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Montag, 20. Oktober 2008

Zweiter Eindruck 3.0.2 & Schlotternächte

Inzwischen ist zum Glück schon ein wenig mehr Zeit vergangen und am vergangenen Wochenende ist viel passiert. Zum einen konnte ich mit meinem Krieger einen Karazhanrun erleben und ich muss sagen, dass die Tanks jetzt extrem gut geworden sind und jetzt auch extrem viel Aggro drücken können, auch wenn sie overgeared sind, was wichtig und vor allem richtig ist. Ich fand es in der Vergangenheit schon immer eigenartig und dumm, dass ein Endgame Tank nicht in der Lage war eine normale Instanz in seinem Tank Equip zu tanken, dies gehört jedoch anscheinend der Vergangenheit an. Ansonsten kann man nur sagen, dass durch die neuen Speccs und das Equip die Instanz zu Trivialität verkommen ist. Bei Moreos wird alles zusammengezogen und dann irgendwie gebombt/downgezergt. Die Maiden fällt vor der ersten Bußephase um, der Kurator geht bei 54% Mana vor der der ersten Weakenphase in den Enrage. Nightbane kommt nicht zum Fearen, landet und geht in der Regel nach 8 bis 10 Sekunden schon wieder zur nächsten Phase in die Luft ab, weil die Ranged DDs so viel Zeit und Druck haben das sie ihn in der Luft weiter bekämpfen können. Auch Bei Neteherspite gibt’s keine Taktik und keine Rotation in den Strahlen eine zweite Portalphase gibt es nicht mehr und auch der Prinz wird schnell umgehauen. Das ganze spielte sich bis auf ein zwei blöde Fehler die zu Wipes an Trashmobs führten (3 gleichzeitig explodierende Manageister) eher wie Deadmines als eine Raidinstanz. Dabei habe ich jedoch festgestellt, das Titan’s Grip zwar ein interessantes Talent ist, aber leider nur für wenige benutzbar, weil es sehr sehr Equip Abhängig ist. Vermutlich das Equipabhängigste Talent im gesamten Spiel. Das Problem dabei das man seine 9% Standardhit braucht und dann noch mal 12% um das Talent auszugleichen, dabei geht einem Krieger der jedoch nicht in dicken Endgame PvE-Epics steckt soviel Druck durch fehlende kritische Trefferrate flöten, dass er die Massiven Waffen einfach nicht richtig glänzen lassen kann, weil viele Talentsynergien auch noch auf einem ordentlichen Batzen Crit beruhen. Das hatte ich mir auch vorher schon gedacht, finde es aber Schade das ein frischer 70ger mit seinem besten Furortalent nichts anfangen kann. Mit dem richtigen Equip wird es sicherlich eine Menge Spaß machen.


Später in der Nacht konnte ich mit meinem Jäger jedoch endlich Raiderfahrung sammeln. Wir konnten einen Random-FdS Raid auf die Beine stellen. Das erstaunliche daran waren schone einmal die Eckdaten: 2 Tanks, 5 Heiler, 1 Sheep. Vor dem Patch wäre ein solches Setup der Absolute Tod gewesen. Doch nach dem Patch gab das ganze eine funktionierenden Raid. Der in der Lage war sich recht zügig durch die Trashmobs bis zu Voidreaver zu kämpfen und auch mit diesem gar keine Probleme hatte. Obwohl ich laufen musste, war meine Dps hier locker 700 bis 900 Dps höher als früher. (Ja ich weiss ich muss mein UI noch aufräumen weil es scheiße aussieht)



Der Blick in den gesamten Raiddmgmeter brachte späte rauch wieder ein gewohntes Bild. Die 4 Hunter des Raids waren auf Platz 1, 2, 4 und 5. Was mich sehr glücklich stimmte, da auch Hunter zu den Klassen zählen die aus den letzten 10 Skillpunkten die bis Level 80 kommen noch einiges rausholen können gehe ich davon aus das wir auch in Zukunft noch oben mitmischen können.
Durch eine kleines vierstelliges Bestechungsgeld konnte ich den Gewinner des T5-Schultertokens überreden es mir zu überlassen und nach einem ganzen Tag an dem ich es auf Herz und Nieren testen konnte, muss ich sagen das es sich dabei um einer der besten Investitionen der letzten Zeit gehandelt hat. Der 2er T5 Bonus ist beim Farmen einfach Gold wert. Aber Gerade in Verbindungen mit Soloaktionen gegen irgendwelche Elites oder Gruppenquestmobs erweißt es sich als ganz dicke Sache. Aber der Überhammer ist einfach die Verbindung 2er Bonus + Gorilla. Der Gorilla ist einfach der Hit mit einem 65ger Gorilla konnte ich mich durch den gesamten Trash im Tiefensumpf kämpfen und die 3er Gruppen waren gar kein Problem. Mittels AE verteilt sich die Aggro die man erzeugt schön und sorgt für ordentlichen und konstanten Lebensstrom auf sein Tankpet, was bei solchen Zahlen leicht zu glauben ist.



Nachdem ich nun einen Teufelssaurier und einen Gorilla auf Level 70 gezogen haben bin ich derzeit dabei einen Wurm auf 70 zu ziehen. Ansonsten liegen derzeit natürlich allerhand Achievements an, was durch die Schlotternächste noch verstärkt wird.

Ansonsten habe ich nachdem ich meinen Saurier auf 70 hatte endlich auch mal einen kleinen DPS Test gemacht. Hier ein wenig Zahlenwerk zu meinem Dmg Test. Wie man sieht hatte ich einen Furorkriger der für mich den Dummy mit „Sunder Armor“ bearbeitet hatte und natürlich seinen AP Buff spendetet sowie seine Krit-Aura. Zusätzlich hatte ich noch einen Heilshammy mit Windfury und seinem Erdstärke Totem sowie Heldentum. Ansonsten habe weder ich noch mein Pet extra Buffs benutzt außer meinen Cooldowns natürlich. Wie man am Gesamtschaden sieht handelt es sich dabei um mehrere Rotationen bei denen ich mein Mana mehrmals wieder mittels Aspekt der Viper aufgefüllt habe. Ich finde inkl. der Viperphasen so schon konstant ~1900 Dps zu fahren ist eine durchaus feine Sachen.



Im Raid sieht das ganze dann noch mal anders aus. Hier ein kleines Bild vom ersten Buffen vor der ersten Trashmobwelle in FdS und einen DPS Auszug vom Solarian Kampf direkt nach dem Ende der ersten Phase.



Dienstag, 2. September 2008

Raidwochen Debriefing

Nachdem der Sonntagsraid effektiv außer Übung nichts gebracht hatte, außer das sich der ein oder andere wieder an Kael'thas gewöhnen konnte, nutzen wir den letzten unserer Raidtage so, dass das erneute Einüben nicht vollkommen vergebens war. Also prügelten wir uns erneut zu Kael'thas. Nach einigen Trys hatten wir dann endlich den Dreh und schafften es genug Geschwindigkeit in Phase 2 und 3 an den Tag zu legen zu das eine saubere Transition in Phase 4 möglich war. Der Rest war dann eigentlich kein großes Problem mehr. Als wir dann mit 24 Leuten in Phase 5 kamen war eigentlich alles klar. Solange der Raid in Phase 5 konzentriert bleibt ist der Kampf ab diesem Zeitpunkt nur noch Freeloot. Das mit meiner T5 Brust klappte leider nicht. Ich hoffe dennoch das es noch irgendwie eine andere Möglichkeit gibt für mich. Die Hose oder die Schultern wäre wirklich super.
Anschließend ging es zu Vashj. Aber hier plagten uns die gleichen Probleme die uns auch schon am Sonntag bei Kael'thas einen Knüppel zwischen die Beine warfen. Der Damage vor allem von den Ranged DDs passte einfach nicht. Zusätzlich machten usn die wenigen Schneider im Raid auch zu schaffen, denn so konnte der Strider nicht so gut wie sonst kontrolliert werden, was sich auch auf die Aggro die an ihm aufgebaut werden kann auswirkt. So ging Lady Vashj nach langer Zeit mal wieder nicht down.

Nächste ID geht es wieder mit mehr Fokus nach MH und BT und ich gehe mal stark davon aus das wir uns mit Archimonde beschäftigen.

Donnerstag, 31. Juli 2008

Sicher wie auf Schienen – Illidan beware!

Wie der Titel schon sagt, der Raid verlief so sicher wie auf Schienen. Auch wenn wie zu Beginn ein wenig unstrukturiert starten und wirklich Kapitale Fehler machten, schafften wir es teilweise wirklich mit einem fast halb toten Raid die Wellen zu Winterchill zu meistern, welcher geht so lief aber down ging. Dann ging es weiter und von Minute zu Minute wurde der Raid besser. Bei Anetheron noch ein wenig Probleme, im Hordenlager lief dann aber alles wieder sauber und Azgalor und Kaz’rogal mussten sich auch geschlagen geben. Auch wenn Azgalor es wirklich auf unsere Heiler abgesehen hatte und zusätzlich unsere Magegruppe exzellent überraschte und komplett auslöschte. Dennoch ging der Sack ohne großes Zittern down.
Da wir wie üblich passend um 22 Uhr fertig waren verlagerten wir uns nach TK um dort den Phönix umzuhauen, der wie alle Bosse auch im 1st Try fiel und mal was neues dabei hatte: Arcanite Steam-Pistol welche einer unserer Schurken einsackte.
Das was ich an diesem Raid sehr gut fand, war das wir gezeigt haben das wir unsere Kills und die Trashphasen machen auch wenn hier und da durchaus grobe Schnitzer passieren bzw. wenn wir mal in Unterbesetzung (durch zu viel Tote) sind. Das ist gut so ich hoffe nur die Leute fangen nicht an MH auf die leichte Schulter zu nehmen. Ich weiß es der Trash saugt enorm, ich hoffe nur die Leute finden sich damit ab das wir da noch ein paar IDs durch müssen. Bei den T6 Handschuhen hatten wir bislang noch gar nicht den Priester-, Hexer-, Paladintoken und müssen hier noch nachbessern ausserdem steht Archimonde immer noch auf der Abschussliste und der hat einige gute Loots dabei ähnlich wie Azgalor so das MH sobald noch nicht von der Liste der Farminstanzen verschwindet. Ich hoffe wir haben etwas Dropglück und bekommen die Raidplanung so gut hin, dass auch möglichst schnell alle ihre restlichen Phiolen looten, damit wir den T5 Content ausphasen können um so mehr Zeit für Archimonde und BT zu haben.
Wir müssen wirklich zusehen das wir den Spagat hinbekommen die Leute ausreichend zu Equipen und gleichzeitig einige der besser Equippten weiterhin motiviert und bei Laune zu halten, damit wir mit einer starken Gilde uns dann auf den T6 Content fokussieren können.
Hier noch eine kleine Grafik die ich für unsere Zwecke ein wenig umgestaltet habe und die Motivation erhöhen soll. Diese werde ich auch im Gildenforum posten.
Das Setup für Heute Abend steht und sieht sehr solide aus. An den noch offenen Punkten auf der Liste werden wir Heute noch nichts machen, dafür werden wir aber hoffentlich solide Vorarbeiten leisten.


Montag, 28. Juli 2008

Der Pure Wahnsinn!

Der Raid am Donnerstag hat mich wirklich begeistert. Zuerst ging es in den Schlangenschrein. Doch anstatt aus Sicherheitsgründen zuerst den Lurker zu legen gingen wir direkt nach Vashj und sparten uns sogar Teile vom Lurker Trash der unnötig war. Doch es klappte alles wie am Schnürchen die gute Dame ging im ersten Versuch locker ~1min vorm Enrage down. Den Loot verteilt (Die Dame meint es gut mit unseren Heilern und rückte jetzt schon den dritten Heilerkolben raus.) Das freut sicherlich die Heiler, ärgert aber einen großen Teil des restlichen Raids, denn sie rückt einige andere hochkarätigen Drops einfach nicht heraus.
Anschließend fix ein Portal aufgerissen und ab Richtung Tempest Keep. Am Vortag hatten wir schon den Phönix umgehauen und somit mussten wir uns lediglich wneige Trashpulls geben bis wir an der Abzweigung richtung Kael’thas waren. Der Trash verlief extrem sicher, konzentriert und schnell und nach einer quick & dirty crash Einweisung in die Bosstaktik für Kael’thas Neulinge wurde auch schon gepullt. Erstaunlich wie gut die Taktik auf einmal sitzt. Die Leute zogen ihr Ding durch und als Kael’thas im 1st Try bei unserem 2nd Kill zu Boden ging lebten noch 24 Leute von unserem Raid – ein wirklich geiles Gefühl. Da zu wenig Zeit war um noch einmal in eine andere Instanz zu wechseln ging es noch nach Voidreaver dem man auch noch schnell seine T5 Tokens abzog.
Als Zwischnebilanz bleibt das wir unsere gesetzten Ziele für diese Raidwoche schon nach 2 Tagen anstatt nach 3 Tagen bewältigt hatten und somit konnte die Gildenleitung mit stolz verkünden das man sich für die restlichen zwei Tage einen Besuch im Black Temple redlich verdient hatte.






Am Sonntag stand dann also Black Temple auf dem Plan. Nachdem wir ja schon mal eine schnelle Bt Schnupperrunde gedreht hatten, wussten wir schon was uns bei Naj'entus erwartet. Diesmal also etwas mehr Groupheal im Gepäck und natürlich Schattenpriester, weil der Kampf ist wirklich ein echter Gearcheck. Hier muss das Equip von jedem einfach stimmen. Weils primär erstmal Tank & Spank ist holzt der gute richtig rein. Da kriegt der MT echt gut die Fresse dick. Das belastet schon mal die Heiler durch den periodischen Raidschaden und vor allem das Gezeiten Schild werden dann die Heiler wirklich schon extrem belastet. Aber nicht nur Heiler und Tanks werden überprüft. Nein auch die DDs die gut druck machen müssen um den Boss zu legen bevor den Heilern das Mana ausgeht. Zusätzlich die Schwierigkeit bei der Sache – das Gezeiten Schild. Durch die 8500 Schaden pro Raidmitglied braucht es wirklich beim gesamten Raid schon ein ordentliches HP Polster, damit man das Teil überlebt auch wenn man mal nicht 100% hochgeheilt ist was den Kampf wiederum nur unnötig in die Länge zieht. Sprich alle diese Heilleistung und Damage Leistung die erbracht werden muss man auch mit ausreichend Lebenspunkten tun, Je nach Raidkomposition bedeutet dies das man eventuell SDK vor einem anderen nützlichen Buff nimmt und evtl. auch der Hexenmeister anstatt seine Pet zu opfern für den ein oder anderen seinen Wichtel stellen muss. „Glass Cannons“ kann man da nicht mehr gebrauchen.
Wir legten gut los aber es hatte nicht sollen sein – 1% trennten uns noch vom Sieg. Wir hatten einfach zuviel Dmg verloren und zwischenzeitlich zuviel Zeit damit verbracht auch noch den Letzten fürs Gezeiten Schild Fit zu machen, das kostete dann viel Zeit und zu viel Heilermana deswegen starben dann am ende zu viele Leute weil der Heiloutput bedingt durchs geringe Mana nicht mehr passte und wir es nicht schafften ihn zwischen den Gezeiten Schilden fertig zu machen.
Der zweite Try lief dann noch schlechter vermutlich durch die Aufregung da man einfach die 20min Respawn Pat einfach nicht so recht bedacht hatte. Im dritten Anlauf der zwar besser als der zweite aber IMHO etwas schlechter als der erste war, passte es dann doch am Ende und wir hatten einen sagen wir „soliden Zergkill“. Die Loots mit Tankarmschiene und Elestiefeln waren zum Glück Mainneed, ich hatte natürlich trotzdem auf die Halberd of Desolation gehofft, aber wie sage ich immer „Kommt Zeit kommt Loot“. Irgendwann wird das Ding schon droppen.





Anschließend dann der Alptraum Elementar Trashpull. Der erste Versuch, obwohl gut gedacht endete in einem absoluten Desaster. Im nächsten Anlauf lief das ganz extrem smooth. Irgendjemand hatte irgendwo gelesen das die Erdelementare der Shamanen gegen den Schaden der Trashmobs immun sind und das man sich damit die Sache erheblich einfacher macht. Gesagt getan. Ele raus – MD und oh wunder es stimmte. Damit war das Problem des brutalen Schadens geregelt noch 2 verbannt, andere gefeart und einige durch die Schamanenelementare gebunden und das ganze wurde extrem entschärft.
Wenig später standen wir unter freiem Himmel auf dem Vorhof des Temples. Alter Schwede ist das groß, dass Illidan das ganze sogar mittels Lufteinheiten absichert und patroulieren lässt.
Nach einiger Zeit hatte man auch diese Schergen im Griff und weggeräumt. Zwischen uns und dem endgültigen Zutritt zu den inneren Tempelanlagen lag nur noch der überdeminsionale Türsteher Supremus. Vielfach als einfachster Boss der Instanz verschrien oder auch als „Freeloot“ bezeichnet, nahm ich den Boss auf die Leichter Schulter und unterschätzte ihn.
Doch schon kurze Zeit später, merkte ich das es nicht so leicht werden würde und wir uns unseren Loot doch verdienen mussten und uns hier nichts geschenkt wird.
Wir versuchten einige verschiedene Varianten die wie wir herausfinden sollten wenn sie „perfekt“ ausgeführt wird zum sofortigen Ableben von ca. 3/4 des Raids führte. Anschließend schwenkten wir wieder auf die Variante vom Anfang um mit einigen Korrekturen, weil das unser bester Versuch gewesen war. Aber die 16% täuschen. Das war nur ein sehr ausdauernder Zerg der den Boss so weit runterprügelte bis ihm irgendwann die Puste ausging, Wir waren am gestrigen Abend mindestens so meilenweit wie Supremus Vorhof lang ist davon entfernt den Encounter unter Kontrolle zu haben. Ich denke jedoch das wir für Heute die richtige Taktik im Gepäck haben um auch den zweiten Boss in BT zu legen und wenn wir Glück haben dann geht vielleicht auch noch Shade of Akama down.
Trotz des bisher mäßigen Abschneidens im Black Temple sollte man sich nicht trüben lassen. Das ist die beste Raidwoche die Retribute bislang abgeliefert hat und sie ist noch nicht zuende…






Ansonsten bleibt noch zu vermelden das meine Kriegerin inzwischen Level 36 ist. Dank einiger Unterstützung und Blizzards Senkungen der Anforderung für einige Questen bin ich nun im Besitz der Quest-Schwerter für die Kloster und Hügel Schwerter. Da ich auf meinem Banktwink noch Mats ohne Ende hatte spendierte ich den beiden Klingen jeweils eine +7 Dmg Verzauberung. Das sieht ziemlich geil aus und mit Whirlwind den es ebenfalls auf Level 36 gab habe ich auch endlich einen Instant der durchaus gut druck macht und etwas öfter als Overpower verfügbar ist. Ich freue mich schon wirklich auf Level 40 wenn ich dann auf Blutdurst skillen kann. Ich hoffe wirklich das auf so niedrigem Level Fury-DW wirklich funktioniert und wenigstens Halbwegs eine alternative zu MS bildet.

Donnerstag, 24. Juli 2008

Back at the funny Farm

Mittwoch. Neue Raidwoche. Warum eine Motörhead Songtitel Referenz als Blogüberschrift? Kein Plan vermutlich weil ich mal wieder die March or Die in der Hand hatte und außerdem hat der Raid wirklich fun gemacht und es sollte halt ein farm Raid werden.
Am ersten Raidabend einer Woche kann man eine Menge richtig machen oder eine Menge verbocken. Da wir (nur) vier mal in der Woche Raiden und keine Sonderraids ansetzen, haben wir logischer Weise nur einen begrenzten Zeitraum das zu tun, was wir uns vorgenommen haben. Idealerweise setzt sich eine Raidwoche aus zwei Komponenten zusammen. Farmcontent bei dem man die Encounter schnell und effizient abgrast die den Raid noch weiter bringen und eine recht hohe Chance haben etwas gutes zu droppen. Auf der anderen Seite sollte man immer auch etwas Zeit für Progression erübrigen.
Unser Farmschwerpunkt liegt derzeit auf Lady Vashj, Kael’thas und den ersten 4 MH Bossen. Je nachdem wie schnell man sich durch sein sagen wir mal Pflichtprogramm prügelt hat man dann hinten heraus mehr Zeit um sie auf etwas „neues“ zu verwenden. Das „neue“ wird vermutlich Blacktemple und Archimonde sein, viel mehr bleibt ja quasi auch nicht übrig.
Gestern starten wir aufgrund eines bevorstehen Urlaubs unseres Protadins mit MH. Nachdem wir letzte Woche einen katastrophalen Zergkill von Winterchill hingelegt haben, waren wir diese Woche wieder sehr motiviert und konzentriert und der frostige Knochenhaufen ging wirklich sehr zügig down. Ich verbuchte einen neuen persönlichen Dmg Rekord an Winterchill für mich. Platz #1 wie gewöhnlich, das ist für mich nichts wirklich neues, denn Winterchill ist ein schöner Tank & Spank Encounter bei dem ich gegenüber Melees den Vorteil habe das ich mehr DPS Time weil ich mich nicht so oft bewegen muss und gegenüber den Castern, das er nun mal ein „Stoffi“ ist und daher mache ich bei 5 Stacks Sunder, verbessertem Feenfeuer, Curse of Reckleness und dem schon ganz netten Armor Ignore auf meiner Ausrüstung schon recht dicke Löcher. Leider ein FD Resist in der Anfangsphase und ein wenig hohe Latenz beim Heroism in der Endphase sonst wäre vielleicht noch etwas mehr gegangen. Dennoch 1760 Dps für einen Single Target Boss, ist schon nicht zu verachten zumal ich keinen weiteren Support in der Gruppe hatte.
Auch die restlichen Bosse liefen wieder einmal gut. Kein Problem in den Wellen ausser dem typischen Protadintod in der 6ten Welle vor Azgalor. Initialaggro von 6 Banshees & 6 Nekromanten ist nicht sonderlich angenehm wenn man kein Spellreflect hat^^
Die Loots waren ok, aber irgendwie nicht überragend. Azgalor war insofern sehr lustig da einer unserer Schamanen einen Disconect in den Wellen zu Azgalor hatte und auch nicht wie der einloggen konnte. Azgalor droppte dann zweimal den Krieger, Jäger, Schamanen Token – allerdings gab es zu dem Zeitpunkt somit nur 2 Leute die den Token noch nicht als Main mitgenommen hatten und konnten ihn für zum Schnäppchenpreis von jeweils 5 DKP Looten anstatt für ich schätze mal ca. ~2500. Manchmal kann ein DC auch praktisch sein (zumindest werden das die beiden glücklichen Gewinner so empfinden).
Da wir wirklich schnell unterwegs gewesen waren verlagerte sich der Raid nach Tempest Keep um dort richtung Kael’thas schon mal aufzuräumen. Wir hatten jedoch ein paar Verzögerungen deswegen war nur der Trash und der Phoenix selbst drin. Die Loots waren mal ein paar neue. Die neuen Besitzer die diese Items gefunden hatten, waren jedoch eher seltsam, was mich schon sehr stark wunderte und ehrlich gesagt ganz verstehen kann ich es immer noch nicht. Damit beendeten wir den Abend.

Das bedeutet das wir heute mit passablem Setup Voidreaver und Kael’thas angehen könnten und wenn noch Zeit ist evtl. noch Lurker und Vashj anhängen. Wobei ich damit nicht spekulieren will. Kael’thas ist kein Boss den man so schnell auf Farmstatus bekommt. Jedes mal braucht man einen komplett voll konzentrierten Raid und nur dann kann man wieder erfolgreich sein.
Ps. Mein Gildenkollege Vesia hat ein sehr schönes Video vom 1st Kill gegen Kael’thas gemacht. Die Qualität ist exzellent hat aber mit ~500 MB auch ihren stolzen Preis.

Dienstag, 22. Juli 2008

Kael’thas down! Der Ritterschlag

Was ich die ganze Zeit gehofft hatte, ist gestern endlich eingetreten. Wir sind pünktlich mit einem guten Setup losgezogen. Sowohl was DDs als auch Tanks und Heiler betrifft. Alle waren inzwischen schon bei Kael’thas so dass extrem lange Erklärungen flach vielen und wir legten recht zügig los. Phase 1 lief ganz ok auch wenn wir einen unnötigen Verlust hatten, welcher uns schon einen Battlerezz kostete. Phase 2 inzwischen wie gewohnt gut und dann Phase 3. Lief auch ganz gut leider starben uns zwei Mages weg so dass sich Phase 3 etwas mehr in die länge zog als unbedingt nötig. Dennoch schafften wir es in Phase 4. Beim ersten Schild hatten wir jedoch etwas Probleme und so rettete unser MT die Lage indem er einen Pyro mit dem Schild, den anderen mittels Last Stand abfing. Kurz vor Phase 5 verschied unser MT jedoch. Nach etwas Chaos konnten wir das ganze jedoch mit saftigen Verlusten wieder in halbwegs geregelte Bahnen bekommen, leider reichte es jedoch nicht ganz zum Kill. Lediglich 9% trennten uns noch vom Sieg. Die Phase 5 wird nicht umsonst als Freeloot Phase bezeichnet. Wirklich viel passiert da nicht mehr.
Mit enormen Motivationsschub bereitete man sich auf den zweiten Versuch vor, jeder hatte gesehen das wir ganz dicht dran waren und das uns nicht mehr viel von dem Kill trennt.
Der Versuch lief nicht perfekt aber der Dmg der rüberkam war wirklich gigantisch. 12 Sekunden bevor Kael’thas in Phase 4 freikommt wurde Capernian als letzter der vier Berater auf die Matte geschickt. Daromi erledigte einen super Job beim Kiten der Adds, das Fokusfire auf die Eier funktionierte auch – unser MT ging wieder down aber wir konnten das ganze wieder unter Kontrolle bringen und machten den Sack im zweiten Versuch des Abends endlich zu. Damit lag Kael’thas dann endlich beim einundzwanzigsten Versuch (alles inkl.) Das ist nicht super schnell – aber extrem zufridenstellen das wir uns daran kaputt gewipet hätten bis es wirklich klappt kann man nicht sagen. Das sind im Schnitt nur 4 Wipes pro Phase. Ich denke die Lernkurve für einen solch komplexen Kampf ist absolut in Ordnung.





Der Kampf als Hunter macht wirklich eine menge Spaß. Der Dmg Boost den man durch den Bogen bekommt ist wirklich enorm. Bin mir nicht sicher, aber ich mag grob behaupten das Hunter den größten Dmg Boost haben. Schurken und DW Krieger haben sicherlich auch enormes Dmg Potenzial mit den zwei Waffen, allerdings werden sie in Phase 4 durch die Debuffing Arbeit bei Mindcontroll Opfern und in Phase 5 durch den Gravity Lapse durch ein wenig ausgebremst.
Dieser Bigen ist einfach göttlich die Zahlen die man damit produziert wenn ein Mob voll debufft ist sind einfach nur noch göttlich. Eigentlich will man das Teil nie wieder aus der Hand legen. Wie man sieht haben Hunter hier wirklich eindeutig vorteile die beiden Hunter die den Fight komplett überlebt haben haben sich deutlich vom gesamten Raid absetzen können.

Durch den Kill hat sich Retribute wirklich den Ritterschlag geholt. Kael’thas ist selbst pre-Nerf noch ein Prestige Boss. Denn auch wenn der Kampf nichts unmögliches verlangt so müssen doch die Transitions von Phase zu Phase klapppen und der gesamte Raid muss über 15 bis 20 Minuten wirklich hellwach sein und jeder muss zu fast jedem Zeitpunkt auf mehrer Dinge achten. Ein organisatorisches Chaos das Stück für Stück gebändigt werden muss.
Neben der 100%tigen Bewältigung des T5 Contents und dem Kill von Vashj und Kael’thas heben wir uns durchaus von vielen jüngeren Gilden ab die im T6 Content unterwegs sind bei denen es oftmals 5/6 SSC und 3/4 TK heißt. Außerdem hat der Kill durch looten des Questgegenstands bei extrem vielen aus dem Raid dazu geführt das sie sich ihren Rufring abholen konnten und die nahezu alle konnten den schon gleich bis auf die Ehrfürchtig Stufe upgraden.
Ausserdem prangt jetzt über nahezu 75% des Raids der Titel Hand of A’dal, allein das gibt einem eine Menge Selbstvertrauen und Motivation und zeigt jedem – ich habe mir meine T6 Items ehrlich erworben. Quasi der Ritterschlag im TBC Raidgame.

Anschließend ging es noch fix zu Lady Vashj die wir im 1st Try Flawless auf die Matte beförderten, der Loot neben den T5 Tokens war aber mal wieder äußerst grottig.
Dann verlagerten wir uns noch nach Leotheras, hier mal wieder ein gewohnter 1st Try Zergkill, der insofern Positiv ist das wir teilweise soviel Dmg dabei haben das wir hier eine beinahe Niederlage die früher eher ein 7% Wipe gewesen wäre nun ein Kill ist. Leider hatte er mal wieder nicht seinen Tankgürtel dabei. Dennoch ein extrem geiler Raidabend.

Durch den neuen ring habe ich jetzt wie ich das ja sowieso schon wusste Hitprobleme. Derzeit fehlen mir 0,89% bis zum Hitcap, was mal kein Pappenstil ist. Wenn ich das ganze durchrechne, dann komme ich zu dem Schluss, dass es dennoch das Beste ist mir den Hit zu gimpen. Eine Substitution des Hits über Buffood ist möglich, indem ich den 20Agi Warpburger durch den 20 Hit würzigen Talbuk ersetze, auf dem Papier verliere ich dadurch zwar 1,5 Dps, das werde ich jedoch in Kauf nehmen, denn das Spiel mit dem Hit ist immer sehr theoretisch da man schon eine menge Schüsse abgeben muss das sich die Missratio den 0,89% annährt. Da gehe ich lieber auf Nummer sicher was einfach egal ob in langen oder kurzen Fights einen konstant hohen Dmg garantiert.

Montag, 21. Juli 2008

Das Sommerloch

Auch bei uns setzt sich das Problem mit dem Sommerloch fort. Aufgrund „Personal“-Engpässen haben wir zum Glück keine Probleme die Raids voll zu bekommen, zum Glück gelingt uns das bislang hinreichend gut. *schnell auf Holz klopft*
Nein das Problem besteht genauer gesagt darin den Raid mit einem stimmigen Steup voll zu bekommen. Genau da scheitern wir derzeit. Unsere Heilersituation sieht momentan recht dürftig aus. Aus diesem Grund gelingt es uns einfach nicht frühzeitig mit einem guten Setup bei Kael oder Vashj aufzulaufen um sie aus dem Leder zu treten.
So auch gestern. Extrem verspätet durch das ein oder andere Problem schlugen wir uns durch den Trash zu Kael’thas. Unsere Anpassungen an der Taktik funktionierten sehr gut möchte ich sagen. Auch wenn wir es nicht noch einmal in Phase 5 schafften, so haben wir jetzt auf jeden Fall Phase 1 und 2 im Griff. Phase 3 läuft auch schon extrem gut wenn wir nicht extrem oft den Capernian Tank oder seinen Heiler als Ziel von Thaladreds Starren haben. Wir haben auf jeden Fall gestern eine konstant gute Leistung gebracht wieder hier und da noch ein paar kleine Änderungen vorgenommen um den Encounter noch besser in den Griff zu bekommen und noch ein paar Fehlerquellen ausgemerzt. Wenn wir es wirklich schaffen einen kompletten Raidabend von Anfang an und pünktlich Kael’thas mit einem stimmigen Setup anzugehen, dann haben wir extrem große Chancen ihn wirklich zu legen. Ich drücke auf jeden Fall ganz fest die Daumen.

Ps. Meine Kriegerin ist inzwischen 27 und fräst sich sehr angenehm durch die Questen. Ich denke mit Level 32 wird eich umskillen und werde viele meiner Punkte aus dem Arms Tree rüber in den Fury Tree verschieben. Werde dann lediglich die drei Punkte im verbesserten HS behalten will aber auf jeden Fall mal testen wie gut das schon mit gesteigertem Schaden auf der Offhand funktioniert und ob das eine Verbesserung zur Momentanen Skillung ist.

Donnerstag, 17. Juli 2008

[insert witty Title here]

Patchtag + Neue Raidwoche + Gutes Setup. Eigentlich gute Voraussetzungen für einen richtig geilen Raidabend. Aber ehrlich gesagt hat es nicht ganz sollen sein. Nachdem ich den Patch endlich drauf hatte, gab es zu erst einen Abstecher zu Haris Pilton, bei der ich ordentlich viel von meinem sauer verdientem Geld auf den Tisch knallte. 3600g wechselten den Besitzer. Dafür bin ich nun stolzer Besitzer von drei schicken und modischen „Gigantique“ Bag’s die mit jeweils 22 Plätzen ordentlich Stauraum bieten. Sicher das war jetzt vielleicht nicht die nötigste Ausgabe, aber mehr Platz kann bei einem Lumpensammler wie mir niemals schaden.
Auch meine Addons bereiteten keine Schwierigkeiten, was ich so nicht erwartet hätte, und eine zusätzliche nette Überraschung war, denn ich hatte mich schon seelisch und moralisch darauf eingestellt eine ordentliche Weile damit zu verbringen mein UI wieder so hinzubiegen, dass damit ein Spielen wie ich es gewohnt bin möglich ist.

An der Raidwochenstrategie hat sich seitens der Raidleitung nichts verändert. Eher im Gegenteil aufgrund der jüngsten Fortschritte hat sich der Fokus in Richtung Kael’thas noch intensiviert, was ich nur begrüßen kann. So wie es sich mir darstellt wird diese Entscheidung glücklicherweise auch mehrheitlich von der Gilde getragen. Nun starteten wir ganz im Zeichen dieser Strategie auch gestern wieder damit den Phönixgott und den Lootreaver umzulegen, damit wir den Weg zu Kael’thas so frei wie möglich zu haben.
Das ganze gestaltete sich aber wesentlich schwieriger als geplant. Was es genau war kann ich nicht sagen auf jeden Fall bereitete uns schon Phase 1 unsagbare Schwierigkeiten und so starben uns immer wieder Tanks weg obwohl die Heilung eigentlich locker hätte ausreichen müssen.
Irgendwie bekamen wir ihn dann doch down und die Loots waren mal wieder so unterirdisch wie jede Woche. Wenn der Respawn an ihm nicht so immens wichtig und so extrem nervtötend wäre, dann würde man den ollen Vogel weiter seine Bahnen ziehen lassen, denn was er dabei hat interessiert mal so überhaupt gar nicht.
Auch Lootreaver machte etwas Zicken, ging dann aber im zweiten Try extrem routiniert down. Dabei sei erwähnt das der Lootreaver wieder funktioniert und die Bossmods wieder feine Meldungen raushauen wenn man Ziel eines Orbs wird. Wir haben dennoch die Taktik nicht wieder umgestellt, denn die Hunter Orbkite Taktik funktioniert und unsere Heiler bekommen das hin, warum also der Stress.

Leider war die Zeit extrem fortgeschritten und ein durchtrashen bis zu Kael’thas machte nicht wirklich viel Sinn. Also ging es nach Mount Hyjal. Die Trashwellen verliefen recht locker, Winterchill kam und das große Drama nahm seinen lauf. Obwohl wir Winterchill nun schon massig oft umgedroschen haben und der eigentlich problemlos lief, lieferten wir dort unsere peinlichste Vorstellung ab. Wer warum woran Schuld ist will ich nicht wissen – Faktum ist jedoch das unser Tank die letzten 12 Sekunden seines Lebens keine Heilung außer den Ticks durch sein Erdschild erhielt. Zu diesem Zeitpunkt lebten jedoch 6 Heiler und einer wurde gerade von einem nicht Heiler gerezzt. Man versuchte noch zu retten was zu retten ist, hier und da hatte man weitere Verluste. Bis ein neuer Tank die Aggro aufgebaut hatte und dieser dann ausreichend geheilt wurde verging Zeit und durch die auch ausgedünnte Heilerschaft gingen hier und da weitere Spieler durch Winterchills Attacken down. In einem Krimmi zergte man den Boss von 54% runter und bei 1% verschied dann auch der zweite MT zum Glück hatten wir noch ein paar DDs und Lady Proudmoore die Winterchill dann endlich den Todesstoß verpassen konnten. Lootechnsich wurden wir dafür jedoch ganz gut belohnt. Neben dem Dolch der jetzt schon ich weiß nicht wie oft dabei war droppte zum zweiten mal sein erlesenes Offhand Item für Caster welches auf für über 2k DKP wegging. Was ich jedoch sehr schade finde ist das er für einige Specs gute Armschienen in der Loottable hat davon bislang aber nur die für Caster und die für Schurken und Restodruiden rausgerückt hat. Hier wäre wirklich mal etwas Abwechselung für die vielen wartenden angebracht.
Anschließend ging es dann Richtung Anetheron. Welle 1 bis 6 verlief ohne Probleme, die Heiler hatten aber ordentlich Probleme und die Bomber auch weil unser Protadin vergessen hatte zu reppen und mit komplett zerstörtem Schild da stand – das sorgte für spürbar weniger Aggro und wesentlich mehr gefressener Heilung und relativ stark belasteten Manakonten. Dennoch schafften wir es durch die restlichen Wellen. Der Boss kam wir machten Dmg, der erste Infernal viel vom Himmel man sah den Einschlag…aber es spawnte keiner aus der Einschlagstelle. Es dauerte etwas der nächste Infernal viel vom Himmel. Doch auch aus dieser Stelle spawnte kein Infernal. Auch der dritte erschein nicht und so wechselte unser Castercamp samt Heiler und Fr Tank zu Anetheron und man klopfte den Boss im simplen Tank & Spank runter. Der Loot war zum glück nicht buggy, nein der gute rückte sein gutes Zeug raus. Der Tankstab für unseren Feral und Bastion of Light für unseren Restoshammy. Somit sind haben unsere beiden Healshammys jetzt eine identische Waffen 6 Schild Kombo.

Kein toller Raidabend. Aber das ist egal 4 Bosse Down und der Weg zu Kael’thas frei. 4 wirklich große Loots was will man mehr. Wenn dafür die restlichen 3 Abende besser laufen dann soll das ok sein, man hat schon mal schwächere Tage. Also auf ein neues.


Meine kleine Kriegerin hat es inzwischen auf Level 20 geschafft. Zuvor hat sie zwei sehr lukrative Runs auf die Deadmines gehabt. Dort ist wirklich nahezu alles gedroppt was ich haben wollte. Umhang, Schwert von Van Cleef, die 1h Axt, verschiedene andere 1h Schwerter, zusätzlich noch die Hose die es als Questbelohnung gibt. Ich muss wirklich zusehen das ich möglichst schnell an die blaue geschmiedte Brustrüstung komme ich glaube die konnte man mit Level 21 oder so anziehen. Auf jeden Fall ist meine wie man sieht derzeit Waffentechnisch bestens ausgerüstet und so bin ich jetzt logischer weise auf dual wield umgestiegen, weil das IMHO einfach mehr Spaß macht. Erstens sind die Animationen mit zwei slashing weapons erste Sahne und zweitens hat man damit das Gefühl irgendwie schneller zu kämpfe subjektiv ist es einfach mehr Action und man hat auch nicht soviel Overkill wie mit dicken 2h Waffen und im Gegensatz zu Sword & Board ist es wirklich schneller da man so über die Nebenhand auch immer mal wieder Treffer landet die Wut bringen und sich somit für offensive Styles verbraten lassen. Zuletzt musste sie ziemlich viel herumreisen, momentan bin ich mir noch nicht so sicher wo ich sie denn weiter questen lassen werde. Zur Auswahl stehen für mich die quasi Menschenroute mit Westfall/Duswood oder aber ich könnte im Draenei Startgebiet die Questen zu Ende machen, wobei mir da zahlreiche Castermobs und der Mangel an intercept + pummel noch etwas schwer. Dann bliebe noch Darkshore + Ashenvale aber ganz ehrlich so verrückt bin ich nicht. Auch wenn ich später ein Nachtelfenmount haben möchte, so werde ich mir das Rufgrinden dort so angenehm wie möglich gestalten. Ohne Mount etc. kriegen mich da keine 10 Pferde noch mal freiwillig hin.
Ansonsten muss ich jetzt schon mal beginnen Materialien für eines meiner nächsten Upgrades zu sammeln:


Leuchtende silberne Brustplatte (Benötigt Stufe 24)

214 Rüstung
+14 Stärke
+6 Ausdauer


Material:
20 x Bronzebarren
2 x Moosachat
2 x Geringer Mondstein
2 x Schillernde Perle
4 x Silberbarren

Dienstag, 15. Juli 2008

Step by Step

Gestern Abend war der letzte Raid unserer Raidwoche. Das Ziel wie am Vorabend: Kael’thas Sunstrider. Beflügelt von unseren letzten Versuchen am Vortag legten wir los. Doch der Raid war nicht so konzentriert wie ich mir das gewünscht hätte. Nachdem wir dann den Trash gecleart hatten und die paar Neulinge eingewiesen hatten und noch mal ein paar kleine Tweaks an der Taktik vorgenommen haben legten wir los. Wir zeigten das wir Phase 1 und Phase 2 jetzt relativ sicher unter Kontrolle haben. Phase 3 lief mal so mal so. Je nachdem wie ungünstige Thaldred sich seine Ziele aussuchte. Hier gibt es noch Verbesserungsbedarf, ich denke der stellt sich aber einfach bei noch mehr Routine bei den Leuten ein, wenn wir dann kein großes Pech und verfrühten Toten haben und mit einem lebendigen Raid in Phase 4 kommen dann haben wir wirklich das Zeug den Encounter bald ganz in den Griff zu bekommen und ein Kill ist möglich.
Dann ereilte uns ein Disconnect von einem unserer Heiler und der Versuch scheiterte, nicht deswegen aber wenn der einzige Heiler eines Tanks auf einmal weg ist, dann kann das schon den Plan ein wenig aus den Fugen werfen. Anschließend hatten wir dann auch Respawn. Wir machten eine Pause und effektiv hatten wir keine vernünftigen Optionen woanders hin zu gehen.




Nach der Pause ersetzten wir unseren fehlenden Heiler durch einen weiteren Ranged DD, aus Ermangelung an heilenden Alternativen und clearten erneut den Trash, doch was wir da ablieferten war einfach desolat. Teilweise schon so, dass ich mich fragte „was wollen wir bei Kael’thas, vielleicht sollten wir erstmal den Trash tryen“.
Doch was ich Kibo und Moon hoch anrechne, sie blieben entspannt und witzig, machten kein großes Drama daraus und brachten keine Unruhe oder schlechte Stimmung in den Raid.
Bei den Trys nach der Pause bot sich ein ähnliches Bild wie vor der Pause dennoch muss ich sagen das ich die Versuche dort ein wenig besser empfand, es waren kleine Steigerungen hier und da spürbar. Dann beim letzten Try des Abends platze dann der Knoten und es „lief einfach“. Dafür das wir immer noch keine 100% detaillierte Besprechung von Phase 4 gemacht haben und Phase 5 noch gar nicht erwähnt haben, schafften wir es Phase 4 komplett zu überstehen und Kael’thas sogar in Phase 5 zu bringen. Auch dort überraschte der Raid das wir erstaunlich viel erster Hand Erfahrungen sammeln konnten trotz schon zahlreicher Verluste und einer On the Fly Raideinweisung. Unser stattliches Ergebnis. Kael’thas Phase 5 auf 36%.








Ich denke dieser Try war goldrichtig und genau der richtige Cliffhanger zum nächsten Kael’thas Abend und ich hoffe das der Termin dann passt und die Leute „heiß“ sind den Sack endlich zu legen und unsere wohlverdienten Phiolen einzustreichen und damit den „Ritterschlag“ der uns ganz offiziell nach alten Regeln den T6 Content geöffnet hätte.
Insgesamt betrachtet hat Retribute diese Woche eine ganz beachtliche Performance hingelegt und eine der erfolgreichsten Raidwochen in der noch recht kurzen, aber feinen Geschichte abgeliefert. Die Maßnahmen des Ratskonvents sind gut umgesetzt worden, die Gildenleitung hat gut an einem Strang gezogen und ich möchte behaupten das wir ne Menge Spaß bei den Raids hatten. Außerdem macht es mich wirklich stolz wie weit wir gekommen sind. Sicher wir haben jetzt schon so 14 Trys an Kael’thas absolviert, aber da gehören auch 3 oder 4 vorzeitige Tryabbrüche dazu die schon oft in der ersten Phase endeten. Also würde ich sagen das wir noch ganz gut dabei sind und unsere Lernkurve sieht weiter vielversprechend aus. Wie der Titel schon andeutet arbeiten wir uns Stück für Stück immer weiter und kommen dabei dem Sieg jedes Mal etwas näher. Wenn wir nächste Woche wieder 4 gut befüllte Raids auf die Beine stellen können, dann ist ein neuer Gildenfirstkill wirklich sehr wahrscheinlich.



Ps. Ich habe damit begonnen eine Kriegerin hochzuziehen. Die Klasse ist Blizzard unglaublich gut gelungen wie ich finde. Skill macht in nahezu allen Situationen eine ganze Menge aus und lässt die Klasse wirklich scheinen. Ausserdem ist das Gameplay um einiges fixer als bei vielen anderen Klassen. Zusätzlich kann es nie verkehrt sein mal einen Tank, der immer Mangelware ist in der Hinterhand zu haben, auch wenn es vermutlich sehr lange Dauern wird bis dieser Char ins 70ger Endgame eingreift. Manchmal befürchte ich das es vielleicht gar nicht mehr passiert. Na ja – wir werden sehen. Anlass dafür war unter anderem die bisherigen Ankündigungen Blizzards auf der WWI und die Alphaleaks. Da gibt es einige, wie ich finde, sehr gelungene Ansätze, die wirklich Spaß auf einen Krieger machen. Dazu wird es in naher Zukunft auch einen eigenen Blogeintrag geben.

Montag, 14. Juli 2008

Besser als geglaubt…

verlief am gestrigen Abend unser Raid. Nachdem wir am ersten Tag ja Den Weg für unsere strategischen Encounter freigemacht hatten und am darauf folgenden Tag, Setupbedingt erst einmal den quasi „sicheren“ Loot eingefahren haben indem wir MH bis auf Archimonde leer machten. Blieben uns für den dritten Raidtag nur die T5 Endbosse und halbherzige Alternativen. Das Setup gestern war etwas durchwachsen. Zum einen nicht so viele Tanks, was gut ist für unsere beiden restlichen strategischen Encounter, bei einem sehr guten Setup was unsere Offensivpower angeht und das bei relativ wenig Melees. Lediglich unser Heilsetup war einfach nicht ausreichend. So mussten wir 3 unserer DDs zum umskillen schicken um einen Raid auf die Beine zu stellen.
Das Setup war sehr gut geeignet für Lady Vashj und hatte somit auch noch den Vorteil, dass dort auch noch einmal eine relativ gute Chance auf Mainloots und Major Upgrades bestand.
Ich hatte jedoch Befürchtungen, weil ich ja leider immer eher zu Schwarzsehen bei Raidencountern neige. Ich hatte wirklich die Befürchtung das unsere 3 DDs in ihrem Heiljob aufgrund der fehlenden Praxis einfach nicht genug Performance bringen.

Doch… weit gefehlt.

Ich wurde eines besseren belehrt. Schon der erste Versuch zeigte deutlich, dass wir diesen Abend alles dabei hatten um die Lady erneut auf die Bretter zu schicken. Phase 3 und Wipe bei ~11%. Der nächste Anlauf wurde von einigen Unsicherheiten, ein zwei extrem frühen Fehlern und nicht vorhandener Cooldowns zu einem Fehlschlag, dennoch war dieser schlechtester Try besser als alles was wir die letzten Beiden Abende an ihr abgeliefert hatten. Der Encounter steht und fällt bei uns derzeit noch mit der Ranged Dps. Wenn wir genug davon im Sack haben, dann können wir die Adds kontrollieren. Sicher hier und da passiert mal ein Unglück. Aber nichts was uns Dauerhaft von unserem Sieg abhalten würde. So auch gestern. Im dritten Try lag sie dann endlich. Die Loots ganz Nice. Unser Sv mit einem kleinen Upgarde für seine Schuhe und IMHO den besten Sv Stiefeln was AGI angeht. Ob es Schuhe gibt die etwas rundere Stats haben und den Damage von ihm auf kosten des Supports dicker Boosten weiß ich nicht genau, ist aber auch egal. Die Teile sind auf jeden Fall sehr gut bei ihm aufgehoben. Ansonsten war der Heilkolben mal wieder dabei, was mich sehr freut. Somit sind jetzt unsere beiden Healshammys exellent auf ihren beiden Waffenslots ausgerüstet. Mit MH und ZA Schild sowie jeder mit dem Vashj Kolben sind sie damit auf jeden Fall extrem gut equippt. Das freut mich sehr, da sie eine extrem hohe Aktivität haben, Gruppenheal eine wichtige Sache in BC Raids geworden ist und sie eine sehr hohe und dabei Konstante Leistung fahren. Ich bin sehr stolz auf unsere Healschmanen.
Ansonsten gab es natürlich noch T5 Helme. Hier schlug unsere Eule zu die somit beim nächsten Raid mit dem 4er Setbonus vom T5 aufschlägt. Wenn ich es recht in Erinnerung habe dürfte sich das recht positiv bemerkbar machen und bei dem Equipstand einen Wechsel von Wrath auf Starfire jetzt endlich perfekt machen. Zumal sie so durch den Setbonus und endlich durch einen der Hexerflüche Dmg Buffs bekomtm die es leider für Natur so nicht gibt, was auch ein großes Manko der Eleshammys darstellt, welche selber nicht so gut von Synnergien profitieren, wie andere Klassen.
Weiterhin schlugen zwei weitere DDs zu. Kibo und einer unser Mages der schon sehr lange dafür gespart hatte wurden endlich für ihre Geduld belohnt.

Da der Raid noch wirklich ausreichend Zeit hatte wechselten wir nach einer kleinen Verschnaufpause in die Festung der Stürme um erneut Kael’thas einen Besuch abzustatten. Der Trash lief noch ein klein Wenig besser als am letzten Abend und man merkte trotz der Späße im TS, dass Leute konzentriert und vor allem hoch motiviert waren. Nach einer detaillierten Lagebesprechung der ersten 2 bis 3 Phasen gab es dann auch den Pull. Schnell wurde Deutlich das wir in der Raidleitung unsere Hausaufgaben gemacht hatten, nach der Auswertung nach dem letzten Raid, um den Kampf besser auf uns Anzupassen und eine Taktik zu finden die für uns funktioniert. Das Ergebnis 4 extrem gute Tries. Die Lernkurve war deutlich sichtbar. Nach jedem Try kurz zusammengefasst, knappe Erläuterungen um kleiner Fehler in Zukunft zu vermeiden und erneut losgelegt. Der letzte Try des Abends verlief wirklich extrem gut. Phase 1 und 2 war vollkommen im Griff. Phase 3 noch nicht ganz, aber man sieht, dass wir auf dem Weg sind. Leider erlitten wir halt in Phase 3 noch ein paar zu viele Verluste. Wir konnten Phase 3 abschließen und wirklich Phase 4 ansehen wo wir nur noch Kael’thas selbst als Gegner haben. Aber da schon 3 unserer Heiler tot waren, fehlte es auch gegen Ende Phase 3 schon hier und da an Heilung so dass einige andere als Kollateralschäden an dem Conflag von Capernian zu Grunde gingen. Dieser Trend setzte sich dann einfach fort. Die verblieben Heiler leisten noch großes. Sie konnten den verbleibenden Raid solange durchheilen, dass wir sowohl das mit dem Schild, dem Pyroschlag, Dem Übernehmen sowie die spawnenden Phönixe und deren Eier in Aktion erleben konnten. Wie in dem Bild oben zu sehen klauten wir dem guten insgesamt sogar soviel Lebenspunkte das wir ihn auf 69% brachten, leider habe ich davon keinen Screenshot mehr.

Ich bin mal gespannt ob wir Heute Abend wieder ein passendes Setup zusammen bekommen mit dem Wir uns daran machen können Phase 3 auch 100% in den Griff zu bekommen um damit dann Phase 4 genauer in Augenschein nehmen zu können.
Aber selbst wenn nicht Retribute hatte bislang 7 tries an Kael’thas Sunstrider und wir sind kontinuierlich besser geworden und haben ihn in Phase 4 auf 69% geklopft. Für nur 7 tries auf jeden Fall eine beachtliche Leistung, mit der wir uns nicht zu verstecken brauchen.


PS. Hier noch ein kleines Schmankerl welch "hochwichtigen" Dinge während so eines Progress Abends in einem Offizierschannel beredet werden.

Donnerstag, 10. Juli 2008

Get in Position – Raidwochenstrategie

Die neue Raidwoche ist gestartet und da wir zuletzt im Gildenrat unsere Kernstrategie festgelegt haben indem wir uns für nächste Zeit auf unsere Kernencounter geeinigt haben, stand der Raidabend unter dem Gesichtspunkt der Vorbereitung. Unser Setup war recht solide, mit zwei Schönheitsfehlern. Wenig Mages und kein Protadin.
Dennoch starten wir in TK und legten im zweiten Versuch A’lar der immer noch extrem holperig war. Danach lief es dann wieder schön und zügig Richtung Voidreaver, aber auch hier passierte uns ein Ungeschick und wir mussten uns ganz ganz Knapp geschlagen geben. Vermutlich fehlten am Ende 1 oder 2k Dmg, der den Unterschied zwischen Wipe und knappem Sieg ausmachte, doch es sollte nicht sein. Der nächste Try war jedoch Lupenrein und ohne einen einzigen Toten.
Die T5 Schultertokens diesmal schön verteilt gewesen und auch 2 davon noch immer für Mainneed raus. Somit haben wir für diese Woche schon alles Nötige vorbereitet um uns an Kael’thas zu versuchen, sobald wir das passende Setup haben.
Anschließend ging es dann noch in den Schlangenschrein zum Lurker den wir kurzerhand auch noch umprügelten um den lästigen Respawn nicht zu haben und somit haben wir freie Bahn zu Lady Vashj und somit haben wir auch in SSC den Weg zu einem unser strategischen Raidencountern frei.

Von der Theorie haben wir jetzt Carte blanche und können an den verbleibenden 3 Raidtagen der Woche je nach Setup den Content angehen der uns Weiterbringt. Kael’thas, Lady Vashj und MH bis hin zu Azgalor für mehr T6 Handschuhe.
Ich persönlich bin an Vashj nicht interessiert, da es da nichts zu holen gibt, dennoch freue ich mich darauf wenns gut läuft weil der Kampf als Jäger auf jeden Fall spaß macht und immerhin gibt es 5 Loots die von der Theorie extrem hochwertig für viele viele aus der Gilde sein können.
Meine Top 3 der möglichen Encounter sind Kael’thas, Anetheron, Azgalor. Das sind die Encounter bei denen ich am meisten Mitfiebere. Ich denke das ist ganz natürlich. Jetzt wo Lotheki seinen Schild hat, interessieren mich die Bosse bei denen ich Loot abgreifen kann einfach wieder am meisten.

Das Steup für Heute sieht ganz gut aus, von daher bin ich recht zuverlässig das wir heute auf jeden Fall etwas von unseren wichtigen Encoountern angehen können. Allerdingts fehlt derzeit noch 1 Heiler und 1 Ranged DD vorzugsweise ein Bomber wäre auch sehr sehr nice, aber na ja es wird sich sicher was ergeben.

Montag, 7. Juli 2008

I’m really mean! (Kael’thas vs Retribute)

Am gestrigen Abend war es endlich soweit. Retribute zog das erste Mal in seiner Gesichte aus um sich dem ehemaligen Kirin Tor und Anführer der Hochelfen Kael’thas Sunstrider entgegenzustellen. Der Raid war heiß und gespannt und hatte sich gut vorbereitet auf den Kampf. Da der Kampf komplex und lang ist, hatte ich nicht damit gerechnet das wir ihm am ersten Abend ernsthaft ans Leder gehen würden. Ziel war es für mich die erste sagen wir mal ca. Hälfte des Kampfes zu sehen und das haben wir auch.
Wie erwartet Phase 1 ist nur ein Warmup und bereitet keine Kopfschmerzen, zumal wir den Content eigentlich schon outgearen. Hier und da passieren mal kleinere Fehler, aber nichts was zu gravierenden Problemen führt. Dann Phase 2 – die Legendären Waffen. Eigentlich ist die Sache auch nicht besonders kompliziert. Ok 7 Stück davon, aber mit genügend Tanks ist es auch kein großes Problem eigentlich sollte ein Tank in der Lage sein 2 Mobs zu tanken und zum Glück war da auch nicht das Problem.
Aber wo war dann das Problem?
Nun ja das Zeug ist nicht so riesig wie andere Mobs und schei8nbar überfordert das schon den ein oder anderen den verkackten Mob anzuvisieren und ordentlich drauf zu drücken und noch schlimmer, nach dem Ableben, muss man sogar noch hinrennen und die richtige Waffe looten – omfg!!!
Es ist wirklich traurig, das es für den ein oder anderen zu Schwer ist und och Schreck – meine Waffe hat auch noch eine Sonderfunktion – jetzt wird’s aber echt viel zu viel – mein armes kleines Hirn schmerzt schon ganz doll – das verkraftet es alles nicht mehr.
Ganz ehrlich der Kampf ist bis dahin eigentlich mehr als Simpel. Ich meine in den verkackten Trashwellen in MH machen wir auch nichts anderes. Da wird angetankt und wenn es nichts zu Bomben gibt wird ein Mob nach dem anderen gefokust, down gemacht und dann geht’s mit dem nächsten weiter. Wo ist bitte das Problem? Am Anfang funktionierte das noch ganz ok, auch wenn für meinen Geschmack da schon zu wenig Dmg bei rumkam und die 120 Sekunden der Phase 2 viel zu schnell vorbei gingen. Durch den kümmerlichen Schaden und der Kopflosigkeit eines Großteils der Dmg-Dealer, hatten wir die Phase zwei einfach nicht im Griff. Auch wenn scheinbar nicht wirklich schweres verlangt wird, liegt hier bereits ähnlich wie bei Vashj schon einer der Schlüssel zum Sieg. Diese Phase muss unter Kontrolle gebracht werden, ansonsten überollt einen der Encounter. Wenn sich der Raid auf die restlichen Waffen und alle 4 der Adds konzentrieren muss ist das einfach zu viel. Zumal eigentlich jeder der 4 Gefolgsleute irgendetwas mit Abstand halten zu tun hat. Das ist für viele scheinbar zu viel Herausforderung auf einmal.

Die große Schwierigkeit des Encounters besteht einfach darin seinen Hauptjob zu machen und gleichzeitig den Überblick über das Kampfgeschehen zu behalten. Das Problem dabei, das wir einige Leute dabei haben, die hiermit Probleme haben. Diese Personen machen eigentlich einen guten Job und erledigen ihre Hauptaufgabe zufriedenstellend, schaffen es auch zuverlässig aus irgendwelcher Scheisse herauszulaufen die ihnen weh tut, aber ihr großes Manko, ist den Überblick über das Geschehen zu behalten. Ich hoffe wirklich, dass wir das mit zunehmender Praxis und Routine bei dem Kampf auch diesen Leuten beibiegen können. Damage haben wir locker genug im Raid – jetzt heißt es nur, den auch zuverlässig zum Gegner zu bringen. Da hapert es halt dran. Viele DDs sind viel zu digital. Sie wissen. Ich soll Mob A bekämpfen und killen. Sie schauen sich um, finden Mob A. laufen zu Mob A und eröffnen das Feuer. Sobald Mob A down ist. Fangen sie an zu überlegen was nun? Ah ja ich soll ja Mob B töten. Also schauen sie sich um und suchen ihn, laufen hin und machen Schaden. Das ist aber nicht genug.

Wir brauchen Leute die wissen, ich soll Mob A, dann Mob B und dann Mob C killen. Ok da stehen steht der eine, da steht der andere. Laufe ich also zwischen Mob A und Mob B um schneller im Dmg umzuschwenken. Kurz bevor Mob A down ist vergewissere ich mich schon einmal das Mob B immer noch da ist wo ich ihn vermute. Sobald es dann soweit ist visiere ich sofort Mob B an und mache nahtlos weiter Schaden. Sobald alle nötigen Debuffs etc. die ich in der Lage bin anzuwenden gesetzt sind und es darum geht nur noch tumben Schaden zu machen und Omen es zulässt, meine Aufmerksamkeit auf etwas anderes zu richten, schaue ich wo Mob C verblieben ist und messe grob per Augenmaß ab, ob ich ihn im Aktionsradius habe und ob der direkte Weg dahin frei ist. Sollte dem so sein: gut, wenn nicht, fange ich mich zwischendurch an zu verschieben, in dem ich die Cooldowns meiner Instants nutze um bei nahezu vollem Lauftempo meinen Schaden auf mein derzeitiges Ziel aufrecht zu erhalten, so dass ich mein nächstes Ziel im Aktionsradius habe oder ich wenigstens den kürzesten „sicheren“ Weg zum nächsten Ziel habe.

Genau diese Skills haben wir aber derzeit noch nicht ausreichend Vorhanden. Damit einher geht das es einige Leute gibt die sich viel viel zu sehr auf Ansagen der Raidleitung verlassen. Das schlimme ist wir suchen uns doch keine Matschbirnen aus, jeder schreibt in seiner Bewerbung, dass er sich mit Pots und Taktikseiten auf die Kämpfe vorbereitet – aber da hört es doch nicht auf, wobei selbst diese Vorbereitung bei nahezu allen nicht wirklich üppig, wenn überhaupt ausfällt. Nein da wird einfach nicht mitgedacht.
Wenn gesagt wird was passiert, wann es passiert und wer dann was machen soll und vor allem die Wichtigkeit erklärt wird – dann sollen die Leute doch genau das machen und wenn der Raidleiter am Arsch der Welt durch eine andere Aufgabe gebunden ist so sollte man doch spätestens jetzt sein Hirn wieder einschalten und selbst denken, ah die Ansage des Raidleiters war gar nicht für mich, oder aber die er weiß nicht das X und Y noch nicht passiert sind daher sagt er schon Z an. Ich erledige aber erst noch X und Y.

Na ja Positiv ist auf jeden Fall das ich den Kampf jetzt selbst gesehen habe, kann jetzt die Taktiken von diversen Seiten und Grafiken besser deuten, habe unseren Raid selbst dort gesehen und weiß doch recht genau wer welche Schwächen hat und hatte ausreichend Zeit mir zusammen mit Kibo Gedanken zu machen. Mal schauen ob wir am nächsten Abend jeden ausreichend Coachen können, um zu sagen das wir auch Phase 2 ausreichend im Griff haben. Denn wie gesagt Derzeit lässt sich Phase 2 von 3 kaum sauber Trennen – das ist viel viel zu fließend.

Nach dem Respawn entschieden wir uns noch T6 Handschuhe abzuholen, der Trash sicher wie immer der Boss verlief auch ganz OK. Wenn auch irgendwie am Anfang extrem viel Aufregung drin war was ich nicht verstehe. Dann jedoch das Desaster, einige Leute pennten mal wieder übelst weg und ließen sich in aller Seelenruhe ganz ganz langsam vom Feuerregen und seinem DoT killen ohne sich auch nur Ansatzweise bewegt zu haben, ohne das sie einen DC gehabt hätten. Dennoch sah es trotz diese dummen Verluste noch Schaffbar aus doch dann starb in unserem Rücken unser Tank weg. Aus was für einem Grund kann ich nicht sagen dafür muss man zu sehr vorne auf den Boss und das Feuer achten, aber es war zuviel um den Boss noch umzuzergen. Ich überlebte den Encount zwar aber bei 7% despawnte der Boss nachdem er Thrall den Gar ausgemacht hatte. So gingen wir eigentlich Lootlos wieder nach Hause ohne wirklich schlecht gespielt zu haben.

Auch unsere Probleme bei Kael darf man nicht überbewerten, es gibt immer einige die etwas mehr Übung brauchen um sich bei einem neuen und so komplexen Encounter einzugewöhnen. Der nächste Raidabend mit gutem Setup wird zeigen ob die Lernkurve weiterhin aufwärts verläuft oder ob wir stagnieren.
Für heute Abend sieht es nicht gut aus, ein Totalausfall bei unseren Priestern. Ich fürchte so lassen sich keine weiten Sprünge machen.

Donnerstag, 3. Juli 2008

WTB Konzentration für den Raid zahle gut /w me

Wie man am Titel relativ leicht erkennen kann, was gestern mal wieder nicht so weit her mit der Konzentration. Für den Wochenauftakt haben wir uns TK ausgesucht um die Instanz soweit sauber zu machen das wir sofern unser Setup passt beim lieben Kael’thas Sunstrider vorbeischauen können.
Beim Phoenix kam es kurz nach dem Wechsel von Plattform 3 auf 4 zu einem Wipe. Das kann mal passieren, aber dennoch war es durchaus dumm. Ob es jetzt am Tank lag oder an den Heilern will ich nicht sagen. Faktum ist das der Tank locker runtergetickt ist und keine neue Heilung bekommen hat – das ganze dauerte 8 Sekunden. Also durchaus Zeit zum reagieren. Aber keiner der Heiler hat mal den Mund aufgemacht das er nicht heilen kann wegen LoS – Na ja sei es drum, hin und wieder mal beim Phoenix zu verkacken passiert halt.
Wenn der Respawn nicht an dem verkackten Vogel hängen würde, dann würden den sicher stehen lassen. Mainloots gibt’s in dem kaum. Gestern war es dann an mir das Hunter Klassentrinket einzusacken welches ich nach dem Raid schön in meiner Bank endauslagerte, denn man weiß ja nie was Blizzard wieder an der Klassenmechanik schraubt und dann ist es gut vorbereitet zu sein, auch wenn ich es für sehr unwahrscheinlich halte das selbst Blizzard so bematscht wäre und bis zum Addon noch groß was an den Hunterschüssen rumdoktert.
Anschließend ging es zu Voidreaver. Auch hier ein Wipe trotz wirklich simpelster Mechanik. Der Grund? Konzentration. Einer unser Melees hatte bei der Bosserklärung nicht aufgepasst und hatte sein Omen so konfiguriert das er einen Tanks nicht einmal im Omen angezeigt bekam. Das Ende vom Lied? Overaggro ein sich verschiebender Raidboss, ein Orb direkt in den gesamten Raid mit einem anschließend Silence auf alle Caster somit auch die Heiler. Somit keine Chance noch mit dem Schaden des direkt folgenden Pounding zurechtzukommen. Beim zweiten Anlauf, lief es dann wie gewohnt einfach. Das Positive an dem Boss. Geilste Loots. Unser MT nun endlich mit T5 Schultern die wirklich ein dickes Upgrade sind und auch der Nonsetdrop war erste Sahne denn er hatte sein Imba Casterkopfteil dabei. Wieder einmal hat Bara den leuten gezeigt wie man sich beherztem allin’ Bieten durchsetzt und auf diese Weise auch mit inzwischen realtiv wenig DKP bei fast allen wichtigen Drops durchsetzt. Solarian Zauberstab, Winterchill Offhand, Sextant alles 1st Loots und nun als zweiter im Raid den Gugel vom Reaver.
Anschließend dann zu Solarian und wie man am Beitragsbild schon erkennen kann war es mal wieder eine echtes Erlebnis und der IMHO leichteste Kampf in TK bereitete uns mal wieder ordentlich Probleme denn die gute Hochastromantin spielte Bomberman mit uns und zeigte uns das sie eine Menge Erfahrung darin hat Schnarchnasen und „Lagger“ zu erkennen und sie inmitten des Raids in die Luft zu jagen. Im dritten oder vierten Versuch lag sie dann auch.
Der Raid hatte zwar sein Pflichtprogramm abgeleistet, aber das Schmankerl mal eben noch die ersten ein zwei Bosse in MH zu legen musste leider ausfallen.

Ich bin derzeit sehr gespannt ob wir das Setup zusammen bekommen um heute Abend irgendwelche wichtigen Bosse umzudreschen. Das wären für mich entweder MH oder Leo und Vashj. Aber ich befürchte fast das uns sowohl für das sowie das andere jeweils knapp das Setup fehlen wird.
Aber noch viel gespannter bin ich auf Sonntag und Montag und ob wir dann ausziehen werden um Kael’thas endlich anzugehen und wir auch ein Setup dabei haben werden das in der Lage wäre sofern dann erstmal die Taktik sitzt ihn umzuhauen – kurz zusammen gefasst ob wir diese Woche wirklich mit „ernsthaften Tries“ starten können.

Donnerstag, 19. Juni 2008

Vorbereitung nach Maß!

Mittwoch, eine neue Raid ID. Quasi der Beginn einer WoW Woche. Der Plan für die kommenden Wochen ist es den T5 Content offiziell abzuschließen. Damit uns dies gelingt müssen wir jedoch erst einmal Kael’thas Sunwalker bezwingen. Wie bereits in frühren Einträgen beschrieben gibt es Zahlreiche Gründe dies zu tun. Für mich persönlich wiegen folgende am schwersten. Gute Reputation für die Gilde, ein Titel und allen voran ein extrem feiner epischer Ring und das für nahezu den gesamten Raid. Kein Boss bringt soviel brauchbare Items bei einem einzigen Kill wie Kael’thas und das macht es so verdammt verlockend – sich mit Buffmats bis an die Haarspitzen einzudecken und ein Wipefest zu veranstalten bis der hochnäsige und durchgeknallte Elf, wimmernd zu Boden geht.
Im Zeichen dieses Planes hieß unser Ziel für den gestrigen Raid also Tempest Keep. Der Raid war ok, wenn auch nicht übermäßig toll. Zu Beginn hatten wir irgendwie Startschwierigkeiten, wir kamen einfach nicht so recht in den Gang und mussten zwei oder dreimal den ersten Trashmobpull abbrechen. Dann lief es aber recht rund und recht unproblematisch. Aufgrund zwei neuer Tanks, mussten wir für A’lar leider eine etwas längere Erklärung einlegen und der erste Try war dann auch recht schnell vorbei und verursacht durch einen kleinen Arbeitsunfall als unser MT vorzeitig von Plattform 3 fiel und es keine Chance mehr gab das Unheil noch aufzuhalten.
Der zweite Try lief dann sauberer, obwohl es gegen Mitte der zweiten Phase zu etwas Unruhe kam, konnte unsere RL wieder genug Ruhe in den Haufen bringen, so dass wir den Kill noch locker nach Hause holen konnten.
Der Weg zu Voidreaver lief zügig und Fehlerfrei und dank der Plumpsacktakke, ging der Lootreaver auch mal wieder zuverlässig down und mein Schatz bekam endlich ihre T5 Schultern, auf die sie schon lange ganz scharf war. Dann ging es zu Solarian um die Instanz für Endbossversuche endgültig vorzubereiten. Da wir einige neue dabei hatten, erlebten wir mal wieder die üblichen finsteren Vorstellungen die man erlebt wenn man mit Schnarchnasen und Movementgimps loszieht. Immerhin gab es einige hübsche „Sprengungen“ die auch auf Video festgehalten sind. Mal schauen ob wir demnächst mal ein BOOM-Compilation daraus stricken werden. Nach ein paar Trys hatten wir dann auch Solarian im Griff und streckten die gute nieder.
Ich hatte ein dickes Grinsen im Gesicht, denn obwohl Solarian Bombklassen sehr entgegen kommt, konnte Khalen sich hier den Platz #1 auf dem Dmg Thron sichern, und das trotz Mages und Hexern im Raid – so muss das sein.^^
Droptechnisch war Solarian auch sehr lieb zu uns, zumindest habe ich das so empfunden, denn sie hatte ihre Hunterstiefel im Gepäck. Wodan konnte sie wie ich mir das gewünscht hatte mitnehmen, denn mit diesen Schuhen hatte er fertig gesockelt und verzaubert stattliche 65 Beweglichkeit (unbuffed). Ganz schön dick wie ich finde und massig Support. Wenn man bedenkt das er im Raid auch noch SdK bekommt dann bringt alleine dieses Item 65 * 1,15 * 1,1 = 82,225 Beweglichkeit. Das sind also 2% Crit durch Beweglichkeit. Also wie schon gesagt ich freue mich. Weil die Teile bei ihm wirklich gut aufgehoben sind und ausserdem haben wir noch 1 bis 2 Raidtage diese Woche in denen wir uns Kael’thas ansehen können. Mal schauen wie wir uns da so anstellen. Ich hoffe wir kommen mit zwei bis drei Raidabend hin und brauchen nicht noch mehr.


Da noch etwas Zeit war, teilte sich der Raid. Einige Leute gingen ins Bettchen während andere noch angelockt von schnellem Loot und ein paar Marken Richtung Gruul zogen. Wir sackten auch noch ein paar Twinks und Freunde von Gildenmitgliedern ein und legten los. Dabei merkte ich mal wieder das Übung den Meister macht und ich habe einfach kein Trainig beim Raidlead. Weiterhin war das Setup ein wenig Suboptimal, und die Tank und Heilereinteilung war nicht gerade ein Nobrainer. Aber nach einem fehlgeschlagenem Pull beim 1st Try, nahmen wir kleine Umbesetzungen vor und versuchten es erneut und diesmal waren wir erfolgreich. Die Loots waren schön verteilt an Mains, Twinks und Randoms.

Dann weiter nach Gruul. Die Trash lief gut, bis auf eine kleine Ungereimtheit, die aber nicht ins Gewicht fiel. Dann legten wir los und traten Gruul in den Arsch. Verluste hatten wir nur 1 oder 2 und alle machten ihren Job recht gut, allerdings nagte der Raidlead schon an meiner Performance – na ja was solls.
Für den nicht ganz stressfreien Raid wurden wir mit sehr feinem Loot belohnt, denn Gruul hatte seinen Dragonspine Trophy dabei, welche logischerweise an einen Mainchar ging. Obwohl Wodan den Wurf gewann so trat er das geniale Trinket an Borumir ab. Das war wirklich sehr sehr großzügig von ihm und jetzt haben wir zwei Schurken die mit der Scherbe und DST, zumindest Trinkettechnisch wirklich optimal ausgerüstet sind.


Als Zusatznotiz sei noch erwähnt, dass ich am Anfang der letzten Woche mal mit Glojin ein paar Fun-PvP Matches gespielt habe. Das ganze ging erstaunlich gut und wir konnten das Team das er da benutzt bevor S4 Startet von einer 1540er Wertung auf eine 1630ger Wertung hochspielen. Ob noch mehr gegangen wäre, wenn wir noch mehr Spiele gemacht hätten, wissen wir bislang nicht, aber mal schauen vielleicht bekommen wir das ja noch hin. Wäre schon sehr nice, denn wie nicht anders zu erwarten war, so stellt der S4 Helm natürlich ein Upgrade gegenüber meines S3 Helms dar. Natürlich ist es nur ein bisschen Beweglichkeit, Intelligenz, Angriffskraft, Crit und Hit, aber insgesamt sind das schon einige Punkte die da zusammen kommen zumal 5 oder 6 Punkte Hit allein schon wirklich ein Grund zum Upgrade wären. Da allerdings die S4 mit eineigen neuen Restriktionen daher kommt gibt es einen S4 Helm nur für Spieler die mindestens ein 1700er Personal Rating haben. Ich bin wirklich gespannt, ob ich das irgendwie erreichen könnte. Ich werde es auf jeden Fall versuchen.

Dienstag, 3. Juni 2008

Naga no more

Retribute Strikes again. Wie von mir abgeschätzt haben wir Vashj am zweiten Abend gelegt. Nachdem der Abend zunächst recht durchwachsen startete und wir zahlreiche Rückschläge hatten und viele Leute recht kopflos wirkten, obwohl wir 23 Leute dabei hatten die auch schon am ersten Raidtag dabei waren, klappte das nicht ansatzweise so gut wie am ersten Abend. Kurioser weise, waren nicht die beiden „frischen“ Raider Grund zur Sorge.
Nach einigen Trys bei denen wir dann hier und Schwachstellen analysierten und nach einem kleinen Donnerwerter und auf den Tisch hauen durch Moon, klappte das ganze auf einmal tadellos. Nicht das ich mcih beklagen will, aber da fragt man sich – „wieso nicht gleich so.“
Der Kill war wirklich erste Sahne. Wodan und Daromi leisteten super Arbeit und killten wirklich Massen von Sporenseglern und hielten uns somit lange den Rücken frei, was dem Dmg Raid genug Zeit gab in denen sie auch mal etwas länger stehenbleiben konnten um richtig draufzudrücken. Ergebnis – 25 Retributler stehen noch als die Naga endlich den Boden küsst. So einen sauberen Kill bekommen nicht alle auf die Reihe. Ich denke mal das uns das auch nicht immer gelingen wird, aber es zeigt das wir den Kampf wirklich unter Kontrolle hatten von Anfang bis Ende und nicht einfach im Enrage noch mit hängen und würgen downgezergt haben.
Hingegen meiner sonstigen Art freue mich einfach über den Kill und werde ihn nicht weiter sezieren und nicht auf einige Schwachpunkte einiger Spieler eingehen die mir aufgefallen sind.
Ich hoffe nur das Sie aus diesen beiden Abenden jetzt genug mitgenommen haben und beim nächsten Besuch bei ihr versuchen noch ein wenig mehr aus sich rauszuholen und etwas selbstständiger agieren.

Was die Drops anging. 3 mal Defender Token. Das freut sicherlich die Druiden, Kriger und Priester, denn zum einen senkte das die Kosten für jeden Token bei den Bietern enorm, und zum anderen war es natürlich etwas schade für den restlichen Raid. So wurden halt nur 3 Klassen ausgerüstet und das ganze verteilte sich nicht auf 6 oder 9 Klassen, was die Sache bestimmt noch spannender gemacht hätte und zum anderen wären dann die Token für massig mehr DKP rausgegangen.
Was die beiden Zusatzdrops angeht, so hatte ich leider zum Teil recht. Vashj rückte mit dem schlechtesten Drop für unseren Raid raus den sie in der Loottable hatte – der Bogen. Das Ding fand dennoch einen Käufer, was mich nicht verwunderte, denn im Endeffekt sollte man als Jäger schon einen ganzen Sack voll Waffen besitzen je nach Patchstand usw. kann man dann im Notfall reagieren und sich an das geänderte Regelwerk anpassen. Khalen hat inzwischen ja auch eine nette Sammlung 2.7 bis 3.0 in schönen 0.1er Schritten und schön Lückenlos. Aber an dem Bogen hatte ich auch für meine Sammlung kein Interesse und so sackte Wodan das Teil ein.
Ansonsten droppte noch ihr Heilring, welcher früher IMHO extrem langweilig war, inzwischen aber durch den Willenskraft Buff für Heilklassen aber ein extrem schickes Stück loot geworden ist. Auch wenn das Teil für MIndestDKP verteilt wurde, so war der Upgrade doch besser, als vielleicht der ein oder andere glaubt. Ich freute mich jedoch sehr darüber das der an meinen Schatz ging und wunderte mich das unsere Heiligpriester nicht mitgingen, doch kurz darauf stellte sich heraus das diese ihre DKp für die Kopfteile zusammenhalten wollten um auf jeden Fall zu looten. Mein Schatzi hat auf jeden Fall jetzt einen sehr sehr feinen Ring bis in BT irgendwann hoffentlich der Ring droppt den sie gerne haben möchte.

Gestern am letzten Raidtag der Woche schauten wir noch mal bei Anetheron und Kaz’rogal vorbei, was die denn so feines im Lootsäcken dabei hatten.
Anetheron verteilte mal wieder sein Druidenstäbchen und die Pallyschultern, während Kaz’rogal sein Pallyhämmerchen und Schurkenstiefel dabei hatte, welche aber der Rhaz mitnahm in Ermangelung von Schurken. Ich finds recht Schade das meine Schuhe nicht gedroppt sind. Wäre wirklich geil wenn ich die bekäme, da sie wie ich schon öfter beschrieben habe, ein extrem wichtiger Baustein sind. Quasi das Fundament für die restlichen Loots aus den T6 Instanzen. Naja irgendwann wird’s schon noch droppen, wobei ich allerdings vermute das es nicht ganz so bald sein wird, denn der Fokus für die kommenden Wochen sieht etwas anders aus.
SSC re-clear um zum einen noch ein wenig T5 Hosen und Handschuhe in den Raid zu holen zuletzt ist einfach zuviel Defender gedroppt und einige Klassen hatten bislang noch etwas pech. Und dann geht’s es natürlich noch darum der Dame das gute andere Zeug abzuziehen. Der Imba Schurkengürtel, Der Heilkolben, die Robe der Meerhexe usw. Echt dopes Zeug. Aber wenn alles nach Plan läuft, dann brauchen wir dafür nur 2 Abende, somit bleiben noch 2 Abende übrig. Diese werden jetzt mit Schwerpunkt auf FdS gesetzt. Ganz klar, wir wollen auch das zweite Kapitel der T5 Raidinstanzen abschließen und uns somit ganz regulär nach der Oldschool Variante den „Ritterschlag“ für die T6 Instanzen abholen.
Vor dem Ritterschlag müssen wir uns mit Kael’thas anlegen und sein Kampf gehört nicht gerade zu den einfachen Kalibern. Aber Immerhin haben wir schon etwas 1st Hand Erfahrung im Raid, es gibt Videos und Taktiken und unser Equip ist auch nicht von schlechten Eltern. Durch Sunwell und die „Terasse des Magisters“ hat auch der ein oder andere schon ein wenig Erfahrung mit dem Kampf bzw. mit einigen Elementen, denn der Endkampf dort ist eine „light“ Variante des eigentlichen Kael’thas Encounters in FdS. Ich hoffe das wir diese Tatsache sich positiv auf unsere Lernkurve auswirken wird. Wäre wirklich genial, wenn wir auch Kael am bis spätestens 16.06.2008 also am letzten Raidtag der zweiten ID in der wir es auf ihn abgesehen haben legen könnten. Ich freue mich schon sehr auf den Kampf und den legendären Bogen. Die Boni von dem sind wirklich extrem Dick und ich freue mich wirklich auf das Zahlenfeuerwerk das ich damit abziehen kann, mal ganz zu schweigen von der Phiole und somit meinem Titel und meinem Ring – Also ganz großes Kino.

Dienstag, 20. Mai 2008

YAWS (Yet another WoW Summary)

Raidtag 3 von 4:
Der Tag startete überraschend mit einer recht spontan zusammengestellten Karazhan Gruppe. Unser Setup war wirklich nicht der Standard und bei weitem nicht Einsteigertauglich.
Unser Setup.
1 Deftank,
1 Holy-Paladin
1 Resto-Druide
1 Fury-DW Krieger
2 Schurken
1 Hexer
1 Ele-Shammy
1 Hunter
1 Mage

Also in Kurz: 1 Tank, 2 Heiler, 7 DDs. Dementsprechend Krank war auch der Dmg. Die Maid überlebte ihre erste Bußephase nicht, weil über 8k Raid-DPS auf sie einschlugen. Aran ging down wie Butter bei soviel Meleepower und auch der Prinz ging nach 2:43 min down wie ein Nasser Sack. Wipes gab’s keine, allerdings einige afk Zeiten und massig Tote DDler die es übertrieben vor allem auf dem weg Moroes bis zur Maid. Nach dem Theater kam es dann glaube ich zu keinen Toten mehr.

Für den Abend stand FdS auf dem Raidplan. Das Ziel war die zwei Bosse der letzten Woche umzuhauen und zusätzlich Voidreaver umzudreschen, damit endlich T5 Schultertoken in den Raid kommen. Bis auf die ein zwei fast schon obligatorischen Killertrashgruppen die beinahe den ganzen Raid zerlegen verlief alles fast nach Plan. Das Problem das wir hatten ereilte uns in Phase 1 bei A’lar als unser MT in seinem Ashtounge Kostüm etwas Probleme hatte seine dicken Füße und deren halt genau einzuschätzen. Nach der Aufforderung einer Priesterin „Lotheki komm mal etwas weiter nach vorne du bist nicht im Sichtfeld“ – stürzte er von Plattform zwei ab auf die untere Ebene. Die darauf gewirkten Flammenpuffer zerlegten schon den ein oder anderen. Unser Protpaladin konnte noch reagieren, dass Problem das er von Plattform 3 auf Plattform 2 lief. Damit war Plattform 3 frei und beim nächsten Wechsel musste er abermals dem Boss hinterherlaufen und es kam abermals zu puffern und dünnte den Raid soweit aus das ein weitermachen kaum sinnvoll war.
Beim nächsten Anlauf klappte alles wie es sollte und der Feuervogel ging down, die Loots waren jedoch wirklich unterirdisch schlecht. Bei Solarian lief alles glatt und es gab immerhin einen netten Zauberstab für unsere Dmg-Caster.
Danach ging es dann endlich zu Voidreaver, mit dem wir noch ein Hühnchen zu rupfen hatten. Der erste Versuch mit der „Standard-Taktik“ schlug fehl, weil die Arcane Orbs im Gegensatz zu anders lautenden Patchnote einträgen nach wie vor keinen Combatlog Eintrag erzeugen. Anschließend versuchen wir es mit einer Kuschel und Kite Taktik. Beim ersten mal ging das ganze schon in der Startphase durch mangelnde Koordination katastrophal in die Hose. Also nächster Anlauf, diesmal noch ein paar kleine Korrekturen vorgenommen und noch mal gestartet und BÄÄÄM!!! Wir treten dem Robotor in den Arsch so dass er ne Woche seine Drähte und Schaltkreise neu sortieren kann. Es gab ne neue Hose für unseren SV Hunter und 3 Schultertoken. Zwei davon gingen für extrem hohe Preise raus (Priester & Paladin). Der Token der an einen Hexer ging dagegen für 1/8 des Preises einer der anderen beiden Token raus. Na ja mir soll es recht sein, Hexer und Magier sind sowieso keine Sorgen die ich habe bzgl. Loots.

Wie man sieht brachte mich dieser Raidtag was Marken anging schon wieder ganz gut auf Kurs in Richtung der neuen Hosen, zumal ich zwischen die beiden Raids auch noch einmal Heroic HDZ2 einstreute.


Raidtag 4 von 4:
Am gestrigen Montag kam es dann zum Abschluss unserer Raidwoche. Als Zielsetzung hatten wir unsere Kills der letzten Woche zu wiederholen und somit diese Raidwoche somit um einen gelegten Boss mehr als letzte Woche abzuschließen und sofern die Zeit es erlaubt mal zu schauen was der vierte Boss so zu bieten hat.
Fortuna war uns hold, denn sowohl Anetheron, als auch Kaz’rogal gingen im 1st Try down – Mission Accomplished. Anetheron hatte die Quickstrider Moccasins dabei, die ich leider nicht gewann weil ich es vernappelte und einfach nicht mit unserem Enhancer-Shammy gerechnet hatte. Somit hat er nun meine Schuhe und somit staubt er nun in knapp einem Monat 15 Items ab. Ich hätte mein erstes Item aus einer 25ger haben können, aber ich war einfach zu blöd – zuerst ärgerte es mich, dann wieder nicht mehr und beim späteren drüber nachdenken ärgerte es mich wieder maßlos, was es noch immer tut, weil ich so blöd war. Sich beim nächsten mal wird mir das nicht passieren das sie mir einer wegbietet, wenn ich das nicht zulasse, aber insgesamt ärgert es schon sehr. Die Teile sind einfach ein wichtiger Meilenstein und Baustein für meine künftige Itemprogression und ich habs einfach verpennt. Jetzt kann ich nur hoffen, dass das Teil wieder droppt, bevor ich es dringend brauche, das Problem ich habe schon mal wieder eine meiner Optionen übersehen. Die Hose von Azgalor. Das Teil ist im Endeffekt der Markenhose ähnlich. Sie bildet im Endeffekt das gleiche Gespann wie „Markenhose + Boots of the Crimson Hawk“ nur halt umgedreht. Über das eine Item hole ich Hit und über das andere Crit um so weiterhin am Cap zu bleiben. Allerdings wie ich jetzt nachrechnen konnte ist die Kombination Azgalor Hose + Anetheron Schuhe bei weitem hochwertiger und potenter. Ich vollb00n ich. Der einzige Trost den ich habe, ist das ich dadurch weiterhin massig viele DKP habe ich irgendwann immer noch an die Items komme und weiterhin die beiden Teile sicher habe die ich will. Shiviring Felspine & Bristelblitz Striker oder Black Bow of the Betrayer. Das Problem. Bis ich das loote geht noch einige Zeit ins Land und ich werde vermutlich einiges an Boden verlieren. Na ja man kann nicht alles haben. So verteilt sich der Dmg immerhin besser auf den Raid.
Bei Kaz’rogal gab es eigentlich relativ enttäuschenden Loot. Ich freute mich für Surenda der einen geilen Vergeltergürtel einsacken konnte und dann droppten noch die Beastmasterschultern. Die konnte ich zwar für 5 DKP einsacken und zugegeben die sehen auch sehr geil aus, weil sie ja recolored T6 sind, aber ehrlich gesagt hätte ich mich mehr gefreut wenn Lotheki seinen Schild mitgenommen hätte. Die Schultern sind so eine zweischneidige Sache. Sie gimpen meinen persönlichen Dmg ein wenig und liefern aber dennoch insgesamt einen DMG-Boost aber… der wird nur über mein Pet erreicht. Aber ganz erhlich bei ganz vielen von dem Zeug wo wir zuletzt waren hatten ich derbe Angst um mein Pet, der hat DMG gefressen und das Problem ist das Du ihn ja nicht in Combat gerezzt bekommst und ihn dann wieder Fit machen kannst, geschweige denn das dein Pet rebufft wird, womit die neuerlichen Überlebenschancen noch mal um einiges kleiner sind als vorher und da bei den meisten Heilern immer noch der Gedanke im Kopf rumschwirrt, das Hunter derbe unnötig sind und deren Pets noch um einiges mehr, sind Heals auf mein Pet extrem selten und ganz ehrlich ich habe mein Pethealing sogar voll geskilt und wenn es Dmg bekommt dann versuche ich schon es zu Schützen indem ich es zurückhole es heile und wenn es endlich wieder Fit ist wieder in den Kampf schicke, aber oft reicht das eben nicht. Das Problem ist nun mal das mein Support und ein extrem großer Teil meines Schadens in meinem Pet vereint sind, nicht nur den Schaden den es anrichtet, die 3% Dmg Buff für die Gruppe. Nein es ist auch nötig für einen Notfall Stun um Caster zu unterbrechen und für Raids noch viel wichtiger -> Mana sparen und extrem dicker Dmg Buff für mich und meinen Begleiter. Von daher erscheint es mir als ein schlechter Tausch etwas von meinem eigenen Schaden einzutauschen um mein Pet noch wertvoller zu machen, wenn man sowieso schon Probleme hat es am Leben zu halten und die eigenen Mittel dafür einfach nicht ausreichen, das wo die meisten Heiler ihre Raidframes so konfiguriert haben, das sie Pets nichtmal sehen können.
Dennoch werde ich wohl meine 8 Stäube die ich noch gebunkert habe heute gegen eine Große Schulterverzauberung eintauschen und meine neue Schultern mal pimpen. Das Spreadsheet sagt das ich in der Regel egal wie ich gebufft bin ob unbuffed, raidbuffed oder traumbuffed jeweils nur ca. 2 dps an eigenem Dmg gegenüber den Hasteschultern verliere und ich jedoch bis zu 10 dps unbuffed durch mein Pet raushole was sich je nach „Güte“ der Buffs auf ca. 18 bis 20 Raidbuffed hochskaliert und Traumbuffed sogar mehr als 30+ dps rauszuholen sind (sofern mein Pet mir halt nicht wegstirbt), Ich muss echt noch mal versuchen irgendwie das Bewusstsein dafür im Raid zu stärken, denn die neuen Schultern kosten mich auch 21 Intelligenz was ja unbuffed schon 315 Mana sind die ich verliere. Ich weiß es ist viel verlangt aber Raidbuffed macht mein Pet wirklich extrem guten Schaden. Teilweise drückt das 350 bis 430 DPS in einem Bosskampf (der Buff Auf Partymitglieder nicht eingerechnet).