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Montag, 30. März 2009

Slow Progress

Langsam werden einige Projekte abgeschlossen. So habe ich übers Wochenende einen Ehrfürchtigen Status bei den Kalu’ak und konnte mir die epische Angel und das Pinguin Pet holen.
Wie ich mir vorgenommen habe wurde der Wurm in die Wüste geschickt und ein Bär auf Level 80 gezogen. Mit Level 80 habe ich dann einen Vergleichstest gemacht. Gorilla vs. Bär und ich muss sagen der Gorilla und der Bär spielen derzeit nicht einmal ansatzweise in der gleichen Liga. Der Gorilla ist dem Bären um ein vielfaches überlegen, von daher kann ich die Entscheidung von Blizzard nur begrüßen den Thunderstomp quasi Baseline zu machen um somit die Vielfalt zu erhöhen. Vor Patch 3.1 ist der Bär jedoch nicht wirklich zu gebrauchen.
Anschließend habe ich dann doch schweren Herzens meinen Gorilla Moki in den Ruhestand geschickt und mir einen gepanzerten Wolf zugelegt. Derzeit fehlen dem Wolf noch 2 Level – aber ich denke das wird sich in den nächsten Tagen auch bewerkstelligen lassen und bis Ulduar wird er allemal einsatzbereit sein.
Ich bin mal gespannt aber auf lange Sicht wird vermutlich die Wespe ihren Platz räumen müssen – aber das steht noch nicht fest.

Auch das Metaachievment Heroic: Glory of the Raider nährt sich langsam seiner Vollendung. Neben Immortal fehlt nur noch 6min Malygos und 3 Wings in Naxxramas im 20ger Modus. Das Malygos Achievment steht für heute an sofern das Setup passt.
Dadurch werde ich vermutlich noch mindestens 2 IDs benötigen um das ganze im Bestcase zu komplettieren, wobei ich mir nicht sicher bin ob ich es überhaupt schaffen werde. Immortal ist halt eine schwere Sache, nicht nur weil man dazu einiges auf dem Kasten haben muss, nein man muss auch Glück haben. Disconnects oder der Mindcontrol bei Kel’thuzad bringen auch eine ganze menge Glück in die Gesamtrechnung, gegen die man sich auch als noch so umsichtiger Raidleiter und auch Spieler nicht vollends schützen kann.
Von daher finde ich die zukünftige Änderung an dem Ulduar Pendant einfach gut, weil es da darum geht grundsätzlich zu zeigen das man den Kampf Flawless bewältigen kann und nicht das man Glück hatte das man zusätzlich noch ne verdammt sichere Internetverbindung, Computer und einen nicht so stark laggenden Server hatte, auch wenn das bedeutet, dass es dadurch potenziell den Schwierigekitsgrad des Achievments vereinfacht, da ich ja noch nicht weiss wie schwer den die tatsächlichen Encounter sind.

PS. Kel’Thuzad hatte auch diese Woche den Huntern keine liebe gegeben.^^

Montag, 16. März 2009

Twilight Vanquisher



Das Wochenende war durchaus ereignisreich. Zum einen stand ein 10er Naxxramas Achievmentrun auf dem Programm, leider ließ sich kein zweiter Tank finden und so bot ich an mit meinem Twink diesen Part zu übernehmen. Der Run war ein ziemlich dicker Erfolg, mein Twink holte nahezu alle Naxxramas Achievments die man mit einem 10er Raid machen kann mit Ausnahme von Undying. Das Bittere daran ist nur, dass mein Main auch noch einen ganzen Sack davon gebraucht hätte um dem 310er Proto ein Stück näher zu sein. Immerhin hatte ich etwas Dropluck und konnte immerhin die blauen Schultern gegen die Setschulter austauschen was meinen Twink bis auf die Trinkets Fullepic macht und zugleich auch noch den 4er Setbonus aktivierte.

Nebenher konnte ich meinen Angelskill schon auf 299 pushen und ich denke in Zukunft werde ich mein Glück mal in den Zangarmarschen versuchen.

Das Hauptereignis war mein erster Raideinsatz im 25ger Raid. Auf dem Programm stand Sartharion 3D. Zu beginn hatten wir einige Trys mit echt ungünstigen Disconnects zu kämpfen – wie gleichzeitiger DC der beiden Maintankheiler und ähnliches. Aber nach ein paar Trys hatte sich jeder eingegroovt, die DCs blieben aus und dann ging der Drache und seine 3 kleinen Freunde auch wie geplant down.
Somit heißt es nun Twilight Vanquisher für Khalen.

Anschließend versuchten sich einige noch am 10er Malygos You Don’t have an Eternity, aber irgendwie war unser Setup geringfügig suboptimal und so fehlte uns am Ende immer ein wenig. In unserem besten Try hatte der Boss noch 18k Life als unsere 6min abgelaufen waren. 1 bis 2 Sekunden hätten gefehlt, leider war kurz vor ende jemand gestorben – das hätte es sein können. Dann ließ langsam die Konzentration nach und auch wenn wir immer ganz gut dabei waren, so fehlte einfach immer ein wenig, zusätzlich hatten wir Probleme damit das der zweite Vortex oftmals 10 bis 15 Sekunden früher kam als der Timer des Cooldowns der Bossmod anzeigte, was wir einfach nicht verstehen konnten, i.d.R. ging der Vortex los in dem Moment wenn der zweite Spark per DK auf Posi gezogen war.
Ich denke Dienstag schauen wir noch einmal bei Maly vorbei und zeigen ihm dann, dass wir ihn unter 6min auf die Matte schicken können.

Mittwoch, 18. Februar 2009

Barricade of Eternity… der Name ist Programm

Wie die Überschrift evtl. Schon vermuten lässt, waren wir gestern quasi noch in einer Last Minute Aktion 10er Malygos. Primär haben wir den Run gestartet damit unser MT endlich seinen Traumschild bekommt. Aber auch dieser Versuch scheiterte. Es hat ganz den Anschein, als wäre Eternity nicht grundlos im Namen enthalten. Ich vermute so lange dauert es bis wir das endlich haben. Loots waren der Heilkolben der Second an unseren Disc-Priester gegangen ist und Hailstorm, welches ich für Second mitnahm, weil es einfach so verdammt Hammer aussieht und vor allem ist es beim Questen in der alten Welt extrem praktisch weil ich da viel öfter Melee mache weil die Schusswaffe so langsam ist und ich keine Lust habe erst auf Distanz zu kommen um diese lästigen unabsichtlichen Adds abzuschütteln.^^

Auch mit dem Loremaster Achiement ging es weiter. Insgesamt nur noch 91 Questen sind zu finden und zu meistern. Derzeit steht der Kalimdor Zähler auf 657 und der in den Königreichen auf 652. Wenn die Instanzen nicht mehr überfüllt sind dann werde ich auch die restlichen Instanzquests in meinen Logs abarbeiten und mich anschließend an irgendwelche Randomdrops etc. begeben bevor ich anfange irgendwelche Raidquesten aus Vanilla anzugehen.

Freitag, 30. Januar 2009

Wie eine gut geölte Maschine…

laufen unsere derzeitigen Raids, sofern der LAG uns keine zu großen Knüppel in den Weg wirft. Die Raidwoche ist nach 2 Raids erst halb um und wir haben abermals Naxxramas clear und auch Malygos ging down.
Malygos zeigte sich abermals sehr spendabel und rückte nachdem er letzte Woche meine Schuhe dabei hatte nun seinen feinen Blue Aspect Helm dabei welchen ich auch mitnahm. Um ihn ins Equip einzubauen muss ich etwas umsockeln, aber insgesamt dürfte es eine nette kleine Verbesserung sein.

Da noch Zeit war versuchen wir noch schnell im 10er Malygos für unseren MT den Schild klarzumachen, was jedoch nicht gelang, dafür hatte der gute den Surge Needle Ring dabei, aber im Raid gab es 4 Leute die darauf Mainneed hatten und mein Jägerkollege konnte das Ding nach einer gewürfelten 100 mit einem dicken Grinsen einsacken.

Dennoch war der Tag lootechnisch sehr erfolgreich. Im Endeffekt gibt es nur noch einen einzigen Boss auf den ich Need habe. Kel’Thuzad. Der hat allerdings noch 2 wichtige Items dabei. Ansonsten habe ich, abgesehen von dem Trinket für das ich farme, IMHO derzeit das beste erhältliche SV-Gear Ingame.


Anschließend noch ein wenig Kräuter gefarmt und MSBT installiert und so eingerichtet das es bei Lock and Load Proccs eine akustische Warnung gibt. Allerdings gefällt mir der sonstige Style noch nicht. Also werde ich heute Abend mal versuchen MSBT neben SCT und SCTD ans laufen zu bringen und MSBT alles abzugewöhnen außer einige wenige akustik Signale. Ich hoffe das gelingt, ansonsten muss ich auf dieses DK Tool umschwenken und dem beibiegen was ich von ihm will.^^

Montag, 26. Januar 2009

Whoooohaaa - Sartharion Twighlight Duo! & Project F²G

Diese Raidwoche war einfach der Hammer. Trotz massiver Lags an den ersten beiden Raidabenden haben wir nach 2,5 Raidtagen den Content aufgeräumt. Naxx 25 clear, Malygos 2nd Kill im 1st Try was hoffen lässt das der jetzt quasi Farmcontent ist und dann haben wir uns für die restlichen 3 Raidstunden dieses Tages vorgenommen uns mit Sartharion, Vesperon & Tenebron gleichzeitig anzulegen. Die Lernkurve war wesentlich steiler als ich das erwartet hätte. Der erste Try endete eigentlich schon mit der ersten Lavawelle, weil man noch Probleme mit der genauen Positionierung hatte. Aber mit jedem Try kamen wir weiter um kurze Zeit später an einem neuen Problem zu scheitern, welches dann aber sofort abgestellt wurde. Und so lag Sartahrion dann gut 1 Stunde später (ca. 2 Min vor Ende meiner ersten Flask die ich schon zu Malygos eingeworfen hatte) im insgesamt 5.ten Try der Gilde an einem Drachensetup. Das war einfach nur der Hammer!
Somit haben wir jetzt Zugang zur gesamten Loottable die das Game derzeit bereit hält. Von daher haben wir einen Immensen Schritt in Richtung (wirklich) Content Clear gemacht. Zusätzlich haben wir uns nach Realmforen Fortschritt und einem Check in der Armory der anderen Gilden weiter verbessert und teilen uns jetzt mit einigen anderen Gilden den zweiten Platz auf Allianzseite. Nächste Woche haben wir also eine Chance uns auf einen alleinigen zweiten Platz vorzuarbeiten um als zweite Gilde auf Allyseite Sarth-3D legen können. Dies wird aber bei weitem nicht der Spaziergang im Park, welcher der 2D Kill jetzt war. Die anderen Gilden zu denen wir aufgeschlossen haben, mühen sich jetzt schon einige Zeit ab. Dennoch kann man inzwischen definitiv sagen das wir unser Ziel für den ersten Teil des WotLK Contents erreicht haben. In BC haben wir einen guten 10.ten oder 11.ten Platz auf Allianzseite belegt. Mit WotLK wollten wir etwas im Tempo und in der Härte anziehen und unser Position leicht verbessern um in die Top 10 zu kommen und uns dort etwas zu verbessern. Angepeilt war Platz 7 auf Allianzseite. Dieses Ziel haben wir sichtlich übererfüllt.



Das richtige Highlight gestern am Abend für mich war aber trotzdem Malygos. Malygos hat einfach eine große aber auch bombastische Loottable mit wirklichen Perlen dabei. Für eigentlichen jeden Specc ist zumindest ein Item dabei das wirklich richtig super ist. Mit 4 Drops aus der großen Liste und den Questitem für die Kette, stellt er einen wirklichen Boost für eine Gilde dar.
Bei unserem Second Kill lief alles perfekt inkl. dem Loot. Zwei Items die ich mir gewünscht hatte befanden sich darin. Zum einen die Tankhose für unseren MT, welcher damit noch mal ein dickes Upgrade erhalten hat und damit der best equippte Tank auf Allianzseite ist und auch auf Hordenseite ist die Wahrscheinlichkeit bei sagen wir rund 98% - so dass er sicherlich der best equiptte Deftank des Servers ist.
Der zweite Drop über den ich mich freute waren die:


Boots of the Renewed Flight

+88 Agility.
+60 Stamina
+44 Intellect

+37 Armor Penetration Rating
+50 Crit Rating
+122 AttackPower


Die ich auch bekam. Die Teile sind wirklich so dermaßen dick und das geniale daran ist, das meine Schuhe mein mit weitem Abstand schlechtester Slot war. Jetzt habe ich dort die besten Schuhe die derzeit zu bekommen sind. Durch diesen Loot habe ich noch einmal tüchtig zugelegt und ich kann mit Sicherheit sagen, dass ich derzeit der best Equippte Jäger auf Thrall bin (knapp, aber immerhin^^). Wirklich dicke Upgrades gibt es kaum noch. Sicher die Schusswaffe von Kel’Thuzad ist noch sehr dick aber ansonsten gibt es keine wirklich zwingenden Items, wohl aber noch zwei oder drei Items wo man sich verbessern kann mit der einzigen Ausnahme der Trinkets.


Durch das umskillen und ein wenig herumrechnen habe ich herausgefunden das es noch ein absolutes Pflichtitem für mich gibt.
Von daher habe Project: F²G (Farm for Greatness) ins leben gerufen. Ja genau ich hab die freien Minuten des Wochenendes genutzt um Kräuter zu farmen. Nachdem sie alle in einem Mörser zerstampft waren gab es genug Tinte um damit 15 Dunkelmond Karten zu erschaffen. Ich hatte Glück (wenn auch nicht übermäßig) und bin derzeit noch guter Dinge das ich bis zum 2.2.2009 das Projekt abgeschlossen habe. Denn die Dunkelmondkarte ist wirklich ein derber Klopper.
90 Statische Beweglichkeit ist keine Kleinigkeit zumal das durch Talente ja schon unbuffed 103,5 Beweglichkeit sind. Das ist nicht gerade wenig Angriffkraft und auch noch über 1% Crit. Ein ganz guter Tausch gegen die 84 Crit auf dem Markentrinket. Wenn man jetzt noch die ganzen Raidbuffs bedenkt (SdK und TSA), dann kommt man auf rund 125 statische AP. Nach vielen Berichten im Netz ist die Procchance 35% bei einem Internen Cooldown von den üblichen 45 Sec, was dafür sorgt das das gute Teil eigentlich nahezu sofort nach Ablauf des Cooldowns wieder auslöst. Bei einem Procc von 300 aufs Primärattribut und einer Dauer von 15sec alle 45sec sieht man das es sich hierbei um rund 33% Uptime handelt, etwas konservativer wegen der 35% Procchance gerechnet ergibt dennoch auf eigentlich allen Theorycrafting-Seiten das man im Schnitt weitere 90 Punkte auf sein Primärattribut erhält.
Das sind also Im schnitt Raidbuffed 250 AP und 2,73% Crit für einen Jäger. Das Markentrinket liefert „nur“ 1,83 Crit und inkl. TSA nur 183 AP über die Zeit. Somit ist die Dunkelmonkarte ein extrem großes Upgrade. +67 AP und +0,9% Crit ist kein Pappenstil.

Von daher hoffe ich wie gesagt das Projekt bis zum nächsten Dunkelmondjahrmarkt abzuschließen um mich dann über dieses dicke Upgrade zu freuen.

PS. Heute gibt es etwas vollkommen neues in der Gildengeschichte. Der erste Raid der ausfällt, weil es keinen Content mehr gibt den man legen könnte. Irgendwie ein eigenartiges Gefühl.

Freitag, 23. Januar 2009

Survival Hunter - ein (zweiter) Erfahrungsbericht

Gestern war also der zweite Raidabend auf dem Programm stand der letzte Wing der am Vortag nicht gesäubert wurde, der Seuchenflügel und anschließend natürlich noch Saphi und Kel umhauen.
Gesagt getan. Die Performance war abermals nicht berauschend. Dennoch ging das alles recht locker im ersten Anlauf durch, wie man das bei Farmstatus nun mal erwartet.
Noth verlief wie eigentlich immer für mich. Dieser Kampf scheint einfach wie für Hunter gemacht zu sein. Seit dem 1st Kill war ich hier #1 im Dmg-Meter und das hat sich auch nach dem Patch nicht geändert. Mit rund ~4300 DPS, hat man hier einfach schicke Phasen wo sich konzentriertes Bombem und dann Singletarget Dps schön abwechseln.
Heigan in der Vergangenheit als BM, vor allem mit meinem Teufelssaurier kein wirklich BM Hunter freundlicher Kampf. Der Saurier ist einfach zu groß und hängt quasi immer in einer der Eruptions und wenn er nicht schnell genug decursed wird (was ein durchaus häufiges Schicksal von Pets ist), dann hat er einfach nicht genug Lebenspunkte um eine solche Eruption zu überleben. In der Regel lag ich heir in der Vergangenheit unter den Melees in der Regel so auf Platz 6 bis 7.
Als Sv sah das gestern anders aus. Obwohl ich nicht viel Aufmerksamkeit auf mein Pet gerichtet hatte überlebte dieses den Fight und ich konnte hier mit enormen Abstand Platz #1 belegen, weil man als Hunter in den Eruption Phasen immer noch ganz guten Dmg auspacken kann. Gerade Explosive Shot und ein geskillter Serpent Sting sind hier dicke Pluspunkte.
Dann ging es zu Loatheb, dem Encounter auf den ich mich neben Patchwerk am Meisten gefreut habe. Der Grund ein realtiv statischer Fight mit dem dicken Buff. Da sich mein Schaden nun anders zusammensetzt und ich noch Critbasierter bin als ein BM, spielt einem der Buff hier natürlich sehr gut in die Hände.
In der Vergangenheit als BM konnte ich hier oft Platz #2 oder #3 im Dmg belegen, war aber ein wenig im Nachteil weil mein Pet das ja nun mal für einen Großteil des Schadens verantwortlich war von dem Buff nicht betroffen war und was soll ich sagen – es war genau wie erwartet. Der Kampf macht als SV einfach nur Spaß. Explosive Shot produziert einfach überdicke Zahlen. Hier mal ein kleiner Screenshot (Dmg vom Endes des Kampfes, Charakterframe und Buffleiste aus dem Kampf). Mit Master Tactian Procc kommt man auf 105% Crit *fg* und da man in der Buffleiste nicht den Procc vom Markentrinket sieht ich aber einen MM im Raid hatte, komme ich mit einem Procc auf 8800+ AP :D (Leider verpasst davon einen Screen zu machen)

Wie man sieht also ein guter Abschluss des Seuchenflügels und ein Lupenreiner Hattrick! Bei allen drei Bossen in Folge Platz #1 im Dmg Meter. Das war mir als BM nie vergönnt.
Auch Saphiron verlief äußerst angenehm. Der Grund auch hier das weniger Dmg auf mein Pet entfällt und der Fight doch ein wenig petunfreundlich ist, weil die nun mal nicht ganz oben auf der Liste der Heiler stehen, bei einem doch recht Heilintensivem Kampf, was man völlig verstehen kann. Hinzu kommt noch die 6 Meter zusätzliche Recihweite, welche einem wesentlich mehr Aktionspielraum geben und man quasi bist nahezu direkt an der Wand den Boss noch in Schussreichweite hat. Ich habe mich nur einmal für grob 2 Sekunden vor einem Blizzard zurückziehen müssen und musste einmal hinter einen Eisblock hechten, weil ich einmal noch zusätzlich das glück hatte selbst ein Block zu werden.^^
Auch hier war ich in der Vergangenheit nur so Platz 5 bis 7. Doch als SV konnte ich weiter oben mitspielen.

Bei Kel’Thuzad sahs für mich nicht ganz so gut aus, durch die Lags hatte ich am Anfang massiv mehr Probleme als Sonst und habe in Phase nur 2 Schüsse abgegeben während ich dort sonst mit Abstand Platz #1 bin, weil man einfach extrem schnell schaden auf die Adds machen kann. Zusätzlich verreckte mir noch durch eigene Blödheit mein Pet weil ich einen Attackbefehl auf eine Abo gab bevor sie angetankt war.
Phase 2 verlief auch nicht wirklich doll. Weil ich soweit hinten stand verpeilte ich diese Schattenzone und mein Pet ging nach ca. 6 Sekunden wieder down, weil ich von hinten nicht genu sehen konnte ob es in einer Schattenzone stand oder nicht. Anschließend rezzte ich das Pet und abermals der Bug der Vergangenheit das das Pet danach nicht mehr angreifen wollte und alle Steuerungselemente ausgegraut waren. Erst nach einem Petdissmiss und anschließendem neuen Rufen gings wieder, das hatte mich aber massig Mana gekostet zumal ich auch schon zwei Detonate Mana gefressen hatte. Also ab in Viper und wieder hochgereggt und mit vollem Mana zurück zu Dragonhawk. Daraufhin dachte sich Kel’Thuzad ah du meinst also du kannst mich einfach so austricksen und dein Mana wieder regenrieren und übernahm mich kurzerhand einfach. Dort bemühte er sich intensiv den Mage ins Frostrap zu stecken und mittels Volley mein schönes Mana möglichst schnell zu verheizen. Danach endlich ging der Kampf dann eigentlich erst richtig los für mich, da war Kel aber schon auf 45% runter. Am Ende landete ich nicht einmal mehr in der Top 10. *fg*

Da noch genug Zeit war 100 Minuten oder so bis Raidende. Ab zu Malygos. Doch obwohl wir ihn ja schon in der letzten ID unter fiesen Bedingungen (Lags) angetreten waren du Siegreich waren, so war es diesmal einfach unmöglich. Die beiden heftigsten waren sicherlich das während er Raid schon am Boden war unser MT erst gute 5 bis 6 Sekunden später aus dem Vortex fiel und in der Zwischenzeit hatte Malygos mit seinem Atem und seinen Melehits schon eine Handvoll Leute ins Jenseits befördert.
Die schlimmste Sache für mich persönlich war ein dicker Hunter-Bug im Bezug auf Malygos, wie nach dem Raid aus den US-Foren erfahren konnte hat sich der Fehlerteufel eingeschlichen und dafür gesorgt das Totstellen in diesem Kampf nicht funktioniert. -.-
Was in dem einzigen Kampf in dem ich das bisher gebraucht habe ziemlich dumm ist zumal ich bei Dual-Powersparks teilweise Spitzenwerte von 9700+ TPS gefahren habe, nur um dann verzweifelt auf meine FD Taste zu hämmern festzustellen das es irgendwie nicht funktioniert hat (was sich logischerweise wie eine Ausrede anhört) und anschließend als Aggrosau vom Boss gekillt wird und evtl. nochh andere in den Tod reißt, was dem entsprechend die Laune des Raids beinflusst. -.-


Fazit: Naja nach einem kompletten 25ger Naxxclear als SV kann ich jedoch sagen. Jäger können immer noch Schaden machen. SV ist auf jeden fall stärker gebufft worden als es durch SS generft wurde. Ich persönlich habe ne Menge spaß und auch wenn ich die Speccs getauscht habe, hat sich mein Schaden insgesamt eher verbessert. An eigentlich allen Kämpfen die petfreundlch sind konnte ich locker vergleichbare Zahlen auspacken. Bei allen anderen Kämpfen konnte ich signifikant zulegen und in Encountern in denen es Damagebuffs gibt, stehe ich mich auch bei weitem besser als vorher.
Von daher bleibt im Endeffekt nur die Frage – hat Blizzard das erreicht was sie gewollt haben? Oder haben sie es beim Bm mit dem Nerf übertrieben und den SV zu stark gebufft. Unabhängig davon das auch andere Klassen ähnlichen Schaden fahren können, bleibt natürlich immer die Angst ob mit dem nächsten Patch nicht auch der SV einen Nerf kassiert um in „In Line“ mit den anderen Klassen und Hunter-Speccs zu bringen?

Dienstag, 20. Januar 2009

Content Clear! (zumindest auf dem Papier)

Ja gestern war es soweit, obwohl die Laggötter uns nicht wohlgesonnen waren konnten wir uns trotz 3sec Instants irgendwie durch die zweite Malygos Phase prügeln und haben in dann in unserem insgesamt 8.ten 25ger Versuch (der fünfte an diesem Abend) gelegt nachdem vorher schon eine deutliche Lernkurve zu sehen war und wir ihm jedes Mal in der dritten Phase 10% mehr klauen konnten. Das motivierte, denn jeder konnte deutlich sehen – das ist nur noch eine Frage der Zeit – Heute liegt der Sack!
Gesagt getan. Endlich konnte auch ich mir den Titel Champion of the Frozen Wastes anhängen weil ich bei den insgesamt 3 10er Kills immer irgendwie gerade nicht da war.
Die Loots waren an sich nicht schlecht (richtig schlechte Loots sofern die für Mainneed weggehen hat der auch gar nicht), wenn auch irgendwie etwas unspektakulär.
Keiner der 3 Drops die ich mir gewünscht hätte, die Defhose für unseren MT war genauso nicht dabei wie der Helm oder meine heiß ersehnten Schuhe.
Naja das wäre bei einem 1st Kill vielleicht auch etwas vermessen gewesen, aber man darf ja noch träumen.^^



Somit haben wir uns auf Allianzseite auf unserem Server einen Soliden Platz in den Top 10 der Raidgilden gesichert und können jetzt relativ entspannt die Instanzen abfarmen und auf den nächsten Content-Patch warten um dann auch wieder gut in Ulduar mit dabei zu sein.
Auch wenn auf dem Papier alles liegt so bleibt eines noch quasi aus Sarth-3D. Japp das ist derzeit sicherlich der anspruchvollste Encounter den das Spiel zu bieten hat und auch wenn es nur ein Mount gibt, es quasi DER Ritterschlag den man sich derzeit als Raidgilde holen kann, ähnlich wie damals Vashj und Kael’thas Pre-Nerf zu legen.

Aber als Schwarzseher der ich nun einmal bin gibt es natürlich bei soviel Licht auch immer ein wenig Schatten. Retribute (und auch alle Offiziere) stehen jetzt vor einer neuen bisher nicht dagewesenen Herausforderung. Der derzeit mögliche Content ist bis auf Sarth-3D erschöpft und es gilt nun die Instanzen abzufarmen, den Raid zu equippen und uns für den kommenden Content möglichst gut aufzustellen.
Das Problem dabei: Die Gilde motiviert zu halten. Es gibt jetzt quasi vorübergehend erstmal nicht den nächsten Boss auf der Liste. Sicher gibt es auch Freunde von Farmruns, weil die normalerweise schnell und zügig ohne großen Pötte und Buffood aufwand von statten gehen und man doch eine beachtliche Anzahl von Epics in den Raid spült. Aber es gibt auch Leute die die Herausforderung lieben und für die eine bereits bezwungene Instanz sehr schnell den Reiz verliert.
Da wir aber recht dünn besetzt sind, brauchen wir auch in Zukunft eine hohe Aktivität aller Member um unseren Raidbetrieb weiter aufrecht zu erhalten und nicht an der Langeweile die wir uns selbst geschaffen haben zu zerbrechen.

Ansonsten bleibt noch zu berichten das mein Twink gestern Abend erfolgreich Sartharion getankt hat während sich unser MT um Tenebron und die Adds gekümmert hat und wir einen erfolgreichen 1st Try bei 10er Sarth-1D hatten. Auf die Defdrops (T7 Handschuhe und den Defring habe ich gepasst da ich sie schon hatte bzw. besser equippt war bzw. es ein zu geringes Upgrade gewesen wäre.)
Zuvor hatte ich in Ahn’Kahet enormes Glück und konnte die heißbegehrten Defarmschienen ergattern, so dass mein Twink nun wirklich sehr gut ausgerüstet ist. Unbuffed 28,4k Life @ 23k AC und 23,5%, 17%, 18% (Dodge, Parry, Block). Richtig schlechte Slots gibt es keinen mehr, auch wenn ich natürlich noch gerne neue Schultern hätte. Dennoch reicht das Equip locker aus um jede 10er Herausforderung im Spiel anzugehen und damit lässt sich auch ein Großteil des 25ger Contents locker wegtanken.

Mittwoch, 14. Januar 2009

Back from Hibernation

Nach einer echt derben und fiesen Grippe befinde ich mich langsam wieder auf dem Wege der Besserung. Ich entschuldige mich für die Lange Stille hier auf dem Blog, aber ganz ehrlich, ich hatte keine besonder großen Ambitionen zu schreiben.

Von der WoW Front ist einiges zu berichten. Mein Hunter ist nach wie vor größtenteils im Ruhezustand und wir nur für Raids ausgepackt. Lottechnisch ist hier und da noch etwas abgefallen, so dass ich als erster Char unserer Gilde das Epic Achievmet bekommen habe (alle Slots Epic Items mit Itemlevel 213+).

Was unseren Progress angeht so kann man nur zufrieden sein. Naxxramas ist nu auch in der 25ger Heroic Version clear und lediglich Malygos in der 25ger Version wartet noch darauf bezwungen zu werden, was allerdings auch nur eine Frage der Zeit ist, haben wir ihn schon in der 10er Version gezeigt wo der Hammer hängt und konten uns auf Allianzseite im Ranking auf den 4.ten Platz verbessern, leider habe ich mich Gesundheitsbedingt 2 tries vom eigentlich Malygos 10er Kill austauschen lassen, sonst hätte ich jetzt schon den Titel „Champion of the Frozen Wastes“. Das ägert mich ein wenig, aber es ging wirklich nicht. Na ja, aufgeschoben ist nicht aufgehoben wie es so schön heißt und somit werde ich mir den Titel sicher in den kommenden Wochen irgendwann noch sichern können.

Aufgrund der Loots die bekommen habe konnte ich Khalen auch umskillen. Dadurch das auf meinem Equp unmengen Hitrating sind und ich den Rassenbonus habe und Eltist Jerks durch Tests herausgefunden hat das das Hitcap auf 8% gesenkt wurde (was ich nach eignen Tests bislang auch bestätigen kann). Konnte ich Skillpunkte frei machen. Somit habe ich nur noch 51 Punkte im BM Baum, im MM Baum sind die die 3 Punkt von 3% Hit in 15% Arcane Shot Dmg geflossen und zusätzlich habe ich im SV Baum noch 3% erhöhten Schaden durch Improved Tracking eingepackt. In 5er Instanzen merkt man allerdings den unterschied, die neute Rota und die fehlenden Talente gehen tüchtig aufs Mana, in Raids rockt das ganze dafür um so mehr.


Auch meine Kriegerin hat tüchtig Fortschrite gemacht. Ich habe tüchtig Hero Instanzen abgerissen und so hat mein Tanklady nun 27,4k HP unbuffed und ist Critimmun. Auch das Trinketproblem konnte überwunden werden und so habe ich nun das Trinket aus Halle der Blitze nonheroic und das aus Azojl-Nerub Heroic. Auch einen 10er Naxx Drop konnte ich schon absahnen und mit den ersten 80 Heroicmarken konnte ich mir meine T7 Brust zulegen. Richtig schwache Slots gibt es eigentlich keine mehr, wenn auch meine Armschiene und meine Schultern der Verbesserung bedürfen – aber ich arbeite daran.

Dienstag, 16. Dezember 2008

Malygos wir kommen! Naxx clear!

Endlich hatten wir mal die Zeit und die Mitglieder zur verfügung die wir brauchten um unsere angefangene Naxxramas 10er ID weiter zu spielen, denn wir hatten ein wichtiges Ziel.Wir wollten endlich einen Schlussstrich ziehen, endlich das Ding abhacken und den Blick auf etwas neues richten.
Der Plan ging auf nach ein oder zwei neuen Versuchen an Saphiron hatte man sich genug eingegroovt und dann musste man lediglich das ganze einfach nur durchziehen und das Knochengerüst auseinander klopfen.
Bei mir gestaltete sich das ganze insoweit nervig, das mein Pet nach einem ableben während der Mitte des Kampfes nach einem Rezz mittels „Heart of the Phoenix“ sich nicht mehr steuern ließ und die Petbar ausgegraut wurde. So fraß es dann leider Chain Heal Jumps, ermöglichte jedoch immerhin noch das zünden von BW, was insgesamt jedoch kein guter Tausch war. Im Nachhinein auf jeden Fall egal, denn wir haben ihn ja down bekommen, was trotzdem nichts daran ändert, dass ich mich massig darüber ärgere.

Anschließend ging es dann zu Kel’thuzad. Dort hatte wir aber einen 10% Wipe oder so, weil jeder auch den Bossfight erleben musste. Aber schon beim zweiten Anlauf ging er dann ohne Schwierigkeiten in die Knie und wir haben somit endlich unseren Zugang zu Malygos, welchem wir im Anschlauß auch noch besuchten.


Hier war allerdings nichts mehr zu machen, 20min vor Ende des Raids noch Instanzwechsel, den Boss zweimal gepullt um schon mal eine grobe Ahnung vom Encounter zu haben gab es dann doch und haben ihn auch auf gut 75% runtergebracht oder so. Für die ersten richtigen Gehversuche werden wir auf jeden Fall besser gerüstet sein und werden auch das Setup ein wenig optimaler gestalten. Ich denke das wir das nächste Mal mit Unserer Restodruidin und unserer Priesterin aufschlagen, sobald die beide wieder richtig Fit sind und dann denke ich werden wir hier auch Fortschritte sehen – will ja schließlich Black Ice haben *fg*

PS. Ein Theorycrafting Beitrag ist in Arbeit.