Dienstag, 17. Juli 2007

WoW Journal – 16.07.2007 (43,9)

Da ich erst ultra spät online war, als der Raid auf Gruul schon längst 2 Stunden und länger im Gange war, holte ich einmal wieder meinen Hunter hervor. Nach dem obligatorischen Check des AHs und erneutem ärgern, dass ich vergessen habe die coolen Items im Angebot des gestrigen Tages zu erstehen habe ich dann meinen Weg nach Feathermoon Hold in Feralas fortgesetzt. Dort habe ich mir endlich die letzten Lederrezepte abgeholt und nebenbei gab es auch ein wenig Erfahrung obendrauf. Dann habe ich dort noch den ersten Step der ZF Questen aus Tanaris erledigt samt eingestreutem Yeti Genozid. Schnell die Questen abgegeben und runter nach Tanaris gejettet. Dort die Quest eingelöst und dann unter den Piraten südlich von Steamwheedel ein Gemetzel angerichtet. Allerdings musste auch Khalen federn lassen und einmal durch die Geisterwelt schreiten, dennoch konnte ich zwei Killquesten und eine Sammelquest dot recht zügig abschließen. Nebenbei kamen auch schon die ersten Skorpidschuppen zusammen die ich brauche um die Drachenlederquest abzuschließen.
Der Abend hat Exp technisch auf jeden Fall etwas eingebracht und nun fehlen nur noch 8k bis zum up. Ich hoffe das dann noch ein paar weitere Questoptionen in Tanaris aufgehen, aber ich befürchte das das erst mit 45 passiert. Ich denke ich werde keine andere Wahl haben als noch mal ein wenig Zonehopping zu betreiben. Aber in Feralas und im Hinterland habe ich ja noch ein paar Optionen und auch Strangle bietet noch ein paar Questen und ich denke ich sollte diese noch abgrasen bevor sie gar keine EXP mehr abwerfen. Aber zunächst werde ich meine Drachenlederquest in angriff nehmen, denn das Problem ist das ich sonst kaum noch Exp dafür bekomme, obwohl… hmm ich glaube ich schau mal wieviel Exp die abwirft. Im Endeffekt brauch ich die Rezepte ja nicht bis zu einem späteren Level. Ich brauche weder das grüne noch das blaue Drachenschuppenset. Auch das Resi Brustteil brauch ich nicht. Im Endeffekt ist überhaupt erst das schwarze Drachenzeug interessant und das liegt ja noch ein wenig in der Zukunft. Ich werde das alles noch mal überprüfen.
Ich freue mich schon sehr auf die neue Stufe, denn es gibt endlich wieder zwei neue Skills die richtig rocken werden einen neuen Aimed und einen neuen Arcane Shot. Also gibt’s wieder einen kleinen Damage zuwachs. Ich bin schon sehr gespannt ob ich mit dem neuen Rang schon dicht an die 1k Dmg bei einem Aimed crit komme. Wenn ich Mark + Schneller Tod habe und einen guten Crit mit der Waffe lande müsste ich auf jeden 900+ Dmg erreichen können. Allemal genug um damit dicke Löcher zu machen.^^

Montag, 16. Juli 2007

Kino/Film: Harry Potter und der Orden des Phönix

Da ich ja zu den Leuten gehöre die erst den Film schauen und dann erst das Buch lesen, habe ich den Vorteil die Filme vorurteilsfreier zu betrachten. Ich muss mich nicht darüber aufregen das wichtiges Detail Nummer 543 nicht ausführlich genug im Film behandelt wird. Dafür ist dieser Vorteil aber auch ein Nachteil, denn der Film muss für sich alleine stehen und kann nicht auf das Buchwissen aufsetzten um Lücken im Film zu kaschieren.
Wenn man sich die Spielfilmlänge ansieht und dies mit den anderen Teilen vergleicht und im Hinterkopf hat wie dick die Bücher von der Seitenzahl sind, so dürfte einem auffallen das dieser Film „recht kurz geraten“ ist. Dies führt vorab zu zwei Schlussfolgerungen. Erstens der Film wird wesentlich rasanter, weil man sich auf das wesentliche beschränkt und es in der gesamten Geschichte immer näher auf das Ende der Sage hinzielt. Zweitens besteht aber auch die Möglichkeit, dass man zu viel gekürzt hat und wirklich wichtige Handlungsstränge unter den Tisch fallen, oder das die Geschichte zu oberflächlich bleibt.
Wie so oft Treffen beide Möglichkeiten zu und so hat man einen Mittelweg gefunden zwischen ordentlich gestafft und Lückenfüller die Frau Rowling zu Hauf einfügt einfach weglassen und wichtige Handlungsstränge zu knapp behandeln. So empfand ich es als angenehm, dass die sadistische Ader von Mrs. Umbridge genau richtig beleuchtet wurde. Zwei relativ knappe Szenen mit der Schreibfeder reichten völlig aus um dies ausreichend darzustellen, auf repetative Wiederholungen ist verzichtet worden.
Ganz anders hingegen der Orden des Phönix der immerhin Namensgeber dieser Episode war. Dieses Thema wird lediglich an der Oberfläche behandelt. Wichtige Informationen fehlen jedoch. Insgesamt ist dies auch der Kritikpunkt dieses Films, ob dies auch im Buch so ist kann ich nicht sagen. Der Orden des Phönix ist eine Geheimgesellschaft die im Widerstand gegen Voldemort gekämpft hat, damals bevor er durch das verfluchen von Harry’s Mutter umgekommen ist. Auch wenn man merkt das die Bücher/Geschichten, genau wie die Protagonisten erwachsener werden so fehlt es mir dennoch etwas an Reife. Für mich kommt zu wenig herüber, dass die Welt sich im Wandel befindet und der Widerstand bzw. die Rebellion beginnt. Ich meine nach dem Ende des letzten Films alleine, wo man einen getöteten Barty Crouch hat, einen inhaftierten Barty Crouch Jr. und Dumbeldore dessen Wort bislang im Ministerium eine Menge galt, sowie einen ehemaligen Auror der gefangen gehalten wurde und eine sabotierte Quidditsch Weltmeisterschaft samt dem Symbol von Voldemort am Himmel und im Tagespropheten finde ich, dass es sehr unglaubwürdig ist, das Dumbeldore’s Armee und die paar mageren Figuren die man im Film im Hauptquartier des Orden des Phönix sehen kann alles was die Zauberer Welt aufbringt. Wenn im Buch davon mehr vorkommt und hier die Hintergründe besser beleuchtet werden, dann war es wirklich ein großer Fehler das ganze nicht in den Film einzubauen, der mir persönlich trotz spannender Geschichte mit hohem Tempo dennoch zu gradlinig und vorhersehbar auf sein Ende zuläuft.
Vom Schauspielerischen kann man nichts sagen Harry und Co. werden mit jedem Teil besser oder halten zumindest ihr gutes Niveau. Hierbei sei besonders Imelda Staunton hervorgehoben die glänzend Mrs. Dolores Umbridge spielt, eine in Pink gekleidet Frau die ganz harmlos mit dünnen Stimmchen und im Plauderton Hogwarts unter ihre Kontrolle bringt und dabei die Schüler auf sadistischste Weise quält.

Sound und Technik haben wie bisher in jedem Streifen zugelegt und der Soundtrack ist geradezu genial und harmoniert exzellenter mit den imposanten Bildern. Dem Kinobesucher wird wirklich ein Feuerwerk an magischen Effekten geboten, bei denen man sofort regelrecht spürt das es sich hier um einen Kampf handelt der mit Zaubern gefochten wird die wahrlich episches Ausmaß haben.

Trotz der Schwächen des Plots und der Dinge die ich vermisst habe die in dem Film gefehlt haben (unabhängig davon ob diese überhaupt im Buch vorkommen), ist dieser Film ein würdiger fünfter Teil, bei dem man sich keine Sekunde langweilt. Für jeden der bisher auch nur einem der Film etwas abgewinnen konnte kann man den Film bedenbkenlos ans Herz legen, für jeden Potter Fan ist er sowieso Pflicht und auch der ein oder andere Technikfreak kann sich wenigstens die grandiosen Special Effects anschauen die mit einem grandiosen Soundtrack ihre Wirkung voll entfalten.

WoW Journal – 15.07.2007 (Level 43)

Ich hab jetzt mit meinem Hunter Level 43 erreicht, ebenso wie ich nun meine Drachenlederquest habe. Allerdings habe ich ein Problem. Mir fehlen 3 Wildranken um meine zwei aktuellen Questen abzuschließen. Ich habe die Gegenstände schon fertig gecraftet, und muss diese Questen jetzt fertig bekommen, ansonsten hätte ich viel grindarbeit sinnlos verbraten und hätte besser Questen dafür abgeschlossen. Die fehlenden Ranken über das Ah zu besorgen erscheint mir derzeit nicht wirklich als alternative da eine Wildranke für ca. 1,4g gehandelt wird. Das ist mir ehrlich gesagt ein weniger. Weiterhin ärgere ich mich das ich gestern vergessen hatte mit meinem Hunter beim AH vorbeizuschauen um dort ein extrem günstiges Amulett mit 11Agi mitzunehmen. Aber im Endeffekt ist das auch egal in 15 Leveln geht es auf in die Scherbenwelt, dann interessiert mich das auch nicht mehr, weil man sich dort ja am Anfang extrem schnell neu einkleiden kann. Da ich derzeit noch keine Probleme damit habe die Mobs down zu kriegen, mache ich auch keine Anstalten jetzt große Aktionen in neue Ausrüstung zu stecken. Ich überprüfe das Ah zwar regelmäßig nach feinen Items, aber es finden sich wirklich keine richtigen schwere Rüstung Upgrades zu meinen Lederteilen.

Freitag, 13. Juli 2007

WoW Journal - 12.07.2007

Hatte mal wieder meinen Jäger ausgepackt und habe mit ihm weiter an den Lederquesten für die Rezepte mit zufälligen Stats gearbeitet. Das Ganze ist IMHO recht sinvoll, weil ich grinden ganz Spaßig finde, ich gleichzeitig auch ein paar Skillups bekome nebst Rezepten und zusätzlich gibts noch ein paar EXP. Das grinden findet derzeit in Tanaris in Steamwheedel statt, weil dort ein ganze Sack voll Schildkröten rumlaufen, so dass man kaum auf Respawn warten muss, wenn man auch noch kürschnert und nicht zu stark aufs Tempo drückt. Weiterhin habe ich gestern endlich mal dem Traumachirurgen in Theramore einen Besuch abgestattet um meine Triage zu absolvieren. Glücklichweise hatte ich genu Stoff dabi um bei ihm gleich das erste Rezept für Schweren Magiestoffverband zu erlernen.
Der Plan für die nächste Zeit sieht so auß das ich die Wildlederquesten fertig mache, anschließend werde ich im Hinterland noch ein wenig questen, dabei hoffentlich noch ein paar Wildranken abstauben, so dass ich etwas von den neuen Rezepten herstellen kann. Dann werde ich mich an meine Drachenlederquest begeben um anschließend in Tanaris mit den Questen und Grinden fortzfahren, bis ich mich dann in den Ungor Krater und anschließend in die West-Pestländer begeben kann.

Donnerstag, 12. Juli 2007

Newsflash

Hobbytechnisch ist derzeit stillstand weil einige größere Ereignisse ihren Schatten voraus werfen und dafür muss alles vorbereitet werden. So habe ich dann gestern auch die neue Karazhan ID verpasst bei der schon tüchtig aufgeräumt wurde. Wären wohl einige Sachen für DD-Caster (mich) gedroppt die dann von Heiler Kollegen mitgenommen wurden, weil ich nicht dabei war. Dasist natürlich wieder typisch Murphy's Law, aber mir ist das egal.
Wenn ich ehrlich sein soll erstaunt es mich wie egal mir das ist. Früher mit meinem Krieger oder als Heiler bei Retribute hätte mich das fertig gemacht und meistens war ich dann mehere Tage extrem sauer oder traurig. Aber die Nachricht gestern hat mir nicht mehr als ein Achselzucken abgerungen und auch nicht bewirkt das ich am heutigen Raid teilnehmen müsste um wneigstens noch die Restchance auf einen Drop während dieser ID zu haben. Diese entwicklung betrachte ich als sehr gesund und es erfreut mich das ich diese Abstand zum Raidgame habe, was nicht heissen soll das ich nicht konzentriert bei der Sache wäre wenn ich raide. Ich hoffe das dies so bleibt und ich nicht wieder in den alten Sumpf gerate.

Dienstag, 10. Juli 2007

WoW Journal – 09.07.2007

Wieder einmal Premiere. Das erste mal raiden mit Shadows. Das erste mal raiden als Schattenpriester. Nachdem Maulgar erfolgreich im Firsttry down ging versuchte sich die Gilde das zweite mal an Gruul. Nach einigen Versuchen die Mut machten, weil man sah das es prinzipiell möglich ist bemerkte man das es Setup-Probleme gab. Es waren zuviel Heiler und zuviel Melee DPS mit im Raid. Das Problem erkannte man aber nur halb und wechselte lediglich Melee- gegen Range DPS aus. Immerhin brachte dies, wie erwartet eine verbesserte Situation, da dies dem Shatter etwas von seinem Schrecken rauben konnte. Hier kam ich dann auch ins Spiel. Ich hatte jetzt kein SW Stats oder DamageMeter laufen, aber mir persönlich hat der Dmg gefallen. Wenn man bedenkt das hier noch einige Reserven im Equip liegen dann macht das schon eine Menge Freude. Der beste Versuch waren 28%, das ist wieder eine Premiere den so weit unten hatten wir es bei Retribute damals nicht geschafft, aber darüber hinaus konnten wir uns nicht mehr steigern. Es fehlte einfach noch ein wenig am Equip und am mitgebrachten Dmg. Nur ein paar Karazhan ID’s und evtl. noch 1 bis 2 Heiler gegen Ranged DD ersetzen und dann haben wir wirklich sehr realistische Chancen Gruul zu legen, wenn die Leute auch noch zusätzlich ein wenig Buffmats einwerfen.

Dennoch kann ich mir nicht helfen auch mein Hunter macht sehr viel Spass und es ist Schade das derzeit so wenig Zeit dafür übrig bleibt, weil neben den Raids auch noch einige Besorgungen anliegen. Schattenstoff will erstellt werden weil ich nun Schattenstoff Schneider bin um mir die Setschultern zu craften. Dazu brauch ich aber erst einmal Urmana und Urfeuer. Dann stehen noch einige Runs auf Shadowlabs an, weil ich den Kolben aus dem unteren Viertel brauche dieser ist es auch wert mit +Dmg verzaubert zu werden zusammen mit einer passenden Offhand würde mir das auch um die 90 +Dmg mehr bringen als meine aktuelle Waffe. Ein Weiterer Aspekt der etwas an Arbeit bedarf sind Trinkets und Ringe. Die Restlichen Slots sind derzeit ganz ordentlich versorgt. Richtige Upgrades gibt es dann nur noch als epische Drops in Heroics und in den Raidinstanzen.
Der gestrige Raidabend hat mir des weiteren mehre Dinge klar gemacht. Zum einen muss ich mir SW Stats draufmachen^^ und zum anderen brauch ich ne vernünftige Tastenbelegung. Um guten Damage zu machen und gleichzeitig seiner Funktion als Manabatterie nachzukommen muss ein Priester 6 Fertigkeiten in guter Erreichbarkeit haben. Außerdem muss ich meine Raid UI ein wenig aufräumen. Ich brauch besseren Überblick über die Laufzeit meiner beiden DotS und ich muss immer noch Vampirumarmung im Blick haben. Das ganze gestaltet sich auf der Notebook Tastatur echt gewöhnungsbedürftig und ich freue mich schon darauf bald wieder an meinem Schreibtisch mit meiner Tastatur zu spielen, denn da habe ich einfach die beste Kontrolle über den Char, welche auch dringend nötig ist, damit man aufmerksam das Raidgeschehen beobachten kann und sich daher besser auf evtl. Laufarbeiten konzentrieren kann.
Na ja schauen wir mal was der Mittwoch bringt. Eventuell kann ich ja schon mit nach Karazhan und habe Dropglück bei einem der ersten Bosse.

Montag, 9. Juli 2007

WoW Journal (Level 42 & The Power of the Dark Side)

Mein Hunter ist 42 und hat einige neue Fähigkeiten. Mein treuer Begleiter ist nun wieder Aggrotechnisch auf der Höhe. Die letzten 2-3 Level vor dem neuen 40ger Rang Knurren hatte er doch arge Probleme Aggro zu halten. Aber jetzt läuft das wieder richtig gut. Rang 2 von Sturzflug ist jetzt auch an Bord und es lässt sich nun wieder sehr entspannt Questen und Mobs schnetzeln. Lederverarbeitung geht jetzt recht schleppend voran. Noch 5 Skillups und ich kann endlich mit Drachenlederei loslegen. Ansonsten ist mit meinem Char nicht viel passiert.

Bei den Templern aber schon, denn dort kriselt es gerade und wie mich nicht weiter verwundert sind die Zutaten dafür die altbekannten Klassiker: Casual Gilde, Kharazhan, Itemgeilheit, Zu viele Neuaufnahmen, Entfremdung, Einige wenige zu viel Belastung/Funktionen auf den Schultern und die Twinkseuche. Das sind wie gesagt die guten alten Klassiker aus den eine ordentliche Gildenkriese gekocht wird. Der Brei der dabei herauskommt schmeckt jedoch dabei egal in welchen Maßen man die Zutaten dosiert immer nahezu gleich bitter. Die Hauptursachen sind aber auch hier einmal wieder folgende Aspekte. Eine Gruppe die gerne Mehr machen möchte und Zeit/Skill dafür hat, Eine Gruppe die gerne mehr machen möchte aber nicht die Zeit oder Skill dafür hat, Eine weitere Gruppe denen das ganze nicht wirklich wichtig ist und sich darüber im klaren sind das sie die Notwendigkeiten nicht mitbringen. Das ganze dann gepaart mit der immer noch recht deftigen Raidinstanz Karazhan führt dazu das sich alles in einem Teufelskreis bergab bewegt. Auch wenn mich die ganze Sache nicht wirklich trifft weil ich Meilenweit vom Raidgame entfernt bin und meinen Char nur locker vor mich hin spiele und ich eh nur plane hier und da mal eine 70ger zu Besuchen so kocht dennoch jedes Mal der Zorn in mir etwas hoch wenn ich sehe wie Blizzard negative Gildenentwicklungen in Casual, Semi-Casual und kleinen Gelegenheitsraidgilden mit ihrem verkackten Gamedisign forciert.
10er Instanzen die den Spielern aufgrund von zeitgleicher Erledigung von 1 bis 2 weiteren generischen Aufgaben extrem hart sind, weil er bislang lediglich nur seine Klassenaufgabe erledigen musste und nichts weiter. Hinzu kommt das weil die Raids so klein sind ein Fehler sofort sehr starke Auswirkungen hat. Wenn nur ein einziger Spieler ausfällt weil er einen Disconect hat oder er einfach weit unter Standard spielt dann verliert der Raid sofort 10% seiner Performance und zusätzlich noch jemanden der vermutlich mit generischen Aufgaben betraut war die nun von niemand anderem mehr übernommen werden können und vermutlich so das Scheitern vorprogrammiert ist. Zum Vergleich in Molten Core gab es kaum solch generischen Aufgaben und ein Ausfall wären dort nur 2,5% Performance gewesen. Bei solchen Anfangsraidern mit Casualausrichtungen brauchen diese meistens sehr sehr lange um Fortschritt zu erzielen und hinzu kommt noch das sie dank der ID-Problematik behindert werden. Zusätzlich dazu entsteht noch das 2 Gruppen Gefälle. Sobald die ersten 10 bsi 13 Leute beisammen sind die raiden wollen bildet sich eine erste Kara-Gruppe die sich durch die Instanz quält. Sobald eine zweite Gruppe mit mühe Zustande kommt wiederholen diese das Prozedere. Inzwischen langweilen sich viele Leute der ersten Raidgruppe und machen Druck auf die 2.te Gruppe damit sie anderen Content in Angriff nehmen können, aber sie helfen nicht das dort schnellerer Fortschritt erzielt wird. Die 2.te Gruppe hat nun evtl. auch damit zu kämpfen das sie jetzt sehr viele Leute aufweist die alle noch schlecht ausgerüstet sind und sich noch nicht so gut auskennen. Ihr Fortschritt ist nun wesentlich langsamer als das der 1.sten Gruppe. Denn zum einen sind es mehr Spieler was langsamere Itemprogression bedeutet als auch unzufriedene Raider da sie öfter Rotieren müssen und/oder schlechteres Teamspiel weil die Leute wegen der größer seltener Zusammenspielen und kein Stammgruppen Charakter entsteht. Last but not least haben sie auch mehr unter Raidausfällen zu klagen weil meistens im 2.ten Raid mehr Leute zu finden sind die mehr Richtung Casual tendieren als im ersten Raid. Wenn diese Zermürbestrategie noch nicht zur Krise führt dann spätestens das Böse Erwachen wenn es an die 25ger geht, weil man feststellt das 2 X 10 < 25 ist und das sich zwei 10er Raids nicht einfach 1:1 in einen 25ger Raid umbauen lassen.
Ich bin immer noch der Meinung das Furor und Tigole mit ihren Ohren an den nächsten Baum genagelt werden sollten, für diese verpatzte Design. Blizzard hat sich keinen guten Dienst erwiesen viele Verantwortliche Entwickler der Ur-WoW Mannschaft ziehen zu lassen und stattdessen das Zepter zwei Personen in die Hand zu geben die Jahrelang die Spitze des Hardcore-EQ-Kern’s gebildet haben. Natürlich gibt es immer Leute die meckern und egal gegen welche Mauer man als Gilde oder Spieler rennt, sie ist immer frustrierend. Aber ich für meinen Teil hätte es besser gefunden wenn diese Mauer später gewesen wäre. Die ersten beiden richtigen Instanzen Karazhan und Serpentshrine hätten einfacher sein sollen, so dass sich die Gilden insgesamt darauf verteilen. Die Elitegilden wären dann immer noch Elite gewesen wenn sie alles Clear haben wenn die meisten Raidgilden sich in der hinteren Hälfte von Serpentshrine bewegen und selbst Casualraider Kharzhan bezwungen hätten. Es gehen so viel Entwicklungsstunden in diesen Endgame content was einfach nicht gerechtfertigt ist. Denn es ist nicht wie in einem Luxushotel wo die Leute in den Suiten auch mehr Asche haben und auch dafür aufkommen das sie weit mehr Aufmerksamkeit vom Personal erfordern. In WoW zahlt jeder Account mehr oder weniger den gleichen Monatsbetrag, dass sollte man nie vergessen. Wenn man sich diese Zahlen anschaut die den Raid-Status in den USA anschaulichen machen wird klar was ich meien ganz besonders wenn man bedenkt das dies nur die Raidgilden sind. Ich vermuet das dies lediglich 30% bis 40% der US Spielerbasis ist.

Total Players: 752496
# Total Guilds: 15489
# Ranked Guilds: 12255

Instance Statistics

Karazhan - 100.00%

Gruul's Lair - 54.68%

Magtheridon's Lair - 18.32%

Serpentshrine Cavern - 11.46%

The Eye - 14.13%

Hyjal Summit - 0.71%

The Black Temple - 0.55%

Doomwalker - 6.94%

Doom Lord Kazzak - 9.07%


Wie man sieht sind nur Gilden/Spieler aufgeführt die überhaupt Karazhan gehen können. Hier aber noch eine kleine Detailauflistung die Zeigt wie groß diese Mauer alleine schon ist.


Karazhan:

Attumen the Huntsman - 98.69%
Moroes - 97.99%
Maiden of Virtue - 96.59%
The Big Bad Wolf - 95.81%
Romulo & Julianne - 95.72%
The Crone - 96.10%
The Curator - 92.01%
Chess Event - 90.27%
Shade of Aran - 79.61%
Prince Malchezaar - 75.23%
Terestian Illhoof - 65.00%
Nightbane - 53.19%
Netherspite - 52.49%



Tja und obwohl ich finde das Blizzard schreckliche Arbeit in Sachen Konzeption des Raidgames abgeliefert hat bin ich immer noch davon fasziniert und habe nach einer Pause mich von Cerosh überreden lassen und bin nun einen Schattenpriester in einer Raidgilde auf Nethersturm. Die Raidzeiten sind recht human 3-4 mal 19-23 Uhr (max) damit kann ich leben wobei ich eher versuche nur 3 mal die Woche mitzugehen. Als Schattenpriester im Raid zu spielen macht bestimmt Spass und ist eine neue Herausforderung. Ich freue mich schon darauf einfach mitzugehen und die Instanz aus einem neuen Blickwinkel kennenzulernen.

Donnerstag, 5. Juli 2007

WoW – Verlockende Falle?

Bis gestern war ich mir noch völlig sicher wie meine direkte Zukunft in WoW aussieht. Hätte mich jemand gefragt hätte ich gesagt „Ich spiel einen Hunter auf Thrall – wenn ich raide dann vermutlich nur ganz locker ohne große Ambitionen“.
Aber nun hat sich das geändert und ich würde die Frage vermutlich nur noch mit einem „Ich weiss es nicht“ beantworten können. Denn Cerosh kam auf die Idee seinen Krieger wieder aus der Versenkung zu holen und damit als Furor ein wenig zum Spass rumzuspielen. Das hat er jetzt so die letzte Woche gemacht. Das ist auch dem ein oder anderen Spieler nicht entgangen und so haben diese sich tüchtig ins Zeug gelegt um ihn ins boot zu holen, weil er nun mal ein echt guter Tank ist sowohl Equip, als auch Skillmäßig. Das allein wärs ja nicht gewesen aber selbige Gilde hat wohl auch explizit nach mir gefragt und Cerosh hat auch noch mehr als einmal nachgefragt ob ich denn mitgehe. Dabei wäre es auch egal was ich spielen wollte ich könnte entweder als Heiler oder aber als Damagedealer mitgehen. Omfg!!!
Tja und nun sitz ich da und bin mir nicht sicher. Klar zum einen macht der Hunter echt viel Spass, aber zum anderen hat mir mein Priester auch Spass gemacht sowohl als Heiler als auch als DamageDealer, wobei ich ihn natürlich noch nicht in Shadowform auf Level 70 mit meinem jetzigen Equip auf Herz und Nieren geprüft habe. Ich mag beide Chars gerne von daher gibt es hier noch keine klare Präferenz wobei ich derzeit den Hunter etwas besser finde (aber ich habe den Shadowpriest ja auch schon lange nicht gespielt). Mein Priester hätte wiederum den Vorteil das er quasi schon fertig ist und sein Equip zumindest was Heilung anbelangt schon recht zufriedenstellend ist. Auch das Raiden macht mir Spass immer noch, wenn da das Problem mit dem massiven Zeitaufwand nicht wäre. Mit meinem Hunter kann ich vielleicht mal mit meiner Schwester und meinem Schwager zusammenspielen – mit dem Priester mit meinem Kumpel Cerosh. So Ringen diese beiden Varianten gerde um die Vorherrschaft und ich stehe ziemlich ratlos dar und weiß nicht was ich machen soll.

Dienstag, 3. Juli 2007

WoW Journal – 02.07.2007 (endlich 40)

Die Gamesession war kurz, aber dennoch erfolgreich. Wie ich vorausgesagt hatte habe ich die letzten 25k Exp gesammelt und mich dann zur Exodar begeben um dort meinen nagelneuen Elekk zu erstehen. Hingegen vieler Meinungen finde ich die Mounts sehr gut. Sie machen keinen Krach, sie haben ein recht ruhiges Laufbild und wippen nicht so schlimm wie die Vögel der Blutelfen oder die Raptoren.
Anschließend ging es erstmal zum Handwerksladen um dort das gefarmte Leder gewinnbringend zu vercraften und anschließend sofort die Erzeugnisse an selbigen verkaufen um meine gebeutelte Kasse halbwegs für den Besuch beim Trainer wieder aufzufüllen. Dieser hatte sich schon lange auf meinen Besuch gefreut hatte ich doch dutzende neue Fertigkeiten die er mir zu einem Spottpreis anbot. Ich entschied mich für die wichtigsten und musste zunächst 3 Fähigkeiten übriglassen die ich mir erst beim nächsten Besuch aneignen werde. Auch beim Tierausbilder erlernte ich nur wie ich meinem Tier ein abermals verbessertes Knurren beibringe, die Resistenzverbesserung musste auch erstmal dableiben, damit ich noch genügend Geld für die brandneue Munition hatte, den mein Baby wird nur mit dem besten vom besten durchgeladen.

Montag, 2. Juli 2007

WoW Journal – 01.07.2007

Über das Wochenende gab es nicht ganz so viel WoW, weil ich auf einer LAN-Party war. Dennoch sind hier und da doch einige Spielstunden abgefallen. So konnte ich einige weitere Questen in Booty Bay abschließen und einiges an Leder farmen, womit ich meinen Lederskill weiter pushen konnte und auch die ein oder andere Silbermünze machen konnte. So konnte ich schließlich aus meinem kleinen Finanzloch das mein letzter AH Besuch verursacht hatte mich wieder auf gesundes Level bringen. Mein Char verfügt wieder über 90g. Ich hoffe, das dies ausreicht um den wichtigsten Skills und ein Mount zu kaufen, denn dies wird alles sehr bald von nöten sein da mein Char doch nur noch 25k braucht bis zu seinem Levelup. Mit ein wenig Rested Exp sollte sich dies alleine durch farmen in Strangle in knapp 60 Minuten bewerkstelligen lassen.
Anschließend wird einiges an Rumreisen anstehen. Die Exodar für das Mount und den Jägerlehrer und anschließend ein Abstecher nach Darnassus um dort beim Ledertrainer vorbeizuschauen und die nächsten Rezepte abzuholen, da alle meine derzeit8igen Rezepte nur noch maximal gelb sind und das auch schon seit einer ganzen Weile. Ich brauche auch nur noch 16 Skillups und dann kann ich mit der Spezialisierung starten.