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Donnerstag, 19. März 2009

Shocking!

Wie erwartet stand gestern Naxxramas auf der Tagesordnung. Leider hatte nicht jeder seine Tanzschuhe im Gepäck und so machte uns der Heigan Dance einen Strich durch die Immortal Rechnung. Etwas was man bei solch erfahrenen Raidern eher nicht vermuten würde, aber manchmal hat man halt nicht so einen guten Tag. Dafür wurden dann die anderen Achievments angegangen. Mir fehlten von denen im 25ger nur noch 2. Das eine war das 4 Horsemen Achievment welches auch ohne Probleme klappte, dass andere war Shocking!. Hier hatte ich meinen Idiotengang eingelegt. Try #2 und #3 wurden abgebrochen weil ich Ladungen ausgelöst habe, ich bin mir nicht sicher ob es komplett meine Schuld war, weil eigentlich habe ich nichts anders gemacht als sonst auch und vielleicht hat ein Melee ein stück weiter bei mir gestanden als gedacht und ich bin nicht vielleicht nicht nah genug an der Wand lang gelaufen, wie dem auch sei, ich habs verkackt, danach habens noch ein paar andere Leute vergurkt und im Try 5 oder 6 haben wir es dann geschafft.
Naja ich denke 2 Tries kann einem das schon mal passieren, auch wenn ich mich natürlich maßlos geärgert habe negativ aufzufallen, besonders in der Trialzeit. *grml*
Mal schauen wie hoch da die Meßlatte liegt.
Ansonsten lief der Run ziemlich gut und auch Kel’Thuzad ging ohne Verlust down, was die Heigan Sache im Nachhinnein etwas schmerzlicher macht, weil das der große RNG Encounter ist und hier Tote durchaus vorkommen können ohne das irgendjemand einen Fehler gemacht hat.
Naja seis Drum. Ansonsten habe ich meine Aufgabe als DD durchaus gut gemacht. Bei den Kämpfen bei denen man als Hunter guten Schaden abliefern kann habe ich mich ganz gut verkauft und ordentlich ausgeteilt, denke ich. Hier der Endstand bei Patchwerk:



Etwas unter meinen Möglichkeiten finde ich. Aber ich hatte ein zwei Fehler in der Schussrota, Speedpotions waren auf der Bank, mein Pet hatte kein SdK und am schlimmsten, ich Torfnase hatte bei meinem Pet Growl an. Dennoch geht der Zielkorridor so in Ordnung, da ich weiß das ich nächste Woche, sofern ich dabei bin, durchaus nochmal so nachlegen kann.
Auch bei eineer Handvoll anderer Fights konnte ich ganz gute Performance zeigen und so landete ich dort ein paar Mal in der Top 3 des Dmg Meters.
Kel’Thuzad hatte diese Woche wieder keine Hunterliebe und so hatte er weder die Schusswaffe noch den Stab für meinen Kollegen im Gepäck.

Anschließend ging es dann noch zu Sartharion 3D weil noch gut 30min Raidrestzeit da war. Das ganze funktionierte auch im 1st Try, allerdings fiel ich leider bei 20% vom 2.ten Add einer Verkettung ungünstiger Umstände zum Opfer. So musste ich mich in der Lücke der Welle postieren, einer Voidzone ausweichen und wollte in Schussreichweite für Shardon bleiben kam dabei ein wenig zu weit an den Rand der Platform ca. 2 Meter östlich des Portals von Shardon und der MT war zum ausweichen ein bisschen weit rumgelaufen um in die Lücke der Welle zu kommen und so kassierte ich einen munteren Breath von Sartharion persönlich der mich instant ins Nirvana schickte.
Primär ist das ganze aber ganz klar mein Fehler, ich bin mit der für mich „neuen“ Positionierung der Adds und des Bosses noch nicht richtig warm geworden und in Verbindung mit der Mindestschussdistanz bekomme ich hier ein paar Probleme. Ich hoffe das ich das in der nächsten ID besser hinbekomme und das es acuh in Zukunft weitere IDs geben wird und ich mich nicht selber ins Aus geschossen habe.

Montag, 16. März 2009

Twilight Vanquisher



Das Wochenende war durchaus ereignisreich. Zum einen stand ein 10er Naxxramas Achievmentrun auf dem Programm, leider ließ sich kein zweiter Tank finden und so bot ich an mit meinem Twink diesen Part zu übernehmen. Der Run war ein ziemlich dicker Erfolg, mein Twink holte nahezu alle Naxxramas Achievments die man mit einem 10er Raid machen kann mit Ausnahme von Undying. Das Bittere daran ist nur, dass mein Main auch noch einen ganzen Sack davon gebraucht hätte um dem 310er Proto ein Stück näher zu sein. Immerhin hatte ich etwas Dropluck und konnte immerhin die blauen Schultern gegen die Setschulter austauschen was meinen Twink bis auf die Trinkets Fullepic macht und zugleich auch noch den 4er Setbonus aktivierte.

Nebenher konnte ich meinen Angelskill schon auf 299 pushen und ich denke in Zukunft werde ich mein Glück mal in den Zangarmarschen versuchen.

Das Hauptereignis war mein erster Raideinsatz im 25ger Raid. Auf dem Programm stand Sartharion 3D. Zu beginn hatten wir einige Trys mit echt ungünstigen Disconnects zu kämpfen – wie gleichzeitiger DC der beiden Maintankheiler und ähnliches. Aber nach ein paar Trys hatte sich jeder eingegroovt, die DCs blieben aus und dann ging der Drache und seine 3 kleinen Freunde auch wie geplant down.
Somit heißt es nun Twilight Vanquisher für Khalen.

Anschließend versuchten sich einige noch am 10er Malygos You Don’t have an Eternity, aber irgendwie war unser Setup geringfügig suboptimal und so fehlte uns am Ende immer ein wenig. In unserem besten Try hatte der Boss noch 18k Life als unsere 6min abgelaufen waren. 1 bis 2 Sekunden hätten gefehlt, leider war kurz vor ende jemand gestorben – das hätte es sein können. Dann ließ langsam die Konzentration nach und auch wenn wir immer ganz gut dabei waren, so fehlte einfach immer ein wenig, zusätzlich hatten wir Probleme damit das der zweite Vortex oftmals 10 bis 15 Sekunden früher kam als der Timer des Cooldowns der Bossmod anzeigte, was wir einfach nicht verstehen konnten, i.d.R. ging der Vortex los in dem Moment wenn der zweite Spark per DK auf Posi gezogen war.
Ich denke Dienstag schauen wir noch einmal bei Maly vorbei und zeigen ihm dann, dass wir ihn unter 6min auf die Matte schicken können.

Donnerstag, 19. Februar 2009

Der Teufel steckt im Detail

Mittwoch Abend. Neue IDs. 24 Leute im Raid. Der Trash um Sartharion & Co. ist frei geräumt. Trotzdem können wir Sarth-3D nicht angehen. Unser Protadin ist verhindert bzw. nicht online und unser Mann für die Elementare und Drachenwelpen somit nicht da.

*sigh*

Ganz schön bitter. Wir warten. Doch nichts tut sich und der Zeiger an der Uhr tickt weiter. Man beschließt schweren Herzens nach Naxx zu wechseln. Angekommen durchgebufft, Trash gecleart und stehen vor Anub’Rekhan.

*Protpaladin now online*

*sigh*

Ein Blick zur Uhr verrät das aber auch schon 45min seit Raidstart vergangen sind. Langsam sollten wir was mit der Manpower machen. Wir laden also unseren Protadin nach und legen im Spinnenflügel los.
Neue Achievments für mich nur der 20min Speedrun im Spinnenflügel. Ansonsten gabs für einige die andere Achievments verpasst hatten noch den 3min Patchkill, das Fearlina Achievment und den Heigan Saftey Dance.

Insgesamt aber ein feiner Naxxramas Raid. 160min und 4 Wings und Saphi down. So gut waren wir vorher noch nie. Leider hatte scheinbar die Konzentration stark gelitten und Kel’Thuzad verpasste uns aus multiplen Gründen eine ordentliche Abreibung und es gab einen Wipe - “so we called it a night“, wie die Amis so schön sagen.



Obwohl ich mal wieder auf dem Laptop zocke, und ich da oft mit der Übersicht und der Performance zu kämpfen habe, konnte ich an Gluth einen neuen persönlichen Rekord erzielen, obwohl ich den ganzen Raid nur mit einer Wespe unterwegs war (weil ich es nicht mehr geschafft habe mein Pet zu tauschen) und wir einen Feral im Raid hatten.

Nachdem unsere Jägerschaft einen reroll hatte haben wir nun wieder Verstärkung. Unser Testraider konnte gestern durchweg überzeugen. Hier nur eines der Beispiele.

Montag, 16. Februar 2009

Von Festtagen und Flauten

Tja jetzt sind die Festtage in WoW erst einmal zu Ende. Nachdem sich das Luna- und das Valentinstags Fest quasi die Klinke in die Hand gegeben haben ist jetzt erst einmal ein wenig Pause. Bis zum ersten Mai, wenn dann Traditionsgemäß die Waisenwoche beginnt.
Ich muss sagen das ich doch recht froh bin das die Festtage vorbei sind. Während das Lunafest und seine Achievments denen man ja irgendwie halb notgedrungen doch hinterhechelt recht locker und überschaubar waren, so entpuppte sich das „Love is in the Air“ event als regelrechter Alptraum. Das Problem dabei das man sich nicht hinsetzten kann und sagt so ich habe jetzt 6 Stunden am Stück Zeit, ich nehme mir den Festtag vor und Queste das jetzt konsequent ab. Nein das ganze kommt einem nur wie ein großes Glücksrad vor denn viel zu viel hängt vom Zufall ab. Allen voran “Be Mine!“, der Zuckerherzhorror. Letztendlich war man dazu verdonnert wie ein Uhrwerk jede verkackte Stunde in eine der alten Hauptstädte vorbeizurauschen, einen NPC anzuhauen, sein Geschenk einzusacken und dann auf Chance Nummer #1 zu hoffen, dass in dem Geschenk eine Zuckerherztüte ist. Sofern sie es denn war, musste man nun darum bangen, dass man mit den 10 Aufladungen möglichst viele verschiedene von den 8 möglichen Herzen herstellte.
Während ich nicht untätig war so hatte ich mit meinem Main Charakter erst in seiner 28.ten Geschenkbox eine Zuckertüte. Ich finde das ehrlich daneben. Auch wenn ich Meta-Achievment rechtzeitig abgeschlossen habe, so finde ich es wirklich daneben. Man kann mir nicht vorwerfen es nicht versucht zu haben und hätte ich an den ersten beiden Tagen des Festtags nicht spielen können so wäre ich nicht mehr in der Lage gewesen alles erfolgreich abzuschließen, und ich denke das ich durchaus ambitioniert herangegangen bin. Für den kurzen Zeitraum des Festes habe ich einen großen Teil an Aktivität darauf verwendet, auch wenn Blizzard in einem Bluepost herausgestellt hat das der lila Protodrache nicht der Drache für die Casuals ist, so kann ich jedoch sagen, dass man als Casual in diesem Bereich dann verraten und verkauft ist, denn diesen Aufwand können Casuals i.d.R. nicht leisten.

Auch die Waisenwoche wird dort vermutlich nur eine kleine Verbesserung bringen. Denn auch wenn es dort auf den ersten Blick keine Achievments gibt die stark vom Zufall abhängen, so werden hier doch viele PvP-Hasser, über Gebühr in die Schlachtfelder gehetzt und zusätzliche Unfairness gewinnt das ganze dadurch das auch Klassen die nicht besonders für bestimmte Aufgaben geeignet sind, hier unter bestimmten Bedingungen Todesstöße und weitere nicht ganz triviale PvP Ziele abarbeiten müssen. Ich glaube nicht das das den PvPlern viel Spass macht und den Achievmentfarmen auch nicht, zumal einige dieser Ziele sofern sie von einem großen Teil der beteiligten in diesem BG verfolgt werden, zu einem negativen Spielverlauf führt, da es der eigentlichen Haupttaktik zu wider läuft.

Was den Raidbetrieb angeht, so schwächeln wir ein wenig. Ich weiss immer noch nicht ob das alles momentan einfach nur Dummer zufall ist und einfach gerade bei vielen Leuten viele wichtige Dinge im RL anstehen, oder ob der Farmcontent die meißten schon so gelangweilt hat, dass sie in bevor sie sich anmelden konnten an ihrem Rechner eingeschlafen sind, oder ob Sartharion & Co. die durchaus etwas knackig sind, viele schon so zermürbt hat, das wir kein vernünftiges Setup mehr hinbekommen, oder liegst einfach am Raidplan?
Faktum ist jedoch das wir einen nahezu vollen Raid haben wenn wir uns durch Naxx prügeln, den sogenannten „Farmcontent“ und das bei Sarth einfach nur selten ein vernünftiges Setup da ist mit dem es sich überhaupt entfernt lohnt einen Versuch zu starten.
Naja bislang war es einfach Sinnvoll, zuerst Naxx und Maly abzufarmen um mit dem „gear“-technisch aufgerüstetem Raid mit besseren Chancen ins Rennen zu gehen. Aber vermutlich sind für viele die guten Drops schon rar geworden. Mit ausnahme von Sapphi und Kel scheint es kaum noch Interesse zu geben und die Konzentration in Trashphasen und bei einfacheren Bossen leidet – ein sicheres Zeichen das genug Equip da ist um den Farmcontent ans Ende zu verlegen?

Ich hoffe wirklich das wir das passende Mittel finden um jetzt nicht nachzulassen sondern weiter, mit Ambition das angehen was wir noch nicht geschafft haben, auch um dadurch Skills zu erlernen, wachzukitzeln oder zu schärfen die seit Kel’thas ein wenig vor sich hingeschlummert haben, oder bei dem ein oder anderen nie vorhanden waren.

Dienstag, 10. Februar 2009

Besser, aber noch nicht gut

So kann man den Raid gestern beschreiben. Auch wenn wir etwas weiter gekommen sind und einen Versuch hatten der wirklich etwas hätte werden können, so passieren einfach immer noch zuviele Fehler und leider immer wieder die gleichen *grml*. Sobald das erste Add liegt, verhauen auf einmal ein ganzer Sack von Leuten ihr Movement. So als ob ihnen das erste Add schon sämtliche Konzentration abverlangt hat. Wirklich extrem ärgerlich sind Verluste durch Voidzones. Ich meine das mit den Voidzones gehört zu den Raidbasics. Die gute alte Raidregel 2b „Don’t stand in Shit that hurts you“.
Naja auch wenn ich nicht an den Voidzones verreckt bin so bin ich gestern 3 mal an den Wellen down gegangen. Einmal konnte ich nichts dagegen tun von einem Mega-Lag quasi festgefroren konnte ich mir nur im Recount anschauen was mir überhaupt passiert war, die beiden anderen male aber habe ich es schlichtweg einfach verkackt wobei einmal nur knapp und das andere mal so übel das ich das nicht weiter erläutern möchte.^^

Einen ganz kleinen Lichtblick gab es immerhin. Sarth-2D geht nachdem man so viele 3D versuche gemacht hat quasi wie Farmstatus. Auch wenn dort mal gleich 4 DDs durch eigene Blödheit umkippen, so kommt immer noch genug Dmg und man fährt das Ding sicher nach Hause und nimmt immerhin die Loots mit.

Montag, 9. Februar 2009

Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen

Gestern war es endlich soweit. Endlich hatten wir mal das Setup zusammen um ernsthaft Sartharion mit 3 Drakes up anzugehen. Aber ganz genau wie wir das angekündigt hatten ist dieser Fight noch mal eine deutliche Steigerung zu der Variante mit zwei Adds.
Auch wenn der Schaden den wir gestern dabei gehabt haben locker dafür ausgereicht hätte die zwei Drachenvariante recht leicht umzulegen, war er doch bei weitem höher als bei unseren letzten Besuchen bei Sartharion, so konnte man recht deutlich sehen, das wir trotzdem für die drei Drachen nicht genug Druck dabei hatten bzw. irgendwie nicht genug Druck auf die Ziele bekamen. Hinzu kam das mir etwas zuviel Hektik im Raid war. Wellen und Voidzones kosteten bei jedem Try schon oft recht frühzeitig Tribute unter den DDs oder der Heilerschaft und so konnte man eigentlich nie sagen ob an sich unter optimalen oder zumindest annährend optimalen Bedinungen alles so geklappt hätte wie das geplant war.
Ich hoffe wir bekommen heute ein Setup zusammen, dass in der Lage ist an die Lernkurve von gestern anzuknüpfen. Derzeit ist einfach noch das Problem, dass wir noch etwas mehr Schaden auf die Mobs bringen müssen, so dass wir uns schneller um Shardon kümmern können sobald er in den Kampf eingreift, um die potenzielle Gefahr für den Maintank so schnell wie möglich zu bannen.


Auch an anderer Front geht es langsam aber beharrlich voran. Wenn es Zeit und Lust erlauben, dann arbeite ich am Loremaster Achievment. Auch wenn es noch rund ~250 Questen in Kalimdor und den Östlichen Königreichen sind, so nähere ich mich doch langsam aber steig meinem Ziel. Nachdem ich zuletzt in Kalimdor etwas gescheitert war, weil ich dort keine Questen mehr hatte habe ich auf die Königreiche umgesattelt und siehe da einige Questreihen die hier starten haben einen ganzen Sack voll Steps in Kalimdor, so dass ich auch hier recht vielversprechende Ergebnisse erzielen konnte.

Montag, 2. Februar 2009

Project Complete

Das Farmen hat ein Ende. Just in Time habe ich am vergangenen Wochenende meine letzten mir noch fehlenden Dunkelmond Karten vom Adligen Set zusammen bekommen, so dass ich mir Heute mein brandneues Trinket Darkmoon Card: Greatness abholen konnte. Fix noch an einen Trainingsdummy und das UI eingerichtet und dann mal fix ein paar kurze, kleine Tests gestartet.
Das Ergebnis ist einfach toll. Genau so hatte ich mir das vorgestellt. Die karte ging ganz wie berechnet alle 45 bis 50 Sec zuverlässig los. Durch die 15% Beweglichkeitsbonus des SV war der Procc enorm.
Wenn aktiviertem Aspekten und voll aufgeladenem Fury of the Five Flights (20 Stacks), und Master Tactician procc komme ich quasi Selfbuffed auf 1700+ Agi, 50,4% Crit bei 5700+ AP. Ich finde das richtig richtig dick.


Ansonsten musste Sarth-3D gestern ausfallen und wenn ich mir die Anemeldungen heute ansehe, dann sieht das auch nicht viel besser aus. Mal schauen vielleicht legen wir ihn einfach als 2D oder 1D. Das ist nicht doll und suboptimal, aber immer noch besser als ihn stehen zu lassen.

Montag, 26. Januar 2009

Whoooohaaa - Sartharion Twighlight Duo! & Project F²G

Diese Raidwoche war einfach der Hammer. Trotz massiver Lags an den ersten beiden Raidabenden haben wir nach 2,5 Raidtagen den Content aufgeräumt. Naxx 25 clear, Malygos 2nd Kill im 1st Try was hoffen lässt das der jetzt quasi Farmcontent ist und dann haben wir uns für die restlichen 3 Raidstunden dieses Tages vorgenommen uns mit Sartharion, Vesperon & Tenebron gleichzeitig anzulegen. Die Lernkurve war wesentlich steiler als ich das erwartet hätte. Der erste Try endete eigentlich schon mit der ersten Lavawelle, weil man noch Probleme mit der genauen Positionierung hatte. Aber mit jedem Try kamen wir weiter um kurze Zeit später an einem neuen Problem zu scheitern, welches dann aber sofort abgestellt wurde. Und so lag Sartahrion dann gut 1 Stunde später (ca. 2 Min vor Ende meiner ersten Flask die ich schon zu Malygos eingeworfen hatte) im insgesamt 5.ten Try der Gilde an einem Drachensetup. Das war einfach nur der Hammer!
Somit haben wir jetzt Zugang zur gesamten Loottable die das Game derzeit bereit hält. Von daher haben wir einen Immensen Schritt in Richtung (wirklich) Content Clear gemacht. Zusätzlich haben wir uns nach Realmforen Fortschritt und einem Check in der Armory der anderen Gilden weiter verbessert und teilen uns jetzt mit einigen anderen Gilden den zweiten Platz auf Allianzseite. Nächste Woche haben wir also eine Chance uns auf einen alleinigen zweiten Platz vorzuarbeiten um als zweite Gilde auf Allyseite Sarth-3D legen können. Dies wird aber bei weitem nicht der Spaziergang im Park, welcher der 2D Kill jetzt war. Die anderen Gilden zu denen wir aufgeschlossen haben, mühen sich jetzt schon einige Zeit ab. Dennoch kann man inzwischen definitiv sagen das wir unser Ziel für den ersten Teil des WotLK Contents erreicht haben. In BC haben wir einen guten 10.ten oder 11.ten Platz auf Allianzseite belegt. Mit WotLK wollten wir etwas im Tempo und in der Härte anziehen und unser Position leicht verbessern um in die Top 10 zu kommen und uns dort etwas zu verbessern. Angepeilt war Platz 7 auf Allianzseite. Dieses Ziel haben wir sichtlich übererfüllt.



Das richtige Highlight gestern am Abend für mich war aber trotzdem Malygos. Malygos hat einfach eine große aber auch bombastische Loottable mit wirklichen Perlen dabei. Für eigentlichen jeden Specc ist zumindest ein Item dabei das wirklich richtig super ist. Mit 4 Drops aus der großen Liste und den Questitem für die Kette, stellt er einen wirklichen Boost für eine Gilde dar.
Bei unserem Second Kill lief alles perfekt inkl. dem Loot. Zwei Items die ich mir gewünscht hatte befanden sich darin. Zum einen die Tankhose für unseren MT, welcher damit noch mal ein dickes Upgrade erhalten hat und damit der best equippte Tank auf Allianzseite ist und auch auf Hordenseite ist die Wahrscheinlichkeit bei sagen wir rund 98% - so dass er sicherlich der best equiptte Deftank des Servers ist.
Der zweite Drop über den ich mich freute waren die:


Boots of the Renewed Flight

+88 Agility.
+60 Stamina
+44 Intellect

+37 Armor Penetration Rating
+50 Crit Rating
+122 AttackPower


Die ich auch bekam. Die Teile sind wirklich so dermaßen dick und das geniale daran ist, das meine Schuhe mein mit weitem Abstand schlechtester Slot war. Jetzt habe ich dort die besten Schuhe die derzeit zu bekommen sind. Durch diesen Loot habe ich noch einmal tüchtig zugelegt und ich kann mit Sicherheit sagen, dass ich derzeit der best Equippte Jäger auf Thrall bin (knapp, aber immerhin^^). Wirklich dicke Upgrades gibt es kaum noch. Sicher die Schusswaffe von Kel’Thuzad ist noch sehr dick aber ansonsten gibt es keine wirklich zwingenden Items, wohl aber noch zwei oder drei Items wo man sich verbessern kann mit der einzigen Ausnahme der Trinkets.


Durch das umskillen und ein wenig herumrechnen habe ich herausgefunden das es noch ein absolutes Pflichtitem für mich gibt.
Von daher habe Project: F²G (Farm for Greatness) ins leben gerufen. Ja genau ich hab die freien Minuten des Wochenendes genutzt um Kräuter zu farmen. Nachdem sie alle in einem Mörser zerstampft waren gab es genug Tinte um damit 15 Dunkelmond Karten zu erschaffen. Ich hatte Glück (wenn auch nicht übermäßig) und bin derzeit noch guter Dinge das ich bis zum 2.2.2009 das Projekt abgeschlossen habe. Denn die Dunkelmondkarte ist wirklich ein derber Klopper.
90 Statische Beweglichkeit ist keine Kleinigkeit zumal das durch Talente ja schon unbuffed 103,5 Beweglichkeit sind. Das ist nicht gerade wenig Angriffkraft und auch noch über 1% Crit. Ein ganz guter Tausch gegen die 84 Crit auf dem Markentrinket. Wenn man jetzt noch die ganzen Raidbuffs bedenkt (SdK und TSA), dann kommt man auf rund 125 statische AP. Nach vielen Berichten im Netz ist die Procchance 35% bei einem Internen Cooldown von den üblichen 45 Sec, was dafür sorgt das das gute Teil eigentlich nahezu sofort nach Ablauf des Cooldowns wieder auslöst. Bei einem Procc von 300 aufs Primärattribut und einer Dauer von 15sec alle 45sec sieht man das es sich hierbei um rund 33% Uptime handelt, etwas konservativer wegen der 35% Procchance gerechnet ergibt dennoch auf eigentlich allen Theorycrafting-Seiten das man im Schnitt weitere 90 Punkte auf sein Primärattribut erhält.
Das sind also Im schnitt Raidbuffed 250 AP und 2,73% Crit für einen Jäger. Das Markentrinket liefert „nur“ 1,83 Crit und inkl. TSA nur 183 AP über die Zeit. Somit ist die Dunkelmonkarte ein extrem großes Upgrade. +67 AP und +0,9% Crit ist kein Pappenstil.

Von daher hoffe ich wie gesagt das Projekt bis zum nächsten Dunkelmondjahrmarkt abzuschließen um mich dann über dieses dicke Upgrade zu freuen.

PS. Heute gibt es etwas vollkommen neues in der Gildengeschichte. Der erste Raid der ausfällt, weil es keinen Content mehr gibt den man legen könnte. Irgendwie ein eigenartiges Gefühl.

Donnerstag, 18. Dezember 2008

Farmstatus - Ein guter Wochenauftakt.

Nur ein schneller Eintrag. Gestern gab es eine neue ID und einen Server der irgendwie nicht rund lief. Unser komplette Raid hatte über weite Strecken des Raids mit mieser Serverperformance zu kämpfen. Dennoch konnten wir Sartharion, den Spinnen und den Seuchenflügel sowie Patchwork umhauen, was angesichts der Serverperformance sehr erfreulich war. Bis auf Patchwerk ging auch alles im 1st Try down und größtenteils souveräner als beim ersten Mal.
Von daher kann man nicht meckern. Bei den Drops war irgendwie Schurkentag angesagt, was an sich nicht schlecht ist müssen diese Equiptechnisch noch ein wenig aufholen. Drops die für Jäger in Frage kamen waren lediglich Cryptfiends-Bite, auf welche beide Jäger do zugunsten unseres Vergelters passten und dann gab es da noch Strong-Handed Ring, bei dem ich wieder mal derbe den Noobgang einlegte und einfach zu zaghaft geboten habe.
Denn da ich derzeit noch mit dem recht guten aber noch blauen Mobius Band herumlaufe, wäre der Ring einfach ein dickes Upgrade gewesen denn auf Kosten von 4 AP hätte ich 13 Agi, 3 Hit und 41 Haste bekommen (was ja netto durch das massive Plus an Agi auch noch effektiv mehr AP gewesen wäre).
Na ja, schwamm drüber wird schon noch mal wieder droppen.^^

Bin gespannt ob wir Grobbulus und Gluth diese Woche noch gelegt bekommen im 25ger der Rest, liegt erstmal noch im ungewissen Thaddius wie gesagt ist derzeit IMHO noch unsinnig anzugehen, ich denke das ist erst nächste ID einen versuch Wert um zu schauen ob da schon genug Drops in den Raid geflossen sind und genug Dmg auf den Boss kommt und Razuvious versperrt uns derzeit noch den Deathknight Wing, aufgrund von Setupproblemen. Ich denke das ist aber auch nur noch eine Frage von 1 oder 2 IDs, dann werden wir hier auch weitere Fortschritte erzielen.

Freitag, 12. Dezember 2008

Die erste Hürde ist genommen

Gestern hatten wir den ersten richtigen 25ger Raid. Obwohl wir nur 23 Leute hatten dachten wir in der Gildenleitung das es mehr Sinn hat jeden der raiden möchte einzupacken und mal anzutesten was mit einem 23ger Raid so drinn ist. Als erstes schauten wir bei Sartharion vorbei. Hier konnte man deutlich spüren, das der Raid um einige DDs reicher war. Die Mobs gingen noch schneller down als in einem 10er Raid, obwohl wir nicht die volle Stärke hatten und die drei Drachenadds stellten sich als äußerste Lachnummern dar.
Sartharion selbst ging dann auch ohne einen einzigen Toten im 1st Try recht souverän down.

Ich hatte einiges Glück beim Loot und so konnte ich meinen Meteoriten Wetzstein aus Utgard Turmspitze endlich austauschen. Nicht das mich falsch versteht, das Schmuckstück ist wirklich sehr sehr nett, aber ich versuche derzeit Tempowertung so gut wie möglich zu vermeiden, da der Stellenwert für Tempowertung für einen Beastmaster rapide abgenommen hat. Die anderen beiden Speccs können diesen Wert erheblich besser gebrauchen, denn trotz Köcher braucht man hier schon ein wenig Equip um Steady Shot von 2sec Casttime auf 1,5sec zu drücken, damit er perfekt mit dem Globalcooldown harmoniert.
Als Beastmaster ist man aber schon per Skillung quasi schon am Steady Shot Hastecap und somit bringt einem Tempowertung auf dem Equipment nur erhöhten Whitedmg. Hier muss jeder mal selbst in sein Recount schauen, aber für einen Beastmaster ist die Nützlichkeit dieses Stats von ehemals einem der geilsten Dmg Werte, war ich doch selbst ein großer Hastefan stark gesunken und beläuft sich je nach Equip auf rund 40% bis 60%.
Crit, Agi und AP sind hier als BM bei weitem vorzuziehen und natürlich Armor Penetration, welches wesentlich stärker geworden ist. Das schöne ist das Armor Penetration wieder mal wie früher Haste ein so schön skalierender Wert ist. Wie Rechenbeispiele an vielen Orten zeigen hat es wirklich gut funktioniert. Egal wie viel Rüstung der Gegner hat, die Schadensteigerung ist wirklich extrem gut und im Gegensatz zu Tempowertung früher braucht man hier je nach Hasterating nicht extra langsame Waffen oder ein besonderes Schussmakro unter Berücksichtigung der eigenen Latenz um sein persönliches Hastecap zu ermitteln. Hier kann man bedenkenlos Stacken.
Zurück zum Schmuckstück, denn ich bin nun stolzer Besitzer von Fury of the Five Flights. Das Trinket ist wirklich der derbe Hammer. Jeder Angriff im Nah- und Fernkampf bringt eine Auladung von 16 Angriffskraft bis zu einem Maximum von 20 Stapeln. Als BM hat man eine ziemlich hohe Feuerrate und so hat man extrem schnell das Trinket maximal aufgeladen und kann dann mit satten 320 AP voll durchnuken!

Anschließend ging es wegen der günstigen Gelegenehit nach Lake Wintergrasp wo wir Gildenintern Archavon im 1st Try umklatschten, was jetzt auch kein wirkliches Kunststück darstellt, dennnoch gab es Maqrken, Splitter und den ein oder anderen feinen Loot.

Zum Abschluss ging es nun endlich nach Naxxramas. Der Spinnenflüge verlief gut und auch die Drops waren wieder einmal sehr fein. Bei Anub’Rekhan droppte mit Fool's Trial eine feine Kette, welche einen Upgrade zu meiner Marken-Kette darstellte, da ich jedoch derzeit noch eine gute Sidegardes habe damit jedoch unters Hitcap fallen würde bot ich auf gut Glück einfach meine mageren Restdkp und war mir ziemlich sicher hier keinen Stich zu machen, aber ich täuschte mich und konnte auch dieses feine Stück mitnehmen. Der restliche Spinnenflügel lief auch sauber und alles ging im 1st Try down.



Dann ging es in den Abowing. Doch Patchwerk stellte sich als etwas härtere Nuss heraus, zumal ich gedanklich etwas abwesend war und unseren Raidleiter nicht vor einigen Stolperfallen warnte. Es brauchte etwas bis wir unsere Heilerstrategie so umgebaut hatten das es für uns passte und dann konnten wir Patchwerk auch noch im 4th Try legen. Auch hier war mit Arrowsong ein verdammt geiler Hunterloot dabei, zumal ich dann nicht mehr das Geballer meiner Schusswaffe höhren müsste, was bisweilen doch etwas nerfig ist, aber hier konnte ich mit meinen äußerst mageren Restdkp nichts mehr ausrichten, was aber vollkommen klar geht. Der nächste Bogen ist dann meiner. ;)

Ich freue mich schon auf den Sonntagsraid. Ich hoffe wir bekommen dann wieder einen 25ger Voll. Ich denke Grobbulus, Noth und Heigan sind ohne Probleme noch drinn. Bei Gluth bin ich mir da noch nicht so sicher, allerdings haben wir dann dort mit 2 Fallen 2 bis 3 Erdtotems sicherlich auch ziemlich gute Mittel das Kiten leichter zu machen. Na ja ich lasse das einfach mal auf mich zukommen, ich denke schon das wir ne ganz gute Truppe beisammen haben, der etwas harschere Wind der jetzt weht gefällt mir ganz gut.

Donnerstag, 11. Dezember 2008

Less is more!

Es geht voran. Das Equip des Raids verbessert sich, durch hartnäckigkeit und Einsatz staubt nach und nach jeder immer mehr Items von seiner Wunschliste aus den Heroischen Instanzen ab und auch jeder Bosskill in Naxx bringt uns ein wenig weiter voran. Die Bosstaktiken schleifen sich langsam ein und mindestens 20 Leute haben jetzt schon die ersten 13 Bosse in Naxxramas gelegt und wenigstens auch den 14ten gesehen, auch wenn bislang, aufgrund des etwas gemischten und manchmal auch etwas notdürftig gestrickten Setups, hier noch keine wirklichen Fortschritte erzielt werden konnten.

Dafür hatten wir allerdings einen sehr coolen Raid auf Sartharion. Weil am Montag eine unser Raidgruppen wegen der derzeitigen Grippewelle kein Setup zustande bringen konnte, schoben wir einen Versuch in der heroischen (25ger) Version von Sartharion ein. Die beiden Drachen rechts und links von ihm sind auch hier regelrechte Trashmobs, der Drache hinter ihm war schon ein wenig härter weil wir nur mit 17 Raidern unterwegs waren. Wenn einem 8 Spieler – nur Heiler und DD fehlen, dann merkt man das durchaus und so waren unsere Dmgphasen extrem gering bzw. nonexsistent. Schließlich disponierten wir um. Alle Bombklassen waren quasi 100% der Zeit mit Adds beschäftigt, während zwei oder drei Single Target DDs in den Phasen ohne Portal komplett auf dem Boss blieben. Die Taktik ging auf und so hatte der gesammte Raid immerhin schon drei schicke 25ger Marken in der Tasche.

Dann ging es also an Sartharion selbst. Die ersten zwei Trys liefen nicht besonders vielversprechend. Die üblichen Probleme sorgten dafür das es überhaupt nicht zu erkennen war ob hier noch eine Verbesserung drin sein würde. Der dritte Try lief dann besser. Wipe bei 50% und die klare Erkenntnis, wenn keine massiven Fehler auftreten, dann ist der machbar auch mit nur 17 Spielern. Nochmal überlegt versucht die Schwachstellen bestmöglich auszumerzen und neu gestartet.

Alles läuft glatt der Boss ist auf 15% und man sieht – ja das wird was – gleich liegt er. Doch dann 10% - eine arrt Softenrage und ein ganze Horde von Adds spawnen. Damit hatte keiner gerechnet und darüber hatten wir auch nichts gelesen. Das ganze überraschte viele dermaßen, dass man sich nicht auf die Lavawellen konzentrierte und viel Spieler dieser und den Adds zum Opfer vielen. Die verblieben Spieler versuchten noch alles rauszureißen – Cooldowns wurden gezündet ums noch irgendwie zu ende zu bringen, als letzte Spieler stand ich noch doch mit 40k Restlebenspunkten läuft mein Abschrecken aus und wir haben einen klassichen 1% Wipe.
Ermutigt davon gibt es einen neuen Versuch mit der klaren Ansage – diesmal liegt der Sack. Diesmal sind wir vorbereitet.



Gesagt, getan und das mit Achievemnt für einen Kill mit weniger als 21 Spielern! Das Ergebnis der Mühe 2 x 25ger T7 Tokens und die Marken und 22er Slot Tasche sowie noch 2 zusätzliche Loots. Ist wirklich krass was man aus dem Boss alles rausholen kann. Mein Schatz und ich hatten Glück. Nachdem Thaddius sich bislang gesträubt hatte und seinen Helm nicht rausgerückt hatte so tat dies jetzt Sartharion. Der Helm ist ziemlich nice, auch wenn er grundsätzlich anders Itemized ist. Derzeit will ich immer noch das Hit-Trinket aus dem Nexus, um auch auf dem Trinekt Slot eine gute Option bzgl. Hit zu haben und ich hoffe stark das ich dadurch mein Equip noch mal umbauen kann, da ich inzwischen auf einigen Slots auch schon epische Sidegrades auf der Bank habe.
Ich muss gestehen, dass ich bislang recht faul war und hier noch nicht soviel Rechenarbeit investiert habe wie sonst üblich. Sicher habe ich eine Wunschliste, aber mit dem Finetuning werde ich erst demnächst beginnen. Derzeit verändert sich das Equip noch zu oft, als das es wirklich etwas bringen würde.
Auch mein Schatz hatte bei Sartharion richtig Glück. Nachdem auch ihr der Endboss im Nexus bislang nicht sonderlich geneigt war und den Heilkolben bislang noch nicht rausgerückt hatte, zeigt sich nun dieser Drache gnädig und droppte einen extrem guten Stab, welcher nach einer nachgelagerten Nachforschung, sich als derzeit bester erhältlicher Heilerstab für Priester und Druiden Ingame herausstellte und der IMHO auch für diese beiden Klassen jede 1h + Offhand Kombination schlägt.

Am gestrigen Abend gab es pünktlich zum Instanz Reset auch unseren WoW-Wochen-Start-Raid. Ziel 10er Naxxramas. Aufgrund von Last Minute ausfällen hatten wir eine Menge Probleme und mussten einige Anpassungen machen um halbwegs 2 Raids mit den nötigsten Anforderungen zusammen zu bekommen, ohne einige RL-Restriktionen etc. zu brechen. Das führte leider dazu das wir diesmal nicht ganz ausgeglichene Raidgruppen hatten, dies lag unter anderem auch an einem recht Melee-lastigem Raid, der jedoch ohne Major Amor Debuff (Sunder Armor) unterwegs war, bzw. der Raidleiter verpeile den Schurken dazu abzukomandieren diesen bereitzustellen.
Der Raid in dem ich mich befand lief relativ glatt. Da inzwischen 8 Leute die ganzen Bossfights schon kannten gab es für die restlichen zwei sehr abgespeckte Bosstaktiken. Das verhalf uns zu ordentlich Geschwindigkeit und da der Raid sehr konzentriert und schnell lief waren die Leute auch hochmotiviert und obwohl wir erst sehr spät losgekommen waren (20:00 Uhr) konnten wir nach einer Abstimmung noch 30 Minuten hinten dran hängen und alle 4 Flügel (13 Bosse) in lediglich 3,5 Stunden clearen und da ist definitiv noch einige Luft mehr drin.
Bei dem Run ist für mich auch ein sehr netter Ring bei Grobbulus gedroppt. Das Trinket von Loatheb habe ich jetzt schon das dritte mal gesehen und es zum dritten mal nicht mitnehmen können. Na ja das Feld lichtet sich langsam und beim nächsten Drop ist es sehr wahrscheinlich das ich es mitnehmen kann.
Zusätzlich sei noch erwähnt das wir es das erste mal geschafft haben Noth in 4min 19sec zu legen, was bedeutet das wir ihn mit nur einer Teleport Phase umgedroschen haben ;)
(Screen: Nicht gerade meine beste Leistung, aber durchaus solide mit den ~3,5k Dps. Meine Wespe hat mit gut 1,44k Dps auch gut ausgeteilt, demnächst werde ich sicherlich mal meinen Teufelssaurier auspacken, welcher in 5er Instanzen schon in Bossfights an die 1,8k DPS gedrückt hat, mal schauen ob er auch in einem längeren Fight dermaßen überlegene Dps bringt.)




Ansonsten gibt es außerhalb der Raids auch etwas Neues. So habe ich nun auch das Northend Loremaster Achievment und arbeite daran nun Kalimdor Loremaster zu werden, was allerdings als eine extrem harte Nuss herausstellt und mich vermutlich auch noch die nächsten Wochen beschäftigen dürfte.
Bei den Söhnen bin ich gut auf dem Weg ehrfürchtig zu werden was vermutlich in 8 oder 9 Tagen geschafft sein dürfte und auch bei den Oracles bin ich schon Respektvoll und das „Ausbrüt-Item“ befindet sich schon seit ein paar Tagen in meinem Inventar, ich bin echt schon gespannt was ich heraus bekomme. Darüber hinaus befinden sich nun 111 Marken in meinem Besitz, aber ich bin immer noch etwas Planlos was ich damit anfangen soll was auch mit denen sich am Horizont abzeichnenden Hunternerfs zusammenhängt, hierzu jedoch mehr in einem der nächsten Einträge.

Mittwoch, 3. Dezember 2008

4 Wings Clear & Sartharion the Loot Piñata

Unsere Raidtruppe ist gestern nochmal losgezogen um den letzten Tag der ID zu nutzen um noch ein wenig Loot aus Naxx rauszuholen. Nachdem man sich mittels nicem Video zu Jamiroquai Musik eingegroovet hatte legten wir los doch der erste Anlauf war schnell vorbei. Der zweite Anlauf lief besser, leider hatte unser Decurser einen derben Lag und so verreckten leider 3 DDs an dem Debuff und auch ein Heiler. Aber in einem aufregenden Tanzmarathon legten die beiden Tanks, ein Deathknight und 2 Heiler in einem 20 Minuten Kampf dann Heigan schließlich doch noch. Eine coole Leistung da keiner an den Eruptions gestorben ist und jeder solange er konnte seine Dancephase geschafft hatte waren wir sehr zufrieden mit dieser Leistung. Insgesamt hatten 9 Leute den Kampf vor Montag noch nicht erlebt und haben ihn im insgesamt dritten Versuch umgehauen. Ich finde das ist eine extrem gute Leistung.
Loatheb ging im zweiten Versuch down nachdem wir zuvor knapp gescheitert waren, weil es im ersten Versuch einen recht unkoordinierten Haufen Damagedealer gab und der Buff bisweilen nicht auf allen oben gehalten wurde und der Tank versehentlich den Buff auch einmal abbekommen hatte, was auch auf jeden Fall mein verschulden war, weil ich nicht genug klare Ansagen gemacht hatte. Im nächsten Anlauf gelang uns das besser packten mehr Schaden aus und verhinderten dadurch das der Raidschaden unheilbar wurde.

Der anschließende Besuch bei Saphiron zeigte ganz eindeutig, dass die Taktik des Kampfes nicht wirklich besonders hart ist. Der Kampf ist anspruchsvoll ohne jetzt wirklich übermäßig Komplex zu sein, hier hat Blizzard gute Arbeit geleistet. Aber ganz klar mit nur 3 Heilern und 8 Spielern ohne Frostresi mit nur einem wirklichen Gruppenheiler ist der Kampf einfach nicht zu machen. Da der Enrage mit 15 Minuten IMHO recht locker zu machen ist hat man auch genug Luft wenn man durch Frostresi „schlechteres“ Equip hat oder man einen vierten Heiler bringt. Ich denke jedoch, dass wir mindestens eine dieser Maßnahmen ergreifen müssen, mit dem Standard 2-5-3 Raidsetup geht da auf jeden Fall wenig ohne Frostresi.

An dieser Stelle zu unserem Setup das wir eigentlich nahezu bei allen Kills hatten:

Def-Warrior MT
Prot-Pally OT

Unholy-DK
BM-Hunter
Fire-Mage
Boomkin-Druid
Elemental-Shaman

Holy-Priest
Resto-Druid
Holy-Pally




Da wir noch Zeit hatten aber weitere Trys nicht wirklich viel Sinn machten, beschlossen wir recht spontan noch bei Sartharion vorbeizuschauen. Fix den recht geringen Trash umgehauen und uns daran begeben seine Adds umzudreschen. Die drei Adds sind recht und interessant, die Kämpfe selbst in der 10er Version doch recht einfach. Zu unserer Freunde hatte jedes Add eine heroische Marke dabei was somit schon mal 3 Marken bedeutete. Der Kampf gegen Sartharion selbst macht spaß ein wenig Adds handeln, Movment alles schon drin. Zusätzlich kann man sich den Kampf für mehr Loot schwerer machen. Alles wäre das nicht genug gibt’s auch noch tüchtig Kohle für den Raid, eine 22 Slot Tasche und einen Beutel in dem sich 5 zusätzliche heroische Marken befinden. Der gute tritt wieder mal ein gutes Erbe an Nach Onyxia und Magtheridon (nach dem Nerf) haben wir hier die neue Loot Piñata dieses Addons.

Das bedeutet nun also das der Fokus ab jetzt darauf liegen muss Naxxramas zu clearen damit wir Zugang zu Malygos erlangen.

Da Heute kein Raid anliegt bleibt Zeit für die Pflichtagesquesten und ansonsten werde ich mal zusehen das ich ein wenig Leder und Schuppen für die Gilde farmen gehe, damit wir möglichst jeden mit Frostresi equippen können, schaden kann das ja auf keinen Fall.

Ansonsten hoffe ich das dann vielleicht noch was in Richtung Heroic geht, vor allem Occulus und Ahn’kahet im Heroic Modus interessieren mich. Den Occulus kenne ich halt noch gar nicht und Ahn’kahet stelle ich mir auch schön anspruchsvoll im heroischen Modus vor – außerdem würden mir diese beiden Instanzen noch fehlen für das heroische und non-heroische Dungeon-Master Achievment.^^