass man sich das viele hin und her laufen ersparen kann, sicher wäre es vielleicht noch effektiver nach einem Levelguide zu spielen, aber ich muss ja keine karte stechen und das wäre auch wieder stressiger permanent nachzulesen. So ist alles quasi selbst erarbeitet und passiert in meinem Tempo nach meiner Rheinfolge. Die Session gestern brachte mir 54% meines Levels ein und das bei 97k Exp/h was ich als einen sehr gut schnitt empfinde.
Was auch erfreulich war waren einige nette Questgegenstände. Neue Armschienen die allerdings erst noch einen Enchant benötigen um meine jetzigen ablösen zu können sowie neue Schultern, welche mir jetzt endlich wieder einen besseren Look verpassen und ich nicht mehr wie ein Level 20 Char aussehe. Vor allem weil ich das Model der Schultern welches das gleiche wie für die blauen Drachenlederschuppe ist schon immer mochte. Neben diesen beiden Gegenständen gab es auch eine neue Hose und damit auch den ersten gesockelten Gegenstand meines Hunters. Ich entschloss mich für eine passende Sockelung um den Sockelbonus mitzunehmen.
Dabei fällt mir ein das ich mich auf jeden Fall für meine Handschuhe eine Attackpower Verzauberung brauche sowie eine Manareg Verzauberung für meine Brustplatte. Da ich plane beide Teile noch eine ganze Weile einzusetzen.
Als dickes ToDo für die nächste Spielsession steht vor allem die Quest mit diesen Elite-Kristallriesen im Nordwesten der Höllenfeuerhalbinsel auf dem Plan. Dort gibt es eine Armbrust die sicherlich gute Dienste leisten wird bis ich mir in Nagrand das nächste Upgarde besorge.
Ansonsten fiebere ich nun Level 62 sehr entgegen, denn Steady Shot wird dringend benötigt um Manaeffizient etwas auf die Dmg-Tube zu drücken und ich muss die Benutzung davon schon im Blut haben wenn es in die erste Instanz geht, damit dann auch der Dmg stimmt. Das mit dem Pullen in die Eisfalle muss ich auch erst noch üben, im Solospiel ist das was anderes da passiert das von ganz allein. Dritter Punkt auf der Trainingsliste um mich Instanzrdy zu machen ist IMHO der einfachste. Ich muss mein Pet in Sachen zurückziehen etwas schneller in den Griff bekommen, das wird sicherlich ganz einfach sein sobald ich die Tastaturbelegung dementsprechend verbessert habe.

Was mich derzeit an der ganzen Sache sehr fasziniert ist das ich es nie für möglich gehalten hätte, das ich einmal so gleichgültig wäre bezüglich die vielen blinkenden und blitzenden Epic-Items die Kara und bei Gruul droppen und ich obwohl ich sie durchaus gebrauchen könnte und sicherlich auch die Möglichkeit gehabt hätte um mitzuraiden, stattdessen doch meinen Hunter in seinem grünen Levelequip vorziehen würde. Dort kann ich so spielen wie ich das möchte und muss nicht nervigen Leute zuhören wie sie versuchen im TS was zu erklären oder sich gegenseitig anmucken wenn irgendetwas nicht richtig läuft und muss mir nicht im stillen vor meinem Monitor die Haar raufen ob der Unfähigkeit einiger Spieler. Sicher ich bin selbst keine Überheiler und mache immer noch massig Fehler. Aber wenn mir jemand ingame per Whisper einen Tip gibt wie ich etwas verbessern kann und ich somit mein Gesicht nicht verliere etc. und er es dann doch meint „besser zu wissen“ dann kann ich nur den Kopfschütteln. Oder noch schlimmer wenn die „Barlow-Files“ mal wieder so recht hatten. Besonders im Bezug auf Schatten-Priester und Feral/Boonkin-Druiden und Gestaltwandel um mit nur einem Heal sicherzustellen das der Eigene Raid den Sieg davonträgt.
Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt wie sich das noch entwickeln wird. Besonders bzgl. Der Unfähigkeit DKP einzutragen. IMHO immer noch direkt nach dem Raiden an sich das wichtigste in einer Raidgilde. Wenn es da zum Lootdrama kommt weil sich irgendjemand nicht im Stande sieht für erbrachte Leistungen die DKP aufzuschreiben weil „du ja eh dein Zeug bekommst“ dann weis sich nicht was der ganze Scheiss dann noch soll. Wenn sie sich auf ihren 600 DKP ausruhen weil sie nur noch 1 Item brauchen. Bei 4 frischen Heilern in der eignen Karagruppe wo teilweise alle noch need aufs Gleiche Item haben da ist der Unterschied zwischen 10 oder 50 DKP wenn der andere 20 hat doch sehr gewaltig und nichts was ich auch mir sitzen lasse.

Montag, 20. August 2007

WoW Journal – 19.08.2007 (4H - Hunter Hit Hellfire Hard)

Das Wochenende hat für meinen Priester recht ereignislos bis auf die erste hälfte eines Kararaids (Attumen bis Aran).

Meinen Hunter kann man getrost Four-H nennen (siehe Titel), denn mit dem habe ich mich echt kinderleicht durch die BC Startzone geflext.
Wie erwartet war Level 60 schnell erreicht auch wenn ein Blick auf die exp/h einen nur geringfüg höheren Wert als beim grinden anzeigte so war es doch für die Ausrüstung, den Kontostand auf jeden Fall besser nicht zu schweigen von dem Ruf der auf jeden Fall dringend erforderlich ist. Aber auch hier zeigten sich schon mal wieder leicht die Probleme die ich auch in der alten Welt hatte. Derzeit scheint es als hätte ich alle Questen auf der Höllenfeuerhalbinsel abgegrast mit Ausnahme der Instanzquesten. Die meistens neben nettem Gear auch noch gut Gold und Exp geben ganz zu schweigen von dem Run selber. Dennoch schaffte ich es bis auf 3000 exp an das Level 61 heranzukommen und das aufdecken der gebiete und das einlösen der ersten Quest in den Zangermarschen erledigte dann den Rest. Zu meinem Erstaunen gibt es dort eine ganze Menge Questen die ich schon annehmen konnte und so werde ich nach einem Besuch beim Trainer dort nahtlos weitermachen können.
Mein bisheriger Eindruck vom BC Inhalt auf Allyseite mit einem Hunter ist folgender. Die Horde hat IMHO irgendwie die besseren Questen, dennoch gibt es ein zwei schöne Questreihen die mal für Abwechselung sorgen welche es so nicht bei der Horde gibt. Aber der Hunter fräst sich ohne große Mühen und Downtimes durch nahezu jeden Content. Bisher war ich nur zweimal in einer Gruppe unterwegs um einen Questmobfür eine Gruppenquest zu legen. Das eine mal war dies auch dringend notwenig und wusste dies schon vorher und gabelte zufällig zwei Chars auf ein 60ger Pally der von einem 67ger Char gezogen wurde und schloss mich günstigerweise direkt an killte den Boss und zog wieder meiner Wege. Das andere mal für einen Eliteork am Fuße des Bollwerks. Diesen hätte ich sicherlich alleine bezwingen können aber diesmal schloss sich mir ein 61ger Schurke an. Das ganze gab zusätzliche Dps und erspaarte mir großartige tricks wie Totsellen, Fallenstellen, PetHoTs oder Kiten. Dabei zog ich den Schurken ganz ordentlich im Damage ab, denn ich konnte mit Hugin zusammen 72% Dmg an dem Boss machen.
Nun trennt mich nur noch ein Level von Stufe 62 und damit von Steady Shot mit dem sich der Schadensoutput noch mal um einiges steigern lassen sollte.
Meine derzeitige Überlegung ist folgende. Ob ich versuche jetzt die Instanzen abzugrasen die meistens mindestens einmal um an die Questrewards zu kommen und zusätzlich versuchen sollte an die Schusswaffe vom zweiten Boss im Blutkessel zu gelangen, oder aber ob ich drauf pfeifen soll und gemütlich vor mich hinqueste und mich erst später um das Equip kümmere. Das würde also bedeuten das die ersten beiden Bollwerk und Echsenkessel Instanzen aus dem Raster fallen und es erst dann mit Mana Tombs und Old Hillsbrad losgeht. Wobei vermutlich aufgrund der Population des Servers und meiner Onlinezeit diese Variante wesentlich wahrscheinlicher ist. Zum Leveln brauche ich nicht das letzte quäntchen an blauen Gear aus den Instanzen. Als Heiler war dies was anderes und auch als Tank. Aber ein Hunter hat dermaßen viel Power im Solo-PvE, dass es darauf nicht wirklich ankommt. Sollte ich aber im verlauf der zukünftigen Levels und Zonen auf Probleme stoßen, dann werde ich sicherlich versuchen mich hier in den etwas loweren Instannzen Nachzuequipen, obwohl ich mir ziemlich sicher bin das dies nicht passieren wird, weil die Grünen Items der Scherbenwelt teilweise erstaunlich viel Power haben, da sie viel ausgewogener sind aufgrund der neuen Suffixe wie Banditen, Jäger, Söldner, Bestie, Ältesten und anderen. Wobei natürlich für mich primär die ersten Beiden die erste Wahl sind. Banditen sorgt dabei für Ausdauer, Beweglichkeit und Angriffskraft also eine aufgebohrte Affen-Verzauberung während des Jägers Intelligenz, Beweglichkeit und Angriffskraft liefert was somit eine verbesserte Falken-Verzauberung ist. Einen vernünftigen Manareg wert werde ich vermutlich nicht erreichen können mit Levelequip, aber ich denke anhand der Erfahrungen mit meinem Priester wird das auch nicht von Nöten sein. Die Mobs werden nicht so viel härter als das ich mich damit belasten müsste. Der gelegentliche Heal fürs Pet zusammen mit einem guten Whitedps wird’s richten.

Freitag, 17. August 2007

WoW Journal – 16.08.2007 (Durchstarten in den Outlands)

Es ist endlich soweit. Der Ding zu Level 58 ist endlich da. Nach einer kleinen Gardrobenänderung und einem Abstecher zum Jägertriner bin ich bestens gerüstet für die Scherbenwelt. In den letzten zwei Leveln hatt sich mein im Charakterbildschirm angezeigter WhiteDamage von 133Dps auf ca. 190dps erhöht. Das ist ein Zuwachs von 42%. Das ist so enorm wie die Dps Steigerungen in den Anfangsleveln, vermutlich sogar stärker. Mit dem Druck auf die DPS-Düse muss ich aber sehr vorsichtig arbeiten. Mehr als ein Serpentsting + Autofire + 1 Arcane zum Finishing sind eigentlich nicht machbar. Ich denke aber spätestens mit geskilltem an die Kehle gehen wird sich das Problem wieder etwas normalisieren lassen, weil dann crits auch auf Petseite besser in Aggro umgewandelt werden können. Allerdings habe ich keine Ahnung wie mein Scorpid die Aggro halten soll. Na ja aber mit dem Problem beschäftige ich mich wenn es soweit ist.
Ansonsten habe ich gestern noch die erste Killquest auf der Höllenfeuer Halbinsel erledigt wo man sich um die 3 verschiedenen Typen von Dämonen kümmern soll. Dies war für den Hunter absolut kein Problem und vor allem die Wichtel machten Spaß, denn die 3er Grüppchen sind wie maßgeschneidert für Multishot.
Ich freue mich auf jeden Fall sehr aufs Wochenende wenn ich ganz locker questen kann und am Sonntag dann noch ein kleiner Kara Raid.

Donnerstag, 16. August 2007

WoW Journal – 15.08.2007

Gestern stand Voidreaver auf dem Programm. Der weg dahin ist für unseren Raid noch lang viel Diskusionen und Tanks die nur ihren Job machen nicht mehr und auch nicht weniger hinzu kamen Personalprobleme und Dauerdisconnects. Dennoch schafften wir es uns unseren Weg vorzukämpfen und auch ein paar Versuche am Voidreaver zu starten. Was ich bislang gesehen habe scheint der Boss nicht so hart zu sein. Sicher ist es ein DPS encounter, aber das gibt es ja öfter. Ich denke nach ein wenig Eingewöhnungszeit hat man auch das im Griff.

Mit meinem Hunter habe ich gestern wie erwartet Level 57 erreicht und habe ordentlich in Sachen DPS zugelegt von 133 auf 162 dps. Das ist kein Pappenstil sondern gleich was im ganzen. Wie erwartet aber auch die Aggroprobleme mein guter Hugin kam doch einige Male recht deutlich ins Schwitzen, wenn ich eine kleine Critserie hinlegte. Daher beschloss ich dann eine Exkursion in die Östlichen Pestländer um mir dort eine Fledermaus zu krallen von welcher ich Schrei Rang 4 abschaute. Wie erwartet hatte diese Maßnahme dafür gesorgt das Aggroproblem fürs erste wieder etwas besser unter Kontrolle zu bringen. Anhand der fehlenden Exp würde ich sagen das ich noch rund 4 Stunden farmen muss um Level 58 zu werden. Ab dann dürfte es schneller gehen weil ich dann ja noch Questexp dazu bekomme und meine Ausrüstung sich ja auch recht schnell verbessern dürfte. Daher bin ich recht optimistisch zu sagen das ich mit ca. 8,5d /played Level 60 erreichen werde. Das ist bei leibe kein Weltrekord. Aber es ist dennoch recht zügig und ich weiß, dass hätte ich es extrem auf Geschwindigkeit angelegt, dann hätte ich locker unter 8 Tagen bleiben können.

Freitag, 10. August 2007

WoW Journal – 08.08.2007 (Wenn’s mal wieder länger dauert)

Ja gestern war wieder einmal so ein Tag. Neue Kara ID neues Glück und so. Mit an Bord waren neben den üblichen Verdächtigen auch einige neue Gesichter, wenn man es genau betrachtet dann waren insgesamt sogar 3 ganz frische und 3 relativ frische Mitglieder (wobei ich mich, Mero und Allar zu letzteren zählen würde). Als Tank hatten wir Dontank dabei, der zwar für Kara Verhältnisse sehr gut equippt ist, aber dem halt noch immer einiges fehlt. Eines seiner größeren Probleme ist seine Reaktionszeit. Mit dem Alter schwinden diese nun mal deswegen sind die Top-Tanks dieser Welt vermutlich auch alle jünger als 23 Jahr oder so. Dann fehlt im Teilweise die Encounter Sicherheit und vor allem einige Feinheiten die aus einem Tank der seinen Job macht - einen guten Tank bis sehr guten Tank macht. Dazu gehört Stancedance – Berserkerhaltung um Berserkerrausch zu aktivieren um mehr Wut zu bekommen wenn die Mobs zu wenig Dmg machen oder aber um schnell die Aggro zu pushen oder halt um Intercept zu benutzen ganz zu schweigen von Intervene. Dann habe ich (hatten ihn dafür extra als Fokusziel) in seiner Buffleiste nicht ein einzigen Schildblock gesehen. Wann lernen die Mehrzahl der Tanks da draußen endlich das es nicht darum geht ein wenig Schaden zu blocken (obwohl sich das auch auf die Dauer beim Heilermana bemerkbar macht) sondern darum die kritischen Treffer von der Combat-Table zu werfen. Dann würde man sich auch nicht so wundern, warum man obwohl man eigentlich „overgeared“ ist von Trashmobs dermaßen hart getroffen wird, das es einen normal equiptten Tank geonehittet hätte. Aggro ist überhaupt ein Thema das großen geschrieben wurde. Wer bei 80% der Mobs trotz gutem Equip seinen Wutbalken aus der 80 bis 100 Region nicht rausbekommt der macht irgendwas falsch. Ich weiss es gibt einen Global cooldown, aber Schildblock, Rache, Schildschlag und Sunder/Verwüsten oben zu halten kann doch nicht so schwer sein und wenn man dann immer noch zuviel Wut hat dann benutzt man Heroic Strike als Rage Dump weile s nicht vom Global Cooldown betroiffen ist, weil es „on next swing“ ausgelöst wird. Aber das ist echt schon viel verlangt. Ich meine das nicht jeder ein Sunder Armor on Mouseover Makro hat, dafür habe ich ja Verständnis, man kann auch ohne recht passable tanken, auch ich war nie zu derartiger Perfektion aufgestiegen, aber wenn da 2 Mobs sind eines wird im CC gehalten (Sheep, Shakel etc.) und das andere wird per Fokusdamage runtergenuked und es geht nun an den zweiten Mob und ich habe als Tank Platz ohne Ende. Was mache ich dann? Natürlich ich bleibe 2 Schritte vor der Gruppe und 20 Meter vom Mob entfernt stehen und benutze meine Schusswaffe um den CC zu lösen damit besagter Mob direkt zum CCer rennt und diesen Onehittet (in diesem Fall mich der Priester dder Shakeln musste) anstatt das ich da hingelaufen wäre um den Mob direkt mit einem Schildschlag oder Heroic Strike aus dem Effekt zu holen. Aus diesem verhalten wurde aber nichts gelernt, denn man wiederholte dieses unglaublich nette Spielchen (sind ja nicht meine Repkosten) noch weitere 3 mal am Abend.
Dennoch gab es auch erfreuliche Sachen am Abend trotz der nicht gerade hohen Geschwindigkeit und den erhöhten Repkosten waren die Drops die ich benutzen konnte und auch bekam mehr als erstaunlich. So konnte ich ein Offhand Item ergattern das jetzt zwar etwas weniger mp5 hat als vorher dafür hat man halt mehr Lebenspunkte und mehr Mana – kann man gut gebrauchen wenn man recht zerbrechlich ist. Dann gab es noch schicke Schultern mit ordentlich Manareg und last but not least einen Zauberstab mit Heilerstats, auch wenn ich diesen nur als Sidegrade mitgenommen habe. Da ich so wieder Ausdauer verlieren würde.

Mein Jäger levelt munter vor sich hin und dürfte inzwischen so 53,6 sein. Die meisten Questen in der Schlucht beendet und nun habe ich noch ein paar in den Pestländern erledigt. Auch im Ah kontn ich noch ein wneig Aufstocken. So habe ich ein passables Startequip in die Outlands was bei einigen härteren Questen sicherlich hilfreich sein wird. Da die Einkäufe insgesamt nicht allzu Teuer waren haben sie sich in jedem Fall gelohnt, weil ich sie auch vermutlich wieder abstoßen kann sollte ich früher etwas besseres finden und ausserdem geht das mit der Kohle sowieso in der Scherbenwelt viel leichter, so dass ich mir jetzt keinen Kopf um 100 Gold mehr oder weniger mache.

Freitag, 3. August 2007

WoW Journal – 02.08.2007 (Raid mit Hindernissen)

Als ich gestern On kam um mich mit 9 weiteren Leuten den restlichen Bossen von Karazhan zu stellen durfte ich erstmal einer längeren Diskusion beiwohnen in der es darum ging das sich laut der Meinung der meisten Leute aus Grp1 die Grp2 in der die Mehrzahl der Offiziere ist, sich die Mehrzahl an neuen Leuten, die eingeladen wurden, unter den Nagel gerissen hat damit sie ihren Content bewältigen können.
Na ja wie dem auch sei nach einigen hin und her nahmen wir dann einen ziemlichen Casualgamer aus der Gilde mit der zwar schon Urzeiten dabei ist, aber erst seit 1 Tag die Kara-Pre fertig hat mit. Dementsprechend waren dann auch Ausrüstung (eigentlich sogar noch schlechter), Skill und Erfahrung. Hinzu kam noch eine Skillung die zum niederknien war. Vergelterpaladin mit 10… ja richtig 10 Punkten im Protection Tree. Die Frage die sich einem nun sofort stellt warum 10 und nicht 11 um Segen des Könige den besten Buff im Spiel mitzunehmen. Antwort dieser eine Skillpunkt musste in immens wichtige 4% erhöhte Laufgeschwindigkeit investiert werden.^^
Dennoch konnte uns auch dies nicht aufhalten das Schachevent und der Prinz gingen ohne mühen down. Dann versuchten wir uns an Netherspite – der jedoch für diese Gruppenonstellation ein zu deftiger Brocken war, weil unter anderem auch zu viele Neulinge mich eingeschlossen dabei waren. Der Respawn der Trashmobs erlöste mich dann von diesem Übel. Auf ging es nach Nightbane. Erklärung für die Neulinge. Nachdem wir uns zweimal eingestorben^^ hatten wusste nun jeder wie der Hase läuft und worauf es ankommt, so dass NIghtbane locker im dritten Anlauf gelegt wurde. Das erstaunliche: Trotz noch einiger Neulinge und erst weniger Kills dieses Bosses wanderte sein kompletter Loot in meine Taschen um dort einer zukünftigen Bestimmung als Verzauberungsmaterial nachzukommen. Fazit dieser Kara ID ist das man trotz eines suboptimalen Setup die Instanz bis auf einen Boss säubern konnte.

Ob ich während dieser Woche noch einen Einsatz habe weiß ich nicht. Interessant wäre sicher der Maulgar Loot, aber es sieht ganz danach aus das ich nicht kann wenn dieser gelegt wird. Evtl. bekomme ich noch einen Einsatz wenn Gruul down geht, da ich mir recht sicher bin das dieser ohne Cerosh nicht liegen wird.

Donnerstag, 2. August 2007

Lothi goes Epic or gimme’ da Purplez!

Gestern war Mittwoch – für viele WoW Spieler also der Wocheanfang^^ - denn die Instanzen mit 7 Tage Timer sind resettet worden. Also gehen an diesem Tag logischerweise viele Gilden los und raiden ihr Pflichprogramm um gegen Ende der Woche ohne Druck neuen Content anzugehen. Auch Shadows bildet dabei keine Ausnahme. Also machte sich unsere 10 Mann starke Truppe auf nach Karazhan.
Der Raid startete aus verschiedenen Gründen recht spät. Doch wir legten mit gutem Tempo los ich war afk bedingt erst 1 Trashpack vor Attumen wieder dabei. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich schon 100k respektive 160k Rückstand in der Effektiven Heilung. Ich beschloss dann richtig Druck bei der Heilung zu machen. Das geht natürlich auf die Konzentration, aber ich wollte mir selbst zeigen, das ich es kann und auch Locomotion zeigen Kann das Fullepics kein Garant für Platz 1 sind. Mit Locomotion hatte ich auch ein gutes Zugpferd denn Loco landet auch in den 25gern immer auf Platz #1. Nach dem Moroes Encounter war ich schon bis 15k dran. Nach dem Maiden Encounter war ich 15k weg. Anschließend konnte ich mich auf eine Anteilmäßige Heilung von 33% festsetzen während Loco bei 29% blieb und Platz 3 von Mero mit 18% belegt wurde. Am Ende des Raids waren das dann ca. 2,3 Mio. Heilung und ein Abstand von 100k+.
Ich weiß Healstatistiken sind nicht alles, aber es ist doch immer mal schön zu sehen, das man es trotz schlechteren Equips kann, wenn man will. Jetzt habe ich meinen e-Peen ausreichend gestärkt und kann das Healmeter getrost ausstellen – den wichtig ist das der Boss liegt. Darüber hinaus war der Raid auch in zwei weiteren Aspekten erfreulich. Cerosh konnte bei Moroes endlich seine Stoppuhr looten, was ihn in Punkto Dodge ordentlich nach vorne bringt und helfen dürfte etwas Spike Dmg rauszunehmen. Wie sich das auswirkt werden wir dann bei Gruul sicherlich sehen können. Etwas später beim Kurator gab es für mich dann auch noch die T4 Heilerhandschuhe die IMHO vom Powerlevel das stärkste Teil des Sets sind. Brontale Stats gute +Heilung und dazu noch 10mp5 sind wirklich Killer. Nach dem Raid noch 35 +Heal Verzauberung drauf und fertig sind die IMBA-Handschuhe. Ich freue mich sehr, waren die Handschuhe doch auf meiner Wunschliste auf Platz #2. Platz #1 sind die Armschienen von der Maid und Platz #3 wird von der Heileroffhand von Aran belegt. Diese beiden Chancen haben sich zerschlagen, aber kommt Zeit kommt Loot.
An Heileritems die noch immer in der Instanz zu holen sind fällt mir Momentan nur der Stab von Nightbane und der Priesterheilkolben ein sowie natürlich T4 Kopfteil. Die ersten beiden interessieren mich nicht wirklich. Zum einen verliert der Stab imho dadurch das er keine Mp5 zusätzlich zu seiner dicken Willenskraft hat und daher gegen eine 1h+ Offhand Kombo derbe abstinkt, der andere Heilkolben ist natürlich ein Monster, aber hier schlägt meine geringe Zeit zu. Di 6mp5 vom Maiden-Hammer wären sicherlich zu verschmerzen da es ja auch ganz ordentlich Willenskraft und noch wesentlich mehr +Heal gibt, aber ich habe einfach nicht die Zeit und die Kohle um den Kolben seine +81 Healing zu verpassen, vor allem im Hinblick auf die Armschienen für die ich auch noch eine Verzauberung bereithalten muss.
Der Helm wäre wirklich toll hier muss ich mal schauen ob ich mit Martin einen Deal machen kann, weil ich mir ziemlich sicher bin das das Upgrade von D3 auf T4 (inkl. 2er Bonus) sicherlich dicker ausfällt als sein Upgarde von einem epischen auf den anderen epischen Helm (nur so eine Vermutung)^^.
Na ja selbst wenn er sich nicht drauf einlässt siehe oben „kommt Zeit kommt Loot“.

Mittwoch, 1. August 2007

Ich mach 3 Kreuze im Kalender (Revered with Thrall)

Gestern konnte ich erstaunlicherweise recht zügig eine Gildentruppe aufstellen die mit mir Shattered Halls in Angriff nahmen. Wie der Zufall es zuließ hatten wir einen Buff aus unbekannter Quelle der über Weite Teile der Instanz anhielt und uns 10% Bonus auf die Rufgewinnung gewährte. Mir fehlten noch 1850 Rufpunkte und so war ich mir recht sicher das ich vermutlich noch 2 Runs benötigen würde. Um so erstaunter war ich das mir nach der Niederlage des letzten Bosses nur noch 20 Rufpunkte fehlten um endlich den Schlüssel für den Heroischen Modus der Höllenfeuer Zitadelle zu bekommen und das weswegen ich eigentlich da war: Die Kopfverzauberung für Heiler welche ein erhebliches Upgrade darstellt. Doch meine Gildenkollegen waren trotz der späten Stunde bereit noch mal zum Anfang der Instanz zurück zu kehren und sich dort noch mal ein zwei Mobgruppen zu stellen damit ich die nächste Rufstufe bekomme. Nach der zweiten Mobgruppe war es dann endlich soweit und das Ziel war erreicht. Endlich muss ich nicht mehr in die verkackte Instanz. Ab jetzt kann ich ganz locker mitgehen um jemanden einen Gefallen zu tun, das war es dann auch.
Weiterhin habe ich jetzt mit Darling gesprochen und da er durchaus die Freizeit gebrauchen kann und es eigentlich bis auf 2 Items keine Upgrades in Karazhan mehr für ihn gibt bin ich nun Main-Priester der Karazhan Gruppe 1 – was quasi bedeutet das ich auf Stoff-Heilerdrops Freeloot habe. Auch bei den T4 Setteilen habe ich recht gute Chancen. So wie es scheint ist das mit der Armschiene nur Formsache und den Helm nun ja da bin ich mindestens Platz 3 in der Liste. Bei den Rüstungsklassen unabhängigen Drops habe ich noch etwas konkurenz, aber auch das ist absehbar, vor allem weil Shadows eigentlich nach eigner Aussage immer recht gute Heiler-IDs hat – mir soll es nur recht sein.^^

Dienstag, 31. Juli 2007

Da geht er down - Gruul bites the dust

So es ist amtlich Shadows ist nun in zwei Instanzen erfolgreicher als es Retribute war. Nachdem in Karazhan ja schon Netherspite mehrfach bezwungen werden konnte, ist nun auch Gruul's Lair clear. Im dritten Versuch des Abends ging Gruul erstaunlich souverän down. Nachdem der erste Versuch katastrophal schnell beendet war gings im zweiten Versuch schon auf 32% runter und auch wenn wir schon mal besser waren war der versuch merklich besser und man konnte merken das wenn sich jeder konzentriert und wir nicht absolutes pech haben das es uns die Heiler direkt zu Anfang zerlegt, dann liegt der heute noch. Dann der dritte Versuch der nahezu Flawless von der Bühne ging. 2 Tote und am Ende des Kampfes standen noch 24 Leute dank Battlerezz. Dann gings an den Loot der erlich gesagt bis auf die T4 Hose sehr dürftig war, wenn nicht sogar lachhaft. Aber naja man soll ja nicht undankbar sein. Cerosh ist ist mal wieder dank Kriegerermangelung im Setup wieder der Abgreifer weil er quasi Freelot hat und nun hat er nun als erster in der Gilde eine T4 Hose.

Anschließend gings nach einigen Verwirrungen und suboptimalen Setup nach Magtheridon. Die Trashpacks waren kein Problem dennoch gabs einen Wipe weil irgendwelche Vögel meinten einfach zu pullen – na ja shit happens. Dann gabs eine schlechte Taktikeinweisung, weil keiner der Raidleiter mit diesem Erfolg gerechnet hätte und daher nicht vorbereitet waren. Das drückte bei manchen auf die Konzentration und oder die Motivation. Kurz vorm Raidende gabs dann auch den einzigen Try des Abends und wie erwartet zeigte sich das wenn in einer Taktik steht das man auf jeden Fall X von Klasse Y braucht das sie dann auch meinen X und nicht X-1. Aber einige Leute scheinen wirklich unnötige Repkosten farmen zu wollen. Der Kampf war schnell zu ende in der Phase 1 des Encounters noch bevor Magtheridon überhaupt eingreift und es gilt fünf Adds auszuschalten schafften wir es nicht einmal einen downzunuken. Na ja nächstes mal ist es bestimmt besser weil wir hoffentlich dann nur mit richtigem Setup antreten und zusätzlich dann auch die Raidleiter Taktiksicher sind.
Mir solls erstmal egal sein, ich habe in Karazhan und dann bei Gruul sowieso erstmal meine Hauptbetätigung. Ich brauch erst wieder ein wenig Routine und noch mehr Übung als Raidheiler und natürlich auch noch besseres Equip. Dabei steht als nächstes wie schon früher gesagt erstmal im Vordergrund die Heilleitung beizubehalten und gleichzeitig die Survivalbility zu pushen – sprich mehr Lebenspunkte. Anschließend natürlich wieder Manareg, +Heal und Manapool im Fokus.

Nach dem raid haben wir gestern auch noch einen Shattered Halls Run auf die Beine bekommen. Mehr fehlen nun nur noch ~1850 Punkte Ruf bei Thrallmar bis ich endlich den Kopfenchant für Heiler erwerben kann. Hinzu kam das ich die Heilerschuhe vom zweiten Boss bekommen habe, welche ich vermutlich mit 12 Ausdauer verzaubern werde und dann in mein HP-Heilequip packen werde, falls irgendwann mal Survivabilty wichtiger ist als das letzte Quäntchen an Heilpower.

Montag, 30. Juli 2007

Und wieder einmal Holy/Disc

Tja wie der Titel schon sagt bin ich jetzt wirklich mal wieder Holy/Disc gespecct. Diesmal aber mit leichten Veränderungen zu früher. Zum einen habe ich diesmal kein Aggroreduce dafür aber ein maximal verbessertes Schild. Dies kann in einigen kritischen Situationen vielleicht einen Vorteil bringen. Weiterhin habe nun auch ein paar nicht voll durchgeskillte Talente im Holy-Tree (wie vorher auch nur das ich teils wo ich vorher 3 Punkte hatte nun 2 und umgekehrt. Ich habe nun auch den alten Engel geskillt, mal schauen ob mein Rechner das mitmacht und nicht zuviel Zeit für die neue Ansicht verbraucht wird, habs aber primär wegen der Willenskraft Erhöhung geskillt.
Habe nun auch die neuste Version von X-Perl drauf und habe meine UI Raidtauglich gefummelt. Allerdings spackt SCT ein wenig stark rum irgendwie zeigt er manchmal einfach die Manaticks nicht an obwohl ich „alle Regenerationen“ eingeschaltet habe. Bei dem typischen Probeheilen mit der neuen Skillung ist mir aufgefallen, das irgendwie das gute Botanikum Trinket wenn es procct ein merkwürdiges verhalten aufweist. Entwerder liegts am SCT oder an dem Trinket auf jeden Fall sieht es so aus als würden die Manaregenration während der Wirkung ganz aussetzen anstatt die zusätzlichen 15% zu gewähren. Werde das mal mit den anderen Priestern ansprechen vielleicht haben die ja ähnliche Beobachtungen gemacht. Habe auf jeden fall erstmal das Heiltrinket aus Hdz2 angelegt das Cerosh für mich ergattert hatte. Habe auch mein Hp-Heilequip neu zusammengestellt welches sich sehr gut verbessert hat. Es hat sogar mehr +Heal als das reguläre Set und kann mit 1200 Lebenspunkten sowie 400 Manapunkten mehr aufwarten, allerdings leidet meine Manaregenration darunter. Die Regenration außerhalb 5sek Regel bleibt weitgehend unbeinflusst, allerdings sinkt die Regenration innerhalb der 5sek Regel sehr stark um ca. 40 bis 45% ab, was ich als extrem erheblich empfinde.
Nun ja jetzt wo ich wieder auf Heilung bin sollte ich die alten Projekte wieder angehen. Das heißt Shattered Halls farmen bis ich den Kopf-Enchant bekomme. Weiterhin stehen natürlich weiterhin Runs aufs Shadowlab an, weil ich nach wie vor die D3 Robe benötige zum einen wegen der Optik und zum anderen um natürlich um meinen Metasockel nicht zu verlieren. Dann benötige ich nach wie vor eine Heileroffhand die bei gleicher Heilperformance wie die jetzige auch noch etwas für meine Gesundheit tut dazu muss ich vermutlich Arkatraz oder Mecha mal sehen glaube mich auf jeden Fall dunkel daran zu erinnern das es dort etwas gab. Darüber hinaus gibt es im Schergrat eine Questkette bei der man am Ende ein gutes Heilernecklace bekommt. Dabei würde ich 2mp5 gegen 10int und 20+ Heal oder so eintauschen. Ob es jetzt ein Upgrade oder ein Sidegrade ist kann ich noch nicht sagen aber besorgen wird ich sie mir, es sei denn ich komme vorher an eine epische Alternative aus Karazhan wahlweise natürlich eine mit Ausdauer, sofern so etwas überhaupt in den Loottabellen vorhanden ist. Worauf ich derzeit stark hoffe ist das ich realtiv bald die Heilarmschienen aus Karazhan bekommen kann, denn diese würden einen erheblichen Upgrade darstellen, weil ich dort noch realtiv schwach bestückt bin und noch zusätzlich eine Heilverzauberung draufklatschen könnte. Bei den Handschuhen ist es ähnlich, nur das ich da schon auf T4 upgraden müsste, aber auch da würde sich dann eine Heilverzauberung lohnen.
Ich bin auf jeden Fall gespannt was die Zukunft da bringen wird.

Mein Hunter ist nun 49 und auf gutem Weg zur 50 was dann auch das 41ger Talent im Beastmaster Tree bedeuten würde. Mein Problem hat sich immer noch nicht gelöst. Ich habe ca. 95% der Questen im Un’Goro Karter gesolt. Dabei hat mein Pet Questmobs getankt die 9 Level über ihm waren. Natürlich war das mit der Aggro da grenzwertig, aber 5% antanken lassen und dann Autoshot + Heal sind da ein probates mittel und gerade bei solchen Aktionen konnte ich wieder den Easymode von Draeneis bestaunen der zusätzliche HOT + 1% Hitaura sind einfach der Brenner.
Questtechnisch bin ich derzeit ein wenig mit meinem Latein am Ende. In den Pestländern darf ich noch nichts annehmen und woanders gibt es keine Questen mehr. Das einzige was mir derzeit noch bleibt ist Felwood, obwohl ich dort auch schon ein zwei Questen erledigt habe. Allerdings ist Felwood nicht das Ideale Questgebiet für einen Allianzler oder ich habe bislang die meisten Questen noch nicht gefunden. Nun ja vielleicht schau ich auch noch in den verwüsteten Landen vorbei vielleicht gibt es da ja auch etwas zu tun, wobei ich einfach befürchte das ein Grind einfach unumgänglich bleibt…
Oh man manchmal ist schreiben doch eine gute Sache. Mein nächstes Ziel wird die Sengende Schlucht sein. Kurze Anreise aus IF (sofern man erst einmal den Flugpunkt hat und einen ganzen Sack voll questen).

Freitag, 27. Juli 2007

Ziemlich Stressig...

Derzeit ist ziemlich viel zu tun und es bleibt wenig Zeit hier etwas zu schreiben. Dennoch ein kurzer Abriss. Mein Hunter ist kurz vor Level 48 und Beastmaster zu sein ist wirklich zum Leveveln eine Wohltat, das Pet reißt wirklich ne ganze Menge weg und man selbst macht auch immer noch sehr passablen Schaden. Derzeit habe ich jedoch ein kleines Problem mir sind die Questen erheblich früher ausgegangen als geplant. Weder in Tanaris noch im Hinterland geht noch etwas und die beiden nächsten Ziele Un'Goro und Pestländer sind noch nicht so gut geeignet, weil sich das Problem mit dem niedrigen Level bemerkbar macht, denn ich sehe fast nur graue Ausrufezeichen. Ein zwei Questen habe ich schon und Notsignal-Tanaris Quest ist auch noch offen. Ich denke wenn ich diese abgeschlossen habe und noch ein paar wenige Mobs gekillt habe müsste ich in der Lage sein vorsichtig im Un'Goro zu questen. Es macht sich halt schon bemerkbar das ich eigentlich keine Instanz besucht habe. Mit Level 48 steht auch ein kleiner Abstecher nach Felwood auf dem Programm btw. ein Levelgebiet das ich völlig vergessen habe auf dem Programm, dort werde ich mir endlich Schrei Rang 3 für meinen treuen Begleiter besorgen und etwas Später auch Sturzflug Rang 3. Auch Biss Rang 7 steht auf dem Programm und ein neuer Rang Knurren wird dann bald wieder verfügbar. Also wird mein guter Hugin einen ordentlichen Schub machen.

Mein Priester hat inzwischen den ersten Kara Raid als DD mitgemacht udn vermutlich auch für die nächste Zeit den letzten. Dabei habe ich bei Moroes eine DD Gürtel abgegriffen. Da aber Alana ein anderer Priester derzeit keine Lust mehr auf heilen hat habe ich beschlossen ihm behilflich zu sein und wir haben kurzerhand die Funktionen getauscht. Da ich mit dem Heilen kein Problem habe und mein Equip in diesem Zusammenhang auch wesentlich besser ist entfällt viel Farmaufwand. Lediglich die 4 bis 5 Runs in die Shattered Halls liegen noch vor mir, damit ich endlich den Kopfenchant bekomme.

Dienstag, 10. Juli 2007

WoW Journal – 09.07.2007

Wieder einmal Premiere. Das erste mal raiden mit Shadows. Das erste mal raiden als Schattenpriester. Nachdem Maulgar erfolgreich im Firsttry down ging versuchte sich die Gilde das zweite mal an Gruul. Nach einigen Versuchen die Mut machten, weil man sah das es prinzipiell möglich ist bemerkte man das es Setup-Probleme gab. Es waren zuviel Heiler und zuviel Melee DPS mit im Raid. Das Problem erkannte man aber nur halb und wechselte lediglich Melee- gegen Range DPS aus. Immerhin brachte dies, wie erwartet eine verbesserte Situation, da dies dem Shatter etwas von seinem Schrecken rauben konnte. Hier kam ich dann auch ins Spiel. Ich hatte jetzt kein SW Stats oder DamageMeter laufen, aber mir persönlich hat der Dmg gefallen. Wenn man bedenkt das hier noch einige Reserven im Equip liegen dann macht das schon eine Menge Freude. Der beste Versuch waren 28%, das ist wieder eine Premiere den so weit unten hatten wir es bei Retribute damals nicht geschafft, aber darüber hinaus konnten wir uns nicht mehr steigern. Es fehlte einfach noch ein wenig am Equip und am mitgebrachten Dmg. Nur ein paar Karazhan ID’s und evtl. noch 1 bis 2 Heiler gegen Ranged DD ersetzen und dann haben wir wirklich sehr realistische Chancen Gruul zu legen, wenn die Leute auch noch zusätzlich ein wenig Buffmats einwerfen.

Dennoch kann ich mir nicht helfen auch mein Hunter macht sehr viel Spass und es ist Schade das derzeit so wenig Zeit dafür übrig bleibt, weil neben den Raids auch noch einige Besorgungen anliegen. Schattenstoff will erstellt werden weil ich nun Schattenstoff Schneider bin um mir die Setschultern zu craften. Dazu brauch ich aber erst einmal Urmana und Urfeuer. Dann stehen noch einige Runs auf Shadowlabs an, weil ich den Kolben aus dem unteren Viertel brauche dieser ist es auch wert mit +Dmg verzaubert zu werden zusammen mit einer passenden Offhand würde mir das auch um die 90 +Dmg mehr bringen als meine aktuelle Waffe. Ein Weiterer Aspekt der etwas an Arbeit bedarf sind Trinkets und Ringe. Die Restlichen Slots sind derzeit ganz ordentlich versorgt. Richtige Upgrades gibt es dann nur noch als epische Drops in Heroics und in den Raidinstanzen.
Der gestrige Raidabend hat mir des weiteren mehre Dinge klar gemacht. Zum einen muss ich mir SW Stats draufmachen^^ und zum anderen brauch ich ne vernünftige Tastenbelegung. Um guten Damage zu machen und gleichzeitig seiner Funktion als Manabatterie nachzukommen muss ein Priester 6 Fertigkeiten in guter Erreichbarkeit haben. Außerdem muss ich meine Raid UI ein wenig aufräumen. Ich brauch besseren Überblick über die Laufzeit meiner beiden DotS und ich muss immer noch Vampirumarmung im Blick haben. Das ganze gestaltet sich auf der Notebook Tastatur echt gewöhnungsbedürftig und ich freue mich schon darauf bald wieder an meinem Schreibtisch mit meiner Tastatur zu spielen, denn da habe ich einfach die beste Kontrolle über den Char, welche auch dringend nötig ist, damit man aufmerksam das Raidgeschehen beobachten kann und sich daher besser auf evtl. Laufarbeiten konzentrieren kann.
Na ja schauen wir mal was der Mittwoch bringt. Eventuell kann ich ja schon mit nach Karazhan und habe Dropglück bei einem der ersten Bosse.

Donnerstag, 5. Juli 2007

WoW – Verlockende Falle?

Bis gestern war ich mir noch völlig sicher wie meine direkte Zukunft in WoW aussieht. Hätte mich jemand gefragt hätte ich gesagt „Ich spiel einen Hunter auf Thrall – wenn ich raide dann vermutlich nur ganz locker ohne große Ambitionen“.
Aber nun hat sich das geändert und ich würde die Frage vermutlich nur noch mit einem „Ich weiss es nicht“ beantworten können. Denn Cerosh kam auf die Idee seinen Krieger wieder aus der Versenkung zu holen und damit als Furor ein wenig zum Spass rumzuspielen. Das hat er jetzt so die letzte Woche gemacht. Das ist auch dem ein oder anderen Spieler nicht entgangen und so haben diese sich tüchtig ins Zeug gelegt um ihn ins boot zu holen, weil er nun mal ein echt guter Tank ist sowohl Equip, als auch Skillmäßig. Das allein wärs ja nicht gewesen aber selbige Gilde hat wohl auch explizit nach mir gefragt und Cerosh hat auch noch mehr als einmal nachgefragt ob ich denn mitgehe. Dabei wäre es auch egal was ich spielen wollte ich könnte entweder als Heiler oder aber als Damagedealer mitgehen. Omfg!!!
Tja und nun sitz ich da und bin mir nicht sicher. Klar zum einen macht der Hunter echt viel Spass, aber zum anderen hat mir mein Priester auch Spass gemacht sowohl als Heiler als auch als DamageDealer, wobei ich ihn natürlich noch nicht in Shadowform auf Level 70 mit meinem jetzigen Equip auf Herz und Nieren geprüft habe. Ich mag beide Chars gerne von daher gibt es hier noch keine klare Präferenz wobei ich derzeit den Hunter etwas besser finde (aber ich habe den Shadowpriest ja auch schon lange nicht gespielt). Mein Priester hätte wiederum den Vorteil das er quasi schon fertig ist und sein Equip zumindest was Heilung anbelangt schon recht zufriedenstellend ist. Auch das Raiden macht mir Spass immer noch, wenn da das Problem mit dem massiven Zeitaufwand nicht wäre. Mit meinem Hunter kann ich vielleicht mal mit meiner Schwester und meinem Schwager zusammenspielen – mit dem Priester mit meinem Kumpel Cerosh. So Ringen diese beiden Varianten gerde um die Vorherrschaft und ich stehe ziemlich ratlos dar und weiß nicht was ich machen soll.

Mittwoch, 13. Juni 2007

Was bisher geschah…

Wieder einmal startet dieser Blog nach einer Pause neu. Zuletzt waren es technische Probleme – ich war Wochenlang von meinem eignen Blog ausgesperrt und anschließend hatte ich das Problem das ich zwar einen Artikel posten konnte und die neuen Label Tags benutzen konnte, aber der eigentlich Inhalt wurde nicht mit in den finalen Blogeintrag mit übernommen. Nun ja nach sporadischen Versuchen hat es jetzt geklappt und ich habe meinen Account wieder und es sieht auch ganz danach aus, dass die Inhalte jetzt auch wirklich angezeigt werden.

Der letzte Blog Eintrag liegt schon einige Monate zurück, damals war ich kurz vor Level 70 hatte gerade erst damit mit der Kara-Prequest angefangen und machte mir sorgen das es zu Problemen kommen würde bezüglich eines zweiten Raids, da die Instanz-ID einem wenig Spielraum lässt.
Nun ich und Cerosh erreichten auch Level 70 und rüsteten uns in einigen Instanzruns aus. Cerosh hatte während nur weniger Kara ID’s ich glaube 2,5 extremes Dropluck und rüstete sich extrem gut aus zusammen mit seinem hervorragenden Tankskill wurde er quasi sofort Maintank und war der erste Tank mit dem Schild von Nightbane auf dem Server da unsere Gilde fast jeden Serverfirstkill in Kara holte. Einzig allein Netherspite blieb unbezwungen. Ich raidete nicht ganz so erfolgreich und die Umstellung aufs Heilen in Raids viel mir etwas schwerer als gedacht, denn ich hatte im Gegensatz zu den anderen Heilern noch keine wirkliche Raidheiler Erfahrung in der Vergangenheit gemacht. Hinzu kam die Latenz meiner Wireless Verbindung. Nichts desto Trotz auch wenn der ein oder andere es nicht glaubte war ich nicht so schlecht equippt wie sie meinten und heilte auch nicht so schlecht wie sie dachten. Immerhin war ich dabei als wir mit nur 2 Priestern und einem Paladin (einer Heilerunterbesetzung) Nightbane down hatten. Genauso schaffte ich es beim zweiten Kill von Maulgar den Mage alleine durchzuheilen und lag nur 10k in der Gesamtheilung hinter Arin zurück und 95k vor dem drittplatzierten. Aber es war so typisch ich meine wenn der Tank dir verreckt dann ist es meistens der Mob oder der Heiler gewesen. Aber beim Magier-Tank kann es auch sehr gut am Timing des Magiers liegen. Bei den meisten wird das aber nicht wahrgenommen. Wie dem auch sei unsere Gilde legte zusammen mit unserem Partner ein zweites Mal Maulgar, Cerosh war der erste Tank und insgesamt der zweite Char mit T4 Schultern auf dem Server. An diesem Abend schafften wir es auch Gruul auf 36% zu bringen, aber ich würde sagen die Zahl trügt. Wir waren wesentlich weiter vom Kill entfernt als es den Anschein hat, weil der Damageoutput ja stetig ansteigt, was den Kampf je weiter er gegen Ende kommt schwieriger macht. Wenn man bedenkt, dass das Mana der meisten Heiler bei den 36% schon unter 40% war dann sieht man sehr gut das wir noch viel weg vor uns hatten.

Nun ja aber das auch egal denn hier sind wir schon mitten im Leidenskapittel. Aufgrund von RL Einflüssen kamen Cerosh und ich immer weniger zum spielen und viele unserer alten Raider und Kara-Pioniere fingen an sich zu langweilen, gepaart mit einem Raidleiter der zu viel Zeit hat und von Ehrgeiz zerfressen ist und zu wenig brauchbaren Spielern auf dem Server mit denen man Gildenintern hätte die 25ger rocken können, kam es zu Insubordination und Meuterei vor allem durch unseren Raidleiter der hinter unserem Rücken versuchte Fusionen einzustielen und Leute immer dann im TS aufwiegelte wenn gerade keiner aus der Gildenleitung zugegen war. Am Anfang versuchte ich noch auf die Leute einzureden ihnen Geduld, Zusammenhalt usw. zu predigen, aber es bringt nichts wenn die halbe Gilde Powergamen will dann bringt es nichts sie mit Gewalt zu Casual-Raidern zu machen. Nachdem die Fusion quasi Geplatzt war und die Optionen damit quasi ausgingen wurde ein neuer Plan gefasst. Die Leute wechselten zusammen mit vielen der aktivsten Membern der zwei anderen erfolgreichsten Gilden von Nethersturm auf einen neuen Server um dort auf Allianzseite zusammen neue Chars zu beginnen und somit von Anfang an schon eine voll funktionierende Gilde zu haben.
Bei diesem Vorhaben klinkten Cerosh und ich uns aber aus. Zuletzt waren die RL Belastungen noch höher gewesen und wirklich produktiv mitraiden geschweige denn erst mitleveln wäre nicht möglich gewesen und zum anderen hatte es mir persönlich zuletzt nicht mehr so viel Spass gemacht. Ich kann jetzt nicht gerade sagen das mich diese Entwicklung irgendwie sehr stark überrascht hätte vieles hatte ich ja bereits in meinem Kharazan das 10er Nadelöhr Posting vorhergesagt bzw. befürchtet. Erstaunlich ist auch wie locker mir das mit Retribute gefallen ist - es war mir egal - mehr als ein Achselzucken hat das ganze nicht geerntet. Der Ausstieg bei RP damals und auch das zusammenbrechen der Hordenwache haben mich viel viel härter Getroffen. Da ich aber immer noch Lust am Spiel habe nur halt nicht am Raiden für das ich einfach nicht mehr zuverlässig die Zeit habe suchte ich nach etwas Neuem.

So begann ich nun ein neues Projekt mit folgenden Spezifikationen:
- Thrall
- Allianz
- Draenei
- Hunter

Ich muss sagen das ein Hunter ne ganze Menge Spass macht. Da ich derzeit ja nur ein Casual Gamer bin ist so ein Hunter ne feine Sache zumal ich ja durch meine Schwester und meinen Schwager und einige alte Lagerchars und deren verbliebenes Geld auch einen erheblich lockeren Einstieg hatte. Mit guten grünen Equip das am Level Cap ist schlachtet sich ein Hunter durch das es nur eine Wonne ist. Mit Level 24 eine Level 30 Quest bei der man 29ger Mobs killen muss und davon nicht mal wenig sind zwar etwas knifflig aber durchaus machbar ohne jetzt auf Pötte, Verbände oder ähnliches zuzugreifen. Sicher der Respawn kann hin und wieder für böse Überraschungen sorgen aber das wars auch schon. Aber Chainleveln an Mobs die 2 bis 3 Level mehr haben ist an der Tagesordnung und geht locker flockig von der Hand, das konnte ich nicht mal mit meinem Schurken-Twink so gut. Derzeit bin ich Level 27 und grinde mich Kreuz und quer durch Duskwood. Aber ich plane sobald ich mein Pet und mich auf Level 28 habe nach Strangle umzusiedeln um dort schon mal die Nessingwary-Jagd Questen zu starten, so dass ich mit Level 29 dann auch recht Zeitnah meine neue Schusswaffe in Händen halten kann.

Dienstag, 17. April 2007

WoW Journal – 30.03.2007 bis 03.04.2007

Das Wochenende war recht stressig und richtig Zeit hatte ich nicht um einen Eintrag zu schreiben also gibt es mal wieder ne kleine Zusammenfassung der jüngsten Ereignisse.

Cerosh und ich haben es nun endlich geschafft Terrokar Forest abzugrasen bin mir sicher das wir mindestens 95% der dortigen Questen erledigt haben. Unter anderem eine Gruppenquest wo man Teribus bezwingen muss. Der eine mag es sicher langweilig finden bzw. Ideenlos von Blizzard das sie einfach alte Bossmobs jetzt in Gruppenquesten für 2 bis 3 Mann verheizen ich find es aber dafür sehr gut, so kommt man in den Genuss der Größe und der Animationen der Mobs und hat auch selbst Hautnah dieses Erlebnis, was IMHO viel besser ist als sich ein beliebiges Killvideo Gilde X vs. Boss Y aus dem Netz zu saugen. Teribus seines Zeichens ist zum Glück nur eine optische Kopie von Saphiron dem vorletzten und vermutlich 2 schwersten Encounter in Naxxramas. Das schicke ist das der auch so Groß ist wie ein Raidboss und ich finde das ist schon ein besonderes Erlebnis wenn man so einen dicken Questmob umholzt auch wenn der vermutlich nur ein oder zwei Prozent der Lebenspunkte seines großen originalen Raidbruders hat.


Unser nächstes Ziel war Nagrand und wieder einmal musste ich feststellen, dass mir Nagrand super gefällt, es ist meine neue Lieblingszone. Eine Paradiesversion aus einer Mischung des Brachlands und Mulgore. Einfach wunderschön. Die Questen sind auch schön zahlreich und lassen sich mit Leichtigkeit kombinieren so das man oft feststellt das man einem bestimmten Ort oft 3 Questen auf einmal erledigt noch zufällig über eine simple Eskort-Quest stolpert und zusätzlich droppen die Mobs gleich noch 2 verschiedene Ruf Items und geben Ruf für eine dritte Fraktion. Also besser geht’s kaum noch. Hinzu kommt das bislang sehr sehr viele Questen Killquesten waren, welche sich bekanntlich in einer Gruppe besonders lohnen weil es egal ist ob 5 Leute oder nur einer die benötige Anzahl an Mobs schlachtet. Hinzu kommt das die Safariquesten von Nessignwary zurück sind, welche allesamt Killquesten sind und hinzu kommt das die Mobs eigentlich in Hülle und Fülle vorhanden sind und man meistens locker 3 oder 4 Mobs auf einmal zusammenpullen kann. Ein Furorkrieger wie Cerosh, der dann auch noch ordentlich Heilung hinten dran hat mäht sich dann durch solche Pulls als wäre es gar nichts und das ganze ohne Downtimes die ein Mage nach dem Bomben hätte.^^
Nachdem man sich jeweils durch 2 x 30 Grollhufe, Talbuks und Geier geprügelt hat geht es alt gewohnt an einen Named Version eben jenes Getiers. Besonders spaßig ist dabei die Grollhuf Quest in der man Banthar umhauen muss welcher ganz klar einen Hinweis gibt das die Inspiration für die Grollhufe aus Star Wars stammt. Man beachte besonders wie groß das Tier ist. Gegen dieses Ungetüm wirken die Kodos aus Desolace richtig klein und auch der Taure wirkt recht kümmerlich. Dennoch beweisen wir auch diesem miesepetrigen Grollhuf das die Formel: Tauren Krieger + Blutelf Priester > Bossmob auch hier seine Gültigkeit hat.


In Garadar dem Hordenstützpunkt in Nagrand gibt es auch wieder die üblichen Gesucht! Questen die man sich von dem üblichen Schild besorgen kann. Wenn man die ersten beiden Questen erledigt so bekommt man eine weiter Gruppenquest in der den Spielern ebenso wie in der genialen Arenaquest in Nagrand empfohlen wird mit einer vollen Gruppe von 5 Mann anzutreten. Normal ignorieren wir solche empfohlenen Gruppenstärkern eigentlich haben wir seit Nagrand alle 3er Questen zu zweit erledigt, aber bei einer 5er Quest sind wir nicht ganz so vermessen, sie nur mit Tank und Heiler zu versuchen. Aber obwohl es Nachmittag war schafften wir es nur einen weiteren Mitspieler für unsere Quest zu gewinnen. Dennoch versuchten wir unser Glück und als wir dann unseren Questgegner gefunden hatten fiel mir gleich noch etwas passendes aus Star Wars ein “Es gibt immer einen noch größeren Fisch“. Also versuchten wir was wir konnten um den Boss down zu bekommen, aber ein Luft elementar das dort patroulierte kam uns in den Weg und so mussten wir uns bei 12% geschlagen geben. Doch beim zweiten Anlauf machten wir es besser, wir warteten bis er an einer günstigen Stelle war und zogen ihn direkt auf einen Weg um dort den anderen Mobs auszuweichen. Der Kampf war wesentlich schwieriger trotz überlegener Taktik, weil uns einige Spott-Resists das Leben schwer machten, aber letztendlich ging der gute dann doch Down.


Aber ohne meine neue Skillung wäre das sicher nicht möglich gewesen. Denn seit ich Level 68 bin sind meine schönen Skillpunkte aus dem Schattenbaum in eine 23/36 Disc/Holy Speccung gegangen. Ja der Abschied tat schon etwas schwer und Solo die Mobs mal richtig fertig zu machen und die dicken Crits zu sehen wird mir schon etwas fehlen. Aber dafür wird man damit belohnt das die Heals jetzt so derbe krass sind das man das Grinsen nicht mehr aus dem Gesicht bekommt.



Diese Skillung war auch gleich ganz handlich für unser Event am Sonntag. Jan/Leonas aus unserer Gilde hat einen waschechten Städteraid auf die Beine gestellt dazu hat er Kontakt zu zwei weiteren Gilden hergestellt und dann ging es Am Sonntag gegen 14.30 los. Aus Stranglethorn ritten wir nördlich bis vor die Tore von Stormwind kämpften uns durch die Straßen und konnten relativ Verlustfrei Bolvar bezwingen. Anschließend ging es mittels Tiefenbahn nach Ironforge, aber unsere Aktion dauerte etwas zu lange so das sich schon genug Verteidigung beim Gnomenboss in Ironforge versammelt hatte so das uns der Boss, die Gegenwehr und der Ladebildschirm aus der Tiefenbahn heraus zum Verhängnis wurde.
Also rettete man sich kurzerhand wieder in der Tiefenbahn die wir mit genau dem gleichen Trick gegen die Nachsetzenden Allianz Spieler verteidigen konnten. Einer der Mages machte ein Portal nach OG auf und kurzerhand setzte sich die ganze Meute Richtung Zoram’gar in Bewegung. Von dort aus führte uns ein Ritt nach norden nach Auberdine, wo wir erstmal die Fluglinie abschnitten und begaben uns dann zum Steg um das Schiff nach Darnassus zu entern. Am Fuße des großen Baumes Teldrassil angekommen kämpften wir uns den Weg zum Teleporter und von dort aus über die Brücke zum Tempel um dort auf der oberen Ebene Tyrande Whisperwind den Garaus zu machen was uns auch recht mühelos gelang. Was sich schwieriger gestaltete war der koordinierte Rückzug um dem Erzdruiden in der Enklave im Westen noch mal auf den Zahn zu fühlen. Schließlich kamen wir auch mehr oder weniger versammelt dort an, aber der Raum ist sehr beengt und der Erzdruide hat ungemein mehr drauf als die Priesterin von Elune. Nach dem Wipe löste der Raid sich dann auch auf.


Der gestrige Tag brachte WoW technisch einiges neues, obwohl ich gar nicht spielte. Martin hatte sich meinen Char gepackt und war mit einer Gruppe die er sich selbst zusammen gesucht hatte in den Sethekk Halls und anschließend noch in den Auchenai Crypts. Die Hallen waren bis auf die Beendigung der Quest dort nicht erfolgreich, aber alleine das brachte schon eine sehr gute Halskette. Der Knaller war dann der Run auf die Kypta wo beim ersten Boss der Recolored T0 Helm - Collar of Command droptte, welcher mit stattlichen +22 Stamina; +23 Intellect; +29 Spirit; +66 Healing daher kommt. Neue (grüne) Heilschuhe, welche eine marginale Verbesserung bringen. Damit wäre mein Char droptechnisch in der Krypta eigentlich schon durch. Die nächsten wichtigen Drops sind in Old Hillsbrad und in den Sethekk Halls versteckt. Vor allem die Schultern wären ein wichtiger Drop denn es gibt bis zum Epic Gear quasi nichts was viel besser wäre und immerhin passen sie Optisch perfekt. Mit ihnen wäre mein T0 Look nahezu perfekt 2 von 3 wichtigen Teilen habe ich schon und diese Schultern wollte ich damals schon immer haben.
Weiterhin haben Cerosh und ich auch schon die Kharazhan Questreihe begonnen und sind soweit fortgeschritten das wir in die Shadow Labs müssen. Mal schauen wann das was wird, mit etwas Glück droppen da auch noch richtig feine Heilgegenstände.

Freitag, 30. März 2007

WoW Journal – 25.03.2007 bis 29.03.2007

Hmm wo fang ich bloß an. Also beim letzten Eintrag war ich 65 und jetzt bin ich schon 67. Obwohl dies nru 2 Level waren gab es dennoch einen gewaltigen Upgarde in Form eines neuen Zaubers Shadowfiend (Rank 1). Ich hatte vor einige Zeit schonaml was darüber gelesen aber nur in Kurzform und hatte es dann wieder vergessen, aber ich muss das ich mich binnen kürzester Zeit in den Spruch verliebt habe. Die Rahmenbedingungen 5min Cooldown, Instant Cast, 15Sec Wirkungsdauer, etwas Schaden, eine ordentliche Portion Mana zurück. Der Spruch ist wirklich eine Bombe am Anfang war ich ja nicht so begeistert und hatte befürchtet das Blizzard da mal wieder einen nutzlosen Skill gemacht hat, ähnlich dem Manareg Totem des Schamanen ganz Am Anfang wo man erst nach 95% der Wirkungsdauer selbst einen kleinen Manavorteil für sich selbst rausgeholt hatte. Aber der Zuaber ist rtecht günst derzeit kostet er mich lediglich 127 Mana dafür entsteht ein kleines Schattenmonster welches feindliche zeiel angreift, ierbei sollte man darauf achten das das Ziel möglichst getankt bzw. Aggro auf jemand anderes hat denn das kleine Schattenmonsterchen ist recht zerbrechlich und kann nicht viel einstecken. Es teilt für diese 15 Sekunden dann einigen schaden aus der ungefähr einem Zauberstab entspricht so 100er bis 150ger Hits alle 1,5 Sekunden oder so. Das tolle ist das es fü jeden Schadenspunkt 2,5 Manapunkte wieder gibt. Somit macht man eigentlich nie Verlust, denn schon der erste Treffer holt die Manakosten wieder rein. Der kleine ist wenn man es richtig anstellt gut für 3k Mana die er für einen regeneriert, was gerade in Instanzen besonders an Bossen unbezahlbar ist.

Während der Questen in Terrokar Forest sind Cerosh und ich auf eine echte Questperle gestoßen. Die Blizzard devs haben Frank Herberts Wüstenplannet Dune eine echtes Denkmal in Folge einer Questlinie gesetzt. Zuerst begleitet man einige zwergische Archäologen die eine antike Trommel ausgraben und sich dann eine lsutige Konservation liefern anschließend ruft man mit dieser Trommel Sandwürmer, oder auch Sandgnome um die Überreste der Würmer zu untersuchen. Um dann im letzten Queststep den König der Sandwürmer Hai’schulud zu beschwören, der ordentlich was drauf hat.
Auch die Belohnungen sind voll im Stile der Quest ich hatte auf jeden Fall während der gesamten Quest ein dickes Grinsen im Gesicht und ich denke ich werde bald die DVD auskramen und den Film endlich mal wieder ansehen.


Aber es gab noch weitere erfreuliche Ereignisse. Cerosh war der Meinung das seine Taschen viel zu klein wären und so nutze er seinen Krankentag dafür sich den Stoff für 4 nagelneue 18er Taschen zusammenzufarmen. Dabei viel ein extremer Berg an Runenstoff an, so dass mit den bescheidenen Vorräten auf meiner Bank und seinen Vorräten die benötigten 54 Stacks Runenstoff anfielen die mir fehlten um damit Ehrfüchtig bei Undercity zu werden, denn die Chance ist derzeit mit den AQ40 Kriegsvorbereitungen günstig wie nie. Die Sache gestalte sich nicht ganz einfach den 54 Stacks Runenstoff handhabt man nicht ganz so leicht. Das Problem ist das man den Runenstoff ja leider nicht als puren Stoff abgeben kann sondern dieser erst in einfach Runenstoff verbände umgewandelt werden muss. Nur zur Info das sind 1080 Runenstoff. Für einen Runenstoff braucht man 3 Sekunden. Ein Stack hat genau 20 Verbände das bedeutet das ein Stack verbände 20 * 3 Sekunden benötig was genau einer Minute entspricht. Das bedeutet wiederum das man 54 Minuten alleine damit beschäftigt ist Verbände herzustellen – während wir gecraftet hatten gab es einen kleinen Volksauflauf vor der OG Bank und wir bekamen massig fragen was wir da machen würden^^. Wenn man jetzt noch bedenkt das wir auch 54 mal die Quest annehmen und abgeben müssen und dann 54 mal die Rufquest bei Undercity annehmen und abgeben merkt man das da einiges zusammenkommt und dann heißt es 54 Belohnungstruhen zu öffnen und den Inhalt zu verwalten. Hier eine kleine Impression von unserer ersten Abgabewelle von drei. Das entzaubern der Gegenstände dauert auch einige Zeit und brachte einige Mats die sich bestimmt im AH verkaufen lassen bis wir dann endlich das Ziel erreicht hatten Brill wo ich mir mein nagelneues Undead Mount kaufen konnte. Worauf ich für Cerosh der mir das alles ermöglicht hatte eine winzige Dankesfeier machte.