Mittwoch, 31. Oktober 2007

WoW Journal – 30.10.2007 (Only 3 Skillups to go)

Der gestrige Abend war zunächst aus den üblichen Zutaten zusammengebraut. Zunächst mal die Dailies gemacht, um langsam an meinem Kontostand zu arbeiten, damit ich bald meine Schulden zurückzahlen kann. Das macht gute fortschritte. Und wäre rein rechnerisch schon fast in der Lage 2/3 der Schulden zurückzuzahlen. Das finde ich extrem nice. Also werde ich vermutlich Anfang nächster Woche, sofern nichts dazwischen kommt, meine Schulden zurückzahlen können und habe dann noch genug Restgeld um mir keine Sorgen bezüglich Repkosten oder Munitionskosten zu machen.
Direkt anschließend an die die Dailies ging es dann mit 4 Mann in die Dampfkammer um dort mal fix das Schlüsselfragment für den Jissaja zu holen. Anschließend gings ab in den Black Morass um dort die Keyquest für den Jiss abzuschließen. Cherube, Fafnier, Kiboron und Jissaja. Ich muss sagen das war die beste Truppe mit der wir je da drinn waren. Durch die ersten 17 Tore frästen wir uns in Rekordzeit. Ich kam sogar dazu richtig Damage auf die Torwächter zu machen. Teilweise hatten wir so gutem Damage das ich mein Pet einfach nur als Offtank benutzte. Wir den Boss down machten und der Boss down ging in dem Moment wo die zweiten adds spawnten, die dann fix umgedroschen wurden. Das ganze führte dann aber auch dazu das wir manchmal wirklich elendig lange warten mussten bis das Nächste Tor aufging. Das einzige Probelm hatten wir beim ersten Timelapse vom Endboss. Jiss hatte etwas Heilprobeleme weil er mitten in einer dicken Heilung unterbrochen wurde und Cherube extrem weit in den Lebenspunkten runtergekloppt wurde. Aber seine verbesserte Ausrüstung macht sich langsam bemerkbar. So konnte noch mal schlimmeres verhindert werden denn er sank nur auf ca. 1300 Lebenspunkte ab bis Jiss es schaffte die nächste Heilung zu platzieren. Ab dann machten wir richtig Druck und zu einem zweiten Timelapse kams dann auch nicht mehr denn alle DDs gingen Balls-to-the-Wall-Crazy wie die Amis jetzt sagen würden und holten alles an Dmg raus was die Trinkents und Cooldowns noch hergaben. Tolle loots? Na ja eher durchwachsen Sidegrades fürs Katzenequip vom Fafnier und ne Sidegrade offhand für den Cherube wenn er mal farmen will. Wichtig allein war lediglich der Rufgewinn und der Abschluss der Keyquest.

Anschließend bin ich dann wie nahezu jeden Abend nach Nagrand um den Genozid unter den Grollhufen voranzutreiben. Da ich recht früh da war war das ganze wie im Schlaraffenland. Das Farmgebiet westlich und südlich von Garadar war wie ausgestorben ich war mutterselenallein und das ganze 2 Stunden lang. Die Grollhufe droppten extrem gut und so konnte ich ordentlich Beute machen. Anschließend gabs auch noch 68 von den 70 Ledern die der Fafnier mir noch schuldete zurück. Mit den Mats konnte ich 2 Brustteile für sichere Skillups herstellen und 2 Stiefel die mir abermals 2 Skillpunkte einbrachten. Somit bin ich nun bei 372 Lederei. Also nur noch 3 Skillpunkte bis zum nächsten Meilenstein auf dem Weg zum Drachenlederset und dem Startschuss zur crazy Farmaktion. Urfeuer, Urschatten, Netherscales und als wäre die Unmengen an Urelementar zeugs nicht schon fies genug, muss ich irgendwoher auch noch die Urnether besorgen. Na ja. Aber unsere Leute gewinnen an Erfahrung, mehr und mehr Leute sind im Besitz von heroischen Schlüsseln, so dass ich sicher in der Lage bin bisweilen eine heroic Truppe aus dem Boden zu stampfen die mir hilft an die Primalnether zu kommen.

Na ja heute Abend steht ja erstmal noch Karazhan auf dem Programm Attumen und Moroes, ich vermute nicht das Moroes 1st Try liegt und daher werden wir es vermutlich nicht bis zu Maiden schaffen.
Anschließend werde ich mich natürlich wieder um die Grollhufe kümmern um der 375 Ziellinie näher zu kommen.

PS:
Ich hätte es fast vergessen. Gestern haben wir auch die restlichen fehlenden 4 Arena Matches gespielt so daß die 3 Leute die am Sonntag gefehlt hatten auch noch gewertet werden und vor allem das ganze Team gewertet wird.
Bislang war das eindeutig unsere erfolgreichste Arena Woche. In den 6 Spielen am Sonntag hatte unser Team das Pech oder eher das Glück gegen ein extrem hoch geranktes Team 2 mal antreten zu müssen und verlor nur 6 und einmal 7 Punkte. Das bedeutet effektiv das wir in 2 Spielen nur so viel Punkte verloren wie sonst in einem Match. Von den 4 Matches gestern jedoch, konnten wir 2 gewinnen. Das eine Knapp mit einem Ende bei dem ich und unser Deftank noch gegen einen Offkrieger und Schurken standen. Ich konnte noch etwas Damage in den Schurken pumpen bevor ich down ging. Den rest erledigte in einem ultra knappen Fight unsere Deftank mit so ca 200 Restlebenspunkten.^^
Von diesem Sieg beflügelt sind wir in das nächste Match und konnten da richtig vom Leder ziehen.
4 Leute überlebten. Die andere Gruppe hatte wenig Heilung mit nur ein 1 Heiler und der Mage stellte sich blöd an. Er versuchte mehrfach in Folge unseren Druiden zu sheepen, welcher sich somit unbümmert um den Heiler kümmern konnte udn weiterhin den Dmg von dem Mage effektiv negiert weil er nicht zum Kampf beitragen konnte. Auch ich wurde völlig in Ruhe gelassen und macht den Heiler zusammen mit usnerem Katzen-Drui klar. Indimidation ist killer gegen Caster. Draufhauen Cast und Aimed zünden, der Aimed kommt udn im gleichen moment schlägt das Pet mit Indimidation zu und stunned den Gegner, jetzt fix Bestial Wrath und Trinket gezündet und Multi, Arcane reingeumpt und schwups das wra der Heiler. Dann auf den Schurken geswitcht Hunters Mark drauf und das gleiche spiel von vorne. ich hatte sogar soviel freiraum ne Steady Rotation zu machen. Ende vom Lied. Wir noch 4. Die 0. Deftank 2 Kills, Ich 2 Kills und Fafnier 1 Kill. In der Dmgstatisktik war ich meilenweit weg. Die haben mich doch tatsächlich 31k Dmg austeilen lassen und mir nur lächerlichen Schaden zugefügt. Danach war das grinsen für den Abend quasi nicht mehr aus dem Gesicht zu kriegen.^^

Dienstag, 30. Oktober 2007

Keuschheit schützt vor Schmerzen nicht

Das musste am gestrigen Abend die Maid der Tugend feststellen, nachdem die Raidallianz ihr mit Schwert und Schild, Feuer und Eis Magie, Flüchen und Schattenblitzen, Sternenfeuer und Pfeil und Bogen schwer zugesetzt hatten.
Nachdem sie sich anfangs ein wenig zierte und uns mit heiligem Feuer ein wenig einheizte, blieben wir jedoch ganz cool und skillten sie auf Teppich um.Unsere Lilimay freut sich nun über neue Armschienen und unserer Paladin, der erheblich zum Sieg beigetragen hatte, dank des noch vorhandenen Easymodes konnte die ziemlich guten Shammyhandschuhe abgreifen.
Auch wenn wir nicht die schnellsten waren so kamen wir jedoch recht sicher zum Ziel. Es gab nur wenige Opfer. So konnten wir uns auch zum Theater vorkämpfen um einem Gastspiel vom Wizard of Oz beizuwohnen. Allerdings waren die Darsteller wenig begeistert über die Laientruppe die sich da ins Rampenlicht gestellt hatten und so sorgten Dorothee, Brüller, Strohmann und Blechkopf dafür das der Vorhang für uns recht bald fiel und wir als Geist abgehen durften.
Für diesen Kampf haben wir bislang einfach noch nicht das probate Mittel gefunden. Wir schaffen es nicht Phase 1 unter Kontrolle zu bringen, da wir keinen der vier ausschalten konnten um so das Heilermana zu entlasten und das Chaos ein stück weit zu normalisieren.
Na ja, etwas anderes hatte ich sowieso nicht erwartet. IMHO der schwerste Encounter von den dreien im Theater. Aber vielleicht haben wir in der nächsten ID ja etwas mehr Glück und bekommen einen anderen Encounter.
Ich bin auf jeden Fall sehr zufrieden bei dem ein oder anderen kann man langsam erkennen das sich etwas mehr Routine einschleift, sie sich mehr mit ihrer Klasse auseinandersetzen oder „Hausaufgaben“ machen in dem sie sich auf die Encounter vorbereiten. Na ja das mit dem Theater wäre schon gewesen, aber immerhin konnten wir schon mal auf den „Brettern die die Welt bedeuten“ etwas Theaterluft schnuppern und erste Erfahrungen sammeln. Die Raidwoche war extrem gut. Keine Items gedisst, zwei 1st Kills. Sprich wir haben die Stammgruppe mit 6 epics ausgerüstet. Das ist gut. Ansonsten bemüht sich der ein oder andere Spieler auch weiterhin sein Equip aufzubessern. Der eine farmt ruf, der andere pusht seine Berufe um sich das BoP Zeug herzustellen und wieder andere nehmen gut gemeinten Rat an und skillen sogar um. Bogtan hat nach einem Gespräch mit Kiboron zu dem ich ihn gedrängt habe umgeskillt und macht mit seiner neuen Skillung wesentlich mehr Druck als mit seiner alten obwohl er quasi kaum Einarbeitung mit der neuen Skillung hatte. Auch Cherube macht jeden Raid mehr Fortschritte. Natürlich liegt das auch manchmal an den Mobs und den etwas schlechteren Equip so dass er mehr DMG bekommt was mehr Wut bedeutet was man in mehr Aggro umwandeln kann. Aber ich fand es wirklich dennoch extrem beachtlich, dass er an den Bühnenarbeitern kurz vorm Theaterevent in der Regel 1k bis 1,2k Threat pro Sekunde erzeugen konnte.
Wir machen also Fortschritte und solange das so bleibt gibt es keinen Grund zum Klagen. Am Mittwoch gibt es die neue ID und unsere nächsten Raid und mit etwas Glück können wir an die Erfolge unserer aktuellen ID anknüpfen und wieder Attumen und Moroes legen.

Ansonsten für heute Abend steht erst einmal PvP nachsitzen für mich an da ich am Sonntag nicht zum Termin online war auf dem Plan. Dann gibt es natürlich wieder die üblichen Dailies um an der Abarbeitung meiner Schulden zu arbeiten. Dann werde ich mich im LFG Tool für HDZ2 flaggen und mich Nagarand begeben um dort weiter Grollhufe zu grinden. Mal schauen wie der Plan so aufgeht.

Montag, 29. Oktober 2007

WoW Journal – To the Maiden we go & Ebon Netherscale Set

Die Ereignisse in der Scherbenwelt und in Azeroth waren recht dürftig, da am Wochenende einige RL Sachen anlagen die wichtiger waren als Ingame zu sein. Darüber hinaus gab es halt den neuen Rechner und da musste erst einmal die Ui angepasst werden. Der Prozess ist immer noch ongoing, weil mir das ein oder andere nicht gefällt. Aber immerhin habe ich einen Status erreicht, den ich als „Raidfähig“ bezeichnen kann.
Das ist auch gut so, denn heute Abend starten wir unsere ernstzunehmenden Versuche Richtung Maiden und Theater. Ich hoffe inständig das ich mich nicht vertue, aber eigentlich dürfte es da keine größeren Probleme geben. Wir haben extrem gute Chancen die beiden Encounter zu bezwingen und extrem dicken Loot abzustauben.
Auch was das Leatherworking angeht gab es hier einige Verbesserungen. Ich habe nun 368. Also noch 7 Skillpunkte bis ich endlich damit starten kann mich darauf vorzubereiten das epische Drachenledererset herzustellen. Ich habe schon fast wieder die Mats für einen weiteren Skillpunkt im Inventar und der gute Fafnier schuldet mir noch 70 Grollhufleder was quasi auch 1,75 Skillups bedeutet. Somit kann ich also recht bald, locker auf 370 und mit etwas Glück sogar auf 371 skillen. Ich denke ich werde den teureren Weg einschlagen und meine Skillpunkte vermutlich alle über die Grollhufweste machen, einfach weil HDZ2 Runs nicht ganz so oft stattfinden wie Runs aufs Schattenlab – zumindest hat es mir den Anschein. Na ja wird schon schief gehen. Das mit den Grollhufen farmen hat immerhin den Vorteil das ich dort mit Herta Exp farmen kann. Ich denke auf dem Elementarplateau dürfte mir das derzeit so noch nicht möglich sein. Aber sicher werde ich versuchen an HDZ2 Runs teilnehmen sofern sich die Möglichkeit dazu bietet.
Ich meine wenn man sich die 3 Teile mal ansieht, dann stellt man fest das die wirklich richtig gut sind.Sicher es gibt kaum Agi mal von den Sockelboni abgesehen und die Teile haben im vergleich zu meinem jetzigen Equip auch etwas wenig Attackpower, aber ansonsten ist das ganze Set exzellent und abgerundet, vor allem zusammen mit dem Setbonus. Es hat ordentlich Manareg, Crit, Ausdauer und Intelligenz und lässt sich mittels der Sockel auch noch individualisieren. Aber da geht auch schon das Dilemma los. Auf den ersten Blick ist nicht genau zu erkennen, welche Sockelung am besten ist. Es gibt primär zwei Varianten die mit meiner derzeitigen Skillung sinvoll sind also brechnet man das ganze durch. Zum einen gebe es die Option den Sockelbonus von insgesamt 9 Agi sausen zu lassen und anstatt dessen pure Agi zu sockeln also glatte 48 Agi wo dann 48 RAP und 1,2% Crit bei rauskommen. Nun kann man aber auch passend sockeln mit 3 mal Lila (4 Agi und 6 Stam) und 3 mal 8 Crit-Rating und zusätzlich den Sockelbonus mitnehmen. Das ganze führt dann zu 21 RAP, ~1,62% Crit und 185 Lebenspunkten, meiner derzeitigen Skillung. Mir erscheitn das als sehr viel sinnvoller. ~3ß RAP oder ~2dps white dmg gegen zusätzliche 185 Lebenspunkte und ~0,4% crit ist ein extrem guter tausch.
Mit dieser Sockelung +6 auf alle Werte Brustverzauberung und +24 Angriffskraft auf Armschiene kommt das Set ingesamt auf folgende stattlichen Werte:

978,5 hp
765 mp
4,93 crit (%)
217 RAP
21 mp5
1,27 hit (%)

Ich finde das wirklich ganz enorm. Gegenüber meiner jetzigen 3 Ausrüstungsteilen bei gleichen Enchants ergibt das folgende Veränderungen:

Ich verliere: -180 Mana und -24 RAP

Und gewinne: 731,3 Leben, 2,46% Crit und 15 Mp5

Wir fassen also zusammen. Ich verliere 24 RAP. Das sind insgesamt weniger als 2dps White Dmg. Dieser geringe Verlust wird um ein vielfaches durch die enorme Steigerung im Critbereich wieder hereingeholt. Auch der Verlust der 180 Mana ist extrem leicht zu verschmerzen. Die 15mp5 sorgen dafür. 15mp5 regnerieren die diese 180 Mana in genau 12 Ticks = 1 Minute. Also in jedem Kampf der länger als eine 1 Minute geht mache ich einen effektiven Gewinn an Mana und in Kämpfen die kürzer sind als eine Minute wirkt es sich sowieso nicht aus weil man in einer Minute nur ca 30 Steadys abfeuern kann, ohne sich den Autschuss zu unterdrücken. Bei meiner Skillung bedeutet dies (2,03 Autoshot) ~30 Schuss zu 99 Mana = 2970 Mana. Da ich aber einen Pool von über 6k Mana unbuffed habe fallen diese 180 Mana überhaupt nicht auf. Als leckere und saftige dreingabe gibt es dann noch mächtige 731 Lebenspunkte. Was wirklich erheblich ist. Da mein Lebenspunktpolster wirklich sehr kanpp ist kommt das wirklich extrem gut gerade in dieser Hinsicht dazuzugewinnen.
Zusammenfassend kann man also sagen, dass ich keine wirklichen Verluste in kauf nehmen muss aber deutlich in wichtigen Bereichen dazu gewinnen kann.

Samstag, 27. Oktober 2007

Happy Birthday Blog!!!

Ja ganz richtig. Der Blog feiert Geburtstag. 1 Jahr alt und 180 Postings (diesen nicht mitgezählt) das ist im Schnitt also ein Posting alle 2 Tage. Ich denke das kann man ganz ohne Scham als „regelmäßig“ einstufen. Um dieses Ereignis auch gebührend zu feiern, habe ich mir dann auch endlich einen neuen Rechner geleistet. Mein schickes neues Towergehäuse beherbergt nun einen AMD DualCore, für die Grafik sorgt eine Geforce 8800 GTS die ich mir auf meinem 24“ Syncmaster ansehen kann. Echt extrem feines Maschinchen, die mir wirklich sehr viel Freude macht. So bin ich auch wieder für aktuelle Zockerein und für das ein oder andere was in Zukunft so reinschneien wird gerüstet. Natürlich ist da TF2 und Portal die ich auch gerne mal selbst spielen möchte und dann natürlich Spore auf das ich richtige sehnsüchtige warte.
Dann sind da draußen natürlich noch andere Dinge die ich mir ansehen werde. Neben WotLK und WAR werde ich mir auch Fallout 3 zulegen wenn es denn einmal draußen ist. Auch The Witcher ist jetzt eine Option. Aber irgendwie macht WoW derzeit zu viel Spaß. Aber es ist dennoch ein gutes Gefühl jetzt wieder eine menge Optionen zu haben.^^

Freitag, 26. Oktober 2007

Heuereka! Monastery no more.

Mission Accomplished so zu sagen. Endlich sind unsere beiden Krieger mit dem Helm des Kopflosen Reiters ausgestattet, unsere Heiler haben alle den Heilerring. Alle Dmg Dealer haben den Dmg Ring und eigentlich jeder Melee hat auch den Melee Ring, unsere Druiden haben glaube ich sogar alle 3 Ringe, ebenso wie unser Paladin und unsere Priesterin hat auch den Dmg Ring fürs Farmequip. Das Kürbispet ist leider nicht gedroppt. Na ja sei’s drum.
Auch wenn die ganze Sache recht flott geht, so hat es doch auch arg aufgehalten. So jetzt habe ich neben den Dailies an nicht Raidttagen auch wieder Luft für andere Dinge. Diese Dinge werden ganz klar nun auf mein nächstes Hauptziel ausgerichtet sein: 375 Lederarbeiten. Gestern habe ich mir eine Reitgerte hergestellt um noch ein wenig mehr Geschwindigkeit aus dem Epic Flugmount rauszuquetschen. Obwohl gelb, war der Versuch von Erfolg gekrönt. Damit hatte ich dann auch mein Up zu 365. Also nur noch 10 Punkte bis zum Ziel. Das Problem war allerdings das meine Grollhufstiefel und Grollhufegamaschen jetzt auch gelb geworden sind und somit ein nahezu sicheres Skillen nicht gewährleistet ist. Als nächstes werde ich nun beim Zirkel des Cenarius vorbeischauen und mir dort das dritte Rezept für das Grollhufset (Brust) kaufen, welches mir noch „oranges“ Skillen bis 370 ermöglicht. Gleichzeitig werde ich dazu übergehen Ruf in HDZ2 zu farmen damit ich dort das 370+ Rezept bekomme. In der Zeit wo ich keine Gruppe habe werde ich weiter Grollhufe umdreschen um so dann zu 370 zu kommen. Da der Fafnier noch 70 Grollhufleder bei mir Schulden hat und ich nicht genau weiß ob ich 365 oder 366 Lederei habe heißt das das ich noch zwischen 130 und 90 Grollhufleder farmen muss. Das ist nicht gerade wenig, aber durchaus überschaubar. Ich denke das ich es nicht übertreibe aber ich denke das Projekt wird noch locker im November realisierbar sein.

Ich hoffe der Patch 2.3 kommt so schnell wie möglich. Weil er mir besonders gut in die Hände spielt. Gesenkte kosten für die Season2 Armbrust, Heroicmarken die in Karazhan droppen, zusammen mit der ein oder anderen gebufften Hunterfähigkeit. Das kommt alles extrem handlich.

Wie ich zuletzt schon schrieb liege ich nun wie berechnet bei 1862 Arenpunkten. Das bedeutet für mich das wenn Patch 2.3 vor oder am 28.ten November live geht, dann habe ich genau an diesem Tag schon die neu angepassten gesenkten Punkte für die Waffe zusammen. Das würde mir sehr gut gefallen. Außerdem würde es natürlich das craften meines Sets ein wenig beschleunigen. Das ist das erste mal das ich mir einen Patch wirklich herbeiwünsche. Ich hatte mich früher mal auf den einen oder anderen Patch ein wenig gefreut, immer nach dem Motto „Wenn er kommt ist es gut, wenn er nicht kommt ist es auch ok.“. Aber diesmal ist es das erste mal das ich mich wirklich freue und hoffe jeden Mittwoch darauf das endlich eingespielt wird. Da der Background Downloader noch nicht aktiv ist wird es vermutlich noch etwas dauern, denn ich glaube nicht das die Zul’Aman Daten so klein sind das es mal eben mit einem fixen 3MB http Pacht getan ist. Die Texturen & Sounds werden wohl etwas größer sein.

Donnerstag, 25. Oktober 2007

I believe I can Fly…

Nein ich bin nicht über Nacht zu R’Kelly mutiert, aber wie man anhand des schicken kleinen Bildchens sehen kann, ist Khalen jetzt im Besitz eines epischen Flugmounts samt dem dazu gehörenden Reitskill. Ermöglicht wurde das ganze durch ein Darlehn von 900g durch Bogtan.
Dadurch ändert sich zunächst nichts am eigentlichen Plan der Unterschied ist nur das mir nun noch neue Daily Questen zur Verfügung stehen. Da Bogtan auch schon ein episches Flugmount hat, brauch ich jetzt auch nicht wie irre auf die Tube drücken um die Schulden abzubezahlen, sondern kann es genau wie in den letzten Tagen machen. Dailies plus Grollhuf farmen in Nagrand. Die nicht gebrauchbaren Gegenstände gehen zum Dissen und dann über diesen Umweg ins AH, damit ich bald Schuldenfrei bin. Sobald dieser Punkt erreicht ist, werden dann die erzielten Gewinne direkt in meine Lederverarbeitung umgeleitet um dort schnelleren Fortschritt zu erzielen. Dies ist absolutes Neuland für mich da ich früher immer alles selbst gefarmt habe, wozu ich durch meine Berufe in der Lage war.
Ich bin auf jeden fall total happy endlich mein Flugmount zu haben. Ich denke sofern ich aus einer Reitgerte noch einen Skillup bekomme werde ich mir eine herstellen um noch das letzte bisschen aus meinem Flugmount an Geschwindigkeit herauszuquetschen.^^

Das andere große Ereignis des gestrigen Abends war der erste wirkliche richtige Run unserer neuen Raidallianz Stammgruppe. Wir kamen relativ pünktlich los und waren ganze 3,5 min schneller beim Endboss als in unseren früheren schnellsten Versuchen. Trotz einiger Missgeschicke beim Bosskampf selber reagierte der Raid insgesamt sehr gut und stellte sich auf die Veränderungen ein und so konnten wir den Kampf in Phase 3 nach kurzer Zeit wieder ordnungsgemäß weiterführen.

Dann ging es weiter Richtung Moroes. Auf dem Weg bis zum Bosspull sorgte ich zweimal für große Probleme indem ich mit meinem Pet gruppen addedte. Das ganze war resultat davon das ich ein wenig hastig war und blind den Maintank assistet habe und imemr als erstes mein Pet losgeschickt habe. Wenn ein Maintank sich verklickt und eine weit hinten liegende Gruppe anklickt passiert nicht viel ausser das er eine Fehlermeldung „Ausser Reichweite“ bekommt. Wenn man aber einem Pet einen Attackbefehl gibt und das dann noch Spurt zündet um mit rasender Geschwindigkeit voranzustürmen hat man manchmal keine Zeit mehr um zu reagieren bevor es die Aggrroreichweite der Mobs erreicht.
Dennoch schafften wir es dann mit noch gutem Polster von über 30min zum ersten mal an dem Abend Moroes zu pullen. Es lief jedoch noch einiges schief. Trap resists ungünstige Debuffsituation usw. und das fast alles Gleichzeitig was dazu führte das uns Moroes mal wieder den hintern aufriss. Der zweite Versuch lief ähnlich. Dann beim dritten und letzten Versuch klappt jedoch alles fabelhaft. Die Schattenpriesterin, der Offkrieger und der Vergelter Paladin ging nacheinander down dann wurde Moroes runtergefokust und anschließend noch der Holy Pally. Welcher zuletzten in der Eisfalle + Shakel gehalten wurde was die Chance für einen Ausbruch senkte und in der Tat einige male verhinderte das die gute freikommt um Unheil anzurichten.
Die loots waren auch sehr gut, denn unser MT bekam den Gürtel und unser Offkrieger den Umhang. Mit 2 dicken blauen Ausdauersteinen bringt dieses Item alleine schon satte 60 Ausdauer.Wenn wir nun also nur ein halbwegs passables Setup für Montag hinbekommen, dann haben wir extrem gute Chancen auf die Maid und das Theater. Solange wir zwei Debuffer haben ist die Maid schaffbar. Ebenso wie 2 von 3 Theaterevents IMHO ein Nobrainer sind. Lediglich The Crone aka Wizzard of Oz – dürfte etwas schwerer werden und vor allem einfach extrem hektisch. Wenn wir dort ankommen werde ich den Kampf für Romeo und Julia erklären und hoffen das dieser oder der Böse Wolf drankommt. Sollte es doch the Crone werden, werden wir wohl einmal absichtlich wipen, weil der Kampf ist einfach nicht vernünftig innerhalb der vorhanden Zeit zu erklären.

Mittwoch, 24. Oktober 2007

PUGs sind die Pest - Teil 2 & Gutmenschentum zahlt sich nicht immer aus

Dies wird mal wieder ein kleiner Erfahrungsbericht Randomgroups betreffend auf englisch besser bekannt als PUGs (Pickup Groups), welchen ich wesentlich besser finde als Random Gruppe, weil es einfach die Natur der ganzen Geschichte viel besser beschreibt. Eine Truppe die irgendwo aufgelesen wurde und meistens findet man sich in einer Gruppe wieder in der 2 bis 3 Spieler über normale bis gute Kenntnis und Fähigkeit ihrer Klasse zu spielen agieren und meistens hat man dann noch mindestens 1 absolute Vollpfeife dabei. Manchmal aus Absicht, manchmal aus Unvermögen oder weiß der Geier aus welchem Grund. Dennoch bleibt das Erlebnis immer wieder das gleiche. Recht oft muss man feststellen das meistens der Skill eines oder zweier Spieler nicht herausreißen können was das Unvermögen eines Spielers verbockt.
Obwohl ich eine Lanze brechen muss ich war jetzt zuletzt sehr oft mit PUGs im Shaadowlab und irgendwie hatte ich da immer nur gute Gruppen, auch wenn da mal ein Underperformer dabei war so fiel doch die Abwesenheit der Vollpfeife angenehm auf und so konnten wir mit jeder Gruppe und hatte sie auch noch so komische Setups die Instanz leer machen. Aber in anderen Instanzen sieht das schon ganz anders aus, vor allem in sogenannten Levelup Instanzen. Hier trifft man immer wieder auf Leute die so selten spielen das sie zwischen ihren Spielsession immer wieder vergessen was sie in der letzten gelernt haben, oder aber den Leuten denen langsam die einfachen Soloquesten ausgehen, weil sie zu schlecht spielen um etwas härtere Soloquesten zu schaffen und sie meinen sie könnten sich da irgendwie ihre Ausrüstung und Exp erschleichen und ähnliches.
So trug es sich zu das der Jan und ich in eine Gruppe gerieten die sich anschickte in den HdZ1 die Tür einzutreten. Die Gruppenzusammenstellung war: Feral-Tank, 2 x Hunter, Priester und Mage. Levelrange von 67 bis 68 und ich als 70ger. Also Eigentlich keine unmenschliche Aufgabe zumal der Heiler wirklich auf Heilung geskillt war.
Nach kurzer Zeit musste ich feststellen das der einladende Hunter ne Oberpfeife war und er sich einen harten Kampf mit dem Mage lieferte in DSDSCCB (Deutschland sucht den Super CrowedControl Brecher). Nach vielen harten Pulls die jedes Mal recht knapp wurden und nur durch eine super Tank + Heilleistung und permanenten Offtanken mit meinem Pet und Eisfallen die sekunden später vom anderen Hunter Meleed oder gemultishotted wurden oder aber wenn er zu langsam reagierte kam ihm der Mage mit ner Frostnova zuvor mit der er es auch schaffte nicht nur mein Mob aus dem CC zu holen sondern es meistens auch so effizient einsetzte um sein eignes Schaf wieder aus dem Sheep zu holen. Dennoch schafften wir es ohne Verluste bis zum Schloss doch der Wipe kam mit Ansage auf einmal an der denkbar schlechtesten Stelle in der ganzen Instanz was das pullen angeht entscheidet sich der Hunter der erst einmal da war vorzusprinten und pullt was er vorher nicht gemacht hat, ohne das wir die seitlichen Räume gesäuberten hatten, da es dort drinnen furchtbar eng ist und wir zwei Hunter hatten verfallen wir in Melle Mode und weil der Pull völlig unvorbereitet kam gibt es das erwartetet Chaos der Priester der noch nicht da war macht das einzige um seinen Tod zu verhindern um die Mobs die auf ihn einprügeln von ihm runter zu bekommen und luft zum heilen zu haben…. FEAR!!!! Wie erwartet gelingt es ihm einen der Mobs punktgenau in den nicht geclearten Raum zu entsenden um dort seine in Etagenbetten liegenden Wächterkumpels aufzuwecken die sich natürlich nicht zweimal bitten lassen um zusammen mit ihren Kumpels mal ordentlich die Sau rauszulassen und um uns gepflegt in den Hintern zu treten. Zum glück wurde mein FD rechtzeitig wieder rdy um mir den Corpse Run und die Repkosten zu ersparen. Anschließend ein paar ernste Worte gewechselt und ihn mit Nachdruck darauf hingewiesen das nicht noch einmal zu tun. Es geht weiter und schließlich schaffen wir es auch zum letzten Encounter…
Wer bis jetzt – so wie ich – gedacht hätte er hätte schon alles an Idiotentum gesehen wozu die beiden Kontrahenten um den DSDSCCB Titel fähig gewesen sind der musste sich leider auf eine Überraschung gefasst machen. Nicht genug das Thrall sich relativ wenig um Gegner mit CC kümmert und föhlig CCs bricht als er hätte er nie was anderes getan nein. Unser mage und unserer Huntard oder wie Barlow ihn nennt „Turet-Syndrome“ Hunter haben wirklich tief in die Trickkiste gegriffen für ihr großes Finale um das gelingen des Events und letzten Bosskampfes so schwer wie nur möglich zu machen. Die bereits bewährte Multishot Frostnova Rotation sorgte dafür das auch wirklich keine Eisfalle länger als 1sekunde hielt was wirklich beachtlich war und der Mage entschied sich auch dafür das der Heiler endlich mal was für sein Equip tun kann und ließ den Fluch mit „erhöht den erlittenen Schaden um 50% und reduziert die erhaltene Heilung um 50%“ eisern bis zum Ableben des Tanks geschlagene 40sekunden später auf dem Tank. Auch hier konnte ich mir einen Corpserun ersparen. Jan und ich analysierten den Fehler stellten fest das entfluchen wichtig ist. Sagten dem Mage er möge bitte entfluchen. Wir starten den Event erneut abermals. Nach dem der Fluch schon 10sekunden auf dem Tank war und ich ca. 9 mal „ENTFLUCHEN“ in den Partychat geschrieben hatte… von Hand ganz ohne ALT + UP-key sondern jedes mal neu getippt gab es dann den ersten decurse – das änderte aber auch nichts mehr daran das unser Heiler OOM ging und die komplette Gruppe bis auf mich ebenfalls. Der Gedanke drängte sich auf was der andere HUnter nur macht das er nie in der Lage ist FD zu benutzen um den Repkosten zu entgehen, Aggro vom Tank ziehen kann es nicht sein denn es stellte sich heraus das zu diesem Zeitpunkt mein Pet den lieben Hunter outdamged hatte. Ein weiterer verwirrter Blick in meinen SWstats offenbaarte mir das es nur 6 Damage Einträge gab. Druide, Mage, Priester, 2 x Hunter, 1 Krieger (mein Pet) – OMFG!!!! Wo hat der 0berb00n sein Pet gelassen???.... obwohl… wenn ich es recht bedenke damit hätte er vermutlich noch mehr Unheil anstiften können, obwohl es kaum vorstellbar ist… aber ihm wäre bestimmt sicher noch was eingefallen.
Die Party kam zurück wir konfrontierten den Mage mit dem nicht entfernten Fluch…………. Schweigen……… Ich wurde unterbrochen und konnte deswegen erst so spät entfluchen. Zorn stieg in mir auf. JAAAA sicher zeig mir doch mal bitte wie man bei einem Instant unterbrochen werden kann bei Mobs die nicht Silencen etc. Na ja. Nochmal erzählt das das super wichtig ist erhöht den Heilaufwand auf dem Tank auf das vierfache (400% Mana verbrauch). Daher sofort Zauber abbrechen und entfluchen. Der eine Damagespell der verloren geht holt nicht raus was das an Heilung mehr kostet. Es dauerte noch 2 Wipes in denen das mit dem Entfluchen besser wurde wenn auch fern ab von gut und es dem Hunter endlich zu bunt wurde und der die Gruppe verließ. Wir holten einen Random Rouge hinzu. Den ich belog mit „Ein Spieler hatte uns verlassen und deswegen sind wir dann mitten in dem Encounter gewipt weil wir nur zu viert waren“. Der Schurke kam. Der Schurke war unter durchschnitt aber zum Glück kein Idiot. Zack und schon lag der Boss. Alle Spieler lebten noch und der Priester hatte noch 52% Mana.^^
Man sieht der Spieler mit dem schlechtesten Equip und dem geringsten Dmg hatte dennoch einen so entscheidenden Einfluss auf das Gruppenspiel das der Fehler nicht auszugleichen war.



Ach ja und noch eine kleine Anekdote. Ich stehe in Ironforge und warte das der CD auf meinen Ruhestein abläuft. Ein Blick in die Leiste sagt mir das dies noch 49min dauert, ich überlege weil ich krank bin mich für diese Zeit ins Bett zu legen und etwas auszuruhen, weil ich etwas fertig bin…
Da kommt ein Whisper:

Fremder: „Hallo Du, hättest du ein wenig Zeit?“

Khalen: „Wofür denn?“

Fremder: „Könntest Du mich zusammen mit einem anderen zusammen durch den Tempel ziehen?“

Khalen: „Eigentlich ganz schlecht“

Fremder: „Bitteeeeeee“

Khalen: „eigentlich wollte ich mich hinlegen mir geht es nicht so gut“

Fremder: „BITTEEEEE BITTEEEEEE“

Khalen: „Na gut – lad ein“

Fremder: „Der Kumpel kommt gleich“

Khalen: „Setzt dich schon mal in Bewegung, mache ich auch dann können wir evtl. porten“

…… es vergeht einige Zeit ich komm am Tempel an. Da läd er seinen Freund ein… ein 70ger Hexenmeister. Ich krieg die erste Kriese, weil die das auch ohne mich hinbekommen hätten. Aber da ich jetzt eh schon hier bin je schneller desto eher bin ich fertig.

…..

Wie immer irre ich zu Anfangs etwas durch die Instanz… wie ich sie doch hasse.

Nach 4 Trashgruppen innerhalb der Instanz hat sein Freund einen Disco bzw. ist Offline. Wir warten 30sec. Der Kumpel kommt nicht wieder.

Khalen: „Komm schon dein Kumple kann nachkommen, dem passiert hier schon nichts.“



Wir machen noch ein paar Trashgruppen meistens 2er Pulls. Er macht Dmg, aber auf den falschen Mob. Ich denke mir ist nicht so schlimm sind nur zwei. Das pet auf den anderen geschickt und ohne Probleme down.
Wir kommen zum ersten Boss der die Federn droppt für seine Klassenquest. Der geht extrem schnell down er lootet seine Feder. Wir laufen wieder hoch in den Perimeter. Die erste 5er Gruppe mit Berserker. Ich schicke mein Pet los und switche absichtlich nicht das Ziel. Er macht Dmg, auf einen nur durch AE offgetankten Mob. Zieht Aggro ich switche das Tankziel um ihn zu retten. Mache das noch einmal beim nächsten Mob wo er Aggro zieht. Die Gruppe geht down.

Khalen: „Bitte assiste doch mein Pet damit das ganze hier fixer geht und du keinen Dmg bekommst“

Fremder: „jo“

Nächste Mobgruppe – altes Spiel. Er wirft wahllos Shadowbolts in die Menge, ich reagiere und rette ihn mehrfach.

Khalen: „Bitte assiste doch mein Pet damit das ganze hier fixer geht und du keinen Dmg bekommst“

Fremder: „ja mache ich“

Nächste Mobgruppe. Er wirft wahllos Shadowbolts in die Menge, ich reagiere nicht und überlasse ihn den Mobs die er selbst geaggrot hat, obwohl sie immerhin offgetankt wurden. Er stirbt

Fremder: „Das wird so nichts und dauert ja ewig, da habe ich keine Lust drauf. Lassen wirs besser ich porte.“

Khalen: „Das ist ja aüßerst nett von dir, mir geht’s nicht gut komem extra mit um dir zu helfen, du wirfst sämtliche Regeln des Gruppenspiels über Bord und regst dich auf wenn du durch deine eigene Unfähigkeit draufgehst?“

Fremder benutzt Ruhestein und verlässt die Gruppe!!!

Dienstag, 23. Oktober 2007

WoW Journal – Return of the Pumkinhead

Es schlottert weiter. Abermals hat sich gegen Abend eine Truppe von 8 oder 9 Leuten zusammengefunden um unserem Offkrieger soviele Runs wie möglich auf den Kopflosen Reiter zu ermöglichen. Für ihn hielt sich die Ausbeute jedoch in grenzen. Der Helm wollte nicht droppen. Aber dafür wurden unsere Heiler glücklich. Alle unsere jetzigen und zukünftigen Heiler konnten mit dem Heilerring ausgestattet werden. Der Smooth mit seinem Level 66 Pally hat jetzt alle 3 Ringe Off, Dmg und Heal Ring auf die er sich freuen kann sobald er Level 70 wird.
Ich denke bis auf den Helm für den Bogtan haben wir mit der Gilde jetzt abgefarmt was es da an wirklich nützlichen Drops gibt. Schade ist das uns bislang noch nicht das Kürbispet vergönnt war – na ja was nicht ist kommt vielleicht noch. Wir werden sicher weiterhin jede Gelegenheit nutzen um es dem Bogtan zu ermöglichen an den exzellenten Helm zu kommen.

Ansonsten war der Tag gestern recht ereignislos. Dailies gemacht. Ein bisschen was im Ah vertickt. Den Twink meiner Schwester durch die Waffenkammer gezogen so dass sie jetzt alle von Herods drops hat und anschließend noch ein wenig in Nagrand Grollhufe gefarmt. Herta ist immer noch 62, aber macht schone eine recht gute Figur und ich kann mittels Einschüchterung + Rückzug meistens die Aggro wieder ganz locker regulieren und dann einmal kurz FD reinhauen und dann DPS bis zum ende. Mit jedem Level wird es jetzt spürbar besser und ich denke bald werde ich gar keine Probleme haben, weil die gute Herta dann den Charge kaum noch daneben semmeln wird und mit den anderen skills dann schnell genug Aggro generiert das immerhin noch ein normales auto-shot killen des mobs ohne Probleme möglich ist. Ich freue mich auch schon auf Instanzen wenn ich Herta irgendwann mal mit Level 70 als Offtank mitnehmen kann.

Heute abend wird vermutlich das gleiche passieren wie gestern: Dailies, Kloster und Farmen, sollte mich wundern wenn wir spontan noch eine Attumen-Killtruppe auf die Beine stellen sollten.

Montag, 22. Oktober 2007

WoW Journal – Schlotternächte & Equipveredelung

Der letzte bericht liegt ja schon etwas zurück und so nutze ich die Gelegenheit einen kurzen Abriss der Vorkommnisse zu abzugeben. Raids gab es keine mehr und es sieht auch verdammt danach aus, dass wir diese ID wirklich ungenutzt an uns vorübertreiben lassen, was schade ist da Attumen sicher noch den ein oder anderen brauchbaren Drop für uns bereit hält. Aber die Offiziere sind gerade drauf und dran einen neuen Ansatzpunkt für unsere Raids zu finden, damit wir möglichst bald regelmäßig und vor allem auch tiefer in Karazhan vordringen können.
Unterdessen hatte ich einige Erfolge zu verbuchen. So konnte ich mir von Skarloc in HdZ1 meine Wunschhose besorgen und auch der Kriegsfürst in den Shattered Halls war so freundlich bei seinem Ableben mir meine Sethandschuhe zu überlassen, so dass ich jetzt in meinem Regulären Equip den 2er Setbonus von 4sec. Verkürzten Cooldowns auf meine Fallen habe, was sich als immer wieder sehr praktisch herausstellt. Aber der tollste Drop war sicherlich der Schallspeer von Murmur für den ich mir wirklich den Arsch abgerannt habe bis das Teil endlich gedroppt ist. Enchants konnte ich mir für alle 3 Teile besorgen. Die Hose ist mit einem frisch gecrafteten Kobraset gepimpt worden, während der Speer eine 35 Agi Verzauberung spendiert bekommen hat. Lediglich die Handschuhe haben bisher nur die Attackpower Verzauberung, aber ich plan dies noch zu ändern. Als wären das nicht schon Upgrades genug gewesen, habe ich auch noch eine Farmsession im Nördlichen Konstruktionslager in Nethersturm eingelegt, so dass ich nun Ehrfürchtig bei den Aldor bin, was mir abermals eine erhebliche Steigerung der Critchance einbrachte. Wie man in diesem Bild sieht hat mir das im ungebufften Zustand (ohne Aspekte/Aura) bei nur minimalem Attackpower Verlust (-10) und 1dps (white) einen erheblichen Boost verschafft. Zum einen ist meine Trefferchance um 4 Punkte gestiegen und mein Mana ist um 100 Punkte gestiegen während meine Lebenspunkte gute 600 Punkte zugelegt haben. Als wäre das nicht schon gut genug konnte ich meine Critchance um 3,02% verbessern, was ein extrem beachtlicher Wert ist.
Mein Equip ist damit extrem stattlich wie ich finde und ich bin mir ziemlich sicher das ich damit einen ganzen Sack voll dick Lialequipter Raidhunter in die Tasche stecken würde. Akuten Upgradebedarf hat kein Slot mehr, dennoch gibt es derzeit 2 Stück für den gleichen Slot hinter denen ich her bin. Zum einen gibt es da das Ruf-Trinket welches man kaufen kann sobald man bei der Himmelswache der Shatari Ehrfürchtig ist. Damit plane ich mein grünes „Crit-Trinket“ das ich derzeit noch benutze auszutauschen. Alternativ ist da natürlich immer noch „Das Stundenglass des Entwirrers“ welches beim zweiten Boss in HdZ2 droppt. Aber das wäre es auch schon was ich noch aus nicht heroischen 5er Instanzen brauche.
Weitere Schritte bzgl. Verbesserung ist natürlich nach wie vor das 5vs5 Arena PvP welches mir am Mittwoch 1862 Punkte eingebracht haben wird. Wenn ich jetzt nicht Ausfalle oder irgendwas total unvorhergesehenes passiert dann wird nichts mehr daran zu rütteln sein das ich mir am 12. Dezember meine neue Armbrust zulegen kann. Ich hoffe sehr das unser Engi mir bis dahin dieses feine Critfernrohr gebastelt hat. Das ganze dürfte dann noch mal für erheblich mehr Bums sorgen.
Auch übers Crafting plane ich Verbesserungen. Ohne das ganze jetzt zu überstürzen. Neben dem neuen 24ger Köcher der mit Patch 2.3 eingeführt wird, für den ich mir jetzt schon mal langsam die Mats zusammen suche plane ich auch mir das Drachenlederer Set herzustellen, welches wirklich gnadenlos gut ist. Das Problem ist natürlich das ich derzeit auch auf das Epic-Flug-Mount spare und daher keine großen Ambitionen habe, extrem viel Kohle auf den Kopf zu hauen, um mir das ganze Zeug im AH zu besorgen. Hinzu kommt das die 3 Setteile plus der Köcher mit 5 Urnether zu Buche schlagen, von denen ich bislang erst eines habe. Aber ich arbeite daran. Die erste Priorität liegt zunächst erstmal auf dem Flugmount, einfach weil ich schon immer so ein schnelles Teil haben wollte seit ich eines gesehen habe, zumal es auch den Zugang zu weiteren Dailies ermöglicht. Sobald das erledigt ist, werde ich mich voll auf die Lederarbeiten konzentrieren sollten sich das bis dahin noch nicht erledigt haben. Dann werde ich auch meine gesamte Kohle die ich aus den Dailies ziehe da hineinpumpen und mir Mats aus dem AH besorgen. Momentan bin ich mir noch unschlüssig ob ich mir sofort nach 2.3 so einen 24ger Köcher baue, oder ob ich nicht doch erstmal nur auf den 20ger Upgarde und das eine Urnether das ich habe erst einmal für die Brustplatte aufspare. Ich bin mir sogar ziemlich sicher das ich das machen werde. In Pfeilenot bin ich schon seit Level 17 nicht mehr gekommen und mit 4 Plätzen zusätzlich und notfalls 2 bis 4 Stacks ins Reguläre Gepäck werde ich auch weiterhin davon verschont bleiben.
Wenn wir jetzt Heroics gehen habe ich auf jeden rechte gute Chance auf den Urnether da der Endboss ja zu 100% einen droppt und ausserdem gibt’s ja die Badges und für 10 davon kann man ja auch ein Urnether kaufen. So dass der Aufwand recht überschaubar bleiben sollte.

Ach ja… fast vergessen. Die Schlotternächte sind da und Blizzard hat Casuals ein echtes Sahnebonbon hingeworfen – den „Kopflosen Reiter“ der mittels einer Tagesquest an einem Kürbisschrein auf dem Friedhof des Scharlachroten Kloster beschworen wird. Der Boss ist für eine Gruppe mit gutem blauem Equip locker machbar und droppt neben einigen Funitems auch einige epische Gegenstände von einer Qualität die von „ganz ok“ bis „sehr gut“ reichen. Der Reiter hat unter anderem 3 Ringe im Angebot einen Heilering, einen SpellDmg-Ring und einen Melee-Dmg Ring. Wobei IMHO der Melee Ring deutlich abfällt. Der Spell-Dmg Dring geht in eine ähnliche Richtung. Beide zeichnen sich zwar durch ganz guten Output aus und einer menge Stats, leider fehlen aber Hit und Critrating um ihn wirklich gut zu machen. Der Heilerring ist da schon besser, weil er auf solche Attribute nicht angewiesen ist. Das absolute Schmankerl ist aber der epische Plattenhelm des Reiters. Dieser Helm ist wirklich ein Geschenk an alle Vergelter Paladine sowie Offensivkrieger, weil der Helm wirklich auf Niveaus des T4-Krieger Offensiv-Helms ist. 40 Stärke, 46 Ausdauer 3 Sockel, brauchbarer Sockelbonus und 30 Critrating. Das ist schon ne Ansage. Zusätzlich eine neue einzigartige Grafik mit Spezialeffekten und der Helm hat einen Useeffekt mit dem er ein schauriges Lachen von sich gibt das recht weit gehört werden kann.
Unsere Gilde hat die ersten beiden Tage des Events verschlafen, aber am Sonntagabend vor unserem wöchentlichen PvP-Event haben wir ihn mit 2 Gruppen abgefarmt. In meiner Gruppe sind zumindest alle die ihn nur entfernt benutzen können mit dem Spelldmg und dem Melee-Ring ausgestattet dazu gab es einen Sack voll Reitbesen. In der anderen Gruppe ist der Helm gedroppt und unser Defkrieger hat ihn mitbekommen, sehr bedauerlich da der einzige Offkrieger der Gilde ihn bislang noch nicht hatte. Aber wir haben ja noch ein wenig Zeit und mit etwas Glück bekommt er auch noch einen.

Dienstag, 16. Oktober 2007

WoW Journal – 15.10.2007

Der Abend begann wie die meisten und vermutlich ebenso wie die kommenden Tage. Zuerst einmal die Dailies abgerissen, denn man muss ja sehen das die Kasse stimmt^^ man will ja schließlich irgendwann mal auf ein schnelleres Mount umsteigen, zumal jetzt langsam nach und nach die ganze Gilde sich langsam auf schnellere Mounts setzt, da will man nicht fehlen und will daran partizipieren.

Anschließend sammelten sich die Ragan, der Kibo und der Bogtan in Ogrila um dort endlich die Grp Questen die es in Ogrila gab anzugehen. Wir waren erfolgreich und da wir gerade schon dabei waren legten wir auch die 4 named Drachen die es im Schergrat gibt. Jeder droppt für jedes Gruppenmitglied einen „blaue Schuppe“. Wenn man alle 4 Schuppen kombiniert entsteht ein balues Level 70 Cape mit Random-Stats. Unsere Ausbeute war jedoch relativ gering und daher ging die meisten Capes zum Vendor oder wurden disenchanted sofern möglich weil die Capes BOP sind. Anschließend ging wir noch 2 Gruppenquesten in Netherstorm für mich an.

Montag, 15. Oktober 2007

WoW Journal – Das Wochenende

Was gibt es zu berichten? Hmmmm… stimmt natürlich war da unser 2ter Kara Raid für die aktuelle ID. Wir versuchten uns an Moroes. Allerdings wie von meiner Seite erwartet erfolglos. Auch wenn wir Moroes auf ~28% gebracht hatten wiegt einen dieses Ergebnis in fasche Sicherheit. Der Raid hatte einfach nicht das Setup das es braucht um diesen Kampf erfolgreich zu überstehen. Mein Fehler war das ich nicht von Anfang an protestiert habe und darauf bestand habe zur Maiden oder zum Theater zu gehen. Denn wenn man 3 Heiler dabei hat aber nur 1 Shakel hat und der Raid down geht weil die Heiler kein Man mehr haben, ihre Anregen aufgebraucht sind und die Pots auf Cooldown, dann ist man noch weit davon entfernt den Encounter zu meistern den Moroes im Enrage ist kein Pappenstil – der Schurke weiß wie man ordentlich Schaden macht.
Als Quitessenz daraus hat sich die Raidleitung jetzt vorgenommen immer erst zu schauen welches Setup wir zusammen bringen um anschließend dann zu den Bossen zu gehen bei denen wir die größte Erfolgssaussicht haben. Zunächst geht es darum den Raid auszurüsten, damit wir es leichter haben und andere Bosse überhaupt erst möglich werden. Daher müssen wir jeden Drop abfarmen der möglich ist und wir sollten uns nicht verbeißen. Neben dem fehlenden CC müssen einige Leute einfach schneller werden – aber das wird sich nur mit wachsender Routine einstellen und dann brauchen die Tanks bessere Ausrüstung. Da unsere Heiler wirklich sehr gut ausgerüstet sind müssen wir jetzt an dieser Schraube drehen, um den Manaverbrauch seitens der Heiler weiter zu drosseln. Und dann müssen unsere Heiler weiter an ihrem Overheal arbeiten. Im nächsten Raid werde ich vor den Bosstries das DMG-Meter zurücksetzen damit ich bessere Daten bekomme und die Heilerdaten nicht durch Trashgroups und Bombgruppen verfälscht werden.

Tja ansonsten gabs natürlich die Dailyquesten um das Konto aufzubessern und unsere Wöchentliche PvP-Arenaktion bei dir wir diesmal sogar einen Sieg davontragen konnten. Damit konnten wir einen ganz passable Wertung halten, obwohl wir die meiste Zeit gegen schlechter gerankte Teams antraten weil wir ordentlich Punkte lassen mussten.

Natürlich habe ich auch mal wieder Abstecher ins Shadowlab gemacht um endlich an meinen Schallspeer zu kommen. Zweimal war ich da und zweimal war mir dies wieder nicht vergönnt. Beim ersten Besuch waren wir mit Krieger, Paladin und 3 Huntern unterwegs. Das ganze funktionierte ganz gut und machte massig Spaß weil man schon ein wenig Rotieren musste und in die Huntertrickkiste greifen musste, damit man die teils recht großen Mobgruppen unter Kontrolle bekommt. Bei diesem Run hatte ich dennoch relativ viel Glück, denn der Umhang des Hetzers droppte und ich gewann den Wurf. Beim zweiten Run mit Priester, Druide, Hexer, Mage und Hunter hatten wir doch soviel Glück mit den Loots das wir 5 von 5 Drops entzauberten und das bei einem 69ger Druiden und auch bei den restlichen Spielern gab es mindestens 1 Wunsch pro Mitglied der noch unerfüllt war.
Na ja immerhin brachte der zweite Run mit den 5 Disenchants mir Respektvoll beim unteren Viertel, so dass ich jetzt meinen zweiten Schlüssel für Heroic Instanz mein eigenen nennen kann.

Frei Wartezeit auf Instanzgruppe nachdem die Dailies erledigt waren widmete ich Herta in dem ich Grollhufe kreuz und quer durch Nagrand gekitet habe. Langsam aber stetig macht sich Herta und ich glaube mittlerweile ist sie schon 56,5 und schafft es bisweilen sogar einen Treffer zu landen.

Last but not Least gab es noch eine kleine Jägertrainigsstunde bei Dr.Boom bei dem ich das Thema Schussrotation primär dem Amaru näherbringen wollte.

Das vorgehen war wie folgt: Zunächst haben wir ungebufft ohne Aura unsere Papderdollwerte aufgeschrieben um eine Grobes Bild zu bekommen wo wir nach ein wenig Autofire liegen sollten.


Anschließend wollten wir dann etwas über 100 Autoschüsse machen anschließend zählte ich dann runter und wir stellten das Feuer ein. Bei mir waren es genau 109 Autos und 1 Arcane (den wir alle als Startschuss benutzt hatten).
Die Daten waren fast wir erwartet nur durch etwas Critluck lag ich etwas besser als erwartet, denn eigentlich hatte ich damit gerechnet das ich Knapp hinter Amaru liegen würde.



Nachdem wir diese Daten ausgewertet hatten sagte ich dann das jetzt jeder den Aspekten seiner Wahl anmachen dürfe und wir dann Ebefalsl wieder Dmg machen würden, diesmal jedoch soll jeder Versuchen rauszuholen was rauszuholen ist – sprich fahrt eure dickste Schussrotation. Dabei ließ ich das ganze solange laufen bis der erste von uns (Amaru) OOM ging und brach dann ab.
Das Ergebnis überraschte mich nicht, die anderen beiden Aber schon.



Anschließend erklärte ich dann noch wie Schussrotation vor allem mit Steady funktioniert und habe ihnen gesagt sie sollen sich ein Addon runterladen das ihren Autoshottimer zeigt. Dann noch ein wenig geredet und noch mal mit diesem neuen wissen solange Dmg bis Dr.Boom dann down ging. Wie erwartet hatte sich der Schaden noch nicht viel geändert, weil die ganze Sache nicht ganz leicht ist und erst ein wenig Übung braucht bis man es wirklich in Fleisch und Blut hat.
Weitere Testrunden und weitere Testdaten habe ich aufgrund der 3er Hunterinstanz zu der wir überstürzt aufbrachen nicht. (Ach ja die ganzen Versuche waren mit der Lvl 40 Muniton daher waren die werte etwas kleiner als man das normalerweise erwartet).
Ich riet den beiden wenn sie noch unsicher sind, sie umskillen oder anderes Equip haben immer wieder mal an Dr.Boom zu testen. Natürlich sind das keien vollständigen Tests, weil das Pet dabei nicht in Benutzung ist, aber man kann zumindest immer die Auswirkungen auf seinen eigenen Spielweise und den Schaden ausloten.

Freitag, 12. Oktober 2007

WoW Journal - 11.10.2007

Der gestrige Abend hatte zwei Schwerpunkte. Den Jissaja durchs Bollwerk zu ziehen. Jissaja, Ragnashanan, Kiboron und Khalen. So sah das Team aus. Sharoon und Hugin, haben wie vorhergesagt getankt was das Zeug hielt. Tweilweise 2 oder 3 Trashpacks auf einmal - danch gleich Chaingepullt während man noch die alte Gruppe gelootet hat usw. Hat schon Spaß gemacht. Die Drops der beiden Runs waren Ok, blöd nur das von den 4 Drops im zweiten Run 3 mit dem ersten Run identisch waren. Aber immerhin hat Jissaja eine nuee Heilerhose, einen Tankring, zwei 2h Waffen und eine 1h Waffe. Denke die Ausbeute ist ganz OK.^^

Ansonsten gabs Daily-Questen in Skettis und Ogrila. Das coole ist das ich nun Wohlwollend mit beiden Fraktionen bin. Habe also jetzt Freiflüge und eine zusätzliche Quest in Ogrila verfügbar. Kann also jetzt jeden Tag 5 Questen mit etwas Glück 6 Questen abreißen (habe allerdings diese Eskort-Quest in Skettis bisher noch nie gesehen).
Das bedeuetet wenn ich die jetzt fleißig durchziehe und nicht großartig Geld für Items im AH auf den Kopf haue und aus dem was ich selber Farme nichts ins Crafting investiere, dann kann ich mir noch im Dezember mein Epic Flugmount kaufen.
Denn 5 Questem am Tag ~ 50g. Das bedeutet in 10 Tagen sind das 500g und in 60 Tagen dann 3000g. 60 Tage sind 2 Monate. Da ich jetzt auch eigentlich schon eine Menge Verzauberungsmaterial habe werde ich dazu übergehen nur noch magische Rüstungsteile mit unsinnigen Stats entzaubern zu lassen. Die guten Rüstungsteile werde ich evtl. ins AH einstellen, genau wie die Waffen mit guten Stats. Ansonsten gehen die grünen Waffen ab jetzt direkt zum Vendor.
Ich werde mich natürlich weiter um den Schallspeer bemühen und versuchen meinen Eber richtung 70 zu bekommen. Sobald er dann gegen 64-66ger Mobs zuverlässig Aggro halten kann werde ich auch wieder das Reguläre Farmen in Nagrand aufnehmene. Mal sehen, vermutlich mach ich das dann bei den Ogern, damit ich zusätzlich gleich Ehrfürchtig bei den Kurenai werde.

Donnerstag, 11. Oktober 2007

WoW Journal – hun73rl00t Baby!!!

Wieder einmal sammelten wir einen Raid zusammen um Attumen umzuklatschen und danach entweder die Teeparty der Hausdieners Moroes ein wenig aufzumischen, oder aber um im Keller einem der Boss einzuheizen. Doch irgendwie war der Wurm drin. Wir hatten neue Leute aus der Allianz dabei, allerdings heißt das natürlich, dass man sich erst wieder einspielen muss, Taktiken für Trashs und Boss erklären muss usw. Weiterhin hatten wir auch einen Random-Feral-Tank dabei der alles tot diskutieren musste und meinte er wäre Raidleiter. Dies sorgte für Unruhe und Unsicherheit und kostet uns einen zweite Try nach dem ersten Trashclear an Attumen. Das ganze gipfelte in einem recht heißen Disput und selbst nach einer extrem einleuchtenden und nett formulierten Rede, gab es keine Ruhe so das er entfernt werden musste. Dann mussten wir einen weiteren Tank verpflichten inzwischen war jedoch ein Feral in der Partnergilde on gekommen so dass man glücklicherweise keine allzu lange Wartezeit hatte und wir versuchten es erneut. Der neue Tank war noch nie in Kara und so hatten wir einmal mehr Einstimmungsprobleme.
Der Feral hatte Probleme Attumen in Phase 2 Abzufangen. Also durften wir den Trash ein drittes mal säubern. Wieder gab es Probleme aber wir schafften es noch Mittnach rechtzeitig ohne Respawn zu pullen um den Encounter zu starten. Diesmal lief der Kampf sehr sauber und wie geplant und so ging dann Attumen doch noch down. Zu meiner extremen Freude gab es auch Hunterloot. Endlich hatte er sich dazu herabgelassen nach Heilerloot in allen Variationen auch mal was für die Melee-Dmg-Fraktion zu droppen. Die Hunterarmschienen und die Worghalskette. Wir starten mit den Armschienen und ich bot 120 Punkte das waren 15 mehr als ich theoretisch gebraucht hätte um zu gewinnen und ich war mir ziemlich sicher das der Amaru dank seiner schon epischen Armschienen nicht einmal mitbieten würde. Aber wofür hat man die DKP sonst? Dann kam es zu der Halskette. Ich war mir ziemlich sicher das der Schurke mitbieten würde und vermutlich seine kompletten DKP rausballern würde. Wie das mit Amaru aussah konnt ich nicht sagen, aber da er auch nicht mehr DKP als der Schurke hatte, ging ich auf Nummer sicher, denn es ist der wichtigste Loot den ich von Attumen haben wollte. 130 Punkte machten die Sache klar. Damit habe ich jetzt über 60% meiner gesamt DKP rausgeholzt. Aber das ist egal. Ich freue mich ja so. Mein Equip gefällt mir jetzt schon sehr gut. Moroes hat keinen Loot in der Tabelle der mich interessiert. Die nächsten interessanten Drops sind defentiv die Handschuhe bei der Maid, vor allem da meine Handschuhe der schwächste Teil meiner Ausrüstung sind, von Daher würde ich mich hier über einen Upgrade extrem freuen. Danach heißt es dann Legacy von der Bösen Hexe, da ich ja bislang noch nicht den Schallspeer bekommen konnte. Die Schultern die im Theater droppen wären nett, aber meine sind ganz gut und Amaru könnte hier den Upgrade sicherlich wesentlich besser gebrauchen, genauso wie ich je weiter die Zeit fortschreitet ihm hier sicherlich Vorrang auf die Attumen Armbrust oder die Wolfslayer Sniperrifel lasse. Alternativ gibt’s dann natürlich auch beim Kurator eine Chance auf Handschuhe, aber die werden sicherlich schwer zu bekommen sein da der Token auch für Hexenmeister und Magier ist. Mal schauen wie gut die ausgerüstet sind bis wir da sind. Bislang hatten unsere Mages ja derbes Pech. Viel interessanter als die Handschuhe erscheint mir aber definitiv Garonas Siegelring. Das Ding ist einfach Bombe!! Na ja ich schweife ab und mach mir Gedanken über Loot, der Momentan noch unerreichbar scheint. Sobald aber unsere Raids endlich mal voll werden und nicht erst gegen 21.30 sondern vielelicht schon mal ne Stunde eher starten und wir in der Lage sind Moroes zu legen, dann ist das Tor zum Theater und zur Maiden definitiv auf. Die Bosse sind machbar auf jeden Fall, aber dazu brauchen wir langsam einen festen Spielerkreis damit wir so etwas wie einen Stammgruppen Charakter bekommen – denn das bremst uns derbe aus. Genauso müssen wir in der Lage sein 2 Runs die Woche hinzubekommen. Ansonsten werden wir nicht in der Lage sein tiefer vorzudringen.

Fazit: Es bleibt dabei. Wir brauchen pro ID zwei Raids, am besten mit Stammgruppen Charakter. Wir müssen früher starten. Die Termine sind oft für 21 Uhr angesetzt, durch unsere Personalknappheit geht es aber kaum vor 21.30 bis 21.40 wirklich los.
Wir müssen versuchen das unsere Tanks mehr Aggro erzeugen. Ich werde versuchen, beim nächsten Raid auf kosten meines eigenen Damages mehr Übersicht zu behalten und mal den ein oder anderen Spieler anschauen, ob wir da noch den ein oder anderen Tip geben können um die Performance zu verbessern. Wie z.B. den Kriegern, Huntern und den Heilern. In die anderen Klassen habe ich nicht so den tiefen Einblick, dass ich das Verbesserungspotenzial erkennen könnte.
Besonders derbe ist mir das bei Amaru aufgefallen. Er war nicht AFK, ist weniger gestorben wie ich und hat keinen Dmg dadurch verloren das er Mobs in eine Eisfalle kiten musste.
Beim Beobachten seiner Charakteranimation habe ich festgestellt das diese sehr unsauber bzw. nicht gleichmäßig läuft. Es sieht so aus als würde er oft Autoshots clippen. Ich denke ich werde mit ihm mal zu Dr. Boom gehen und einen kleinen Test machen, wenn er sich drauf einlässt, denn sein Schaden war wie man in der Statistik sehen kann extrem schlecht. Zunächst werde ich einfach nur neben ihm stehen und wir werden einfach den Autoschuss rollen lassen. Ohne irgendwleche Special und unsere Werte Hit, Crit, Attackpower vergleichen. Ich vermute das er dort besser liegen wird als ich. Dann wird er vermutlich das rennen mit dem Autoshot gewinnen. Anschließend werden wir dann versuchen seine Schussrotation zu verfeinern. Wenigstens der Auto + Steady muss sitzen. Weiterhin werden wir uns um sein Pet + Skillung kümmern.


PvP. Wir sind weiter gut auf Kurs. Durch die Änderung an der Berechnung werden die meisten von uns die eine 1h oder 2h Waffe haben wollten zwar 1 Woche zurück geworfen, insgesamt funktioniert der Plan aber weiterhin. Das Merkwürdige an der ganzen Geschichte ist folgendes. Blizzard führt mit der kommenden Season 3 das Personalrating ein um Spieler ohne gutes Team oder ohne Skill bestimmte Items nicht zugänglich zu machen. Das ist durchaus ganz sinnvoll, da sie ja immerhin Season 1 und 2 vermutlich zu gesenkten Kosten weiterhin verfügbar haben. Was ich allerdings nicht verstehe ist das sie ein solches Rating einführen und dann die Arenapunke so abändern das Teams unter einem 1300er Rating mehr Punkte bekommen während Teams mit einem Rating darüber weniger Punkte bekommen. Na ja egal. Dadurch das es uns jetzt nahezu unmöglich geworden ist genug Punkte aufzubringen um eine Woche früher fertig zu sein haben wir jetzt extrem viel Spielraum nach unten. Noch 9 Wochen und ich habe meine Waffe. Das bedeutet das ich langsam einmal den Glüh aktiviere das er mir so ein super tolles Fernrohr für meine Waffe baut. Damit ich es sofort wenn ich sie habe anbringen kann. Ich werde fast definitiv sofern ein anderer Hunter im Raid ist auf die Schusswaffen aus Kara verzichten und mit jeder Woche wird die Chance größer. Es wäre einfach Unfair dem anderen Spieler und dem Raid gegenüber, weil das Item für den Raid recht bald verloren ist, was bei einem anderen Spieler sicherlich nicht so schnell der Fall sein dürfte. Aber ich muss auch Punkte sammeln, damit ich eine reelle Chance auf die nächsten Loots wie Legacy, die Handschuhe oder den Ring habe. Inzwischen wird eich natürlich weiter Shadowlabs und Shattered Halls gehen um sowohl meine Waffe als auch meinen Handschuheslot mit etwas Glück auch außerhalb der Raids zu verbessern.

Mittwoch, 10. Oktober 2007

WoW Journal – Mission Debriefing

Hhmmmm… fast wie geplant ging es gestern am letzten möglichen Tag dieser Raidwoche nach Kara, damit wir auf jeden Fall noch unsere Chance auf Epic-Loot von Attumen mitnehmen. Doch uns bot sich eine völlig ungekannte Notlange uns fehlte es an Damage. Wir hatten 2 Tanks wir hatten 2 Heiler. Das reicht theoretisch für Attumen. Aber uns fehlten mindestens 2 DamageDealer. Nach viel Suchen und Spähen fanden wir dann auch wirklich Spieler ohne ID die auch ihre Kara-Pre schon fertig hatten. Ein weiterer Holy/Disc Priest und 2 Ele-Shammys wurden eingeladen. Wir kamen gut vorran, dann jedoch bei der letzten Trashgruppe vor Attumen stellte man fest der Random-Priest ist gar nicht im TS. Dieser hatte einige Mühe in den TS zu kommen und anschließend stürzte sein WoW ab, es verging viel wertvolle Zeit. Nachdem alle da waren schnell die letzte Gruppe gemacht dementsprechend das Chaos. Für mich sah es folgendermaßen aus. Ich schicke mein Pet auf den Mob den es Offtanken soll, weil er aber direkt auf einen Heiler losgeht hämmer ich einen Ablenkenden Schuss rein, damit der Mob zu mir umdreht und der Heiler verschont bleibt. Ich werf Einschüterung an, damit mein Pet die Maximale Aggro an dem Mob erzeugt. Ich wehsel das Ziel auf den vom Warlock-Pet getankten Mob das derzeitige Fokuzsfire-Ziel und werf einen Mend-Pet an. Leider erscheint es mir so als wäre das der einzige Heal den mein Pet bekommt. Die Kettenreaktion ist völlig klar. Mein Pet geht down, anschließend komme ich dran da ich ja den Mob von dem Priester weggezogen habe. Ich gehe down. Nun sind die Heiler dran. Nach einigen Verlusten bekommen sie das ganze doch noch unter Kontrolle und bringen auch diese Gruppe down. Es wird gerezzt und durchgebufft, weite wichtige Zeit verstreicht. Die Bosstaktik wird schnell und hastig vorgetragen und der Pull kommt. Attumen überrascht uns sehr da er an einer völlig anderen Stelle spawnt als geplant. Er rennt wild umher und kitet den Tank quasi hinter sich her welcher versucht ihn verzweifelt anzutanken, während Attumen fröhlich die Heiler Onehittet. Der Versuch wird abgebrochen der reste Respawn kommt, in geistiger Umnachtung entschließen wir uns eben schnell die zwei Gruppen die da respawnt sind down zu machen und es schnell noch mal zu versuchen. Der Plan schlägt fehl, kaum ist eine Gruppe down oder sogar noch kurz davor respawnen meist direkt im Dmg-Camp die nächsten Mobs. Das Ende vom Lied: alle rennen vorne rein. Der Respawn ist jetzt völlig unberechenbar doch wir versuchen es wir kämpfen uns vor und haben es gegen Ende sogar wegen der ursprünglichen Verzögerung soweit geschafft das von der letzten Gruppe die Mobs schön nacheinander spawnen und so können sie schön nacheinander angetankt und runtergefokust werden. Wir drücken auf die Tube und Pullen, damit wir durch den nächsten Respawn nicht überrascht werden. Diesmal bekommt unser Tank Attumen unter Kontrolle und der Dmg auf Mittnacht geht weiter, ich Hämere auf Feign Death und werfe anschließend meine Trinkets an und mache ordentlich Dmg auf den ollen Gaul. Mein Omen wiegt mich in Sicherheit, während ich wohl in anderen Threatmetern locker über die 100% hinausschieße und mich zielstrebig auf 130% hocharbeite. Ich denke immer noch alles in Ordnung und klettere in meiner eigenen Anzeige aus dem Aggrokeller langsam nach oben bin aber weit von einem bedrohlichen Status entfernt. Leider sieht das inzwischen der Boss anders kommt auf mich zu und verpasst mir ein zwei kräftige Tritte, welche mein Ableben besiegeln. Die anderen Dmgdealer sind genauso wenig wie ich auf Zack und so stellen sie ihren Dmg nicht ein, was dazu führt, das der Tank nicht wieder übernehmen kann und es noch ein paar weitere Tritte hagelt, was zur folge hat das noch ein oder zwei weitere DamageDealer mir ins Afterlife folgen. Die verbliebene Rumpfmannschaft schafft es von Phase in Phase 3 und Attumen wird an Ort und Stelle gezogen. Das ganze entwickelt sich zu einem sehr langem und zähen Fight, da die beiden Klassen mit den geringsten Manaproblemen die wir im Raid haben (Warlock und Hunter) tot am Boden liegen. Ein Brezz wird rdy und leider bekomme ich ihn. Was in doppelter Weise tragisch ist, denn zum einen war ich für das Chaos zum großen Teil verantwortlich und zum anderen weiß ich das ich Probleme haben werde aufgrund das ich nicht in der Deadzone bleiben kann. Also gehe ich auf Schussreichweite was automatisch heisst das ich Chargeziel bin. Mir fehlen jedoch wichtige Buffs wie mein Ausdauerfood oder Ausdauerbuff des Priesters und auch ein Schild sehe ich keines auf mir. Der Effekt ist absehbar beim zweiten Charge gehe ich nach nur kurzer Zeit schon wieder down. Der Kampf wird nur noch von unserem Druidentank, den 3 Heilern, dem Mage und einem Shammy nach extrem langer Zeit zu Ende gebracht. Allerdings hat das Heilermana auch dank Poteinsätzen exzellent gehalten.
Als Belohnung gibt es Stoff-Dmg Handschuhe welche der Kiboron einsackt, die Boomkin Armschienen sackt der Eleshammy ein, welcher danach dann auch off muss. Da die Zeit bis zu Moroes zu kurz ist, entschließen wir uns mal nach den Kellerbossen zu sehen. Wir kommen vorran, aber wie sich herausstellt etwas zu langsam. Nach einiger Zeit spawnt Rokad der Dämonenhund. Aber die Konzentration leidet schon stark, diesmal bin ich es nicht der Oveernuked, allerdings ist der Effekt abermals der gleiche, bis der Mob wieder unter Kontrolle ist vergeht eines an Zeit. Eine kleine Gruppe kämpft weiter. Nach und nach gehen alle Down die letzten 2k Dmg mache ich als einziger Überlebender an dem Boss und er geht down. Ich schaue rein und sehe Plattenarmschienen mit +61 Ausdauer durchaus nice für einen Tank. Doch einige Spieler (der Tank eingeschlossen) konnten ihre Finger wieder nicht Stillhalten und hatten schon auf Freilassen geklickt, da kein Ankh und auch kein Soulstone rdy war heißt das da wir vorne schon wieder massig Respawn haben, das sie den Loot nicht sehen werden, noch während wir überlegen wie wir es vielleicht anstellen bringt mich der respawn um. Damit endet der Raidabend auch mit unverteiltem Loot im Boss. Na ja aus Schaden wird man klug. Ich hoffe unser morgige Ausflug wird ein wenig sanfter verlaufen, so dass mehr Zeit bleibt um Moroes noch anzugehen sobald Attumen im Dreck liegt. Morgen werde ich auch mein erstes Epic bekommen. Denn es fehlen nur noch 13 Rufpunkte bis zum ersten Epischen Ring des Violetten Auges. Das wird aber auch nichts daran ändern das der weiterhin größtenteils in meinem Rucksack herumliegen wird und nur zu selten Gelegenheiten in Benutzung sein wird.

Fazit: Wir kranken immer noch an derben Problem wir sind nicht in der Lage regelmäßig Raids aufzustellen. Wir haben weder genug Dmg, noch genug Tanks noch genug Heilung um den Anforderungen vom Karazhan an einen Raid auf Dauer gerecht zu werden, geschweige denn können wir dynamisch auf unterschiedliche Anforderungen der einzelnen Encounter reagieren.
Auch diese neue Raidallianz hat nicht viel gebracht am Abend direkt vor dem Reset nicht einen einzigen Dmg Dealer zu bekommen durch eine Allianz ist ne Schwache Sache und hebt meine Meinung dazu nicht gerade besonders. Das ein Offizier und ein weiterer Mitspieler die Online waren, sich schon anderweitig IDs besorgt hatten, sorgte bei mir für massig Unmut und hebt sicherlich allgemein auch nicht die Moral wenn man sich dafür Randoms ins Haus holt.
Weiterhin bleibt die Aggrogenerierung unserer Tanks der limitierende Faktor. Speed können wir keinen weiteren rausholen, weil die meisten anstatt auf optimale Schussrotation etc. gebannt auf Omen/KTM schauen müssen damit sie nicht overnuken. Da Deftanks nicht auf Blutungseffekte angewiesen sind, müssen wir hier auf jeden Fall noch ein kleines Tutorium mit unserem Krieger durchziehen um hier noch ein wenig mehr rauszuholen mal schauen ob mit Stancedance und HS-Spam nicht noch was zu machen ist.

Dienstag, 9. Oktober 2007

WoW Journal – 08.10.2007 – Pugging without a PUG!!!

Der gestrige Spielabend startete ganz gewöhnlich. Abstecher in den Schergrat und die Daily Questen abgerissen. Anschließend gesehen das mein Kumpel mit seinem Feral-Druiden schon 67 geworden ist. Da dachte ich mir, gut gehen wir mal in eine Inni, gibt Questen und Items und wird bestimmt Funny. Nachdem meine Schwester auch noch zusagte, das sie mitkommt und wir damit quasi schon einen Heiler und einen Tank sowei einmal Dmätsch hatten, dachte ich es kann eigentlich nicht viel schief gehen. Aber weit gefehlt. Die Gefahr kam in Form eines Hexers und eines Magiers, die recht casual spielen und schon längere Zeit nicht on waren. Als wäre das nicht schon schwer genug konnten nicht alle im Ts sprechen und unser Mage versteht nicht sonderlich gut deutsch und so mussten wir auf Englisch zurückgreifen, aber wie sich herausstellte, war das auch noch nicht der große Wurf, denn entweder hatte unser Mage einfach recht wenig Wissen über seine Klasse, oder aber verstand das englische nicht wirklich besser.

Der Weg führte uns also in die Sethekhallen. Zum einen weil es eigentlich eine recht flotte Instanz ist, wie dopllete CC dank Mage und Priester hatten und weil ich dort noch 2 Questen offen hatte und zusätzlich noch den Schlüssel fürs Schattenlab haben wollte.
Das gnaze ging los und lief realtiv Problemlos ab, bis auf das unser Mage nicht der schnellste auf seiner „Sheep“-Taste war, aber so ein Feral verkraftet auch mal einen Extraschlag zumal unser Priester ja Overgeared für die Instanz ist. Dann kamen wir zum Boss und ich erkläre die Taktik: „Feral tankt den Boss. Dmg Dealer und Heiler kuscheln mit etwas Abstand auf einer Stelle miteinander. Sobald die Adds spawnen, werden sie durch die Heilaggro automatisch auf den Heiler losgehen. Sobald sie in Reichweite sind wird AE benutzt sprich Arcane Explosion und Saat der Verdammnis. Hatt das jeder verstanden?“ – allgemeines Kopfnicken. Der Kampf geht los der Schaden auf den Boss ist gut. Die Adds spawnen und kleben erstmal auf dem Tank. Ich sage AE, AE aber an mir fliegen weiterhin schön regelmäßig Schattenblitze und Feuerbälle vorbei und ich schreie mittlerweile AE!!!!!, AE!!!!!!! ins Mikro – mit dem Effekt das abermals zwei Schattenblitze und Feuerbälle an mir vorbei fliegen. Da Tirande echt inzwischen dicksten Schaden von dem Boss + Elementen bekommt denke ich ich nehm die Sach in die Hand wenn die Adds erstmal direkt in dem Dmg/Heiler-Camp stehen werden sie sicherlich was unternehmen. Also Multishot und Salve gezündet und die Viecher bewegen sich in unsere Richtung. Sie Prügelen auf mir rum lassen dann aber von mir ab und schlagen auf unsere Priesterin ein, weitere Feuerbälle und Schattenblitze schlagen auf dem Boss ein während ich AE!!!!, AE!!!!! fassungslos ins Mikro schreie. Der Tank geht down, der Priester geht down. Die Elemente amchen Schaden auf die DDs da die ersten Arcane Explosions ich rufe Egal! Dmg auf den Boss!! - weitere AEs auf die Adds, ich werfe einen Heiltrank und den Heilstein ein und hau alles auf den Boss was geht, Trinket angerissen, Bestial Wrath, Multi, Arcane. Ich gehe down, der MAge geht down. Der Hexer noch bei 86% Life und der Boss hat noch 845 Lebenspunkte. Kein DoT, kein Schattenblitz, kein Gar nichts in Richtung Boss. Der Hexenmeister geht down. Ich schalte mein Mikro zur Sicherheit aus und verbeiße mich in einer Tischkante. Während das keine Gildenmitglieder gewesen wäre das ein doppelter Fall für die Kombo Ignore + Hearth Back Home gewesen. Der Seelenstein auf dem Priester war noch aktiv und so wird gerezzt. Ich lockere den Biß in die Tischkante und buff mcih und mein Pet durch. Der Mage schreibt im Gruppenchat so etwas wie "Was I supposed to make dmg to the adds?" .oO(OMFG!!!!! FoShizzo!!! Yes you FUCKING were supposed to AE the Adds)Oo. – unser Priester übernimmt die Erklärung in einer freundlichen und gelassenen Form zu der ich niemals fähig gewesen wäre. Dafür bewundere ich meine Schwester. Also ein erneuter Versuch. Doch oh Déjà-vu wieder verläuft der Kampf so ich brülle wieder AE!!!! Ins Mikro. Wieder geht die Gruppe Down und der Boss hätte nur noch angehaucht werden müssen damit er umfällt. Ich rege mich auf und stelle fest das mein Mikro immer noch aus war.^^ ich atme durch und stelle es wieder an und sage ich muss leider kurz AFK – übernehmt ihr bitte das mit dem Erklären mit dem AE.
Als ich wieder komme, Wird mir erzählt das jetzt klar ist was zu tun ist. Doch ich erwarte nicht viel und so überrascht es mich auch nicht das ich zum dritten Mal einen mir allzu bekannten Kampfablauf sehe. Mit dem Unterschied das ich diesmal ein paar lucky crits hatte und der Hexenmeister noch kurz bevor die Adds durch unsere Gruppe flügen den DoT auf dem Boss erneuert. Als er als letzter down geht, tickt sein DoT noch einmal und damit geht der Boss auch down. Der Loot ist mal derber Rotz. Aber es geht weiter es gibt noch drei vier Problemstellen, oft dadurch erzeugt das ein oder zwei Spieler etwas unaufmerksam sind, mal ist es Tank + Heiler, mal ist es der Hexenmeister, mal bin ich es selbst. Aber im großen und ganzen läuft es ganz Ok weiter. Natürlich gibt es den obligatorischen Pflichtwipe am Anfang des Vorletzten Raums als einer unserer Gruppe extrem weit durch den Fear in den Raum läuft und eine weitere Gruppe added. Na ja egal. Weiter geht’s. Wir kommen an den Endboss und erklären die Taktik. Das klappt auch alles relativ gut bei ca. 40% geht unser Heiler und der Mage down. Aber der Melee Dmg den der junge auspackt ist lächerlich und so können wir ihn noch umklatschen, das coole ist das ich mein Pet die ganze Zeit am Boss gelassen habe. Er ist jeder Arcane Explosiuon ausgewichen und konnten die ein oder anderen Arcane Missles abfangen, welche ich relativ locker mittels einer Petheilung wegheilen konnte. Drops gab es ne Sethose für usneren Mage und einen ganz coolen Melee-Ring. Ich hatte zwar Bedarf aber der war relativ gering, weil er maximal ins Aran Equip kommt. Ich musste Tirande erst wieder überzeugen das er darauf werfen soll, leider bestand er darauf, dass er nur Bedarf würfelt, wenn ich auch Bedarf würfele. Natürlich musste ich gewinnen und ärgerte mich darüber, weil er ihn durchaus hätte gebrauchen können. Na ja immerhin hatten wir einen recht netten grünen Randomdrop von einem der Trashmobs den Tirande gut gebrauchen konnte.
Nach einigen Wipes und unnötig viel Aufregung hatten wir unsere Mission erfüllt und die Instanz clear. Da es schon recht spät war begab ich mich umgehend ins Bett.

Montag, 8. Oktober 2007

WoW Journal – Auch Bettler gehen mit der Zeit

Kürzlich führte mich das Carebeartum nach Darnassus. Vor Bank whisperte mich ein Level 11 Schurke mit folgendem Text: „Hast du mal ein paar Goldmünzen für mich?“ – Mich hätt es vor Lachen glatt vom Stuhzl gefegt. Jetzt passen schon noobige Bettler ihrer Forderungen an Burning Crusade an. In Zeiten von Daily Questen und non-elites die 10s bis 20s pro Mob droppen da kann man gleich schon mal in die vollen gehen und sich gleich 3g+ auf einmal erbetteln. Na ja dreistig hat in diesem Falle nicht gesiegt, weil ich auf Bettler höchst allergisch reagiere.

Ansonsten hatte ich zwei runs in Lowinstanzen. So bin ich zum einen durch die Höhlen des Wehklagens als auch durch BFT gerockt. Gute Drops gab es insgesamt 3. Mutanus hat seinen Ring verloren, Aka’Mai seinen Ledergürtel und Skum ließ sein Cape fallen. Der Rest war wieder mal die übliche Grütze.

In die Shattered Halls ging es auch noch mit einer recht unkonventionellen Truppe, dennoch schafften wir die Instanz wesentlich leichter als ich vermutet hätte. Dabei wurde die Teufelswache und mein Pet nahezu bei jedem Pull zum Offtank. Wirklich tolle Sachen sind nicht gedroppt, dafür gab es natürlich Ruf, mehr aber auch nicht. Ich denke ich werde noch ca. 6 mal meinen Hintern in diese Instanz bewegen müssen, um da anzukommen wo ich hin will. Einem einigermaßen Adequaten Ersatz für den Schallspeer. Das Ding macht etwas mehr Boom, aber dafür hat man extrem miese Optik und zusätzlich bekomm ich auch keinen einzigen Punkt Ausdauer, wovon ich wirklich mehr vertragen könnte. Ich meine es ist schon erschreckend Genug das ich für PvP 9 Teile meiner Ausrüstung auswechseln kann und dadurch mal eben 3600 Lebenspunkte dazu bekomme. Na ja ich hoffe ja eigentlich immer noch auf den Speer. Doch Murmur zeigt sich eisern. Auch der jüngste Run schlug in dieser Hinsicht wieder derbe fehl. Aber eines Tages wird er droppen.

Ansonsten gab es noch einen halben Botanika Run weil ich für einen Gildenkameraden einspringen konnte der spontan weg musste. Das führte dazu das der Run extrem kurz war, 4 Trashgruppen und 3 Bosse legen, das macht Freude. Die ersten beiden Bosse weigerten sich vernünftigen Loot zu droppen, aber Der Endboss war so gnädig die Hunter D3 Brust zu droppen. Amaru und ich würfelten beide Bedarf, da wir beide keinen zwingenden Need hatte. Er hat die Brustplatte die ich noch gern hätte und ich habe auch für Dmg ein anderes gerät. Ich gewann den Wurf und konnte die Brustplatte durch ein Lederrüstungsset und ein paar nette Sockelsteine zu meiner neuen PvP-Brustrüstung ausbauen und so konnte dann die Schurkenrüstung in der Bank in den Ruhestand geschickt werden.

Gestern hatten wir dann auch die ersten 7 Spiele unseres PvP-Arena-Teams gemacht und hätten dabei beinahe einen Sieg errungen, am Ende waren noch ich und der gegnerische MS-Krieger übrig, aber meine Deadzone und sein wesentlich besseres PvP-Equip gaben dann den Ausschlag, zumal ich auch noch Cooldown auf alle Fähigkeiten hatte die das Schlachtenglück vielleicht noch hätten rum reißen können. Dennoch Spaß hatte es so oder so gemacht. Leider waren die Teams recht schlecht gegen die wir antraten und so werden unsere Punkte recht mager ausfallen.

Desweiten hatten wir am Wochende die Ogrila Vorquesten auf dem Plan. Jetzt bin ich in der Lage in Skettis und Ogrila jeden Tag 4 Questen zu machen, was mir ganz gutes Gold einbringen wird. Momentan bleibt nur noch die Frage ob ich die Mats vor allem das dicke Grollhufleder das ich schon gefarmt habe erstmal ins AH packe um in der Bank ein wenig aufzuräumen und gleichzeitig das mit dem Gold um dem epischen Flugmount noch weiter ankurbele.

Hmmm… irgendwas wollte ich noch loswerden. Ach ja ich habe meinen 65ger lila-Felshetzer dissmissed. Auch wenn der gelbe aus den Netherwingmienen nicht ganz so cool aussieht, war es doch erheblich einfach ihn zu bekommen und er ist immer schon Instanz/Raid-Rdy und sein Name „Spitfire“ passt ganz gut zu ihm und einem offensiven Pet und vor allem seiner Schuppenfarbe. Also hatte ich für den zweiten einfach keinen Bedarf mehr. Da ich ja damit jetzt über zwei ausgemaxte Pets verfüge ein Offensiv-Pet und ein Allround-Pet gibt es damit quasi nur eine logische Alternative. Ein Tank-Pet muss her. Da ich diese Warpstalker dermaßen Grotte hässlich finde und mich bei der Laufanimation fast bekotzen könnte und ein Scorpid zwar realtiv leicht zu bekommen wäre, aber sein Gift halt derbe generft wurde, so dass man ihn auch nicht noch zusätzlich als DPS-Monster missbrauchen kann. Also heißt es sich auf die Coremechanismen zu besinnen. Tanking setzt sich aus zwei Komponenten zusammen Aggro-Generierung + Schadensreduzierung = Tank-Pet. Also lande ich bei den guten alten Ebern. Aggro generiert kein anderes Pet dermaßen gut gegen ein Singletarget wie ein Schwein nach einem Charge. Sie bekommen recht moderate Werte auf Lebenspunkte und Rüstung und haben Aufspießen/Gore als Fokusdump. Darüber hinaus essen fast alles inkl. Brot – das bedeutet wenn man einen Magier in der Gruppe hat kann dies einiges an Kohle oder Farmarbeit sparen weil er das Futter locker herbeizaubern kann.
Das ganze hat nur einen dicken Pferdefuß. Blizzard war so nett keine zähmbaren Eber in der Scherbenwelt zu implementieren. Das beudeutet also das an sich einen 60ger Eber aus den EPL hohlen kann und auch erstmal muss, damit man an den höchsten verfügbaren Sturmangriff kommt. Anschließend muss man sich dann einen anderen suchen, der nicht so dermaßen eklig ausschaut. Ich hatte versucht den zweithöchsten zähmbaren Eber zu bekommen, der ist aber leider Rarespawn und war auch nach mehrmaligen Suchen zu den unterschiedlichsten Zeiten nicht da. Also habe ich den Plan aufgegeben und habe die einen Level kleineren Aschemähnen-Eber mit konventioneller Fellfarbe gewählt. Aber dann geht er los der Jammer. So ein 49ger Tier bekommt nur Erfahrung wenn wir (zumindest theoretisch) Exp bekommen würden. Also ab allen Mobs die 62 oder höher sind. Das sind aber 13 Level unterschied. Sprich unser Pelziger Freund trifft da gar nichts. Sprich wird sind auf uns selbst angewiesen es zu richten. Entweder suchen wir uns Castermobs und machen einen Schlagabtausch, aber das erhöht die Downtime oder aber geht strak zu lasten unserer Verbände. Die andere Option heißt Kiten. Das ist langwierig, aber die einzige Möglichkeit wie unser kleiner Freund überhaupt an Erfahrung gewinnt. Daß ist also momentan die Beschäftigung wenn keine Quest- / Instanzgruppen verfügbar sind. Unsere Sau die wir „Herta“ getauft haben ist nun schon 52. Ich gehe davon aus das ab Level 55 / 56 langsam erste Erfolge an 62 Mobs erzielt werden können. Na ja der Trost ist das bis Level 60 der Grind halbwegs fix gehen sollte und ab dann müsste es eigentlich keine Aggroprobleme mehr geben an 62ger und 63ger Mobs. Spätestens mit Level 62 und 63 – habe ich dann auch in Nagarand beim Farmen kein Problem mehr. Aber bis es soweit ist – vergeht noch seeeehr viel Zeit.

Donnerstag, 4. Oktober 2007

WoW Journal – es ist mal wieder so typisch…

da kommt man auf eine Idee versucht sein bestes um seine Ausrüstung zu verbessern und greift tief in die Trickkiste und lässt sich auf einen elendig langen grind ein um an „ein“ bessereses Item zu kommen. Stellt fest das man dafür ca. 12 Wochen braucht wenn man gute Performance zeigt. Bemüht sich also. Dann kommt Blizzard daher dreht ein wenig an den Formeln und schafft es damit das ganze so „leicht“ zu verändern das man 13 Wochen benötigt. Insgesamt jetzt kein wirklich großer Beinbruch, aber der Teufel steckt im Detail. Es wäre halt schon sehr schön gewesen. Na ja dieses drehen an der Berechnungsformel sorgt dafür das wir jetzt eine Menge „spiel“ haben. Haben jetzt kaum noch Sorge bzgl. Unseres Ergebnis. Wir müssen jetzt quasi jede Woche soviel Glück wie zuletzt haben, damit unser Rating nicht zu weit abfällt damit wir jede Woche noch mindestens 314 Punkte erhalten. Diese Woche haben wir durch die Änderung 11 Punkte verloren. Anstatt der berechneten 326 gab es nur 315. Das ist wirklich extrem schade.

Aber es gab auch etwas erfreuliches. Ein Randomrun in der Dampfkammer wo ich direkt vor dem 2ten Boss hinzugeholt wurde lief recht erfolgreich. Die restlichen beiden Bosse gingen down und Kaltiresh droppte endlich die Setschultern. Ich gewann den Wurf gegen einen anderen Hunter der uns derbe zuflamete, aber das kümmerte kaum, denn wir hatten ja die geilen Schultern. Ich entschied mich dafür nicht „passend“ zu sockeln, da mich der Bonus von +4 Ausdauer nicht sonderlich interessierte. Also besorgte ich mir zwei +6 Beweglichkeits Edelsteine und die kleine Aldorschulterverzauberung.

Desweiteren gab es auch einen Gildenrun auf die Mechanar. Drops für mich gab es einen der aber ehr nur „Sidegrade“ Charakter hatte. Es gabe eine 1h-Axt „Stellaris“, welche ganz hübsch aussieht. Aber diese Waffe ist einfach kein Schallspeer und sie ist auch nicht der Speer aus der Ehrenfeste. Also warten wir weiterhin bis wir dort etwas ergattern können.

Darüber hinaus war ich zusammen mit dem Kiboron in einem Random-Shadowlabs run. Dieser war eigentlich recht erfolgreich fühlte sich aber Chaotisch an. Der Tank hatte recht schlechtes Offequip und versuchte zu tanken. Mit Offequip + 2h natürlich. Dabei fehlten aber die grundsätzlichen Tricvks dabei. Kein Stance Dance, kein Rüssi zerreissen, kein Spot, kein Mocking Blow, kein Thunderclap, kein Demoshout. Gleiches spiel wenn er dann bei Bossen sein 1h+ Schidl rauskramte. Diesmal fehlten die offensiven Skills, als sie angebracht waren. Das ganze wurde von jenem Kriger dadurch verstärkt, das er des Pullens gar nicht mächtig war. Diese kombinierte Unfähigkeit führte dazu das uns 3 Trashpulls vor Murmur sein Freund und Heilerkumpan der Paladin die Instanz per Ruhestein verließ. Glücklicherweise konnten wir einen Ersatzheiler auftreiben, mit dem dann die restlichen Pulls gemeistert werden konnte und auch Murmur down ging. Das änderte jedoch nicht wirklich groß etwas an dem typischen Bild. Weder der Kiboron noch ich unten unsere ersehnten Waffen looten. Dies war dem Amaru 2 Stunden später vergönnt. Ich freu mich das es ein Gildenkollege endlich geschafft hat, aber so ein wenig lößt es auch derben Neid aus. Man hat die Mats für den Enchant auf der Bank und wartet sehnsüchtig darauf das etwas geht, aber nein. Nichts passiert.
Aber ich werde weiterhin ins Shadowlab und in die Shattered Halls ziehen (Sofern es mal dazu kommt) und vielleicht werden meine Bemühungen ja belohtn bevor ich Ehrfüchtig beim unteren Viertel werde.^^

Dienstag, 2. Oktober 2007

WoW Journal – the walk of (virtual) life

Tja was hat sich getan seit dem letzten Eintrag? Zum einen hat sich am Sonntag unser Arenateam wieder einmal eingefunden um wieder mal ein derbes Beating zu kassieren. Doch Fortuna war uns hold und so hatten wir einige hochkarätige Gegner, was in einem sehr geringen Punkteverlust resultierte. 1369 Punkte waren uns nach 10 Spielen noch verblieben, was uns 326 Punkte einbringen dürfte. Das ist ausgezeichnet bedeutet es doch das wenn wir in keiner der nächsten Wochen schlechter als 1333 Punkte bewertet werden – ich schon am 5.ten Dezember meine neue Waffe in betrieb nehmen kann. Das beutet also das wir pro Spiel nicht mehr als 16,7 Punkte abgezogen bekommen sollten. Meistens wird uns aber nur 15 oder 14 Punkte abgezogen. Der 5.te Dezember ist also ein durchaus realistisches Ziel, welches zudem mit jeder Übererfüllung realistischer wird, da wir uns so jedes Mal ein Punktekonto ansammeln das zum ausbessern von groben Schnitzern dienen kann.

Was ist sonst noch passiert? Ach ja Wir haben den Amaru durch HDZ2 gezogen und abermals ist lauter unnützliches Zeug gedroppt. Dafür war der Run tadellos 100% Schild hatten wir am Ende und jeder hatte noch sein Kronosignal. Dann sind wir noch rüber in die Shattered Halls gehüpft um dort ein wenig Ruf zu farmen. Auch hier ein altbekanntes Bild. Sobald man sich anderweitig Equip besorgt hat droppen die Bosse auf einmal. So bekam die liebe Ragna immerhin Sidegrades zu ihrem jetzigen Equip – Hunterloot gab es wieder mal nicht.

Am Tag zuvor prügelte ich mich mit einer PUG durch die Botanika. Alle Bosse gingen down, allerdings waren die Leute extrem scheisse inkl. eines „Hier pulle immer noch ICH“-Kriegers. Na ja auch so etwas geht vorbei. Immerhin hatten wir eine Quest fertig und die andere für den Schlüssel zur Arkatraz halbfertig.

Gestern sollte es dann nach Kara gehen, allerdings hatten wir Setupprobleme unser Main-Bär hatte überraschend Besuch bekommen, unser externer Aushilfs-MT war nicht online und unser zweiter Priester hatte sich in einer Nacht und Nebelaktion aus dem Staub sprich aus der Gilde gemacht. Das ganze war dann schon ne ziemliche Schlappe für die Gruppenmoral zumindest konnte ich das so spüren, obwohl nicht wirklich viel passiert war. Na ja das geht vorbei und wenn nicht – irgendwie geht’s immer weiter.

Ansonsten hatten wir noch liebe Gildenkollegen die uns halfen in der Netherwing-Mine einen 70ger Ravager zu zämen, so dass usn einige Arbeit erspart wurde. Gute wird uns in Instanzen und Raids zur Seite stehen, bis sein Kollege mit den hübscheren Schuppen groß genug ist dort etwas auszurichten.