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Freitag, 23. Januar 2009

Survival Hunter - ein (zweiter) Erfahrungsbericht

Gestern war also der zweite Raidabend auf dem Programm stand der letzte Wing der am Vortag nicht gesäubert wurde, der Seuchenflügel und anschließend natürlich noch Saphi und Kel umhauen.
Gesagt getan. Die Performance war abermals nicht berauschend. Dennoch ging das alles recht locker im ersten Anlauf durch, wie man das bei Farmstatus nun mal erwartet.
Noth verlief wie eigentlich immer für mich. Dieser Kampf scheint einfach wie für Hunter gemacht zu sein. Seit dem 1st Kill war ich hier #1 im Dmg-Meter und das hat sich auch nach dem Patch nicht geändert. Mit rund ~4300 DPS, hat man hier einfach schicke Phasen wo sich konzentriertes Bombem und dann Singletarget Dps schön abwechseln.
Heigan in der Vergangenheit als BM, vor allem mit meinem Teufelssaurier kein wirklich BM Hunter freundlicher Kampf. Der Saurier ist einfach zu groß und hängt quasi immer in einer der Eruptions und wenn er nicht schnell genug decursed wird (was ein durchaus häufiges Schicksal von Pets ist), dann hat er einfach nicht genug Lebenspunkte um eine solche Eruption zu überleben. In der Regel lag ich heir in der Vergangenheit unter den Melees in der Regel so auf Platz 6 bis 7.
Als Sv sah das gestern anders aus. Obwohl ich nicht viel Aufmerksamkeit auf mein Pet gerichtet hatte überlebte dieses den Fight und ich konnte hier mit enormen Abstand Platz #1 belegen, weil man als Hunter in den Eruption Phasen immer noch ganz guten Dmg auspacken kann. Gerade Explosive Shot und ein geskillter Serpent Sting sind hier dicke Pluspunkte.
Dann ging es zu Loatheb, dem Encounter auf den ich mich neben Patchwerk am Meisten gefreut habe. Der Grund ein realtiv statischer Fight mit dem dicken Buff. Da sich mein Schaden nun anders zusammensetzt und ich noch Critbasierter bin als ein BM, spielt einem der Buff hier natürlich sehr gut in die Hände.
In der Vergangenheit als BM konnte ich hier oft Platz #2 oder #3 im Dmg belegen, war aber ein wenig im Nachteil weil mein Pet das ja nun mal für einen Großteil des Schadens verantwortlich war von dem Buff nicht betroffen war und was soll ich sagen – es war genau wie erwartet. Der Kampf macht als SV einfach nur Spaß. Explosive Shot produziert einfach überdicke Zahlen. Hier mal ein kleiner Screenshot (Dmg vom Endes des Kampfes, Charakterframe und Buffleiste aus dem Kampf). Mit Master Tactian Procc kommt man auf 105% Crit *fg* und da man in der Buffleiste nicht den Procc vom Markentrinket sieht ich aber einen MM im Raid hatte, komme ich mit einem Procc auf 8800+ AP :D (Leider verpasst davon einen Screen zu machen)

Wie man sieht also ein guter Abschluss des Seuchenflügels und ein Lupenreiner Hattrick! Bei allen drei Bossen in Folge Platz #1 im Dmg Meter. Das war mir als BM nie vergönnt.
Auch Saphiron verlief äußerst angenehm. Der Grund auch hier das weniger Dmg auf mein Pet entfällt und der Fight doch ein wenig petunfreundlich ist, weil die nun mal nicht ganz oben auf der Liste der Heiler stehen, bei einem doch recht Heilintensivem Kampf, was man völlig verstehen kann. Hinzu kommt noch die 6 Meter zusätzliche Recihweite, welche einem wesentlich mehr Aktionspielraum geben und man quasi bist nahezu direkt an der Wand den Boss noch in Schussreichweite hat. Ich habe mich nur einmal für grob 2 Sekunden vor einem Blizzard zurückziehen müssen und musste einmal hinter einen Eisblock hechten, weil ich einmal noch zusätzlich das glück hatte selbst ein Block zu werden.^^
Auch hier war ich in der Vergangenheit nur so Platz 5 bis 7. Doch als SV konnte ich weiter oben mitspielen.

Bei Kel’Thuzad sahs für mich nicht ganz so gut aus, durch die Lags hatte ich am Anfang massiv mehr Probleme als Sonst und habe in Phase nur 2 Schüsse abgegeben während ich dort sonst mit Abstand Platz #1 bin, weil man einfach extrem schnell schaden auf die Adds machen kann. Zusätzlich verreckte mir noch durch eigene Blödheit mein Pet weil ich einen Attackbefehl auf eine Abo gab bevor sie angetankt war.
Phase 2 verlief auch nicht wirklich doll. Weil ich soweit hinten stand verpeilte ich diese Schattenzone und mein Pet ging nach ca. 6 Sekunden wieder down, weil ich von hinten nicht genu sehen konnte ob es in einer Schattenzone stand oder nicht. Anschließend rezzte ich das Pet und abermals der Bug der Vergangenheit das das Pet danach nicht mehr angreifen wollte und alle Steuerungselemente ausgegraut waren. Erst nach einem Petdissmiss und anschließendem neuen Rufen gings wieder, das hatte mich aber massig Mana gekostet zumal ich auch schon zwei Detonate Mana gefressen hatte. Also ab in Viper und wieder hochgereggt und mit vollem Mana zurück zu Dragonhawk. Daraufhin dachte sich Kel’Thuzad ah du meinst also du kannst mich einfach so austricksen und dein Mana wieder regenrieren und übernahm mich kurzerhand einfach. Dort bemühte er sich intensiv den Mage ins Frostrap zu stecken und mittels Volley mein schönes Mana möglichst schnell zu verheizen. Danach endlich ging der Kampf dann eigentlich erst richtig los für mich, da war Kel aber schon auf 45% runter. Am Ende landete ich nicht einmal mehr in der Top 10. *fg*

Da noch genug Zeit war 100 Minuten oder so bis Raidende. Ab zu Malygos. Doch obwohl wir ihn ja schon in der letzten ID unter fiesen Bedingungen (Lags) angetreten waren du Siegreich waren, so war es diesmal einfach unmöglich. Die beiden heftigsten waren sicherlich das während er Raid schon am Boden war unser MT erst gute 5 bis 6 Sekunden später aus dem Vortex fiel und in der Zwischenzeit hatte Malygos mit seinem Atem und seinen Melehits schon eine Handvoll Leute ins Jenseits befördert.
Die schlimmste Sache für mich persönlich war ein dicker Hunter-Bug im Bezug auf Malygos, wie nach dem Raid aus den US-Foren erfahren konnte hat sich der Fehlerteufel eingeschlichen und dafür gesorgt das Totstellen in diesem Kampf nicht funktioniert. -.-
Was in dem einzigen Kampf in dem ich das bisher gebraucht habe ziemlich dumm ist zumal ich bei Dual-Powersparks teilweise Spitzenwerte von 9700+ TPS gefahren habe, nur um dann verzweifelt auf meine FD Taste zu hämmern festzustellen das es irgendwie nicht funktioniert hat (was sich logischerweise wie eine Ausrede anhört) und anschließend als Aggrosau vom Boss gekillt wird und evtl. nochh andere in den Tod reißt, was dem entsprechend die Laune des Raids beinflusst. -.-


Fazit: Naja nach einem kompletten 25ger Naxxclear als SV kann ich jedoch sagen. Jäger können immer noch Schaden machen. SV ist auf jeden fall stärker gebufft worden als es durch SS generft wurde. Ich persönlich habe ne Menge spaß und auch wenn ich die Speccs getauscht habe, hat sich mein Schaden insgesamt eher verbessert. An eigentlich allen Kämpfen die petfreundlch sind konnte ich locker vergleichbare Zahlen auspacken. Bei allen anderen Kämpfen konnte ich signifikant zulegen und in Encountern in denen es Damagebuffs gibt, stehe ich mich auch bei weitem besser als vorher.
Von daher bleibt im Endeffekt nur die Frage – hat Blizzard das erreicht was sie gewollt haben? Oder haben sie es beim Bm mit dem Nerf übertrieben und den SV zu stark gebufft. Unabhängig davon das auch andere Klassen ähnlichen Schaden fahren können, bleibt natürlich immer die Angst ob mit dem nächsten Patch nicht auch der SV einen Nerf kassiert um in „In Line“ mit den anderen Klassen und Hunter-Speccs zu bringen?

Donnerstag, 22. Januar 2009

Survival – 1st Review after Patch 3.0.8 from a former BM

Wie angekündigt habe ich gestern vorm Raid umgeskillt. Ich habe mich für eine 2/18/51 Skillung entschieden, wie sich das ja auch in meinem Eintrag gestern schon andeutete.
Meine ersten Impressionen. Ich habe wesentlich weniger BMs in IF und Dalaran gesehen, eine logische und von mir erwartete Konsequenz darauf das es BM wirklich hart getroffen hat. Da ich keine Puppentests oder ähnliches gemacht habe und auch nicht Pre Patch umgeskillt habe, weil irgendwie keine Zeit war, kann ich leider nichts darüber aussagen wie stark sich BM oder SV jetzt bei meinem Equip vorher zu nachher verändert haben. Allerdings kann ich sagen, dass der Steady Shot Nerf auch ohne irgendwelche mathematischen Analysen deutlich spürbar ist.

Was mein Survival Debüt angeht, so muss ich sagen, es ist weit weit besser verlaufen als erwartet. Trotz des Lagfests und der zusätzlichen miesen Performance meines Laptops im 25ger Raid, war ich in der Lage in allen Bossfights, in denen ich auch vorher als Hunter schon gut ausgesehen habe Top 3 im Dmg Meter zu bleiben. Auch bei Patchwerk lief eigentlich alles (abgesehen von den Brutalen Lags) alles sauber. 4200 DPS. Da kann man nicht meckern. Denn immerhin habe ich jeden Lock and Load Procc kolossal verkackt, weil ich dachte das ich durch den heftigen Lag meine Schüsse nicht rausbekommen würde und habe Explosive Shot dann gehämmert und mir dämmerte erst nach einiger Zeit anhand der Debuffs auf dem Mob usw. das ich da gerade mein LnL superb in den Sand gesetzt habe.^^
Auch die Rota saß noch nicht was auch bei den Lags teilweise gar nicht möglich war. Also ein gutes Ergebnis trotz widriger Umstände und noch wenig Erfahrung mit dem Specc, so dass hier auf jeden Fall noch Potenzial zur Verbesserung besteht und ich hoffe da lässt sich mit etwas Feinschliff noch ein wenig mehr rausquetschen.




Apropos Feinschliff. Die ersten Maßnahmen sind schon eingeleitet. Ich habe Heute Morgen umgeskillt. Mein neuer Specc 1/18/52. Aber auch wenn es natürlich im ersten Moment so aussieht so hat sich einiges mehr getan, als nur einen einzigen Punkt zu verschieben. Während die 18 Punkte im MM-Tree quasi Festzementiert sind so gab es doch einige Änderungen im SV Baum. Der Grund dafür – ich habe halt noch keine wirklich richtigen erste Hand Informationen besessen und anstatt jetzt bei EJ die erst beste Cookie Cutter Skillung zu kopieren, habe ich selbst ein wenig rumprobiert und welch Überraschung die Erkenntnisse an die ich gelangt bin weichen eigentlich nicht von denen ab die auch bei EJ & Co. Propagiert werden. Dennoch ist mir diese vorgehensweise lieber.

Also was ist nun genau passiert. Zuerst einmal sind 3 Punkte aus Hunting Party rausgeflogen. Der Buff hält 15 Sekunden. Das sind 10 Global Cooldowns. In dieser Zeit bekomme ich locker 9 Specials raus. Im Raid sidn Critraten von 45%+ überhaupt kein Problem und von daher sind hier die Punkte rausgeflogen. Als nächstes wird nun also getestet wie es mit der Uptime aussieht wenn ich nur zu 40% den Buff auslöse, wenn alles glatt geht dann gibt’s keine Veränderung an der Uptime und ich habe trotzdem 3 Skillpunkte gewonnen. Weiterhin habe ich nun kein Scattershot mehr. Was mich dabei geritten hatte ein solches doch sehr stark PvP angehauchte Talent zu skillen weiß ich ehrlich gesagt nicht.
Last but not Least ist aus Expose Weakness auch ein Punkt rausgeflogen. Gleiche Geschichte wie mit Huntingt Party. Auch wenn die Uptime vermutlich einen kleinen Dämpfer bekommt, so ist es einfach so, dass der Buff nicht mehr Raidweit sondern nur noch ein Selbstbuff ist und somit ist ein kleiner Einschnitt bei der Uptime durchaus verkraftbar.
Wir zählen zusammen das sind inkl. Dem einen Punkt den aus dem verbesserten Aspekt des Falken abgezogen haben also 6 Talentpunkte die dort freigemacht wurden. Wo sind diese also hingewandert?
Nun 1 Punkt ist in Noxious Stings gewandert so das ich dort jetzt 3/3 habe. Die anderen 5 Punkte sind in Master Tactician 5/5 geflossen.
Japp ich weiß ziemlich noobhaft das im ersten Schritt nicht mitzuskillen, aber es hat ja keine 24 Stunden gedauert bis ich den Fehler erkannt hatte und nun adressiert habe.
So das ist dann erstmal die neue Skillung und ich bin recht zuversichtlich, das ich damit noch etwas mehr Schaden austeilen kann als mit meinem ersten Versuch einer SV Skillung.

Abschließend kann ich also sagen das ich wesentlich glimpflicher von 3.0.8 erwischt worden bin als befürchtet, was an sich schon mal sehr positiv ist. Der neue Specc macht spaß, immerhin ist es eine neue Herausforderung sich in die Besonderheiten reinzufummeln, bis man die neue Skillung aus dem Eff-Eff beherrscht.
Wenn jetzt Blizzard noch irgendwie die Lagprobleme löst und ich endlich mein Motherboard aus der Reparatur wiederbekomme dürfte eigentlich alles geritzt sein. ^^

Mittwoch, 21. Januar 2009

Eine Ära geht zu Ende – Survival INC! (auf den Pfaden von Rüdiger Nehberg)

Ja es scheint ganz so als würde heute Abend eine Ära für mich und meinen Hunter zu Ende gehen. Seit Juli 2007 und Level 45 war Khalen jetzt Beastmaster in der ein oder anderen Form.
Heute Abend wird dies vorerst vorbei sein.
Mein gang wird mich zum Trainer führen und dort werde ich dann 5/15/51 skillen oder 2/18/51. Ich bin mir derzeit dort noch nicht so ganz sicher tendiere aber sehr stark zur zweiten Variante.
5/15/51 war das erste was mir aus dem Bauch heraus eingefallen ist, aber 2/18/51 berücksichtigt natürlich einige andere Änderungen die es bei einem Abrücken von BM gibt.
Zuerst einmal wäre da ein Major-Glyphen-Slot der frei wird. Die Bestial Wrath Glyphe hat vorerst ausgedient und wandert in den Ruhestand. Der größte Anwärter auf diesen exponierten Platz ist die Serpent Sting Glyphe. Der Grund dafür ist einfach der, dass meines Wissens Explosive Shot und Arcane Shot auf dem gleichen Cooldown liegen. Somit sind Talentpunkte und eine Glyphe mit Bezug auf Arcane Shot verschwendet. Die Rota für einen SV Hunter sieht nicht viel anders aus als die eines Beastmasters doch anstatt von Arcane benutzt man halt Explosive der sobald der Cooldown ready ist sofort zwischen Steadys gestreut wird. Zusätzlich wird natürlich der Serpent Sting erneuert sobald er abgelaufen ist. Der Grund dafür ist einfach der, dass man als SV aus zwei Gründen auf Serpent Sting angewiesen ist. Zum einen natürlich um die 10% Bonusschaden auf Steady zu erhalten zum anderen um Lock and Load Proccs zu bekommen. Weiterhin ist die Serpent Sting Glyphe gebuffed worden und bietet nun zwei Extraticks, sprich 6 Sekunden mehr Wirkungsdauer. Das sind zum einen 4 GCDs die man dadurch an zusätzlicher „Freiheit“ gewinnt zum anderen wird der Skill dadurch Wertvoller weil seine Dmg/Mana und natürlich auch seine DMG/GCD Ratio steigt. Das ganze wird natürlich noch durch Improved Sting zusätzlich aufgewertet, so dass der DoT der ja eh Pflicht ist auch noch 30% stärker ausfällt.



Um diese Umstrukturierung durchzuführen habe ich gestern schon mal meine Bank gesichtet und meine Sidegrades daraufhin überprüft, ob sie für eine Survival-Skillung evtl. besser geeignet sind als mein momentan angelegtes Equipment und habe dort 2 Kandidaten ausfindig gemacht. So wird ab heute Abend das Markencape und der Gürtel von Grobbulus in das aktive Equip wandern und natürlich mein neuer Stab, der die SV Skillung sogar noch etwas stärker powered als er eine BM Skillung verbessert. Der Grund dafür, das mit einer SV Skillung Haste einen wesentlich höheren Stellenwert hat, weil man ja die 20% aus Gewandheit der Schlange verliert und somit nicht mehr default Hastecapped ist. Von daher ist Haste hier extrem stark da man zusammen mit seinem Haste Equip und dem 15% Bonus vom Köcher den Steady Shot ja erst einmal wieder von 2 Sekunden auf 1,5 sec Casttime drücken muss. In meinem derzeitigen Equip habe ich ~460 Tempowertung und somit komme ich grob überschlagen schon wieder recht nah an die 1,5 Sekunden heran. Ich denke ich werde irgendwo um 1,525 liegen.
Zusätzlich musste ich mich natürlich noch ein wenig in Unkosten stürzen, denn das große Umsockeln steht natürlich auf dem Plan. Alle 32 AP Gems fliegen logischerweise zu Gunst von 16 Agi Steinen raus. Orange AP & Crit Gems werden gegen Agi & Crit ausgetauscht oder evtl. werde ich noch etwas im Hitrating nachbessern müssen.
Als letztes werden die AP + Manareg Steine herausfliegen und gegen Agi & Stam Gems ersetzt, da eine SV Skillung ja Bonus AP durch Stam gewährt.
Ich bin ehrlich gespannt ob ich mit der neuen Skillung klarkomme und ob ich, trotz Support noch halbwegs passable DPS auf den Mob bringe. Ja da schwingt schon ein wenig Angst mit, man will ja auch als wertvolles Mitglied des Raids gelten und nicht nur dabei sein, weil man Offi und Lootmeister ist. Ich will mir meinen Raidplatz durch Leistung und nicht durch meinen Status verdienen.

Was mich ein klein wenig betrübt ist, das wir vermutlich heute nicht Patchwerk sehen werden und ich hätte gerne an diesem „Dummy“ unter echten Gegebenheiten mal sehen wollen was die neue Skillung so hergibt. Naja dennoch werde ich nach dem Raid heute Abend sicherlich mehr Infos haben und kann dann morgen mit einigen Zahlen aus Recoutn bewaffnet schon mal ein erstes Fazit rausgeben.