Freitag, 16. Mai 2008

"Can we fix it?", - "Yes we can!"

Wie ich gestern schon geschrieben habe, ist mir ein kapitaler Fehler bei meinem Gearing passiert, bzw. bei der Planung meiner Itemprogression. Wenn man es ganz hart betrachtet habe ich 30 bzw. 45 Marken aus dem Fenster geworfen die ich dringend gebraucht hätte, denn zum derzeitigen Zeitpunkt fehlen mir 64 Heroic Marken um an meine neue Hose zu kommen und dann noch mal 30 Marken extra für die zwei epischen Sockel die der Hose dann auf absehbare Zeit spendiert werden müssten.
Na ja immerhin konnte ich gestern schon das erste Problem meines Versäumnisses richten und habe mir die „Gauntlets of Rapidity“ für 75 Marken besorgt. Anschließend habe ich meine Schulden zurückgefordert weil ich 15 meiner Marken benutzt hatte um jemand anderem nach seinem Upgrade ein epischen Sockel vorzuschießen, auch wenn es jetzt quasi etwas reut, denn diese 15 Marken hätten mich meiner Hose schneller näher gebracht. Na ja so habe ich jetzt einen epischen +10 AP & +5 Crit Stein in den Handschuhen und +15 Agi ist auch schon drauf.
Durch den Besuch werde ich vermutlich recht wenig Spielzeit haben, so dass ich mich in das Projekt farmen für die „Leggings of the Pursuit“ ab nächster Woche werfen kann. Zum glück kommt durch die Raids schon einiges an Marken rein. Wenn alles glatt läuft gibt’s in FdS und Hyjal diese Woche noch 10 Marken. Mit etwas Glück bekomm ich auch diese ID noch ne Kara Gruppe was dann noch mal ~22 Marken wären, bei einem Fullclear. Mal sehen wie das ausgeht und dann steht HDZ2 Hero vermutlich wieder einmal mehr auf dem Plan für die üblichen Quick n’ Dirty Daily Hero Badges.
Durch diese Umstellung meines Equips hat sich natürlich auch wieder die Wichtigkeit einiger Loots dich aus MH und BT haben wollte verschoben. Die Schuhe von Anetheron sind zwar immer noch ein Upgrade aber nicht mehr ansatzweise in der Größenordnung wie es noch vorgestern gewesen ist, dennoch werde ich mitbieten und hoffe das ich sie mit sichern kann, denn sie bilden ein exzellentes Item auf das man zukünftige Itemprogression bauen kann, um eventuelle HIT-Löcher zu stopfen. Gleiches gilt für den Tsunami Talisman der gestern mal wieder gedroppt ist, aber ganz ehrlich, ein Item das mir derzeit nur so wenig Upgrade bringt werde ich nicht soviel DKP opfern. Hoffentlich droppt es noch mal öfter und ich kann mir das Ding dann mitnehmen, denn wenn nach mir geht dann werde ich irgendwann auf Shiviring Felspine upgraden und dann werde ich dort auch Hit-Rating verlieren und mehr Optionen zu haben dieses Loch zu flicken ist mir willkommen.
Es ist echt sehr sehr Krank, im Endeffekt bin ich den Drops immer noch einiges Vorraus. Durch den geänderten Plan, hat sich alles so weit geshiftet, das ich jetzt auf die beiden dicken Bögen im Game warten kann alles was dahin droppt ist maximal Sidegrade es sei denn ich habe irgendwo mal wieder etwas völlig übersehen. Na ja ich denke ich werde mich in den kommenden Tagen mal genauer mit den MH und BT Lootlisten auseinandersetzen.

Noch kurz zum Raid gestern. Solide Leistung. Alle Bosse im 1st Try. Der Trash stellte sich jedoch gestern an der ein oder anderen Stelle als unsere Schwachstelle heraus. Sowohl vor Leo schwächelten wir einmal enorm und es war die große Laufsession angesagt. Dann erlitten wir einen herben Rückschlag in Welle 4 oder 5 vom Anetheron trash. 3minuten Disconeect von Surenda unserem Protpally. Das Ergebnis viel vorsichtigeres Bomben, viel stärke Belastung bei den Heilern, Tote Bomber, Dmg Rückstand den wir nicht wieder aufholen konnten. Der Effekt das der Boss schon kam während wir noch die letzen Mos der achten Welle bekämpften, es lagen immer noch einige Dmg Dealer am Boden und die Heiler waren durch 4 Wellen bei denen sich nicht OOC kamen stark angeschlagen was Mana angeht und der ein oder andere war nicht voll gebufft. Wir hielten den Kampf trotzdem recht lange aus aber irgendwann war einfach nicht mehr genug Heilung da so dass ganz langsam der Raiddmg wegstarb und somit dann nicht mehr genug auf die Adds und den Boss kam. Na ja Murphy halt ohne den Disconeect hätten wir ihn ganz locker umgehauen. Aber was nicht ist kommt noch. 2 Raidtage stehen noch aus da lässt sich FdS und MH locker bewerkstelligen evtl. sehen wir sogar den vierten MH Boss *freu*.

Donnerstag, 15. Mai 2008

DOH!!! Ich b00n – wie man sich doch täuschen kann!

Obwohl ich mich schon für einen überdurchschnittlichen Theorycrafter und eine recht passable Lootdatenbank halte, stolpere ich immer wieder nach einiger Zeit über solch offensichtlichen Fehler, dass man sich hinterher fragt, wie konnte ich dieses Scheunentor große Loch in meinen Berechnungen/Überlegungen übersehen.

Grund der Tragödie: S2 X-Bow vs. X-Bow of Relentless Strikes

Nachdem ich ja wie wild rumgerechnet habe und immer wieder bei den gleichen Ausrüstungsteilen anlangte, hatte ich meine Umfangreichen Berechnungen aufgegeben und habe mich lediglich auf die Markenbrust und zum Testen für den hässlichen X-Bow entschieden. Denn dieser ermöglichte es mir bei meinen Trinkets ein wenig aufzuräumen und mir wieder einige Türen zu öffnen. Allerdings musste ich dafür die alten doch recht gameligen Kara-Kisten-Schuhe aus der Bank holen entstauben und auf Hochglanz polieren.
Ich hatte einen Dmg Boost, auch wenn ich einige Schwachstellen sah und legte mich auf die Faule Haut. In 5er Instanzen sah ich sofort einen Anstieg in Raids war dies nicht so deutlich spürbar, zumal ich ja einen ganzen Sack neuer Items hatte weil ich ja quasi 3 Teile auf einmal ausgetauscht habe.

Na? Wer kann den Fehler entdecken den ich gemacht habe?
Ja genau richtig. Ich hatte fast alle Instanzitems und potentiellen Upgrades mit meiner alten Waffe durchgerechnet und habe die Berechnungen nicht mit der neuen Waffe wiederholt. Warum das nötig ist?
Ganz klar – die alte Waffe war Tempo 3.0 die neue ist 2.8 außerdem erhielt ich zusätzliches Hasterating über den Brustslot. Wenn man sich die Rechnungen genauer ansieht dann ist derzeit viel von meinem Spec und meiner DST verschenkt, weil im Endeffekt sind alle möglichen Proc-Kombinationen (QS, DST, DST + QS) für mich im Endeffekt gleich. Meine Schussgeschwindigkeit sinkt soweit das ich immer meinen Autoschuss clippe. Wie jeder weiß, ist ein geclippter Schuss potenziell eine Möglichkeit den eignen Dmg zu gimpen, das muss nicht immer sein, ist aber auf jeden Fall immer ein „deutlicher Hinweis“ die Sache genauer zu untersuchen, was ich versäumt habe.

Das Ergebnis ist erschreckend. Während ich mich noch gestern sicher wähnte und dachte ich hatte massig genug Heroic-Marken auf der Bank weiß ich jetzt, das es nicht so ist und ich bei weitem zu wenig besitze. Solange ich nicht Archimonde oder Illidans Bogen loote, gibt es beim neuen Markenverkäufer auf der Insel, massig gute Upgardes. Die mir derzeit einfach bessere Boni bieten. Sowohl die Handschuhe als auch die Hosen sidn derbe Upgrades, denn zum einen Bieten sie ein höheres Itemlevel als die alten beiden Teile, haben die richtige Rüstungsklasse, bieten quasi fast die gleichen Stats in Dmg Werten wie die alten beiden Teile, mit dem Unterschied, dass das Itembudget in andere Werte als Haste fließt. Da ich momentan wie beschrieben quasi ein wenig Overcapped für Haste bin, bringt diese andere Verteilung in meiner momentanen Situation einfach mehr, als zusätzlichen Bonus fließt quasi das zusätzliche Itembudget das diese Ausrüstungsteile besitzen in Intelligenz und somit vergrößert sich auch mein Manapool, der mir zuletzt doch einiges an Problemen bereitet hat. Die Handschuhe würden schon 19 Intelligenz mehr bringen was immerhin fast 300 Mana sind. Nicht die Welt aber auf jeden fall nicht schlecht was meine Ausdauer bei Kämpfen angeht. Jetzt wo die Kämpfe länger werden ist es vielleicht an der Zeit die fähigkeit des Sustained Dmg etwas auszubauen und etwas aufs Bursten zu verzichten und bei den Beinen gibt es sogar ein Upgrade von 30 Intelligenz was unbuffed 450 Mana entspricht. Zusammen also 19 + 30 = 49 = 735 Mana = 808 Mana Raidbuffed. Das sind fast 8 Steadys mehr hört sich nicht viel an aber ca. ~14 sek länger Dmg machen zu können ist schon von Vorteil.
Somit hat sich für mich wieder eine neue Möglichkeit aufgetan wie ich meine Marken einsetzten kann. Leider tut es jetzt weh um die verpassten Chancen der letzten Wochen wo ich Heropics abgelehnt habe, auf ZA und Kara verzichtet habe. Gerade die Karamarken schmerzen jetzt sehr hart. Na ja jetzt gibt’s ja wieder was zu tun. Ich werde mir zunächst die Handschuhe besorgen, denn ich glaube dafür habe ich schon die Marken zusammen und für die Hose leider nicht und werde während ich die Marken für die Hose ansammele, werde ich für meinen Hosenenchant grinden, so dass ich diesen dann rdy habe sobald der Upgrade kommt. Gut das ich eine große Bank habe und mich von nichts trenne, ist doch erstaunlich wie man Gear bekommt, trägt, in die Bank legt, wieder trägt, wieder in die Bank legt und dann wieder rausholt – jedes Mal wenn man ein neues Item bekommt kann man komplett rumrechnen und 100 Varianten ausprobieren um zwischenzeitlich irgendwie die Ausrüstung umzustellen um noch ein quäntchen mehr Dmg rauszuholen als mit dem Upgrade alleine.

Mitte Mai Bericht

Jaja ich weiss toller Titel, aber irgendwie wollte mir nichts kratives witziges mit Bezug einfallen.

Ja es ist länger das ich hier was geschrieben habe und im Endeffekt sind nun zwei komplette Raidwochen seit dem letzten berichte gelaufen. Was kann man dazu sagen. Im großen und ganzen waren die extrem geil mit fettem Progress und mit ein zwei schwächeren Vorstellungen wie das immer mal vorkommt.
Wir haben in jeder Woche unseren bereits erarbeiteten Farmcontent absolviert und wir konnten in jeder Woche noch ein klein bisschen drauflegen. Neben Maggi, Gruul und SSC 5/6 und Winterchill konnten wir in der ersten Woche in FdS noch A’lar legen und zwar sehr souverän im 2nd Try. Angespornt davon ging es dann zu Solarian und dort begann das Drama. Im Kopf einiger befand sich wohl schon das Bild vom Siegerkranz oder so ähnlich anders kann ich mir das nicht erklären, aber die Konzentration einiger ließ schwer zu Wünschen übrig. Die Leute passten einfach nicht auf und jeder Versuch wurde dadurch zu nichte gemacht das irgendjemand aus irgend einem obskuren Grund nicht in der Lage war aus dem Raid zu laufen und somit meist gut dreiviertel des Raids ins Nirvana beförderte. Zusätzlich hatten wir mit einem komischen verhalten von Solarian zu kämpfen. Hin und wieder blieb sie so verbissen an einigen Leuten dran sogar direkt nachdem sie die Bombe waren das wir die Befürchtung hatten das sie jetzt Zeitweise doch eine Aggro Tabelle aufbaut und noch einigen Widrigkeiten mehr. Aber auch dieses Problem lösten wir mit einem Feral-Tank im Threatequip. Allerdings wurde der Raid leider nicht wacher und das eigentlich Hauptproblem bekamen wir ncith in den Griff. Mehrfach verlief alles sehr sauber. Boss runter auf 40% und vielleicht ein Toter und dann „XXXX aus dem Raid, Du bist die Bombe!“ – Doch nichts passiert bis kurze Zeit später der ganze Raid lustig zu den Sternen fliegt und leider doch nach einiger Zeit noch viel lustiger auf dem Boden aufplatscht.
Das war extrem Schade denn da dies die Erlebnis während der letzten Stunden dieser Raidwoche waren, bekam das ganz einen sehr bitteren Beigeschmack, der aufgrund des erreichten und des Fortschritts der erzeitl wurde gar nicht angebracht war.
Also schwamm drüber und ein neuer Anlauf.
Zum Glück hatte der Abschluss der Woche nicht den bleibenden Effekt den ich befürchtet hatte, denn die neue Raidwoche startete kochkonzentriert und wir konnten ordentlich Tempo vorlegen. Maulgar, Gruul, und die ersten 4 Bosse SSC an einem Abend alles im 1st Try. Das machte richtig großen Spaß. Die Höhepunkte nur aus meiner Huntersicht (loots über die ich mich für andere gefreut habe mal ausgeklammert) bleibt zu sagen das Gruul kurz nach Wachsen #8 gelegen hatte und das ich bei Lurker wie üblich auf #2 im Dmg lag, aber ganz hauchdünn hinter Moon ins Ziel kam, weil der sich 2 Heroisms gegönnt hatte und mich so auf der Schlussgeraden noch überholen konnte.^^
Am nächsten Tag legte man enthusiastisch los und wieder einmal hatte man einen schlechten Raidtag erwischt. Das Programm war ambioniert gewesen, aber schon der Anfang ging irgendwie verkorkst los. Wie üblich kloppten wir den nicht so zahlreichen Trash bei Maggi um, der trotzdem irgendwie extrem nerfig ist und mich schon nach dem ersten Raid aufs derbste ankotzt. Dann Maggi selbst. Phase 1 läuft glatt der Dmg ist gut man beendet Phase 1 vorzeitig und kümmern uns um Maggi. Alle machen Dmg, der Tank tankt, die Heiler heilen, als läuft sauber doch bei 40% funktioniert das mit dem Klicken bei mir nicht, obwohl ich schon X-mal vorher gegklickt habe und nichts anders gemacht habe wie die male zuvor. Wipe 1.
Neuer versuch diesmal mache ich alles genauso wie im Try zuvor und bete das mich mein Würfel diesmal nicht im stich lässt. Was zum Glück auch nicht passiert. Diesmal ist es mein Jägerkollege an der anderen Seite des Raumes. Wipe 2.
Wir legen erneut los, diesmal haben weder mein Kollege noch ich das Problem und abermals hat man den Boss auf ca. 30%. Das Schicksal mit dem nicht einwandfrei funktionierendem Würfel ereilt diesmal Raidleiter Kibo, der auch nichts anderes gemacht hatte wie die letzten Wochen. Wipe 3.
Erneut versucht man sich an Maggi. Ich bin diesmal extrem vorsichtig und gimpe mir meinem Dmg absichtlich um ca. 200 dps um ja keinen Fehler beim Klicken zu machen, weil ich endlich von dem verkackten Maggi weg will. Diesmal ist uns Fortuna hold und der alte Drecksack liegt im Staub.
Dann eine kleine Pause und weiter geht’s nach SSC um dort Leotheras umzuhauen. Doch die ersten Trashmobs laufen schon derbe durchwachsen und enden quasi im Wipe. Man kommt dann doch bei Leo an, aber es wird nicht viel besser, der ganze Raidabend steht irgendwie unter einem unguten Stern. 4 oder 5 Tries laufen an Leo die meisten Leute bemühen sich, aber irgendwo läuft immer was falsch. Traurige Bilanz bleibt, dass sowohl die Deftanks als auch die Heiler kaum Probleme mit ihren Inner Demons haben, aber regelmäßig Dmg-Dealer übernommen werden. Das darf nicht sein schon gar nicht 3 oder 4während eines Tries – da fehlt wichtiger Dmg der offensichtlich auch gefehlt hat den fast jeder Try endet in einem 1% oder 2% Wipe bei dem der Boss so um die 30k bis 50k Restleben hat.
Was ambioniert begann endet im Endeffekt sehr ernüchternd mit nur einem gelegtem Boss an diesem Abend und einer Menge Repkosten. Die Stimmung im TS auch wieder einmal ein wenig gedrückt.
Der nächste Abend steht an ich erwarte nicht viel aber scheinbar sind die Leute heute besser Drauf. Leotheras geht recht locker down im ersten oder zweiten Versuch und wir entschließen uns mal eben noch unseren Farmboss Winterchill einzulegen und mal sehen ob wir das bei Anetheron schon irgendwie in den Griff bekommen. Die Wellen zu Winterchill laufen extrem glatt ein oder zwei Tote und Winterchill wird auch gewohnt lässig umgeklatscht. Dann kurze Erklärung der neuen Wellen und des Bosses eine Grafik verlinkt jeder schaut drauf, Heiler werden genau positioniert und go. Auch diese Wellen laufen sehr elegant und die Bombpower mit 3 Mages und 3 Hexern ist wirklich enorm. Anetheron kommt und… alles funktioniert wie besprochen. Die Infernals gehen down, und einige Zeit später auch Anetheron.

Hmmmm… ein Blick auf die Uhr…

Wir haben ja noch Zeit um uns mal den Trash für Boss 3 im Hordenlager anzusehen. Also aufgesessen und ins Hordelager geritten. Die POIs abgeritten und erklärt die neuen Adds beschrieben und was zu tun ist usw. usw. und das Event gestartet. Die Wellen liefen erstaunlich gut und dann bemerkte unser Raidleiter nachdem Welle 7 von 8 down war das es sehr wahrscheinlich ist, dass wir den Boss zu Gesicht bekommen, also fix auf den Desktop geswitcht und noch mal nebenbei noch mal genauer die Feinheiten studiert so gut es ging, doch der Trash war viel zu schnell down. Zu meiner Schande hatte ich nicht wirklich genau zugehört und selbst gelesen hatte ich die Takke vor Monaten und schon längst wieder vergessen.
Na ja ich erinnerte mich noch daran das es ein „Burndown“-Fight sein soll also, MD gesetzt gewartet bis der Boss in Posi ist und der Tank genug Aggro hat und losgenuked was das Zeug hält, Auf die Trommel der Schlacht gehauen um zusätlich Dmg aus der Gruppe zu kitzeln, als ich höhre „Vergesst nicht eure Manatrank Cooldowns zu benutzen sobald sie verfügabr sind. Wenn die ersten 2k Mana weg sind sofort einen Trank rein.“

Ich schaue auf mein Mana – Scheisse!!!!! was 35%!!!! FUUUCK!!!! Trommelcooldown für Scheisse rausgeblasen. Manatrank eingeworfen! Das Teil gibt doch tatsächlich nur 2,1k Mana wieder – FUCK!!! Warum habe ich kein FelMana geschmissen?!? Na ja FD, Cooldowns angerissen und weitergenuked. Ich bin voll im Dmg rausch und denke den Sack mach ich kalt.

„Vergesst nicht das wenn der Drain kommt und der euch leer macht ihr nach hinten laufen sollt um nicht im Raid zu explodieren.“

WTF!?! Ich schaue aufs Mana 1%, Schaue auf den Draintimer 0,4 sec, schaue noch schnell auf die anzeige Players to near „Tiahra“ – FUUUUUCK!!! BÄÄÄMMMM!!!!!

„Danke Schatz du Blödmann hast mich gesprengt“

Aber der Kampf geht weiter es sieht nicht gut aus. Bis einer ruft „Seht zu das ein oder zwei Überleben wenn ihr den auf 10% runternuked ist eigentlich alles OK die bekommt Thrall auch alleine hin, Ein Schurke macht Vanish ein Pala bubbelt sich im letzten Moment. Und die letzten 7% oder so prügelt sich Thrall quasi alleine mit dem Boss und dann geht er zu Boden. Ein tierisches Geschrei. Das war echt ein Krimi. Sicher nicht der schönste Kill aber zwei neue 1st Kills im 1st Try, das macht echt Freude.
Am nächsten Tag ging es dann noch nach FdS dort legten wir A’lar schlafen und Solarian vor dem ich solche Angst hatte. Aber… Pustekuchen. Solarian geht Butterweich im 1st Try mit 0 Toten down. Dann brechen wir in Richtung Voidreaver auf, Wie erwartet nicht ganz das Zuckerschlecken aber machbar. Leider lief uns die Zeit davon mit noch 1 oder 2 Tries mehr hätten wir den sicher down bekommen, weil wir genug kleine Justierungen an der Taktik vorgenommen hatten um mit den neuen Schwierigkeiten des Kampfes zurecht zu kommen. Aber es sollte nicht sein. Aber die RL ist sich sicher und ich mir auch, dass wir den beim nächsten Besuch umhauen und ich denke die 3 T5 Schultertokens werden sicherlich große Nachfrage finden.

Montag, 28. April 2008

Retribute ein Sommermär… ähm… ein WoW-Märchen

Die dritte volle Raidwoche geht zuende. Die zweite ID im Schlangenschrein ist vorbei und nun gilt es Bilanz zu ziehen. Nachdem ich für den letzten Raidtag der Woche ja vermutet hatte das Karathress fällt so wurde mir dieser Wunsch erfüllt. Trotz einiger Probleme, denn wir mussten ca. 40min auf unseren 2nd Tank warten der im Stau steckte, und einem nicht sonderlich glücklichem Pull und damit verbunden sehr viel Chaos zu Beginn des Kampfes. Gab jeder Teilnehmer alles um das Ruder noch herumzureißen und der Erfolg gab uns recht, den der dicke Naga küsste schon beim ersten Versuch den Boden. Das war sehr schön denn dicker Loot ist einfach garantiert bei drei T5 Tokens. Das zusätzlich noch der Sextant droppte machte den Kill für mich noch um einiges Süßer, denn das Trinket ist mal derbe pornös!
Das mein Schatzi sich ihren T5 Kilt sichern konnte freute mich sehr. Dann ging es weiter zu Leotheras. Die Takke wurde erklärt Tips und Tricks wurden weitergegeben wie man als DPS-schwache Klasse am besten beim „Inner Demon“ verfährt usw. Es wurde gepullt es wurde gekämpft. Wie erwartet war es Gold wert das wir Surenda als Tankadin dabei hatten und Versuch 1 endete in einem 7% Wipe!
Das war schon wirklich sehr Dick. Dadurch hatte gleich beim ersten mal der Raid alles gesehen. Mehrfach die Phasenwechsel, Die Schadenspitzen, die Wirbel, Phase drei mit dem geteilten Raidboss. Analyse des Kampfes. Etwas zu zaghafte DPS. Also neuer Versuch, die Leute ermuntert mehr draufzudrücken und siehe da, Leotheras erliegt seinen Wunden. Kein perfekter Kill, denn die letzten 2% oder so wurden ohen Tank einfach gezergt. Aber immerhin stehen noch Rezzer und der ein oder andere Dmg-Dealer und wir können den Raid aufheben unser Siegerfoto machen und mindestens drei mal T5 looten. Mein Schatz bietet abermals miet und gewinnt abermals T5. Das war doch schon ein geiler Abend – sofort auf 2er Setbonus. Nachdem Karathres ssich nicht hat lumpen lassen entscheidet auch Leotheras das „Trinket-Day“ ist und rückt seinen erlesenen Tsunami Talisman raus. Ich entschied mich das obwohl es ein Upgarde für mich ist ich mich klug verhalte und nur Moderat mitbiete um einem anderen die Chance auf das Item zu überlassen und es zweitens für einen halbwegs würdigen Preis an einen Gewinner gehen zu sehen. Auch wenn es etwas schmerzt, hätte der Loot mich durch bei zukünftigen Upgardes mehr Spielraum gelassen, denke ich das es so einfach besser ist. Ich liebe mein DST einfach zu sehr um ihn jemals auszutauschen und früher oder später gedenke ich den „Ashtounge Talisman of Swiftness“ als zweites Trinket zu benutzen. Ja ich weiß das liegt noch einige Zeit in der Zukunft, aber mein Dmg ist denke ich mal ausreichend für jeden Encounter in SSC, TK, MH und BT und darum ist es besser das Equip auf den ganzen Raid zu streuen, damit wir insgesamt schneller voran kommen. Zumal ich zwei andere Loots ins Auge gefasst habe. Die Schuhe von Anetheron und die Stangenwaffe aus dem Sunwell Trash. Soweit zumindest der Plan. Mal sehen wie das für mich ausgehen wird. Zu meiner Freude ging das Teil an Wodan also immerhin ein weiteres cooles Trinket ins Hunterlager *g*.
Was ich eher negativ empfand das einige DPS Klassen bei den Inner Demons Probleme hatten. Ein Hunter und ein Warlock fielen ihrem Inner Demon zum Opfer. Das finde ich bedenklich, zumal bei dem Hunter weiß ich das unser Wodan ein recht guter Hunter ist, von daher kann ich es mir nicht erklären und leider ist es nicht sein erstes Scheitern an den Inner Demons. Ich glaube Leotheras ist sein großer Hassencounter.
Weil wir insgesamt trotz des sehr späten Strats nun doch noch massig Zeit übrig hatten, aber nicht genug für FdS hieß unser Ziel erneut MH Trashwellen für Epics farmen. Dieser ursprüngliche Plan klappte eher schlecht. Es droppte nur ein Epic und das war von allem was droppen konnte IMHO das schlechteste. Dafür legten wir Winterchill im 1st Try des Abends und insgesamt unserem 2nd Try und konnten 2 Armschienen erbeuten. Unser Surenda nahm die eine für sein Retribution Gear mit was den Offkrieger etwas störte und mein Schatz nahm die Heilerarmschienen als einziges Bäumchen im Raid mit. Das war ein derber Abend gleich 3 neue Items für meinen Schatz.^^
Heute steht wieder einmal Gruul & Maggi + X auf dem Plan und ich bin ja mal gespannt wie schnell wir das diesmal hinbekommen und was das X sein wird.

Ein WoW Zwischenbericht

Die Raidwoche ist noch nicht ganz gelaufen, denn ein 25ger Raid steht für heuet noch auf dem Plan, dennoch nutze ich die Chance um schon mal ein kleine Zusammenfassung der Raidwoche zu geben. Unser Kader ist jetzt erst einmal vorläufig voll und unsere Raids haben ausreichende Anmeldungen und wir können endlich anfangen schon mal einen Tag vorher zu planen und müssen nicht immer bis zum Invite warten um wirklich zu wissen wie unser Setup denn jetzt letztendlich aussieht.
Weiterhin haben wir denek ich ein recht ausgewogenes Setup und haben eigentlich alle sinvollen Supporter Sepcs mindestens einmal in der Gilde. Wir haben einen Verstärker und einen Ele. Wir haben einen Moonkin, wir haben einen MS-Krieger sowie einen SV-Hunter, wir haben einen Vergelter/Protadin und wir haben natürlich Schattenpriester.
Wir haben somit eigentlich wirklich alles an Board was man so an Supportskills haben kann und ich hoffe das wir damit bald schöne Raids basteln können.
Auch die Woche war bisher sehr erfolgreich, denn wir konnten all unsere Erfolge der letzten Woche wiederholen und noch was drauflegen. Das bedeutet also das Maulgar und Gruul liegen. Auch Zul’Aman konnte sauber gemacht werden und einige gute Loots erbeutet werden. Karazhan wurde mehrfach aufgeräumt die beste Truppe war nach 2:30min mit allen 11 Bossen durch. Auch im Schlangenschrein mussten abermals Hydross, Lurker und Tidewalker ihr leben lassen – zusätzlich schauten wir noch bei Maggi vorbei und machten den auch kurzerhand kalt und anschließend schaute man mal kurz in MH vorbei mischte die Addwellen auf und klopfte gleich beim allersten versuch auch noch Winterchill auf 50% runter. Das geile dabei. Wie schon gesagt heute steht noch ein Raid an und ich denke Karathress ist locker machbar das bedeutet dreimal T5 Hose für den Raid und evtl. haben wir noch genug Zeit um uns zumindest Leotheras anzuschauen. Da der vermutlich erwartungsgemäß nicht sofort fällt und der Raid dort erst einiges an Einspielungszeit benötigt kann es nur gut sein, wenn wir da schon diese Woche ein wenig Training bekommen und die Leute ohne großen Erwartungsdruck mal in den Encounter reinschnuppern können um ein Feeling dafür zu bekommen.

Dienstag, 22. April 2008

Manchmal ist es doch erstaunlich…

Das ein Raid an sich recht erfolgreich laufen kann und trotzdem es Negativpunkte geben kann, die Dir den Geschmack ein wenig verderben. Rede ist natürlich von unserem Raid auf SSC gestern Abend. Man legte gut los, der Trash war so nett ein paar Epics liegen zu lassen und man arbeitete sich nach einem recht verspäteten Start zu Tidewalker vor, Nach einer langen Erklärung dann ein Wipe der schon vielversprechend aussah. Nach einem Marsch zurück in und durch die Instanz dann ein erneuter Anlauf und siehe da der olle Riese sackt nach einiger Zeit wie ein nasser Sack zusammen. Die Loots waren ganz nice wie ich finde, immerhin 3 mal Main-Need. Dann mit etwas Schwierigkeiten zu Karathress, Boss erklärt durchgebufft und versucht. Der Pull schlägt radikal daneben und so kommt es zu einem sehr schnellem Wipe. Also rebuffed erneut versucht. Der Try läuft wie aus dem Bilderbuch doch dann nachdem der Jäger und der Schmane down ist und sich alle zum letzten Add bewegen kommt es zur Katastrophe. Zum einen hat unser Bäumchen einen Absturz und war für den MT Heal eingeteilt und im gleichen Moment wird aus dem zu Leotheras führenden Gang eine Pat geadded - beides Gleichzeitg = Chaos Pur und wir gehen unter.
Ein neuer Versuch wird gestartet. Dieser verläuft nicht ganz so gut, aber immerhin schafft man es alle 3 Adds zu bezwingen
Unter großen Verlusten schaffte man es die Adds zu bezwingen und verlagert sich auf den Boss, aber zum einen waren scheinbar schon zu viele vom Raid down und zusätzlich haben ein Großteil das mit der Taktikänderung am Ende verpeilt – somit macht das Spitfiretotem dann recht schnell kurzen Prozess mit dem mickrigen Rest der Karathress noch die Stirn bot.
Wir wollten dann noch einen Versuch wagen, aber Murphy meinte es nicht gut mit uns. Bis der gesamte Raid gereppt hatte wieder in die Instanz am respawn vorbeigeschwommen war und der ein oder andere geportet war und durchgebufft, verging einfach zuviel Zeit und so überraschte uns der Respawn direkt 2 Sekunden vorm Pull und wir gingen in einer Respawnwelle unter. Schade eigentlich, denn unsere Chancen waren gar nicht schlecht den Boss zu legen und 3 T5 Tokens abzustauben. Na ja – nächste ID liegt er dann hoffentlich.
Bislang hört sich das alles nach einem erfolgreichen Raid mit etwas Pech an. Stimmt – ABER es waren die kleinen Feinheiten hier und da die einen fertig machen. Wie die X Aufforderungen das die Leute doch mal Buffmats einwerfen sollen etc. was mir völlig unbegreiflich bleibt, da wir das Thema ausdrücklich in JEDEM Bewerbungsgespräch angeschnitten haben. Das ganze dann gepaart mit frechen bis pampigen Erwiderungen bzw. völliger Ignoranz. Dann die geringe Buffdisziplin an einigen Stellen, besonders den Paladinen. Ja ich verstehe, dass die Koordination von 4 Paladinen mit unterschiedlich geskillten Segen des… extrem knifflig ist, aber ehrlich so schwer kann es eigentlich nicht sein. Ich meine andere Leute haben auch Aufgaben die nicht ganz leicht sind, und immerhin ist die Sache nicht „wirklich“ Zeitkritisch – ob das ganze jetzt 9 * 2 Sekunden oder 9 * 4 Sekunden Dauert ist echt egal, solange darüber keine 10 Minuten vergehen.
Gleiches gilt teilweise fürs lesen des Forums und wichtiger Dinge, ich meine Raidregeln und DKp System sollten doch eigentlich zu DEN DINGEN gehören, die ich mir in eine Raidgilde als erstes ansehe, weil es auch in meinem eigenen Interesse liegt, denn so Fair man ein Lootsystem auch gestaltet, es gibt immer bestimmte Taktiken die in einem bestimmten System „gefördert“ werden.
Ein Zero-Sum DKP z.B. lässt zwei Taktiken zu. Wenn man selbst der jenige ist mit der besten Ausrüstung einer bestimmten Klasse garantiert es mit etwas Dauer auf jeden Fall das man DEN einen DICKEN DROP mitnimmt auf den man es abgesehen hat. Wenn man jedoch über extrem schwaches Gear verfügt sollte man auf jeden Fall versuchen alles zu Looten was nur irgendwie gebrauchbar ist. So baut man ingesamt zwischen den Loots nicht so viel DKP auf und sorgt zum einen dafür das die anderen Absolut nicht so viele Punkte ausgeschüttet bekommen und man insgesamt einfach wieder öfter looten kann, man muss sich aber im klaren sein, dass man die wirklich richtig fetten Drops erst dann sieht wenn alle anderen es auch schon haben oder sogar was besseres. Ich weiss ich sehe das alles zu Mathermatisch und Theoretisch, aber wie gesagt jedes System unterstützt gewisse Taktiken und abhängig davon das ein Spieler der öfter raided insgesamt etwas bessere Belohnungen erhält als jemand der nicht so oft mitgeht, ist es immer besser mit verstand zu looten und zu bieten.

Was die Leistungen meiner Hunter angeht, so kann ich sagen das wie erwartet mit Wodans einsatz sehr zufrieden bin. Er freut sich über den Support den er liefert, versteht das der Encounter wichtig ist und versucht sich einzubringen und auch Sachen zu machen die niemand gesagt hat, sofern es dem Raid nützt und ganz nebenbei haut er richtig dicken Schaden raus.
Was Daromi angeht. Seine DPS waren ok, auch an Bossen, aber ich muss sagen, dass insgesamt da noch ein wenig bei rüber kommt. Es erscheint mir einfach das er das mit dem Raiden etwas zu laff nimmt und zuviel schläft und einfach nicht vollen Einsatz bringt. Das fängt beim Potten, Buffood, Waffenöl an geht über die Enchants auf seiner Ausrüstung und endet bei seiner in Combat aktivität. Über den gesamten Raid hatte ich die zweit höchste Aktivität von ~3200 sec, während es Daromi nur auf ~2200 bringt. Das bedeutet das obwohl eran sich weniger Aggroprobleme etc. haben müsste als ich, wegen geringerem Dmg output war er da einfach zu vorsichtig. Wenn er etwas aktiver und härter und schneller am Mob wäre, dann könnte er sich auch im Dmg dort ansideln wo er mit seinem Equipstand auch sein müsste. Aber als Pluspunkt sei gesagt das er sehr eifrig war was das aufrechterhalten von Skorpid auf Mobs angeht, was mich recht froh stimmt. Ich werde auf jeden Fall noch mal mit ihm reden müssen bzgl. Aktivität – da muss wirklich mehr kommen.

Nie wieder Kopfschmerzen

…zumindest für meinen Draenei wenn er reitet. Denn seit gestern Abend ist er ein treuer verbündeter der darnassischen Nachtelfen, dem mit Ehrfurcht begegnet wird. Als dank dafür wurde ihm sogar einer der seltenen und streng gezüchteten Sturmsäbler überlassen, der ihn in Zukunft tragen wird. Da ein solcher Sturmsäbler wesentlich gescmeidiger und zierlicher ist als ein Kriegselekk wird in Zukunft nicht mehr das Problem bestehen im vollem Galopp gegen Türrahmen zu donnern und ähnliches.
Damit ist wieder mal ein Grind beendet, zumindest so lange bis mir irgendwas einfällt wofür der nächste anfällt. Viel mehr ist gestern InGame auch nicht passiert. Ich habe mich zusammen mit Herta durch Tyr’s Hand geschnetzelt um 35 Stacks Runenstoff zu farmen. Zwischendurch einen epischen BoE-Feral-Gürtel für unseren neuen Tankdruiden gebastelt und ein wenig an getDKP rumgetüftelt und es schließlich auch zum Laufen gebracht. Heute werde ich vermutlich noch ein wenig mit der LiveDKP Funktion rumtüfteln, damit ich während eines Raids immer die aktuellen DKP von jedem habe.

Was unseren Progress angeht, so wird es sich diese woche vermutlich erledigt haben. Dennoch eine gute Statistik auch wenn wir heute keinen 25ger auf die Beine bringen. Mal sehen vielleicht bekommen wir ja 1 oder 2 ZA Runs auf die Beine um vielleicht für die nächste 25ger ID Woche unsere Equip noch ein wnig zu pushen, was wir ja auch am Mittwoch mit Gruul & Maggi vorhaben, evtl. gibt’s auch noch ein wenig Trashgefarme in MH. Wir werden sehen.
Ich wünsch mir auf jeden Fall für die kommende Woche das wir abermals unsere 2 Bosse in SSC legen können und auf jeden Fall versuchen Tidewalker anzugehen. Theoretisch müsste der machbar sein, mal sehen ob ich das objektiv genug sehe, oder ob mein Wunsch mir etwas die Sicht vernebelt.

Montag, 21. April 2008

Sundaynight Serpentshrine Fish Fry! (S2F2)

Sonntagabend und der erste “richtige” Bewährungsprobe für unsere noch junge Gilde steht auf dem Programm. Nahezu pünktlich legte man los sich durch den Trash zu prügeln. Zu beginn noch etwas Kopflos mit ein bis zwei Verlusten pro Pull kam man dennoch recht zügig und dennoch recht Problemlos zu Hydross. Lange Einsatzbesprechung. Letzte Fragen ausräumen und pullen. Wir kommen ganz gut in den Kampf rein der zweite Phasenwechsel oder so schlägt jedoch fehl. Das hatte ich erwartet – das typische Ping Pong Overnuken und nur wenige Augenblicke später prügeln sich 12 Elementare und Hydross munter quer durch den Raid. Ich finds perfekt, denn der Kampf illustriert dadurch sehr deutlich wo der große Knackpunkt des Kampfes liegt und zeigt jedem „ah das müssen wir also verhindern – verstehe“.
Zweiter Anlauf läuft wesentlich runder am Ende wird der Dmg etwas knapp bei 40k Restlebenspunkten rastet Hydross aus und nimmt noch mal fix 4 oder 5 Spieler mit ihn den Tod. Nach 10 Minuten und 12 Sekunden ist der Spuk dann auch vorbei und wir können uns zwischen den Fesseln zum Screenshot aufstellen und den Loot verteilen.
Dann geht’s weiter zum Lurker. Der Raid spielt sich schnell auf den Trash ein, die Spalte des Todes überrascht wieder einmal einige alte Hasen und einige neue Leute und reißt 5 Leute in den Tod. Dann nehmen wir nach der Taktik Erklärung Aufstellung und es geht los. Das ganze verläuft nicht so gut wie ich mir das gedacht habe. Ein zweiter Versuch wird gestartet – der ist zwar schon besser aber insgesamt immer noch extrem Kopflos und auch unsere Raidleitung ist leider nicht ganz auf der Höhe – aber das ist der erste SSC Raid – da muss noch nicht alles glatt laufen. Dann spielt uns der Server einen Streich und lässt die Latenz erstmal in den 18.000ms Bereich hochschnellen, dann werden alle Leute gekickt und anschließend abermals die sau hohen Latenzen. Die Leute werden in die Pause geschickt und sollen sich erholen, wir hoffen das die Latenzgesichte die Leute nicht zu sehr aus dem Takt bringt.
Aber wie sich zeigt war die Verschnaufpause ganz gut. Der Raid reißt sich zusammen und geht noch einmal hochkonzentriert zur Sache und der Lurker fällt unter unserer Bemühung.
Retribute SSC 2/6. Ganz gute Bilanz wenn man bedenkt wie der Raid zusammen gesetzt ist.
Meine persönliche Bilanz: #1 Overall Dmg, #1 Hydross Dmg, #2 Lurker Dmg.
Meine Jäger haben ne gute Show abgeliefert. Wodan wie erwartet dicker Dmg und dicker Support und auch Rhazeck hat das gezeigt was ich erwartet habe.
Positiv ist nach wie vor das obwohl er durchaus ein erfahrener Hunter ist, er per Whisper etc. Rat sucht bzgl. welches Equip er benutzen soll, sich einbringt, versucht MD zu setzen und Skorpid setzt etc. Das ist sehr brauchbar.
Einziger Wermutstropfen ist das unser junger Hunterkollege gestern ein wenig durchdrehte und sich mit seinem Platz auf der Ersatzbank nicht anfreunden konnte. Ich werde abwarten ob er sich wieder einkriegt und werde dann auch noch ein Gespräch mit ihm führen bzgl. „Readyness“ für SSC & Co und was ich von „meiner Truppe“ erwarte.

Freitag, 18. April 2008

It’s done!

Was wirst nun nun fragen? Antwort: NE MENGE!!!!
Nein Spass beiseite. Zum einen hat unsere Gilde in der kurze Zeit die wir bestehen ZA sauber gemacht und zuletzt waren die Loots auch sehr gut. Nur Mainneed – das ist etwas was mich immer sehr sehr freut. Dann konnten wir Maulgar und Gruul sogar das erste mal Gildenintern besiegen und auch hier gab es wieder sehr gute loots und nur einen einzigen 2nd need.
Wir haben jetzt so ziemlich alle Slots befüllt und sind Raidfähig und startklar für die 25ger. Hier und da brauchen wir noch ein wenig Verstärkung aber ansonsten sind wir recht gut bestückt. Daher werden wir am Sonntag auch schon das nächste mal losziehen und vermutlich bei Maggi und/oder in SSC versuchen ein wenig für tote Bosse zu sorgen. Wenn wir das Resizeug zusammen bekommen, dann müsste Hydross und Lurker auf jeden Fall machbar sein.

Montag, 14. April 2008

Badge Vendor, Phat Epixx, Incremental Upgrades, Guild Progression, etc.

Tja das hier wird wie der Titel schon recht deutlich macht, ein Sammeleintrag der verschiedensten Themen. Zu erst einmal der Badge Vendor hat gestern um Punkt 23 Uhr wie von mir vorausgesagt seinen Amboss errichten können. Wie erwartet war der Andrang von Leuten auf der Insel derbe heftig. 300 Spieler und mehr haben sich dich an dicht auf der Insel gedrängt – ein einziges Lagfest. Viele Spieler hatten 2 oder 3 Frames pro Sekunde und wie immer bei wichtigen NPCs gibt es immer mindestens eine Handvoll Spieler denen „Griefing“ der andren Spieler wahrhaft große Freude bereiten muss. So gab es einige Spieler vor allem Dranei und Tauren die sich auf ihren Dicken Mounts direkt in dem NPC parkten um anderen Leute davon abzuhalten mit dem NPC zu interagieren.
Aber für das Problem gab es mindestens 3 Workarounds.
1) Das Addon „Aloft“ verändert die Nameplates der PCs und NPCs nach eigenen Vorgaben und nebem der schicken Optik kann man diese auch dazu Verwenden einen Einheit darüber anzuwählen.
2) Man pirschte sich direkt an den NPC heran zoomte in die Egoperspektive und setzte sich hin um seinen Blickwinkel zu verändern und in dem Texturenwust hatte man recht gute Chancen den NPC zu treffen.
3) Man lud einen befreundeten Spieler ein eine Gruppe zu bilden. Konvertierte diese in einen Schlachtzug und war dadurch in der Lage auch freundlichen PCs und NPCs – Schlachtzugsymbole zu verpassen. Als nächstes schnell „/tar smith“ eingegeben und schon hatte man den NPC im target dann per Rechtsklick über das UI ein Schlachtzugsymbol verpasst und dann kann man das Schlachtzug Symbol per Rechtsklick anklicken und man hat den Kaufdialog.^^


Auch ich hatte meine 250 Marken im Gepäck und ging auf Shopping Tour. Zunächst einmal wurde meine Brustrüstung eingekauft und anschließend die neue Armbrust für 150 Marken – aus Versuchsgründen unter anderem auch weil es (noch) keine epischen Rohedelsteine für Marken zu kaufen gab. Das Zeug war fix gesockelt, verzaubert usw. und mittels Outfitter ins Equip eingebaut.
Nach den ersten Tests hatte ich gemischte Gefühle. Neben der wirklich schrecklichen Optik, hatte ich das Gefühl das ich noch wesentlich öfter Timing Probleme bekommen (was mir schon vorher klar war und ich wissentlich in Kauf genommen habe) und das ich irgendwie noch mehr Mana durchheize als vorher und ein Regelrechter OOM-Hunter geworden bin. Manatränke gehen jetzt wesentlich schneller drauf als früher. Nach einem Besuch bei „Be IMBA“ beherzigte ich den Rat der mir gegeben wurde und kümmerte mich um mein Overcapped Hit Rating. Ich kramte also meine alten „Fiendslayer Boots“ die ich mal als Sidegrades mitgenommen habe um sie vorm Dissen zu bewahren aus und fing an sie vom Pseudo-PvP Item zum PvE Item umzuabuen. 2 X +9 Stam Steine wurden durch +8 Agi und +4 Agi und +6 Stam ausgetauscht. Der Sockelbonus von +3 Agi abgegriffen und natürlich ein +12 Agi Enchant draufgeklatscht.
Die Frage wäre nun gerechtfertigt wieso ich ein Item mit massig mehr Crit und RAP gegen eines mit 17 Hit austausche, wenn ich doch eh schon Hit Overcapped bin. – Gute Frage. Die Antwort lautet das ich es auf „Romulo’s Poison Vial“ abgesehen hatte. Der Giftprocc ist nicht schlecht und liefert auch ziemlich gute DPS und es bleibt nach wie vor mein Notfall HIT Item und ich vermute das ich es nicht zum letzten mal in mein Equip eingebaut habe. Aber vorerst ist es erstmal abgelöst – abermals durch einen alten Bekannten: „Hourglass of the Unravellar“ – dadurch bin ich zwar nicht mehr „fullepic“ aber dafür immer noch hitcapped, habe gut crit zugelegt und durch die Procs gibt es hin und wieder ordentlich Attackpower dabei.
Ich bin mir zwar immer noch nicht völlig sicher ob sich das „Upgrade?“ wirklich gelohnt hat – aber zuletzt bin ich doch durchaus positivier gestimmt das es sich gelohnt hat. Werde weiterhin rumprobieren und testen und sicher braucht man erst einige Zeit um sich daran zu gewöhnen das jetzt noch mal alles um einiges fixer geht. In 5er Instanzen allerdings hat sich das ganze denke ich schon jetzt bewährt. Schnellere Schussgeschwindigkeit bedeutet schnellere Reaktion, geringeren Overkill und durch das fehlen von Level 73 Bossmobs kann ich quasi mit Trashequip unterwegs sein und das bringt halt noch mal einiges an Zusatzschaden.
Weiterhin habe ich mich durch diese Umstellung etwas aus meiner Item-Sackgasse manövriert. Dadurch sind jetzt wieder einige andere Loots und Upgrades möglich geworden. Die beiden nächsten Items auf die ich es nun abgesehen habe sind die Schuhe von Anetheron und natürlich der Tsunami Talisman von Leotheras.

Zum Gildenfortschritt kann ich sagen das es wirklich immer mehr danach aussieht als das wir das Ding in Rollen bekommen. Zum einen konnten wir im 3rd Try den Hexlord umhauen und uns ein wenig Zul’jin anschauen bis unserem Priester seine Grafikkarte abgefackelt ist und wir den Raidabend vorzeitig beenden mussten.
Am Sonntag haben wir dann unseren Gruul-PR-Raid gestartet. Es waren eine mengen von unseren neuen Leuten mit dabei und wir konnten die fehlenden Plätze dann mit Randoms auffüllen. Das Resultat konnte sich sehen lassen. 2nd Try ging Maulgar down weil beim ersten mal der Pull ein wenig schief ging. Gruul ging sogar im 1st Try down. Die Items gingen alle für Main-Need weg und nichts wurde entzaubert. Weiterhin brachte uns der Raid wie erwartet ein paar neue Member ein. Ein Schurke, ein Resto Druide und eine sehr gut equippte Priesterin. Auch einige Cross-Realm Bewerbungen sammeln sich bei uns im Forum und wir werden noch einen Resto-Shammy ins Boot holen. Langsam füllen sich damit unsere Raidslots und ich denke das wir dem Endgültigen Ziel der 25ger Raidfähigkeit immer näher kommen.

Das kuriose ist das es sogar fast danach aussieht das wii auf den Tank und Heiler Slots schnelelr voll werden als auf den Dg Slots. Wir haben immer noch 2 von 2 Slots für Offkrieger offen, Immer noch fehlen 1 oder 2 Hunter ebenso wie Hexer. Ein großes Manko derzeit sind immer noch unsere Paladin Plätze. Surenda skillt teilweise 3 bis 4 mal am Tag um er ist echt der McGywer unter den den Paladinen und kann jegliche Skillung DPS, Tanking & Healing in einer T5 Instanz ausfüllen. Zuletzt war er wirklich verdammt oft der Schlüssel zum Sieg.
Für heute steht ZA auf dem Programm denke erstmal die ersten 4 Bosse. Ich werde nur in Notfällen mitgehen und zusehen das unser Hunternachwuchs zeigen kann was in ihm steckt.
Auch werde ich noch mal versuchen mit Wodan zu sprechen ich will wirklich einen SV Hunter im Raid haben – und Wodan kann die Skillung schon ganz ordentlich zur Geltung bringen.