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Dienstag, 17. April 2007

WoW Journal – 30.03.2007 bis 03.04.2007

Das Wochenende war recht stressig und richtig Zeit hatte ich nicht um einen Eintrag zu schreiben also gibt es mal wieder ne kleine Zusammenfassung der jüngsten Ereignisse.

Cerosh und ich haben es nun endlich geschafft Terrokar Forest abzugrasen bin mir sicher das wir mindestens 95% der dortigen Questen erledigt haben. Unter anderem eine Gruppenquest wo man Teribus bezwingen muss. Der eine mag es sicher langweilig finden bzw. Ideenlos von Blizzard das sie einfach alte Bossmobs jetzt in Gruppenquesten für 2 bis 3 Mann verheizen ich find es aber dafür sehr gut, so kommt man in den Genuss der Größe und der Animationen der Mobs und hat auch selbst Hautnah dieses Erlebnis, was IMHO viel besser ist als sich ein beliebiges Killvideo Gilde X vs. Boss Y aus dem Netz zu saugen. Teribus seines Zeichens ist zum Glück nur eine optische Kopie von Saphiron dem vorletzten und vermutlich 2 schwersten Encounter in Naxxramas. Das schicke ist das der auch so Groß ist wie ein Raidboss und ich finde das ist schon ein besonderes Erlebnis wenn man so einen dicken Questmob umholzt auch wenn der vermutlich nur ein oder zwei Prozent der Lebenspunkte seines großen originalen Raidbruders hat.


Unser nächstes Ziel war Nagrand und wieder einmal musste ich feststellen, dass mir Nagrand super gefällt, es ist meine neue Lieblingszone. Eine Paradiesversion aus einer Mischung des Brachlands und Mulgore. Einfach wunderschön. Die Questen sind auch schön zahlreich und lassen sich mit Leichtigkeit kombinieren so das man oft feststellt das man einem bestimmten Ort oft 3 Questen auf einmal erledigt noch zufällig über eine simple Eskort-Quest stolpert und zusätzlich droppen die Mobs gleich noch 2 verschiedene Ruf Items und geben Ruf für eine dritte Fraktion. Also besser geht’s kaum noch. Hinzu kommt das bislang sehr sehr viele Questen Killquesten waren, welche sich bekanntlich in einer Gruppe besonders lohnen weil es egal ist ob 5 Leute oder nur einer die benötige Anzahl an Mobs schlachtet. Hinzu kommt das die Safariquesten von Nessignwary zurück sind, welche allesamt Killquesten sind und hinzu kommt das die Mobs eigentlich in Hülle und Fülle vorhanden sind und man meistens locker 3 oder 4 Mobs auf einmal zusammenpullen kann. Ein Furorkrieger wie Cerosh, der dann auch noch ordentlich Heilung hinten dran hat mäht sich dann durch solche Pulls als wäre es gar nichts und das ganze ohne Downtimes die ein Mage nach dem Bomben hätte.^^
Nachdem man sich jeweils durch 2 x 30 Grollhufe, Talbuks und Geier geprügelt hat geht es alt gewohnt an einen Named Version eben jenes Getiers. Besonders spaßig ist dabei die Grollhuf Quest in der man Banthar umhauen muss welcher ganz klar einen Hinweis gibt das die Inspiration für die Grollhufe aus Star Wars stammt. Man beachte besonders wie groß das Tier ist. Gegen dieses Ungetüm wirken die Kodos aus Desolace richtig klein und auch der Taure wirkt recht kümmerlich. Dennoch beweisen wir auch diesem miesepetrigen Grollhuf das die Formel: Tauren Krieger + Blutelf Priester > Bossmob auch hier seine Gültigkeit hat.


In Garadar dem Hordenstützpunkt in Nagrand gibt es auch wieder die üblichen Gesucht! Questen die man sich von dem üblichen Schild besorgen kann. Wenn man die ersten beiden Questen erledigt so bekommt man eine weiter Gruppenquest in der den Spielern ebenso wie in der genialen Arenaquest in Nagrand empfohlen wird mit einer vollen Gruppe von 5 Mann anzutreten. Normal ignorieren wir solche empfohlenen Gruppenstärkern eigentlich haben wir seit Nagrand alle 3er Questen zu zweit erledigt, aber bei einer 5er Quest sind wir nicht ganz so vermessen, sie nur mit Tank und Heiler zu versuchen. Aber obwohl es Nachmittag war schafften wir es nur einen weiteren Mitspieler für unsere Quest zu gewinnen. Dennoch versuchten wir unser Glück und als wir dann unseren Questgegner gefunden hatten fiel mir gleich noch etwas passendes aus Star Wars ein “Es gibt immer einen noch größeren Fisch“. Also versuchten wir was wir konnten um den Boss down zu bekommen, aber ein Luft elementar das dort patroulierte kam uns in den Weg und so mussten wir uns bei 12% geschlagen geben. Doch beim zweiten Anlauf machten wir es besser, wir warteten bis er an einer günstigen Stelle war und zogen ihn direkt auf einen Weg um dort den anderen Mobs auszuweichen. Der Kampf war wesentlich schwieriger trotz überlegener Taktik, weil uns einige Spott-Resists das Leben schwer machten, aber letztendlich ging der gute dann doch Down.


Aber ohne meine neue Skillung wäre das sicher nicht möglich gewesen. Denn seit ich Level 68 bin sind meine schönen Skillpunkte aus dem Schattenbaum in eine 23/36 Disc/Holy Speccung gegangen. Ja der Abschied tat schon etwas schwer und Solo die Mobs mal richtig fertig zu machen und die dicken Crits zu sehen wird mir schon etwas fehlen. Aber dafür wird man damit belohnt das die Heals jetzt so derbe krass sind das man das Grinsen nicht mehr aus dem Gesicht bekommt.



Diese Skillung war auch gleich ganz handlich für unser Event am Sonntag. Jan/Leonas aus unserer Gilde hat einen waschechten Städteraid auf die Beine gestellt dazu hat er Kontakt zu zwei weiteren Gilden hergestellt und dann ging es Am Sonntag gegen 14.30 los. Aus Stranglethorn ritten wir nördlich bis vor die Tore von Stormwind kämpften uns durch die Straßen und konnten relativ Verlustfrei Bolvar bezwingen. Anschließend ging es mittels Tiefenbahn nach Ironforge, aber unsere Aktion dauerte etwas zu lange so das sich schon genug Verteidigung beim Gnomenboss in Ironforge versammelt hatte so das uns der Boss, die Gegenwehr und der Ladebildschirm aus der Tiefenbahn heraus zum Verhängnis wurde.
Also rettete man sich kurzerhand wieder in der Tiefenbahn die wir mit genau dem gleichen Trick gegen die Nachsetzenden Allianz Spieler verteidigen konnten. Einer der Mages machte ein Portal nach OG auf und kurzerhand setzte sich die ganze Meute Richtung Zoram’gar in Bewegung. Von dort aus führte uns ein Ritt nach norden nach Auberdine, wo wir erstmal die Fluglinie abschnitten und begaben uns dann zum Steg um das Schiff nach Darnassus zu entern. Am Fuße des großen Baumes Teldrassil angekommen kämpften wir uns den Weg zum Teleporter und von dort aus über die Brücke zum Tempel um dort auf der oberen Ebene Tyrande Whisperwind den Garaus zu machen was uns auch recht mühelos gelang. Was sich schwieriger gestaltete war der koordinierte Rückzug um dem Erzdruiden in der Enklave im Westen noch mal auf den Zahn zu fühlen. Schließlich kamen wir auch mehr oder weniger versammelt dort an, aber der Raum ist sehr beengt und der Erzdruide hat ungemein mehr drauf als die Priesterin von Elune. Nach dem Wipe löste der Raid sich dann auch auf.


Der gestrige Tag brachte WoW technisch einiges neues, obwohl ich gar nicht spielte. Martin hatte sich meinen Char gepackt und war mit einer Gruppe die er sich selbst zusammen gesucht hatte in den Sethekk Halls und anschließend noch in den Auchenai Crypts. Die Hallen waren bis auf die Beendigung der Quest dort nicht erfolgreich, aber alleine das brachte schon eine sehr gute Halskette. Der Knaller war dann der Run auf die Kypta wo beim ersten Boss der Recolored T0 Helm - Collar of Command droptte, welcher mit stattlichen +22 Stamina; +23 Intellect; +29 Spirit; +66 Healing daher kommt. Neue (grüne) Heilschuhe, welche eine marginale Verbesserung bringen. Damit wäre mein Char droptechnisch in der Krypta eigentlich schon durch. Die nächsten wichtigen Drops sind in Old Hillsbrad und in den Sethekk Halls versteckt. Vor allem die Schultern wären ein wichtiger Drop denn es gibt bis zum Epic Gear quasi nichts was viel besser wäre und immerhin passen sie Optisch perfekt. Mit ihnen wäre mein T0 Look nahezu perfekt 2 von 3 wichtigen Teilen habe ich schon und diese Schultern wollte ich damals schon immer haben.
Weiterhin haben Cerosh und ich auch schon die Kharazhan Questreihe begonnen und sind soweit fortgeschritten das wir in die Shadow Labs müssen. Mal schauen wann das was wird, mit etwas Glück droppen da auch noch richtig feine Heilgegenstände.

Mittwoch, 14. März 2007

WoW Journal – 13.03.2007 (Hellfire Ramparts)

Wie man vermutlich bei dem Titel schon vermuten kann habe ich gestern erste Bekanntschaft mit der ersten Instanz in Burning Crusade gemacht – Hellfire Ramparts. Vorweg sei zu sagen das es sich auf unserem Server auszahlt ein Krieger als Kumpel zu haben der ohne einen nicht in eine Instanz möchte, denn da Krieger hier Mangelware No.1 sind, es ist auch gar kein Problem zu sagen ich bringe meinen Healerkumpel mit. Zumal dieser ja ein ganz passables Healing und auch Dmg Equip besitzt, wie ich auch gestern wieder einmal feststellen konnte. Unsere Gruppe bestand aus Krieger (DW), Priester (Holy/Disc), Priester (Shadow), Jäger (BM) und Mage (Fire/Arcane). Ich musste jedoch festellen, das mein Dmg dem Mage nicht im geringsten nachstand und mein Heilequip wesentlich besser war als was der Holy Priester an seinem Leibe trug. Er hatte 1 Level mehr und hatte doch tatsächlich 130 Mana mehr als ich in meinem Equip, dafür fehlte es ihm +Heal ich hatte 404 und dürfte rund ~220 gehabt haben. Er zeigte eine solide Heilleistung nichts außergewöhnliches, aber vollkommen Ok zumindest war er jemand der außer Flasheal auch noch andere Heilzauber in der Leiste hatte und diese auch benutzte.

Für eine PUG lief das ganze recht gut, denn zum einen tankt Cerosh besser als 95% der Prot-Speccs obwohl er außer Taktiker und Blutrausch nichts im Def-Tree hat. Gelegentlich ging mal einer down, aber ansonsten war es das auch schon hier und da gab es etwas zu dicke Pulls und Adds, aber auch das haben wir gemeistert, ein zweiter Heiler ist zur Not ganz praktisch, gerade weil mein Dmg Equip fast nur noch aus +Spelldmg besteht und ich also dort immer noch mit +329 Healing aufwarten kann, Manareg etc. kann dabei völlig vernachlässigt werden, weil meistens der Schaden der reinkommt so dick ist, das man eh seine dickste Heilung spammt. Was mich allerdings stutzig machte war die Tatsache das ich von der Hunterin gefragt wurde was ich da gemacht hätte, nachdem ich Magie Verzehren benutzt habe um den letzten wichtigen Heal in unseren Tank zu drücken, weil beide Heiler absolut OOM waren. Da die beiden mindestens schon seit Level 49 als ich sie im Felwood gesehen habe zusammen spielen wundert es schon arg und zeigt wie „gut“ ihr Kumpel als Heiler ist. Ansonsten lief es ganz Smooth.

Der erste Boss ging down, der Magier und die beiden Priester würfelten und ich bekam Pauldrons of Arcane Rage. Das war ein dickes Upgrade für mich denn meine alten Schultern „des Schattenzorns“ mit +26 Schattenschaden ohne weitere Stats hatten ausgedient und wurden mit +27 Spelldamge und 48 Stats ersetzt. Das war wie man so schön sagt ein Major upgarde. Es ging weiter an dem zweiten Boss einem dicken Dämon ging ich down weil ich Aggro gezogen hatte, der Knockback auf den Tank mit Gleichzeitigem 1,6k Mindblast Crit war einfach zu viel da ja auch beide DoTs auf dem Boss waren und Vampirumarmung mit seiner Heilung auch noch zusätzlich Aggro reduziert. Fade benutzt, doch es ändert nichts, Stille resitet und so bekam ich einen 2k Shadowbolt und leider hatte ich schon einen gewissen Schaden weil ich für Mindflay in seine Damageaura musste. 3 Sekunden nach mir ging dann auch der Boss down und wir würfelten alle Gier für einen hässlichen Pallyhammer 2h Hammer, der aber IMHO trotzdem mit seinen 2,6er Speed auf für diese viel zu schnell ist weil SoC auch von langsamen Waffen profitiert.

Dann ging es weiter. Der Endboss obwohl man ja schon etwas darüber gehört hatte, überraschte mich dennoch. Der haut erstaunlich guten Dmg raus des weiteren hatte Cerosh nicht so schnell mit dem Drachen ger4ecnet und hatte etwas Probleme ihn am Anfang unter Kontrolle zu bringen und ich in Schattenform hatte etwas Probleme mich zu positionieren, meine Vampir Umarmung wurde resistet, dennoch erstmal DoTs hochgezogen gesehen das Cerosh schon fast Down war, aus der Schattengestalt gegangen und einen Flasheal angeworfen, der aber nur noch ins Leere ging. Der Drache wischte mit dem Rest von uns recht zügig den Boden auf. Beim nächsten Mal hatten nun alle eine genauere Vorstellung vom Kampf und wir entschieden uns dafür diesmal mit zwei Heilern an den Boss zu gehen. Also zog ich mir mein Heilzeug an und benutze nur meinen Zauberstab bis der Drache kam und stieg dann in die Heilung mit ein. Der Drache ist echt ein Monster, ein richtiger heavy hitter mit ganz üblen Damagespitzen. Gut nur das in Burningcrusade Ausdauer fast inflationär auf den Items vertreten ist und zusammen mit dem Mini-Livegiving-Gem, hatte Cerosh genug Lebenspunkte um die Treffer zu überleben und uns dennoch mit Großer Heilung heilen lassen konnte, denn diese ist Manaeffizienter und heilte bei mir weil ich noch nicht den Level 61 Flasheal hatte, auch noch über 100hps mehr. Kurz um, der Boss ging down und es gab einen weiteren für mich brauchbaren Loot. Abermals verlor der andere Priester den Wurf gegen mich und nun bin ich stolzer Besitzer von Lifegiver Britches welche neben der schicken Optik (ich wollte damals schon immer das Priester T0 haben) auch echt super werte hat. Darüber hinaus ist es auch der erste Gegenstand mit Sockeln, in die auch erstmal eine der gekauften Edelsteine einsetzte um zusätzliche +9 Heal und 4/mp5 zu bekommen.

Wir verließen die Instanz, welche sehr Resetfreundlich ist, und lösten die Mainquest in Thrallmar ein was mich auch endlich Wohlwollend werden ließ. Ich nutze die Gelegenheit gleich um mir Farseer's Band zu kaufen. Unsere Gruppe macht etwas Pause und ich half Cerosh der Ebenfalls Wohlwollend geworden war seine beiden neuen Äxte die er gekaufte hatte zu skillen. Nach der Pause machten wir uns auf in die nächste Instanz und wollten sehen was der Blutkessel so für uns bereit hält. Wir schafften es auch eine Sammelquest zu beenden. Dabei ist der Schwierigkeitsgrad dieser Instanz schon bei den Trashmobs deutlich höher. Vor allem die Schurken die dort gelegentlich die Gruppen überraschen können für einen schnellen Wipe sorgen. Obwohl sie nicht viel aushalten haben sie einen extrem heftigen Damage Output, der einen Heiler ordentlich ins Schwitzen bringt oder sogar überfordert wenn neben dem Schurken auch andere Mobs auf dem jeweiligen Ziel sind.

Dann standen wir vor dem ersten Bossencounter bei dem es gilt einige Wellen Mobs zu meistern, bevor der eigentliche Boss kommt. Also nichts wirklich neues. Wir entschieden uns auch hier wieder mit 2 Heilern zu arbeiten weil die anderen schon am Nachmittag mehrfach hier gewipet waren. Jedoch war beim Beginn der dritten Welle auf einmal alles vorbei. 3 Mobs stürmten direkt auf mich zu obwohl ich noch nichts gemacht hatte. Bevor ich oder jemand anderes Reagieren konnte war ich auch schon tot. Das ganze hat keine 2 Sekunden gedauert. Damit war dieser Versuch zum Scheitern verurteilt und sie schafften es nicht einmal dieser dritte Welle zu bezwingen. Weil einige schon lange auf waren lösten wir uns auf.

Den restlichen Abend verbrachte ich damit mit Cerosh einiges nachzuquesten was ich am Vorabend gemacht hatte. Dabei stellte ich fest das sich am gleichen Ort wie sein Questmob auch ein Questitem für eine meiner Questen befand, so dass ich die Quest der Mag'Har abschließen konnte. Ich bekam eine extrem simple Folgequest bei der man im Lager 10 erschöpfte Grunzer mit einer Salbe heilen soll, ganz ähnlich der Druiden Brachland Antilopen Quest nur um ein Vielfaches weniger nervig. Als Belohnung gab es den Totemic Staff, bei dem mir echt die Spucke weggeblieben ist. Klar ich hätte lieber Willenskraft statt Ausdauer auf dem Stab gehabt, aber der ist auch in dieser Form schon mehr als nur gut, zumal ich nicht so hinter dem Critrating hinterher bin. Damit war mein Dolch und meine Offhand nur ein kurzes Intermezzo, aber dieser Stab hat einfach wesentlich mehr Stats die mich den Verlust von +1 Spelldamage mehr als nur kompensieren. Neben all diesen schicken neuen Items stellte ich fest das es ordentlich Exp gab. Meine Session am gestrigen Abend vom ein bis zum Ausloggen machte über 50k Exp und das trotz der Pausen. In den Instanzen macht man dermaßen viel Exp das es kaum zu glauben ist. Das ist sehr praktisch, denn so kann man ruhigen Gewissens die Instanzen abfarmen und sich besser Equipen ohne einen gravierenden Nachteil zu haben, selbst wenn man ohne Questen in eine Instanz geht. Darüber hinaus konnte ich gestern meine Schneiderei endlich auf 300 pushen und auch meine Verzauberung von 280 auf 292 skillen. Heute werde ich sicherlich auf 293 kommen, wenn ich mir meine Arkanitrute herstelle. Als netten Nebeneffekt das Cerosh schon in der alten Welt seine Kochkunst auf über 350 geskillt hatte war das Bussardrezept für ihn grau und so gab er mir das Fleisch welches ich dann für ihn kochte. Mit einer späteren Sammelquest die ich allein machte kam ich auf 332 Kochen.

Der Tag war in allen Bereich ein großer Erfolg und hat mächtig Spass gemacht. Nun heißt es nun den Leonas und den Anubius bei nächster Gelegenheit einpacken und noch mal da rein. Den Crit Staffbrauche ich nicht und kann in Leonas lassen und die Schultern habe ich auch schon, so dass er auch da einfach looten kann. Was ich derzeit gesehen habe ist ein extrem fetter Heilerring den man nach dem Drachen aus der Kiste ziehen kann auf den ich Scharf bin und das Healnecklace von dem Dämon geht auch gut ab.^^
Allerdings wünsche ich mir wohl am meisten das die Tankstiefel für Cerosh droppen, damit er endlich von den Blauen Mail Dingern die er derzeit trägt upgraden kann und ich ihm auch noch eine schöne 7 Stam Verzauberung draufklatsche. Darüber hinaus bin ich extrem scharf auf den Heilerring den es von der Blutkessel Quest gibt. Ich hoffe das wir das baldigst hinbekommen und vor allem das ich das auch geheilt kriege, denn eigentlich finde ich es ganz praktisch noch bis 70 auf Schatten geskillt zu sein, weil ich dann auch mal was alleine machen kann, auch wenn ich das Questen mit Cerosh und Leonas wesentlich mehr genieße.